Série Pokemon, kterou vytvořili Satoshi Tajiri a Ken Sugimori, se poprvé objevila na scéně v roce 1996. Od té doby se stala jednou z nejúspěšnějších a nejoblíbenějších franšíz na světě, která si získala srdce fanoušků všech věkových kategorií.
Koncept Pokémonů, zkratka pro “Pocket Monsters”, se točí kolem fiktivních tvorů s různými schopnostmi, které mohou trenéři Pokémonů chytat, trénovat a bojovat s nimi. Série zahrnuje videohry, karetní hry, animovaný televizní seriál, filmy, zboží a další.
Obsah
Cesta Pokémonů začala 27. února 1996 vydáním videohry Pokemon Red and Green pro Game Boy v Japonsku. Hry se okamžitě staly hitem, prodaly se jich miliony kopií a zaujaly hráče svou návykovou hratelností a nezapomenutelnými postavami Pokémonů, jako jsou Pikachu, Charizard a Bulbasaur.
Po úspěchu videoher série Pokémon rychle rozšířila svůj záběr. První sezóna animovaného televizního seriálu Pokemon: Indigová liga, která debutovala v Japonsku v roce 1997, se brzy stala celosvětovým fenoménem. Seriál představil hlavního hrdinu Ashe Ketchuma a jeho ikonického parťáka Pikachu, kteří se vydali na cestu za mistrovstvím Pokémonů.
Kromě videoher a televizních seriálů se Pokémoni prosadili také v oblasti obchodování s karetními hrami. Hra Pokemon Trading Card Game byla poprvé vydána v Japonsku v říjnu 1996 a rychle si získala oblibu po celém světě. Obchodní karetní hra umožnila hráčům sbírat své oblíbené Pokémony a bojovat s nimi v jiném médiu.
V průběhu let se série Pokémonů dále rozšiřovala s novými generacemi videoher, které představovaly nové regiony, druhy Pokémonů a herní mechanismy. Dodnes je tato série kulturním fenoménem, miliony fanoušků po celém světě netrpělivě očekávají každé nové vydání a udržují ducha Pokémonů při životě prostřednictvím různých forem médií a komunitních akcí.
Kdy Pokémoni vznikli? Kompletní historie franšízy Pokemon
Pokemon, zkratka pro Pocket Monsters, je populární japonská mediální franšíza, která si od svého vzniku získala celosvětové uznání. Franšíza začala v roce 1996 vydáním prvních videoher Pokemon pro Game Boy, které vyvinula společnost Game Freak a vydala společnost Nintendo. Tyto hry, v Japonsku nazvané Pokemon Red a Green, představily hráčům svět Pokémonů a koncept chytání a trénování těchto tvorů pro vzájemné souboje.
Pokémoni se v Japonsku rychle stali senzací a získali si srdce milionů dětí i dospělých. Díky svému ohromujícímu úspěchu se série rozšířila i mimo videohry do různých dalších médií, včetně karetních her, animovaného televizního seriálu, filmů, zboží a dalších. Tento multimediální přístup pomohl Pokémonům stát se celosvětovým fenoménem.
Do Spojených států se série Pokémon dostala v roce 1998, kdy byly lokalizovány a vydány videohry, karetní hry a animovaný televizní seriál. Popularita Pokémonů ve Spojených státech byla nebývalá, děti i sběratelé toužili sbírat obchodní karty, sledovat televizní seriál a hrát videohry.
V průběhu let se franšíza dále rozrůstala a vyvíjela. Byly vydány nové generace videoher Pokémon, které představily nové regiony, nové druhy Pokémonů a nové herní mechanismy. Popularita pokémoní franšízy vedla také k vytvoření spin-off her, jako je Pokemon Go, mobilní hra, která si v roce 2016 získala obrovskou popularitu.
Dnes zůstává Pokémon jednou z nejúspěšnějších a nejznámějších franšíz na světě. S více než 800 různými druhy Pokémonů, rozsáhlou škálou zboží a oddanou fanouškovskou základnou Pokémon i nadále uchvacuje představivost milionů lidí po celém světě.
Pokémoni 1. generace: Počátky
Série Pokémon začala vydáním her Pokémon Red a Green pro Game Boy v Japonsku 27. února 1996. Pokémon Red a Green, vyvinuté společností Game Freak a vydané společností Nintendo, představily hráčům pulzující svět Pokémonů.
Ve hře Pokémon Generation 1 se hráči vžili do role trenéra Pokémonů, který se snaží stát Pokémoním šampionem. Vydali se na cestu chytat, trénovat a bojovat s tvory známými jako Pokémoni. Se svými věrnými startovními pokémony hráči prozkoumávali regiony Kanto a setkávali se s dalšími trenéry, vedoucími tělocvičen a zlovolným týmem Rocket.
V 1. generaci bylo k dispozici 151 pokémonů, z nichž každý měl své jedinečné schopnosti a typy. Hráči mohli chytat a trénovat různorodé pokémony, včetně ikonických oblíbenců, jako jsou Pikachu, Charizard a Mewtwo.
Jedním z určujících prvků 1. generace byla možnost propojit systémy Game Boy pomocí propojovacího kabelu a účastnit se pokémoních bitev nebo obchodů s přáteli. Tato složka pro více hráčů přidala do hry sociální prvek a umožnila hráčům doplnit svůj Pokédex a posílit své týmy.
V 1. generaci byl také vydán animovaný televizní seriál Pokémon, který dále rozšířil popularitu série Pokémon. Seriál sledoval dobrodružství trenéra pokémonů Ashe Ketchuma a jeho věrného Pikaču, kteří cestovali po světě, bojovali s vůdci tělocvičen a snažili se stát mistry pokémonů.
Klíčové vlastnosti hry Pokémon 1. generace:
| Hlavní hry | Rok vydání
| Pokémon Red and Green (Japonsko) | 1996 |
| Pokémon Red and Blue (Severní Amerika) | 1998 |
| Pokémon Red and Blue (Evropa) | 1999 |
| Pokémon Yellow: Speciální edice Pikachu | 1998 | 1998
Souhrnně řečeno, Pokémoni 1. generace znamenali začátek celosvětového fenoménu. Díky poutavé hratelnosti, nezapomenutelným postavám a inovativním funkcím pro více hráčů položila základ úspěchu série Pokémon.
Pokémoni 2. generace: rozšíření a nová dobrodružství
Po obrovském úspěchu původních pokémoních her společnosti Game Freak a Nintendo neztrácely čas s vývojem další generace Pokémonů. Pokémon Generation 2, známý také jako Pokémon Gold a Silver, vyšel v Japonsku v roce 1999 a později se v roce 2000 dostal do Severní Ameriky a Evropy.
Druhá generace Pokémonů přinesla do série mnoho nových prvků a Pokémonů a navázala na základy položené první generací. Mezi nejvýznamnější přírůstky patří:
100 nových druhů Pokémonů, čímž se jejich celkový počet zvýšil na 251.
nové typy pokémonů, včetně temných a ocelových typů
nové regiony k prozkoumání, včetně regionu Johto a návratu do regionu Kanto
denní a noční cyklus, který ovlivňuje dostupnost některých pokémonů a událostí
Nové herní mechanismy, jako je chov, držené předměty a rozdíly mezi pohlavími
Rozšířený příběh a nové postavy
Pokémoni 2. generace také představili dva nové legendární Pokémony, Ho-Oh a Lugia, kteří se stali ikonickými postavami série Pokémon. Byli v ní také představeni lesklí pokémoni, kteří jsou extrémně vzácní a mají jiné barevné variace než jejich běžné protějšky.
Vydání Pokémonů 2. generace oživilo pokémoní mánii a upevnilo pozici série jako kulturního fenoménu. Rozšířila svět Pokémonů a poskytla hráčům celou řadu nových dobrodružství a výzev, do kterých se mohli pustit.
Celkově hra Pokemon Generation 2 znamenala pro sérii významný milník a položila základy pro budoucí generace pokémoních her.
Pokémon Generation 3: Další evoluce
Pokémon Generation 3, známá také jako “Pokročilá generace”, znamenala další vývoj série Pokémon. Představila širokou škálu nových druhů Pokémonů, herních mechanismů a funkcí, které sérii oživily a přilákaly novou generaci fanoušků.
Pokémon Ruby a Sapphire, vydané v roce 2002 pro Game Boy Advance, byly prvními hlavními pokémoními hrami 3. generace. Hry obsahovaly novou oblast zvanou Hoenn, která byla plná nových Pokémonů k chytání a trénování. Hráči si mohli vybrat ze tří startovních Pokémonů: Treecko, Torchic a Mudkip.
Jedním z nejvýznamnějších přídavků ve 3. generaci bylo zavedení schopností a povah. Schopnosti byly jedinečné vlastnosti, které mohl mít každý pokémon a které mu poskytovaly různé výhody v bitvách nebo při průzkumu. Naproti tomu povahy ovlivňovaly růst statistik pokémona a určovaly jeho preference.
Dalším významným prvkem 3. generace byly pokémoní soutěže. Tyto soutěže umožňovaly trenérům předvést krásu, chladnost, roztomilost, chytrost a odolnost svých pokémonů v různých kategoriích. Přidaly novou vrstvu hratelnosti a poskytly alternativu k soubojům.
Třetí generace přinesla také výrazné grafické vylepšení. Díky vylepšenému hardwaru Game Boy Advance se svět Pokémonů stal živějším a barevnějším. Souboje byly vizuálně zajímavější, s detailními sprity a animacemi útoků jednotlivých Pokémonů.
Byly implementovány nové funkce, které zlepšily celkový zážitek. Battle Frontier, zařízení, kde se zkušení trenéři mohli utkat v různých bojových formátech, nabízel významnou výzvu pro hráče, kteří hledali obsah po skončení hry. Tajné základny umožňovaly trenérům přizpůsobit si vlastní úkryty a sdílet je s přáteli prostřednictvím propojovacího kabelu nebo bezdrátového adaptéru Game Boy Advance.
Třetí generace představila celkem 135 nových Pokémonů, čímž se celkový počet zvýšil na 386. Mezi významné přírůstky patří populární pokémoni jako Blaziken, Gardevoir a Rayquaza. Kromě toho rozšířila seznam legendárních pokémonů o mocné tvory, jako jsou Groudon, Kyogre a duo Eon (Latias a Latios).
Hlavní řadu her 3. generace uzavřel Pokémon Emerald, vylepšená verze Ruby a Sapphire. Pokémon Emerald obsahoval další příběhové prvky, rozšířený Pokedex a Battle Frontier. Fanoušci ji přijali kladně a ještě více upevnila pozici 3. generace mezi hráči.
Pokémoni 3. generace přinesli do série významné změny a inovace a zahájili novou éru pokémoních her. Její nové pojetí herních mechanismů, nové druhy Pokémonů a rozšířené funkce zajistily, že se sérii nadále dařilo a zaujala hráče po celém světě.
ČASTO KLADENÉ OTÁZKY:
Jaká je historie série Pokémon?
Sérii Pokémon vytvořili Satoshi Tajiri a Ken Sugimori a debutovala v roce 1996 vydáním videoher Pokémon Red a Green pro Game Boy v Japonsku. Rychle se stala celosvětovým fenoménem a rozšířila se do podoby anime televizního seriálu, karetní hry, filmů, zboží a dalších produktů.
Kdo vytvořil Pokémona?
Pokémona vytvořili Satoshi Tajiri a Ken Sugimori. Satoshi Tajiri přišel s konceptem Pokémona a rozvinul ho do podoby videohry, zatímco Ken Sugimori byl výtvarníkem, který navrhl původní pokémoní bytosti.
Kdy vyšly první videohry Pokémon?
První videohry Pokémon, Pokémon Red a Pokémon Green, vyšly v Japonsku 27. února 1996. Tyto hry byly vydány pro původní kapesní konzoli Game Boy.
Jak se Pokémoni stali populárními?
Pokémoni se stali populární díky svému jedinečnému konceptu chytání a bojování s tvory zvanými Pokémoni. Série získala popularitu díky úspěchu videoher, na které navázal animovaný televizní seriál, karetní hra, filmy a různé zboží. Přitažlivost sbírání a obchodování s Pokémony, stejně jako poutavé příběhy a postavy, přispěly k její obrovské popularitě.