Alle Spiele und Studios, die Microsoft jetzt besitzt - eine umfassende Liste

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Alle Spiele und Studios, die Microsoft jetzt besitzt

Microsoft hat erhebliche Investitionen in die Spieleindustrie getätigt und verschiedene Spielestudios erworben, um seine Präsenz auf dem Markt zu erweitern. Mit diesen Akquisitionen will Microsoft eine breite Palette von Spielen und Erfahrungen auf seine Spieleplattformen, einschließlich Xbox und PC, bringen. In diesem Artikel stellen wir eine umfassende Liste aller Spiele und Studios vor, die Microsoft jetzt besitzt, und zeigen die große Bandbreite an Titeln und Talenten, die Teil des Spieleportfolios des Unternehmens sind.

Eine der größten Übernahmen, die Microsoft in den letzten Jahren getätigt hat, ist der Kauf von ZeniMax Media, der Muttergesellschaft des Spieleentwicklers Bethesda Softworks. Durch diese Übernahme kamen ikonische Spiele wie “The Elder Scrolls”, “Fallout” und “Doom” unter den Schirm von Microsoft. Mit diesen Titeln, die nun Teil des Microsoft-Portfolios sind, können die Fans spannende neue Teile und Erweiterungen für diese geliebten Spieleserien erwarten.

Inhaltsverzeichnis

Neben Bethesda Softworks hat Microsoft auch mehrere andere Spielestudios übernommen. Dazu gehört Obsidian Entertainment, bekannt für die Entwicklung von von der Kritik hochgelobten Rollenspielen wie “Pillars of Eternity” und “The Outer Worlds”. Eine weitere bemerkenswerte Übernahme ist Ninja Theory, das Studio hinter dem preisgekrönten Spiel “Hellblade: Senua’s Sacrifice”. Diese Akquisitionen zeigen Microsofts Engagement, mit talentierten Entwicklern zusammenzuarbeiten und ihnen die Ressourcen zur Verfügung zu stellen, um innovative und beeindruckende Spiele zu entwickeln.

Neben dem Ausbau der internen Studios hat Microsoft auch strategische Partnerschaften mit externen Entwicklern geschlossen. Ein Beispiel dafür ist die Zusammenarbeit mit Mojang Studios, dem Entwickler des beliebten Spiels “Minecraft”. Durch diese Partnerschaft konnte Microsoft die enorme Popularität von “Minecraft” nutzen, um neue Zielgruppen zu erreichen und das Spielerlebnis auf verschiedenen Plattformen zu verbessern.

Insgesamt haben Microsofts Akquisitionen und Partnerschaften dem Unternehmen ermöglicht, ein starkes Fundament in der Spieleindustrie aufzubauen. Mit einer vielfältigen und talentierten Gruppe von Studios unter seinen Fittichen ist Microsoft gut positioniert, um sowohl Xbox- als auch PC-Spielern aufregende Spielerlebnisse zu bieten. Da das Unternehmen weiterhin in die Branche investiert, können sich die Spieler auf eine Zukunft voller innovativer Spiele und neuer Abenteuer freuen.

Microsoft erwirbt zahlreiche Spiele und Studios

In den letzten Jahren hat Microsoft bedeutende Schritte in der Spieleindustrie unternommen und mehrere Spielentwicklungsstudios und geistiges Eigentum erworben. Diese Akquisitionen haben die Position von Microsoft als wichtiger Akteur auf dem Videospielmarkt gefestigt.

Im Folgenden finden Sie eine umfassende Liste der Spiele und Studios, die Microsoft erworben hat:

Xbox Game Studios

Die Xbox Game Studios, die früher als Microsoft Studios bekannt waren, sind eine Tochtergesellschaft von Microsoft, die für die Entwicklung und Veröffentlichung von Videospielen für Xbox-Konsolen und Windows-PCs zuständig ist. Zu den Studios der Xbox Game Studios gehören:

  • 343 Industries
  • Compulsion Games
  • Double Fine Productions
  • InXile Entertainment
  • Mojang Studios
  • Ninja Theory
  • Obsidian Entertainment
  • Playground Games
  • Rare
  • Turn 10 Studios
  • The Coalition
  • The Initiative
  • Undead Labs
  • World’s Edge
  • Xbox Global Publishing

ZeniMax Media

Im September 2020 kündigte Microsoft die Übernahme von ZeniMax Media an, der Muttergesellschaft mehrerer renommierter Spielestudios:

  1. Bethesda Game Studios
  2. iD Software
  3. Arkane Studios
  4. MachineGames
  5. Tango Gameworks
  6. Alpha Dog Spiele
  7. Roundhouse Studios

Andere Akquisitionen

Microsoft hat auch andere bemerkenswerte Studios erworben:

  • PlayFab
  • Compulsion Games
  • InXile Entertainment
  • Double Fine Productions
  • Obsidian Entertainment
  • NTT Docomos Spieleabteilung

Mit diesen Übernahmen hat Microsoft einige beliebte Spielestudios und geistiges Eigentum unter sein Dach gebracht, sein Portfolio erweitert und sein Engagement für die Spiele-Community bekräftigt. Es wird interessant sein zu sehen, wie Microsoft diese Vermögenswerte nutzen wird, um die Zukunft der Spiele zu gestalten.

Ein Blick auf Microsofts umfangreiche Sammlung

Microsoft hat mit der Übernahme verschiedener Spielestudios sein Spieleportfolio erheblich erweitert. Mit dem Ziel, qualitativ hochwertige Spielerlebnisse zu liefern, umfasst die Sammlung des Tech-Giganten nun eine breite Palette an renommierten Entwicklern und IPs.

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  • Xbox Game Studios: Microsofts hauseigene Entwicklungsorganisation umfasst mehrere Studios, wie 343 Industries, The Coalition, Mojang Studios, Obsidian Entertainment, Playground Games, Rare und Turn 10 Studios, um nur einige zu nennen. Diese Studios haben erfolgreiche Franchises wie Halo, Gears of War, Minecraft, Forza Horizon und Sea of Thieves entwickelt. Bethesda Softworks: Durch die Übernahme von ZeniMax Media, der Muttergesellschaft von Bethesda Softworks, durch Microsoft wurden wichtige Titel wie die The Elder Scrolls-Reihe, die Fallout-Reihe, DOOM, Wolfenstein und Dishonored in die Sammlung aufgenommen. Zu den Studios von Bethesda gehören Bethesda Game Studios, id Software, Arkane Studios, MachineGames und Tango Gameworks. Double Fine Productions: Double Fine Productions ist für seine einzigartigen und kreativen Titel bekannt und hat sich der Sammlung von Microsoft angeschlossen. Das Studio steht hinter Spielen wie Psychonauts, Grim Fandango und Brutal Legend. inXile Entertainment: Dieses Studio ist bekannt für seine tiefgründigen Geschichten und seine Erfahrung mit Rollenspielen. inXile Entertainment hat Titel wie Wasteland 3, Torment: Tides of Numenera und die The Bard’s Tale-Reihe entwickelt. Obsidian Entertainment: Obsidian Entertainment ist bekannt für seine erzählerischen RPGs und hat Spiele wie The Outer Worlds, Pillars of Eternity und Fallout: New Vegas entwickelt.

Dies sind nur einige Beispiele für die beeindruckenden Studios und IPs, die jetzt unter dem Dach von Microsoft sind. Die Übernahme dieser talentierten Entwickler und beliebten Franchises zeigt das Engagement von Microsoft, den Spielern auf seinen Plattformen vielfältige und fesselnde Inhalte zu bieten.

Ausweitung des Spieleimperiums

Mit seinen jüngsten Akquisitionen hat Microsoft einen bedeutenden Einfluss auf die Spieleindustrie. Das Unternehmen hat sein Spieleimperium durch die Übernahme verschiedener Spielestudios und Franchises erweitert. Hier ist eine umfassende Liste der Spielestudios, die Microsoft jetzt besitzt:

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  • Xbox Game Studios: Dies ist Microsofts hauseigenes Spieleentwicklungsstudio. Es besteht aus mehreren Unterstudios, von denen jedes an verschiedenen Spiele-Franchises arbeitet.
  • 343 Industries: Bekannt für die Entwicklung der beliebten Halo-Reihe. The Coalition: Verantwortlich für die Gears of War-Reihe. Mojang Studios: Der Schöpfer des äußerst beliebten Spiels Minecraft. Ninja Theory: Entwickelt das von der Kritik hochgelobte Spiel Hellblade: Senua’s Sacrifice. Obsidian Entertainment: Bekannt für ihre Arbeit an Spielen wie The Outer Worlds und Fallout: New Vegas. Double Fine Productions: Das Studio hinter Spielen wie Psychonauts und Costume Quest.
  • inXile Entertainment: Entwickelt Spiele wie Wasteland 2 und The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.

Zusätzlich zu diesen Studios hat Microsoft auch mehrere andere Spielestudios und Franchises übernommen:

  • Bethesda Softworks: Die Muttergesellschaft von Spielestudios wie Bethesda Game Studios, id Software und Arkane Studios. Sie sind für Spiele wie die The Elder Scrolls-Serie, die Fallout-Serie und Doom verantwortlich. World’s Edge: Ein Studio, das sich der Entwicklung und Unterstützung der Age of Empires-Reihe widmet.
  • Playground Games: Bekannt für die Forza Horizon-Reihe. Turn 10 Studios: Das Studio hinter der Forza Motorsport-Reihe.

Dies ist nur ein kleiner Einblick in das umfangreiche Spieleimperium, das Microsoft aufgebaut hat. Mit diesen Akquisitionen ist das Unternehmen gut positioniert, um für Spieler auf verschiedenen Plattformen wie Xbox, PC und Cloud fesselnde Spielerlebnisse zu schaffen.

Microsofts Engagement in der Spieleindustrie ist eindeutig, und das Unternehmen investiert weiterhin in neue Studios und Franchises, um sein Spieleimperium noch weiter auszubauen.

FAQ:

Welche Spiele und Studios gehören jetzt zu Microsoft?

Microsoft besitzt inzwischen eine Vielzahl von Spielen und Studios, darunter beliebte Titel wie Minecraft, Halo, Forza und Gears of War. Außerdem hat das Unternehmen Studios wie Bethesda Softworks, Obsidian Entertainment und Double Fine Productions übernommen.

Was bedeutet es, dass Microsoft diese Spiele und Studios besitzt?

Die Übernahme dieser Spiele und Studios durch Microsoft ist von großer Bedeutung, da sie es dem Unternehmen ermöglicht, sein Spieleportfolio zu erweitern und exklusive Inhalte auf seine Plattformen wie Xbox und PC zu bringen. Außerdem erhält das Unternehmen dadurch mehr Kontrolle über die Entwicklung und den Vertrieb dieser Titel.

Warum hat Microsoft Bethesda übernommen?

Die Übernahme von Bethesda durch Microsoft ist Teil des Plans von Microsoft, seine Position in der Spielebranche zu stärken. Mit den beliebten Franchises von Bethesda wie The Elder Scrolls und Fallout will Microsoft mehr Spieler auf seine Plattformen locken, seine Spielebibliothek erweitern und mit anderen großen Unternehmen der Branche konkurrieren.

Welche anderen namhaften Studios hat Microsoft übernommen?

Neben Bethesda hat Microsoft auch andere namhafte Studios übernommen, darunter Obsidian Entertainment, bekannt für Spiele wie Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity, und Double Fine Productions, bekannt für Spiele wie Psychonauts und Brutal Legend.

Wird Microsoft alle zukünftigen Spiele exklusiv für Xbox und PC anbieten?

Microsoft hat sich noch nicht zu seinen Plänen für die Exklusivität geäußert, aber sie haben erklärt, dass sie Spiele von Fall zu Fall herausbringen werden. Einige Spiele könnten exklusiv für Xbox und PC bleiben, während andere auch auf anderen Plattformen erscheinen könnten.

Wie wird sich diese Übernahme auf Spiele auswirken, die bereits für mehrere Plattformen erhältlich sind?

Microsoft hat erklärt, dass Spiele, die bereits für mehrere Plattformen verfügbar sind, wie z. B. Minecraft, weiterhin unterstützt und mit Updates versorgt werden sollen. Es bleibt jedoch abzuwarten, wie künftige Titel der übernommenen Studios in Bezug auf die Plattformverfügbarkeit behandelt werden.

Was bedeutet das für die Zukunft der Spiele?

Diese Übernahme durch Microsoft stellt eine große Machtverschiebung in der Spieleindustrie dar. Mit einem größeren Portfolio an Spielen und Studios ist Microsoft in einer guten Position, um mit anderen großen Unternehmen wie Sony und Nintendo zu konkurrieren. Sie wirft auch Fragen über die Zukunft der Exklusivität auf und darüber, wie diese Übernahme die Spielelandschaft in Zukunft gestalten wird.

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