Všechny hry a studia, které nyní Microsoft vlastní - komplexní seznam

post-thumb

Každá hra a studio, které nyní Microsoft vlastní

Společnost Microsoft významně investuje do herního průmyslu a získává různá herní studia, aby rozšířila svou přítomnost na trhu. Díky těmto akvizicím chce Microsoft přinést na své herní platformy, včetně Xboxu a PC, rozmanitou škálu her a zážitků. V tomto článku přinášíme ucelený seznam všech her a studií, které Microsoft nyní vlastní, a představujeme tak širokou škálu titulů a talentů, které jsou součástí herního portfolia společnosti.

Jednou z největších akvizic společnosti Microsoft v posledních letech je koupě společnosti ZeniMax Media, mateřské společnosti herního vývojáře Bethesda Softworks. Díky této transakci se pod hlavičku Microsoftu dostaly kultovní franšízy jako The Elder Scrolls, Fallout a Doom. Díky tomu, že tyto tituly nyní patří do portfolia Microsoftu, mohou fanoušci očekávat nové vzrušující díly a rozšíření těchto oblíbených herních sérií.

Obsah

Kromě společnosti Bethesda Softworks získal Microsoft také několik dalších herních studií. Patří mezi ně Obsidian Entertainment, známé vývojem kritikou uznávaných RPG her jako “Pillars of Eternity” a “The Outer Worlds”. Další významnou akvizicí je studio Ninja Theory, které stojí za oceňovanou hrou “Hellblade: Senua’s Sacrifice”. Tyto akvizice dokazují závazek společnosti Microsoft spolupracovat s talentovanými vývojáři a poskytovat jim prostředky k vytváření inovativních a působivých her.

Kromě rozšiřování seznamu interních studií společnost Microsoft uzavřela také strategická partnerství s externími vývojáři. Příkladem je spolupráce se společností Mojang Studios, tvůrcem populární hry “Minecraft”. Díky tomuto partnerství se společnosti Microsoft podařilo využít obrovské popularity hry “Minecraft” k oslovení nového publika a vylepšení herního zážitku na různých platformách.

Celkově lze říci, že akvizice a partnerství společnosti Microsoft umožnily vybudovat silné základy v herním průmyslu. S různorodou a talentovanou skupinou studií pod svými křídly má Microsoft dobrou pozici pro poskytování vzrušujících herních zážitků hráčům Xboxu i PC. Vzhledem k tomu, že společnost pokračuje v investicích do tohoto odvětví, mohou se hráči těšit na budoucnost plnou inovativních her a nových dobrodružství.

Microsoft získává řadu her a studií

V posledních letech učinila společnost Microsoft významné kroky v herním průmyslu a získala několik herních vývojářských studií a duševních vlastnictví. Tyto akvizice upevnily pozici společnosti Microsoft jako významného hráče na trhu videoher.

Níže je uveden úplný seznam her a studií, které společnost Microsoft získala:

Xbox Game Studios

Xbox Game Studios, dříve známé jako Microsoft Studios, je dceřinou společností společnosti Microsoft, která je zodpovědná za vývoj a vydávání videoher první strany pro konzole Xbox a počítače se systémem Windows. Mezi studia spadající pod Xbox Game Studios patří:

  • 343 Industries
  • Compulsion Games
  • Double Fine Productions
  • InXile Entertainment
  • Mojang Studios
  • Ninja Theory
  • Obsidian Entertainment
  • Playground Games
  • Rare
  • Turn 10 Studios
  • The Coalition
  • The Initiative
  • Undead Labs
  • World’s Edge
  • Xbox Global Publishing

ZeniMax Media

V září 2020 společnost Microsoft oznámila akvizici společnosti ZeniMax Media, mateřské společnosti několika renomovaných herních studií:

  1. Bethesda Game Studios
  2. iD Software
  3. Arkane Studios
  4. MachineGames
  5. Tango Gameworks
  6. Alpha Dog Games
  7. Roundhouse Studios

Další akvizice

Společnost Microsoft získala i další významná studia:

Přečtěte si také: Kdy vyjde Genshin Impact 2.1? Datum vydání a aktualizace
  • PlayFab
  • Compulsion Games
  • InXile Entertainment
  • Double Fine Productions
  • Obsidian Entertainment
  • herní divize společnosti NTT Docomo

Společnost Microsoft těmito akvizicemi získala pod svou hlavičku některá oblíbená herní studia a duševní vlastnictví, čímž rozšířila své portfolio a posílila svůj závazek vůči herní komunitě. Bude zajímavé sledovat, jak Microsoft tato aktiva využije k utváření budoucnosti her.

Pohled na rozsáhlou sbírku společnosti Microsoft

Společnost Microsoft učinila významné kroky v rozšiřování svého herního portfolia díky akvizicím různých herních studií. Díky zaměření na poskytování vysoce kvalitních herních zážitků nyní sbírka technologického giganta zahrnuje širokou škálu renomovaných vývojářů a IP.

  • Xbox Game Studios: Vlastní vývojářská organizace společnosti Microsoft zahrnuje několik studií, například 343 Industries, The Coalition, Mojang Studios, Obsidian Entertainment, Playground Games, Rare a Turn 10 Studios. Tato studia vytvořila úspěšné série jako Halo, Gears of War, Minecraft, Forza Horizon a Sea of Thieves.
  • Bethesda Softworks: Akvizice společnosti ZeniMax Media, mateřské společnosti Bethesda Softworks, společností Microsoft rozšířila její sbírku o významné tituly, jako jsou série The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Wolfenstein a Dishonored. Mezi studia společnosti Bethesda patří Bethesda Game Studios, id Software, Arkane Studios, MachineGames a Tango Gameworks.
  • Double Fine Productions: Společnost Double Fine Productions, známá svými jedinečnými a kreativními tituly, se připojila ke kolekci společnosti Microsoft. Studio stojí za hrami jako Psychonauts, Grim Fandango a Brutal Legend.
  • inXile Entertainment: Toto studio je uznáváno pro své hluboké příběhové znalosti a zkušenosti v oblasti RPG. inXile Entertainment vyvinulo tituly jako Wasteland 3, Torment: Tides of Numenera a sérii The Bard’s Tale.
  • Obsidian Entertainment: Společnost Obsidian Entertainment je proslulá svými příběhově orientovanými RPG, vytvořila hry jako The Outer Worlds, Pillars of Eternity a Fallout: New Vegas.

To je jen několik příkladů působivých studií a IP, které nyní spadají pod Microsoft. Akvizice těchto talentovaných vývojářů a oblíbených franšíz dokazuje odhodlání společnosti Microsoft poskytovat hráčům na svých platformách rozmanitý a poutavý obsah.

Rozšiřování herního impéria

Společnost Microsoft svými nedávnými akvizicemi významně ovlivňuje herní průmysl. Společnost rozšiřuje své herní impérium akvizicemi různých herních studií a franšíz. Zde je úplný seznam herních studií, která nyní společnost Microsoft vlastní:

  • Xbox Game Studios: Jedná se o vlastní vývojové studio společnosti Microsoft. Skládá se z několika dílčích studií, z nichž každé pracuje na jiné herní franšíze.
  • 343 Industries: Známé díky vývoji populární série Halo.
  • The Coalition: Odpovědné za sérii Gears of War.
  • Mojang Studios: Tvůrce nesmírně populární hry Minecraft.
  • Ninja Theory: Vyvinula kritiky uznávanou hru Hellblade: Senua’s Sacrifice.
  • Obsidian Entertainment: Známé svou prací na hrách jako The Outer Worlds a Fallout: New Vegas.
  • Double Fine Productions: Studio, které stojí za hrami jako Psychonauts a Costume Quest.
  • inXile Entertainment: Vytvořilo hry jako Wasteland 2 a The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.

Kromě těchto studií získal Microsoft také několik dalších herních studií a franšíz:

  • Bethesda Softworks: mateřská společnost herních studií, jako jsou Bethesda Game Studios, id Software a Arkane Studios. Jsou zodpovědné za hry jako série The Elder Scrolls, Fallout a Doom.
  • World’s Edge: Studio zabývající se vývojem a podporou série Age of Empires.
  • Playground Games: Známé díky sérii Forza Horizon.
  • Turn 10 Studios: Studio stojící za sérií Forza Motorsport.

To je jen letmý pohled na rozsáhlé herní impérium, které Microsoft vybudoval. Díky těmto akvizicím má společnost dobrou pozici pro vytváření atraktivních herních zážitků pro hráče na různých platformách, včetně Xboxu, PC a cloudu.

Přečtěte si také: Co můžete očekávat ve hře Genshin Impact 3.0: Nejnovější aktualizace a funkce

Závazek společnosti Microsoft vůči hernímu průmyslu je zřejmý a nadále investuje do nových studií a franšíz, aby své herní impérium ještě více rozšířila.

ČASTO KLADENÉ OTÁZKY:

Jaké hry a studia nyní Microsoft vlastní?

Společnost Microsoft nyní vlastní celou řadu her a studií včetně populárních titulů, jako jsou Minecraft, Halo, Forza a Gears of War. Získal také studia, jako jsou Bethesda Softworks, Obsidian Entertainment a Double Fine Productions.

Jaký význam má vlastnictví těchto her a studií společností Microsoft?

Akvizice těchto her a studií společností Microsoft je významná, protože jí umožňuje rozšířit své herní portfolio a přinést exkluzivní obsah na své platformy, jako je Xbox a PC. Získává také větší kontrolu nad vývojem a distribucí těchto titulů.

Proč Microsoft získal společnost Bethesda?

Společnost Microsoft získala společnost Bethesda v rámci svého plánu posílit svou pozici v herním průmyslu. Díky populárním sériím společnosti Bethesda, jako jsou The Elder Scrolls a Fallout, chce Microsoft na své platformy přilákat více hráčů, rozšířit svou herní knihovnu a konkurovat ostatním významným hráčům v oboru.

Jaká další významná studia Microsoft získal?

Kromě společnosti Bethesda získal Microsoft i další významná studia, například Obsidian Entertainment, známé hrami jako Fallout: New Vegas a Pillars of Eternity, a Double Fine Productions, známé hrami jako Psychonauts a Brutal Legend.

Bude mít Microsoft všechny budoucí hry exkluzivně pro Xbox a PC?

Společnost Microsoft zatím své plány ohledně exkluzivity neobjasnila, uvedla však, že bude hry vydávat případ od případu. Některé hry mohou zůstat exkluzivní pro Xbox a PC, zatímco jiné mohou být vydány i na jiných platformách.

Jak tato akvizice ovlivní hry, které jsou již multiplatformní?

U her, které jsou již multiplatformní, jako je například Minecraft, Microsoft uvedl, že bude tyto platformy nadále podporovat a poskytovat aktualizace. Zatím však není jasné, jak bude s budoucími tituly z převzatých studií zacházeno z hlediska dostupnosti pro jednotlivé platformy.

Co to znamená pro budoucnost her?

Tato akvizice společnosti Microsoft představuje významný posun sil v herním průmyslu. S větším portfoliem her a studií má Microsoft dobrou pozici, aby mohl konkurovat dalším velkým hráčům, jako jsou Sony a Nintendo. Vyvolává také otázky ohledně budoucnosti exkluzivity a toho, jak tato akvizice ovlivní další vývoj herního prostředí.

Viz také:

comments powered by Disqus

Může se vám také líbit