Η λειτουργία Mercenaries στο remake του Resident Evil 4: Η μεγάλη απογοήτευση

post-thumb

Η λειτουργία Mercenaries ήταν η μόνη μου μεγάλη απογοήτευση με το remake του Resident Evil 4.

Το Resident Evil 4 είναι ένα από τα πιο αγαπημένα παιχνίδια επιβίωσης τρόμου όλων των εποχών και οι οπαδοί περίμεναν με ανυπομονησία το remake. Ωστόσο, μια πτυχή του remake έχει αφήσει πολλούς απογοητευμένους: το Mercenaries mode. Αυτή η λειτουργία, η οποία ήταν η αγαπημένη των οπαδών στο αρχικό παιχνίδι, έχει ανανεωθεί πλήρως για το remake. Δυστυχώς, οι αλλαγές που έγιναν στη λειτουργία δεν έτυχαν καλής υποδοχής.

Στο αρχικό Resident Evil 4, η λειτουργία Mercenaries επέτρεπε στους παίκτες να αναλάβουν το ρόλο διαφορετικών χαρακτήρων του παιχνιδιού και να πολεμήσουν ορδές εχθρών σε μια χρονομετρημένη πρόκληση επιβίωσης. Ήταν μια γρήγορη και συναρπαστική λειτουργία που πρόσθεσε ένα επίπεδο επαναληπτικότητας στο παιχνίδι. Ωστόσο, στην επανέκδοση, η λειτουργία περιορίστηκε και απλοποιήθηκε.

Πίνακας περιεχομένων

Εξαφανίστηκαν οι διαφορετικοί χαρακτήρες και οι μοναδικές τους ικανότητες. Αντ’ αυτού, οι παίκτες έχουν μείνει με έναν μόνο χαρακτήρα, τον Leon Kennedy, και τις βασικές του ικανότητες. Αυτή η έλλειψη ποικιλίας μειώνει σημαντικά τη δυνατότητα επανάληψης της λειτουργίας. Επιπλέον, η χρονική πτυχή της λειτουργίας έχει αφαιρεθεί, μειώνοντας περαιτέρω την πρόκληση και τον ενθουσιασμό.

Μια άλλη μεγάλη απογοήτευση με τη λειτουργία Mercenaries στο remake είναι η έλλειψη νέου περιεχομένου. Στο αρχικό παιχνίδι, η λειτουργία περιείχε μοναδικά επίπεδα και εχθρούς που δεν υπήρχαν στην κύρια εκστρατεία. Ωστόσο, στο remake, η λειτουργία απλά επαναχρησιμοποιεί τα ίδια περιβάλλοντα και τους ίδιους εχθρούς από το κύριο παιχνίδι. Αυτή η έλλειψη νέου περιεχομένου κάνει τη λειτουργία να μοιάζει με χαμένη ευκαιρία.

Συνολικά, η λειτουργία Mercenaries στο remake του Resident Evil 4 είναι μια μεγάλη απογοήτευση. Οι αλλαγές που έγιναν στη λειτουργία έχουν αφαιρέσει τη δυνατότητα αναπαραγωγής, την πρόκληση και τον ενθουσιασμό της. Οι οπαδοί του αρχικού παιχνιδιού πιθανότατα θα απογοητευτούν από αυτή την ανανεωμένη έκδοση της λειτουργίας. Ας ελπίσουμε ότι μελλοντικές ενημερώσεις ή DLC θα αντιμετωπίσουν αυτά τα ζητήματα και θα επαναφέρουν την αγαπημένη εμπειρία των Mercenaries.

Γιατί η λειτουργία Mercenaries στο Remake του Resident Evil 4 είναι μια μεγάλη απογοήτευση

Η λειτουργία Mercenaries στο αρχικό Resident Evil 4 επαινέθηκε ευρέως για τη γρήγορη δράση και το έντονο gameplay της. Δυστυχώς, η συμπερίληψη της λειτουργίας στο Resident Evil 4 Remake δεν ανταποκρίνεται στις προσδοκίες, αφήνοντας τους οπαδούς απογοητευμένους.

Ένας από τους κύριους λόγους της απογοήτευσης είναι η έλλειψη καινοτομίας στη λειτουργία Mercenaries του Remake. Ενώ το βασικό παιχνίδι έχει ανανεωθεί με ανανεωμένα γραφικά και βελτιωμένο έλεγχο, η λειτουργία Mercenaries μοιάζει με απλή αντιγραφή και επικόλληση από το πρωτότυπο. Αυτή η έλλειψη δημιουργικότητας αφήνει τους παίκτες να αισθάνονται απογοητευμένοι και να αναρωτιούνται γιατί δεν καταβλήθηκε μεγαλύτερη προσπάθεια για την ανανέωση της λειτουργίας για το remake.

Επιπλέον, η απουσία νέων χαρακτήρων ή playable επιλογών είναι μια χαμένη ευκαιρία. Στο αρχικό παιχνίδι, οι παίκτες μπορούσαν να επιλέξουν από μια ποικιλία χαρακτήρων, ο καθένας με τις δικές του μοναδικές ικανότητες και τα δικά του όπλα. Ωστόσο, στο Remake, δεν προστίθενται νέοι χαρακτήρες στο ρόστερ. Αυτή η έλλειψη ποικιλομορφίας μειώνει την επαναληπτικότητα και περιορίζει τη συνολική απόλαυση της λειτουργίας.

Μια άλλη πτυχή που συμβάλλει στην απογοήτευση είναι η έλλειψη νέων χαρτών ή επιπέδων στη λειτουργία Mercenaries του Remake. Στο αρχικό παιχνίδι, οι παίκτες μπορούσαν να εξερευνήσουν διαφορετικές περιοχές και να αντιμετωπίσουν μοναδικές προκλήσεις σε κάθε χάρτη. Ωστόσο, στο Remake, οι χάρτες είναι πανομοιότυποι με αυτούς του βασικού παιχνιδιού, χωρίς να προσφέρουν νέες εμπειρίες ή εκπλήξεις για τους παίκτες που έχουν ήδη παίξει το πρωτότυπο. Αυτή η έλλειψη φρέσκου περιεχομένου κάνει τη λειτουργία να μοιάζει μπαγιάτικη και επαναλαμβανόμενη.

Επιπλέον, η απουσία online multiplayer στη λειτουργία Mercenaries του Remake είναι μια κραυγαλέα απογοήτευση. Στο αρχικό παιχνίδι, οι παίκτες μπορούσαν να συνεργαστούν με φίλους ή να ανταγωνιστούν άλλους online, προσθέτοντας μια κοινωνική πτυχή και αυξάνοντας τον παράγοντα διασκέδασης. Ωστόσο, στο Remake, η λειτουργία Mercenaries περιορίζεται μόνο σε έναν παίκτη, κάτι που μοιάζει με βήμα προς τα πίσω όσον αφορά τις επιλογές παιχνιδιού και την απόλαυση.

Συμπερασματικά, η λειτουργία Mercenaries στο Resident Evil 4 Remake υπολείπεται των προσδοκιών λόγω της έλλειψης καινοτομίας, της απουσίας νέων χαρακτήρων και χαρτών και της αφαίρεσης του online multiplayer. Ενώ το βασικό παιχνίδι μπορεί να έχει λάβει βελτιώσεις, η λειτουργία Mercenaries του Remake μοιάζει με μια χαμένη ευκαιρία να βελτιώσει τη συνολική εμπειρία για τους παίκτες και αφήνει τους οπαδούς απογοητευμένους.

Έλλειψη χαρακτηριστικών

Μία από τις μεγαλύτερες απογοητεύσεις στη λειτουργία Mercenaries του Remake του Resident Evil 4 είναι η έλλειψη χαρακτηριστικών σε σύγκριση με το αρχικό παιχνίδι. Ενώ η αρχική έκδοση του Mercenaries ήταν γνωστή για την ποικιλία και το βάθος της, το remake υπολείπεται από αυτή την άποψη.

Περιορισμένη επιλογή χαρακτήρων: Στο remake, οι παίκτες μπορούν να παίξουν μόνο ως Leon Kennedy, ενώ το αρχικό παιχνίδι προσέφερε μια σειρά από χαρακτήρες προς επιλογή, ο καθένας με τις δικές του μοναδικές ικανότητες και στυλ παιχνιδιού. Αυτός ο περιορισμός μειώνει σημαντικά την αξία επανάληψης της λειτουργίας και παρεμποδίζει τις δυνατότητες για διαφορετικές στρατηγικές και εμπειρίες παιχνιδιού.

Απουσία τρόπων παιχνιδιού: Μια άλλη αξιοσημείωτη παράλειψη στο remake είναι η απουσία πρόσθετων τρόπων παιχνιδιού που υπήρχαν στο πρωτότυπο. Το αρχικό παιχνίδι διέθετε μια ξεχωριστή λειτουργία Mercenaries για κάθε αναπαραγόμενο χαρακτήρα, καθώς και ξεκλειδώσιμες λειτουργίες μπόνους, όπως το Assignment Ada και το Separate Ways. Αυτές οι λειτουργίες παρείχαν πρόσθετο περιεχόμενο ιστορίας και προκλήσεις παιχνιδιού, βελτιώνοντας τη συνολική εμπειρία. Η απουσία τους στην επανέκδοση είναι μια χαμένη ευκαιρία για την παροχή περισσότερου περιεχομένου και αξίας επανάληψης.

Έλλειψη ποικιλίας στους εχθρούς: Το ρόστερ των εχθρών στο remake φαίνεται να είναι πολύ μειωμένο σε σύγκριση με το αρχικό παιχνίδι. Αυτή η έλλειψη ποικιλίας στους εχθρούς μειώνει την πρόκληση και τον ενθουσιασμό της λειτουργίας, καθώς οι παίκτες εξοικειώνονται γρήγορα με τον περιορισμένο αριθμό τύπων εχθρών και τις τακτικές τους. Στο αρχικό παιχνίδι, η αντιμετώπιση διαφορετικών τύπων εχθρών και η αντιμετώπιση των μοναδικών τους ικανοτήτων προσέδιδε ένα επίπεδο απρόβλεπτου και έντασης στο gameplay, το οποίο λείπει πολύ από το remake.

Λιγότερο διαφορετικός σχεδιασμός επιπέδων: Η λειτουργία Mercenaries της επανέκδοσης πάσχει επίσης από λιγότερο διαφορετικό σχεδιασμό επιπέδων σε σύγκριση με τον προκάτοχό της. Το αρχικό παιχνίδι διέθετε ένα ευρύ φάσμα μοναδικών περιβαλλόντων, όπως χωριά, κάστρα και ερευνητικές εγκαταστάσεις, παρέχοντας στους παίκτες ένα οπτικά ενδιαφέρον και ποικίλο περιβάλλον για να περιηγηθούν. Αντίθετα, η επανέκδοση φαίνεται να βασίζεται σε μεγάλο βαθμό σε επαναχρησιμοποιημένα στοιχεία και δεν έχει το ίδιο επίπεδο οπτικής ποικιλομορφίας, με αποτέλεσμα μια λιγότερο ελκυστική και καθηλωτική εμπειρία.

Διαβάστε επίσης: Πώς να μαζέψετε πατάτες στο Minecraft: Minecraft: Οδηγός για αρχάριους

Εν κατακλείδι, η έλλειψη χαρακτηριστικών στη λειτουργία Mercenaries του remake του Resident Evil 4 αποτελεί μεγάλη απογοήτευση. Η περιορισμένη επιλογή χαρακτήρων, οι ελλείπουσες λειτουργίες παιχνιδιού, η έλλειψη ποικιλίας στους εχθρούς και ο λιγότερο ποικίλος σχεδιασμός επιπέδων συμβάλλουν σε μια λιγότερο ικανοποιητική και συναρπαστική εμπειρία παιχνιδιού σε σύγκριση με το αρχικό παιχνίδι. Ας ελπίσουμε ότι οι μελλοντικές ενημερώσεις ή τα DLC θα αντιμετωπίσουν αυτά τα ζητήματα και θα προσφέρουν περισσότερο περιεχόμενο και ποικιλία για τους οπαδούς της σειράς.

Απόκλιση από τις ρίζες του Survival Horror

Μία από τις μεγαλύτερες απογοητεύσεις στη λειτουργία Mercenaries του remake του Resident Evil 4 είναι η απόκλιση από τις ρίζες του survival horror για τις οποίες ήταν γνωστό το αρχικό παιχνίδι. Ενώ η σειρά Resident Evil ήταν πάντα αναγνωρισμένη για το έντονο gameplay επιβίωσης τρόμου, το Mercenaries mode στο remake εστιάζει περισσότερο στη δράση και τη μάχη, χάνοντας την ουσία αυτού που έκανε το franchise τόσο αγαπητό.

Στο αρχικό Resident Evil 4, οι παίκτες βρίσκονταν σε μια συνεχή κατάσταση φόβου και έντασης καθώς περιηγούνταν σε σκοτεινά και ατμοσφαιρικά περιβάλλοντα, λύνοντας γρίφους και εξοικονομώντας πόρους για να επιβιώσουν απέναντι σε ορδές τρομακτικών εχθρών. Η αίσθηση της ευαλωτότητας και η ανάγκη προσεκτικού σχεδιασμού κάθε κίνησης συνέβαλαν στην καθηλωτική εμπειρία τρόμου επιβίωσης.

Ωστόσο, η λειτουργία Mercenaries στο remake απομακρύνεται από αυτή τη φόρμουλα επιβίωσης τρόμου και δίνει μεγαλύτερη έμφαση στη γρήγορη δράση και την οπλοχρησία. Ο στόχος της λειτουργίας είναι να σκοτώσετε όσο το δυνατόν περισσότερους εχθρούς μέσα σε ένα καθορισμένο χρονικό όριο, με μικρή έμφαση στην εξερεύνηση ή τη διαχείριση πόρων. Αυτή η αλλαγή στο gameplay υπονομεύει τα βασικά στοιχεία που έκαναν το Resident Evil 4 ένα ξεχωριστό παιχνίδι επιβίωσης τρόμου.

Διαβάστε επίσης: Πόσα χρήματα έχει βγάλει το Among Us; Πλήρης ανάλυση

Η έλλειψη στοιχείων τρόμου επιβίωσης στη λειτουργία Mercenaries είναι ιδιαίτερα απογοητευτική για τους οπαδούς που ήταν ενθουσιασμένοι να βιώσουν το αγωνιώδες και νευρικό gameplay του αρχικού παιχνιδιού σε μια νέα και βελτιωμένη μορφή. Αντ’ αυτού, έμειναν με μια λειτουργία που μοιάζει περισσότερο με ένα γενικό shooter τρίτου προσώπου παρά με μια πραγματική εμπειρία Resident Evil.

Επιπλέον, η απουσία της ατμόσφαιρας τρόμου επιβίωσης στη λειτουργία Mercenaries μπορεί επίσης να αποξενώσει τους νέους παίκτες που εισήχθησαν στο franchise μέσω του remake. Χάνουν την ευκαιρία να κατανοήσουν και να εκτιμήσουν πραγματικά τις ρίζες της σειράς Resident Evil και το μοναδικό gameplay που προσέφερε κάποτε.

Εν κατακλείδι, η απόκλιση από τις ρίζες του τρόμου επιβίωσης στη λειτουργία Mercenaries του remake του Resident Evil 4 είναι μια μεγάλη απογοήτευση. Αφαιρεί την καθηλωτική και γεμάτη ένταση εμπειρία για την οποία ήταν γνωστό το αρχικό παιχνίδι και την αντικαθιστά με ένα πιο γενικό gameplay προσανατολισμένο στη δράση. Η απουσία στοιχείων τρόμου επιβίωσης όχι μόνο απογοητεύει τους παλιούς οπαδούς, αλλά στερεί και από τους νέους παίκτες την ευκαιρία να κατανοήσουν πλήρως την ουσία της σειράς Resident Evil.

Σύγκριση με το αρχικό Resident Evil 4

Η λειτουργία Mercenaries στο αρχικό Resident Evil 4 επαινέθηκε για τη γρήγορη δράση και το εθιστικό gameplay της. Προσέφερε στους παίκτες την ευκαιρία να δοκιμάσουν τις ικανότητές τους και να συναγωνιστούν για υψηλά σκορ, καθώς πολεμούσαν ορδές εχθρών μέσα σε ένα χρονικό όριο.

Ωστόσο, η λειτουργία Mercenaries στο remake του Resident Evil 4 υπολείπεται κατά πολύ του προκατόχου της. Οι προγραμματιστές έκαναν αρκετές αλλαγές που μειώνουν τη συνολική εμπειρία και την καθιστούν μια μεγάλη απογοήτευση.

Μία από τις μεγαλύτερες απογοητεύσεις είναι η έλλειψη ποικιλίας στη λειτουργία Mercenaries του remake. Στο αρχικό παιχνίδι, οι παίκτες είχαν τη δυνατότητα να επιλέξουν από ένα ευρύ φάσμα χαρακτήρων, ο καθένας με τις δικές του μοναδικές ικανότητες και όπλα. Αυτό προσέδιδε βάθος και δυνατότητα επανάληψης στη λειτουργία, καθώς οι διαφορετικοί χαρακτήρες παρείχαν διαφορετικά στυλ παιχνιδιού και στρατηγικές. Δυστυχώς, η επανέκδοση προσφέρει μόνο έναν χαρακτήρα για να παίξετε, μειώνοντας σημαντικά την ποικιλία και τον ενθουσιασμό.

Ένα άλλο ζήτημα με τη λειτουργία Mercenaries της επανέκδοσης είναι η κατάργηση του χρονικού ορίου. Στο αρχικό παιχνίδι, το χρονικό όριο προσέδιδε μια αίσθηση επείγοντος και πρόκλησης, αναγκάζοντας τους παίκτες να σκέφτονται γρήγορα και να παίρνουν γρήγορες αποφάσεις. Χωρίς το χρονικό όριο, η λειτουργία μοιάζει αργή και μονότονη, χωρίς πραγματικό στόχο ή αίσθηση εξέλιξης.

Ο σχεδιασμός των επιπέδων στη λειτουργία Mercenaries της επανέκδοσης είναι επίσης απογοητευτικός. Στο αρχικό παιχνίδι, κάθε επίπεδο ήταν προσεκτικά σχεδιασμένο ώστε να προσφέρει μια ισορροπία μεταξύ πρόκλησης και ανταμοιβής. Υπήρχαν πολλαπλά μονοπάτια προς εξερεύνηση, κρυμμένοι θησαυροί προς εύρεση και στρατηγικές τοποθεσίες για να καλυφθείτε ή να στήσετε παγίδες. Στο remake, τα επίπεδα μοιάζουν γενικά και ανέμπνευστα, χωρίς την πολυπλοκότητα και το βάθος του πρωτότυπου.

Συνολικά, η λειτουργία Mercenaries στο remake του Resident Evil 4 είναι μια μεγάλη απογοήτευση σε σύγκριση με το αρχικό παιχνίδι. Δεν έχει την ποικιλία, την πρόκληση και τον ενθουσιασμό που έκαναν την αρχική λειτουργία τόσο αγαπητή. Ενώ η επανέκδοση μπορεί να διαθέτει ενημερωμένα γραφικά και βελτιωμένους μηχανισμούς παιχνιδιού, αυτές οι αλλαγές δεν αντισταθμίζουν την απώλεια αυτού που έκανε τη λειτουργία ξεχωριστή εξαρχής.

ΣΥΧΝΈΣ ΕΡΩΤΉΣΕΙΣ:

Τι είναι η λειτουργία Mercenaries στο remake του Resident Evil 4;

Η λειτουργία Mercenaries στο remake του Resident Evil 4 είναι μια λειτουργία παιχνιδιού μπόνους που επιτρέπει στους παίκτες να αναλάβουν το ρόλο διαφόρων χαρακτήρων από το παιχνίδι και να συμμετάσχουν σε αποστολές γρήγορου ρυθμού, τύπου arcade.

Γιατί κάποιοι θεωρούν τη λειτουργία Mercenaries στο remake του Resident Evil 4 μεγάλη απογοήτευση;

Ορισμένοι θεωρούν τη λειτουργία Mercenaries στο remake του Resident Evil 4 μεγάλη απογοήτευση επειδή δεν έχει το βάθος και την αξία επανάληψης της αρχικής έκδοσης. Οι αποστολές είναι επαναλαμβανόμενες και το σύστημα βαθμολόγησης δεν αισθάνεται τόσο ικανοποιητικό όσο στο αρχικό παιχνίδι.

Πώς διαφέρει η λειτουργία Mercenaries στο remake του Resident Evil 4 από το αρχικό παιχνίδι;

Η λειτουργία Mercenaries στο remake του Resident Evil 4 διαφέρει από το αρχικό παιχνίδι με διάφορους τρόπους. Το gameplay έχει απλοποιηθεί, οι χάρτες έχουν επανασχεδιαστεί και ορισμένοι χαρακτήρες έχουν αφαιρεθεί. Αυτές οι αλλαγές έχουν οδηγήσει σε μια λιγότερο προκλητική και λιγότερο ευχάριστη εμπειρία για πολλούς παίκτες.

Ποια είναι κάποια συγκεκριμένα παράπονα σχετικά με τη λειτουργία Mercenaries στο remake του Resident Evil 4;

Ορισμένα συγκεκριμένα παράπονα σχετικά με τη λειτουργία Mercenaries στο remake του Resident Evil 4 περιλαμβάνουν την έλλειψη ποικιλίας στις αποστολές, την αφαίρεση ορισμένων χαρακτήρων, το απλοποιημένο gameplay και τη συνολική έλλειψη πρόκλησης σε σύγκριση με την αρχική έκδοση. Οι παίκτες αισθάνονται ότι η λειτουργία δεν ανταποκρίνεται στις προσδοκίες τους και δεν προσφέρει το ίδιο επίπεδο ενθουσιασμού και αξίας επανάληψης.

Υπάρχουν θετικά στοιχεία στη λειτουργία Mercenaries στο remake του Resident Evil 4;

Ενώ πολλοί παίκτες θεωρούν τη λειτουργία Mercenaries στο remake του Resident Evil 4 μεγάλη απογοήτευση, υπάρχουν και κάποια θετικά στοιχεία. Τα ανανεωμένα γραφικά και οι βελτιωμένοι έλεγχοι γενικά επαινούνται και ορισμένοι παίκτες απολαμβάνουν το πιο απλοποιημένο και προσιτό gameplay. Ωστόσο, αυτά τα θετικά στοιχεία συχνά επισκιάζονται από τη συνολική ανούσια εμπειρία.

Πώς συγκρίνεται η λειτουργία Mercenaries στο remake του Resident Evil 4 με άλλες λειτουργίες παιχνιδιού μπόνους στο franchise;

Σε σύγκριση με άλλες λειτουργίες μπόνους παιχνιδιού στο franchise, η λειτουργία Mercenaries στο remake του Resident Evil 4 υπολείπεται. Οι προηγούμενες εκδόσεις της λειτουργίας σε άλλα παιχνίδια Resident Evil προσέφεραν μεγαλύτερη ποικιλία, πρόκληση και αξία επανάληψης, καθιστώντας τις πιο αξιομνημόνευτες και απολαυστικές για τους παίκτες. Η άνευρη εμπειρία της λειτουργίας Mercenaries του remake είναι μια απογοήτευση για τους οπαδούς της σειράς.

Δείτε επίσης:

comments powered by Disqus

Μπορεί επίσης να σας αρέσει

post-thumb

Οδηγός διαδικτυακής εφαρμογής FIFA 22: Πώς να χρησιμοποιήσετε την εφαρμογή Web για να μεγιστοποιήσετε την εμπειρία σας στην Ultimate Team

Οδηγός διαδικτυακής εφαρμογής FIFA 22 Είστε έτοιμοι να φτάσετε την Ultimate Team του FIFA 22 στο επόμενο επίπεδο; Η διαδικτυακή εφαρμογή FIFA 22 είναι …

Διαβάστε το άρθρο