Naučte se darovat BP v aplikaci Mobile Legends - průvodce krok za krokem
Jak darovat Bp v mobilních legendách? Mobile Legends je populární hra MOBA (multiplayer online battle arena), která hráčům nabízí celou řadu funkcí a …
Přečtěte si článekV nejnovějším vývoji kolem očekávané hry Starfield vyšlo najevo, že soubory pro předzálohování neobsahují podporu DLSS (Deep Learning Super Sampling) ani XeSS (Xe Super Sampling). Toto zjištění je překvapivé, zejména s ohledem na nedávné oznámení sponzorování hry společností AMD.
DLSS a XeSS jsou špičkové technologie, které využívají umělou inteligenci k výraznému zlepšení vizuální kvality her, zejména při hraní ve vyšších rozlišeních. DLSS, vyvinutá společností Nvidia, umožňuje vyšší výkon a plynulejší hraní při zachování vysoké kvality obrazu. XeSS je naproti tomu odpovědí společnosti AMD na DLSS a jejím cílem je poskytnout podobné výhody hráčům používajícím hardware AMD.
Absence podpory DLSS nebo XeSS v přednahraných souborech hry Starfield naznačuje, že hra možná plně nevyužívá možností nejnovějších technologií grafického hardwaru. To vyvolalo otázky mezi hráči a odborníky z oboru, kteří očekávali, že Starfield předvede potenciál DLSS a XeSS.
Stojí za zmínku, že absence podpory DLSS nebo XeSS nemusí nutně znamenat, že finální verze hry Starfield nebude tyto technologie obsahovat. Soubory pro předběžné nahrání jsou často neúplné a nemusí obsahovat všechny funkce, které budou k dispozici ve finální verzi hry. Toto zjištění však vyvolalo spekulace o míře zapojení společnosti AMD do vývoje hry Starfield a o možném dopadu na grafiku a výkon hry.
Společnost Bethesda, která Starfield vyvíjí, prozatím nevydala žádné oficiální prohlášení ohledně podpory DLSS nebo XeSS ve hře. Hráči a fanoušci si budou muset počkat na další aktualizace nebo oznámení, aby se dozvěděli, zda budou tyto pokročilé grafické technologie ve hře Starfield k dispozici.
Nejnovější zjištění odhalují, že Starfield, očekávaná připravovaná hra od společnosti Bethesda, neobsahuje podporu technologií DLSS (Deep Learning Super Sampling) ani XeSS (Xe Super Sampling). DLSS a XeSS jsou pokročilé techniky upscalingu obrazu, které využívají umělou inteligenci k vylepšení vizuální stránky a zvýšení výkonu.
Technologie DLSS, vyvinutá společností NVIDIA, si v posledních letech získala popularitu díky své schopnosti zvyšovat rozlišení obrazu s nižším rozlišením v reálném čase, což vede k plynulejší grafice a vyšší snímkové frekvenci. XeSS je naproti tomu ekvivalentní technologie společnosti AMD, jejímž cílem je dosáhnout podobných výsledků, ale s vlastní hardwarovou architekturou.
Objev byl učiněn, když data miners zkoumali soubory před načtením Starfieldu a hledali jakékoli náznaky podpory DLSS nebo XeSS. Bohužel nebyly nalezeny žádné odkazy na obě technologie, což vyvolalo obavy hráčů, kteří tyto funkce ve hře očekávali.
DLSS a XeSS se staly průmyslovými standardy pro vysoce kvalitní herní zážitky, které hráčům umožňují vychutnat si vizuálně ohromující grafiku bez obětování výkonu. Absence těchto technologií ve hře Starfield vyvolává otázky ohledně rozhodnutí společnosti Bethesda je vyloučit, zejména s ohledem na sponzorství hry společností AMD.
Je však důležité poznamenat, že absence podpory DLSS nebo XeSS nemusí nutně znamenat, že Starfield bude mít nekvalitní grafiku nebo nízký výkon. Společnost Bethesda mohla implementovat jiné optimalizační techniky nebo vyvinout vlastní řešení pro upscaling obrazu, aby poskytla pohlcující herní zážitek.
S blížícím se datem oficiálního vydání hry Starfield hráči netrpělivě čekají na další informace od společnosti Bethesda týkající se grafických vlastností hry a optimalizace výkonu. Do té doby není jisté, zda bude v budoucích aktualizacích přidána podpora DLSS nebo XeSS, nebo zda má Bethesda alternativní plány, jak ve Starfieldu zajistit výjimečnou grafiku.
Závěrem lze říci, že absence podpory DLSS nebo XeSS objevená v přednahraných souborech hry Starfield vyvolala mezi hráči diskuse o grafických možnostech hry. Ačkoli je absence těchto technologií pro některé zklamáním, je nutné se zdržet úsudku, dokud společnost Bethesda neposkytne více informací.
Zjištění, že v předinstalovaných souborech velmi očekávané hry Starfield chybí podpora DLSS (Deep Learning Super Sampling) nebo XeSS (Xe Super Sampling), vyvolalo mezi hráči obavy. DLSS a XeSS jsou pokročilé technologie vykreslování obrazu vyvinuté společnostmi NVIDIA, respektive AMD, které využívají algoritmy strojového učení ke zvýšení rozlišení obrazu s nižším rozlišením a zlepšení celkové kvality obrazu.
Absence podpory DLSS nebo XeSS ve hře Starfield naznačuje, že hra nemusí plně využít hardwarových možností nejnovějších grafických karet NVIDIA a AMD, které jsou vybaveny speciálními procesory AI pro efektivní úlohy strojového učení. To by mohlo mít za následek nižší kvalitu vizuálního zážitku pro hráče používající tyto grafické procesory.
Podpora DLSS a XeSS je v moderních hrách stále důležitější, protože umožňuje vykreslování ve vyšším rozlišení bez ztráty výkonu. Díky využití algoritmů strojového učení mohou tyto technologie zvýšit rozlišení obrazu s nižším rozlišením na vyšší, což vede k ostřejší a detailnější grafice.
Absence podpory DLSS nebo XeSS ve hře Starfield může také ovlivnit výkon hry na hardwaru nižší třídy. Bez těchto technologií může hra vyžadovat větší výpočetní výkon pro vykreslení grafiky, což může vést k nižší snímkové frekvenci nebo celkově nižšímu výkonu na systémech s méně výkonnými grafickými procesory.
Přečtěte si také: Naučte se přijímat žádosti o přátelství v Minecraftu - průvodce krok za krokem
Toto zjištění vyvolává otázky o důvodech absence podpory DLSS nebo XeSS ve hře Starfield. Jednou z možností je, že hra byla vyvinuta bez ohledu na tyto technologie, a to buď z důvodu časových omezení, nebo nedostatečné spolupráce s výrobci hardwaru. Další možností je, že hra může mít vlastní proprietární techniky upscalingu a vykreslování obrazu, které nejsou kompatibilní s DLSS nebo XeSS.
Celkově je absence podpory DLSS nebo XeSS ve hře Starfield významná, protože naznačuje potenciální promarnění příležitosti ke zlepšení vizuálního zážitku a optimalizaci výkonu pro hráče. Hráči, kteří investovali do nejnovějších grafických karet NVIDIA a AMD, možná nebudou moci při hraní Starfieldu plně využít možností svého hardwaru.
Přečtěte si také: Nejlepší skříně Mid-Tower v roce 2023: Nejlepší tipy pro stavitele počítačů
Uvidíme, zda se společnost Bethesda, vývojář hry Starfield, bude tímto problémem zabývat a v budoucích aktualizacích nebo záplatách poskytne podporu DLSS nebo XeSS. Bez ohledu na to toto zjištění poukazuje na důležitost zohlednění pokročilých technologií vykreslování obrazu při vývoji her, aby byl hráčům poskytnut co nejlepší herní zážitek.
Chybějící podpora DLSS (Deep Learning Super Sampling) nebo XeSS (Xe Super Sampling), která byla objevena v souborech před načtením hry Starfield, může mít potenciální dopad na sponzorování hry společností AMD. DLSS a XeSS jsou pokročilé grafické technologie, které využívají algoritmy umělé inteligence a strojového učení ke zlepšení kvality obrazu a výkonu ve videohrách.
Společnost AMD jako významný hráč na trhu grafických karet propaguje vlastní alternativu k DLSS nazvanou FidelityFX Super Resolution (FSR). Absenci podpory DLSS nebo XeSS v očekávané AAA hře Starfield však lze považovat za neúspěch společnosti AMD.
DLSS a XeSS si mezi hráči získaly oblibu díky své schopnosti poskytovat vyšší rozlišení a plynulejší hraní bez obětování výkonu. Tyto technologie často využívají hráči s hardwarem nižší třídy, aby vylepšili svůj herní zážitek.
Bez podpory DLSS nebo XeSS ve hře Starfield nemusí být hráči s grafickými kartami AMD schopni plně využít grafických možností hry. To by potenciálně mohlo vést ke zklamání uživatelů AMD a ohrozit sponzorování hry společností AMD.
Je však důležité poznamenat, že absence podpory DLSS nebo XeSS v přednahraných souborech hry Starfield nemusí nutně znamenat, že sponzorství společnosti AMD bude negativně ovlivněno. Ve hře mohou být i jiné faktory, například technická omezení nebo vývojová rozhodnutí.
Celkově lze říci, že absence podpory DLSS nebo XeSS v přednahraných souborech hry Starfield může mít potenciální důsledky pro sponzorování hry společností AMD. Uvidíme, jak bude tento problém řešen a zda bude společnost AMD hru Starfield podporovat i v budoucnu.
DLSS je zkratka pro Deep Learning Super Sampling, technologii vykreslování vyvinutou společností NVIDIA, která využívá umělou inteligenci ke zvýšení rozlišení obrazu s nižším rozlišením v reálném čase. Podle souborů před načtením hry Starfield není podpora DLSS ve hře přítomna.
XeSS (Xe Super Sampling) je podobná technologie vykreslování vyvinutá společností AMD, jejímž cílem je zajistit zvyšování rozlišení obrazu pomocí algoritmů umělé inteligence. Na základě informací nalezených v přednahraných souborech hry Starfield se však zdá, že podpora XeSS ve hře také chybí.
Chybějící podporu DLSS a XeSS v souborech předběžného načtení hry Starfield objevili uživatelé, kteří analyzovali soubory hry po jejím zpřístupnění k předběžnému načtení. Mnozí byli absencí těchto populárních technologií upscalingu překvapeni.
Ne, není běžné, aby hry postrádaly podporu DLSS a XeSS, zejména s ohledem na popularitu těchto technologií upscalingu mezi hráči. Mnoho moderních her využívá DLSS ke zlepšení výkonu a kvality obrazu, takže absence těchto funkcí ve hře Starfield je docela pozoruhodná.
Absence podpory DLSS a XeSS ve hře Starfield může mít více důvodů. Jednou z možností je, že hra byla vyvíjena se zaměřením na jiné vizuální technologie nebo že se společnost Bethesda (vývojář Starfieldu) nechtěla zavázat ke specifické technologii upscalingu NVIDIA nebo AMD. Kromě toho je také možné, že podpora DLSS a XeSS bude přidána v budoucích aktualizacích hry nebo prostřednictvím modifikací.
Podpora DLSS a XeSS je pro hráče důležitá, protože nabízí výrazné zlepšení výkonu a kvality obrazu. Se zapnutou podporou DLSS nebo XeSS mohou hráči dosáhnout vyšší snímkové frekvence bez ztráty vizuální věrnosti. Umožňuje plynulejší hraní a pohlcující zážitek, což je cenná funkce pro ty, kteří mají kompatibilní hardware.
Absence podpory DLSS a XeSS ve hře Starfield může zklamat některé hráče, kteří doufali, že tyto technologie upscalingu využijí. Je však nepravděpodobné, že by to výrazně ovlivnilo celkovou popularitu hry, protože k úspěchu hry přispívá mnoho dalších faktorů, jako je příběh, herní mechanismy a celková kvalita.
Jak darovat Bp v mobilních legendách? Mobile Legends je populární hra MOBA (multiplayer online battle arena), která hráčům nabízí celou řadu funkcí a …
Přečtěte si článekProč nemohu dobíjet v aplikaci Mobile Legends? Mobile Legends je populární mobilní hra, která umožňuje hráčům bojovat v intenzivních zápasech 5v5. …
Přečtěte si článekJak vyrobit pec v Minecraftu? Minecraft je sandboxová hra, která umožňuje hráčům prozkoumávat a vytvářet vlastní virtuální světy. Jedním z důležitých …
Přečtěte si článekJaká byla první vyrobená karta Pokémona? Od svého vzniku v roce 1996 se hra Pokemon Trading Card Game (TCG) stala celosvětovým fenoménem, který si …
Přečtěte si článekNejlepší nápady na domy ve hře Minecraft pro verzi 1.20 Jste připraveni posunout svůj zážitek z Minecraftu na další úroveň? S nejnovější aktualizací, …
Přečtěte si článekJak získat Apex Legends Mobile? Pokud jste fanoušky battle royale her a rádi hrajete na svém mobilním zařízení, pak máte štěstí! Hra Apex Legends …
Přečtěte si článek