4 συμβουλές για να κερδίσετε γρήγορα πόντους μάχης στο Mobile Legends
Πώς να αποκτήσετε γρήγορα Battle Points στο Mobile Legends; Αν είστε φανατικός παίκτης του Mobile Legends, πιθανότατα γνωρίζετε πόσο σημαντικοί είναι …
Διαβάστε το άρθροΣτην τελευταία εξέλιξη γύρω από το πολυαναμενόμενο παιχνίδι Starfield, αποκαλύφθηκε ότι τα αρχεία preload δεν περιέχουν υποστήριξη για DLSS (Deep Learning Super Sampling) ή XeSS (Xe Super Sampling). Αυτή η ανακάλυψη αποτελεί έκπληξη, ειδικά αν λάβουμε υπόψη την πρόσφατη ανακοίνωση της χορηγίας της AMD για το παιχνίδι.
Τα DLSS και XeSS είναι τεχνολογίες αιχμής που χρησιμοποιούν τεχνητή νοημοσύνη για να βελτιώσουν σημαντικά την οπτική ποιότητα στα παιχνίδια, ειδικά όταν παίζονται σε υψηλότερες αναλύσεις. Το DLSS, που αναπτύχθηκε από την Nvidia, επιτρέπει υψηλότερες επιδόσεις και ομαλότερο gameplay, διατηρώντας παράλληλα υψηλή ποιότητα εικόνας. Το XeSS, από την άλλη πλευρά, είναι η απάντηση της AMD στο DLSS και έχει ως στόχο να προσφέρει παρόμοια οφέλη στους παίκτες που χρησιμοποιούν υλικό AMD.
Η έλλειψη υποστήριξης DLSS ή XeSS στα αρχεία προφόρτωσης του Starfield υποδηλώνει ότι το παιχνίδι ενδέχεται να μην αξιοποιεί πλήρως τις δυνατότητες των τελευταίων τεχνολογιών υλικού γραφικών. Αυτό έχει εγείρει ερωτήματα μεταξύ των παικτών και των εμπειρογνωμόνων του κλάδου, οι οποίοι περίμεναν ότι το Starfield θα παρουσίαζε τις δυνατότητες των DLSS και XeSS.
Αξίζει να σημειωθεί ότι η απουσία υποστήριξης DLSS ή XeSS δεν σημαίνει απαραίτητα ότι η τελική έκδοση του Starfield δεν θα περιλαμβάνει αυτές τις τεχνολογίες. Τα αρχεία προφόρτωσης είναι συχνά ελλιπή και ενδέχεται να μην περιέχουν όλα τα χαρακτηριστικά που θα είναι διαθέσιμα στην τελική έκδοση του παιχνιδιού. Ωστόσο, η ανακάλυψη προκάλεσε εικασίες σχετικά με την έκταση της εμπλοκής της AMD στην ανάπτυξη του Starfield και τον πιθανό αντίκτυπο στα γραφικά και τις επιδόσεις του παιχνιδιού.
Μέχρι στιγμής, η Bethesda, η εταιρεία ανάπτυξης του Starfield, δεν έχει κάνει καμία επίσημη δήλωση σχετικά με την υποστήριξη DLSS ή XeSS στο παιχνίδι. Οι παίκτες και οι οπαδοί θα πρέπει να περιμένουν περαιτέρω ενημερώσεις ή ανακοινώσεις για να μάθουν αν αυτές οι προηγμένες τεχνολογίες γραφικών θα είναι διαθέσιμες στο Starfield.
Πρόσφατα ευρήματα αποκαλύπτουν ότι το Starfield, το πολυαναμενόμενο επερχόμενο παιχνίδι της Bethesda, δεν περιλαμβάνει υποστήριξη για τις τεχνολογίες DLSS (Deep Learning Super Sampling) ή XeSS (Xe Super Sampling). Οι DLSS και XeSS είναι προηγμένες τεχνικές αναβάθμισης εικόνας που χρησιμοποιούν τεχνητή νοημοσύνη για την ενίσχυση των οπτικών και τη βελτίωση των επιδόσεων.
Η DLSS, που αναπτύχθηκε από την NVIDIA, έχει κερδίσει δημοτικότητα τα τελευταία χρόνια για την ικανότητά της να αναβαθμίζει εικόνες χαμηλότερης ανάλυσης σε πραγματικό χρόνο, με αποτέλεσμα ομαλότερα γραφικά και βελτιωμένους ρυθμούς καρέ. Το XeSS, από την άλλη πλευρά, είναι η αντίστοιχη τεχνολογία της AMD που στοχεύει στην επίτευξη παρόμοιων αποτελεσμάτων, αλλά με τη δική της αρχιτεκτονική υλικού.
Η ανακάλυψη έγινε όταν οι data miners εξέτασαν τα αρχεία προφόρτωσης του Starfield, αναζητώντας τυχόν ενδείξεις υποστήριξης DLSS ή XeSS. Δυστυχώς, δεν βρέθηκαν αναφορές σε καμία από τις δύο τεχνολογίες, προκαλώντας ανησυχίες στους παίκτες που περίμεναν αυτά τα χαρακτηριστικά στο παιχνίδι.
Τα DLSS και XeSS έχουν γίνει πρότυπα της βιομηχανίας για εμπειρίες παιχνιδιών υψηλής ποιότητας, επιτρέποντας στους παίκτες να απολαμβάνουν εντυπωσιακά οπτικά γραφικά χωρίς να θυσιάζουν την απόδοση. Η απουσία αυτών των τεχνολογιών στο Starfield εγείρει ερωτήματα σχετικά με την απόφαση της Bethesda να τις αποκλείσει, ειδικά αν ληφθεί υπόψη η χορηγία της AMD για το παιχνίδι.
Ωστόσο, είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι η απουσία υποστήριξης DLSS ή XeSS δεν σημαίνει απαραίτητα ότι το Starfield θα έχει υποδεέστερα γραφικά ή κακές επιδόσεις. Η Bethesda μπορεί να έχει εφαρμόσει άλλες τεχνικές βελτιστοποίησης ή να έχει αναπτύξει τη δική της λύση upscaling εικόνας για να προσφέρει μια καθηλωτική εμπειρία παιχνιδιού.
Καθώς πλησιάζει η επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας του Starfield, οι παίκτες περιμένουν με ανυπομονησία περισσότερες πληροφορίες από την Bethesda σχετικά με τα γραφικά χαρακτηριστικά και τις βελτιστοποιήσεις επιδόσεων του παιχνιδιού. Μέχρι τότε, παραμένει αβέβαιο αν η υποστήριξη DLSS ή XeSS θα προστεθεί σε μελλοντικές ενημερώσεις ή αν η Bethesda έχει εναλλακτικά σχέδια για την παροχή εξαιρετικών γραφικών στο Starfield.
Εν κατακλείδι, η έλλειψη υποστήριξης DLSS ή XeSS που ανακαλύφθηκε στα αρχεία προφόρτωσης του Starfield προκάλεσε συζητήσεις μεταξύ των παικτών σχετικά με τις γραφικές δυνατότητες του παιχνιδιού. Παρόλο που η απουσία αυτών των τεχνολογιών είναι απογοητευτική για κάποιους, είναι σημαντικό να διατηρήσουμε την κρίση μας μέχρι να μας δοθούν περισσότερες πληροφορίες από την Bethesda.
Η ανακάλυψη της έλλειψης υποστήριξης DLSS (Deep Learning Super Sampling) ή XeSS (Xe Super Sampling) στα προφορτωμένα αρχεία του Starfield, ενός πολυαναμενόμενου παιχνιδιού, προκάλεσε ανησυχίες στους παίκτες. Τα DLSS και XeSS είναι προηγμένες τεχνολογίες απόδοσης εικόνας που αναπτύχθηκαν από την NVIDIA και την AMD, αντίστοιχα, οι οποίες χρησιμοποιούν αλγορίθμους μηχανικής μάθησης για την αναβάθμιση εικόνων χαμηλότερης ανάλυσης και τη βελτίωση της συνολικής ποιότητας της εικόνας.
Η απουσία υποστήριξης DLSS ή XeSS στο Starfield υποδηλώνει ότι το παιχνίδι ενδέχεται να μην εκμεταλλεύεται πλήρως τις δυνατότητες υλικού που προσφέρουν οι τελευταίες κάρτες γραφικών της NVIDIA και της AMD, οι οποίες διαθέτουν ειδικούς επεξεργαστές τεχνητής νοημοσύνης για αποδοτικές εργασίες μηχανικής μάθησης. Αυτό θα μπορούσε να οδηγήσει σε οπτική εμπειρία χαμηλότερης ποιότητας για τους παίκτες που χρησιμοποιούν αυτές τις GPU.
Η υποστήριξη DLSS και XeSS έχει γίνει ολοένα και πιο σημαντική στα σύγχρονα παιχνίδια, καθώς επιτρέπει την απόδοση υψηλότερης ανάλυσης χωρίς να θυσιάζεται η απόδοση. Με τη χρήση αλγορίθμων μηχανικής μάθησης, αυτές οι τεχνολογίες μπορούν να αναβαθμίσουν εικόνες χαμηλότερης ανάλυσης σε υψηλότερη ανάλυση, με αποτέλεσμα πιο ευκρινή και λεπτομερή γραφικά.
Η έλλειψη υποστήριξης DLSS ή XeSS στο Starfield μπορεί επίσης να επηρεάσει τις επιδόσεις του παιχνιδιού σε υλικό χαμηλότερων προδιαγραφών. Χωρίς αυτές τις τεχνολογίες, το παιχνίδι μπορεί να απαιτεί περισσότερη υπολογιστική ισχύ για την απόδοση των γραφικών, οδηγώντας ενδεχομένως σε χαμηλότερους ρυθμούς καρέ ή συνολικά χαμηλότερες επιδόσεις σε συστήματα με λιγότερο ισχυρές GPU.
Διαβάστε επίσης: Τι σημαίνει BSF στο Roblox; Εξηγείται
Αυτή η ανακάλυψη εγείρει ερωτήματα σχετικά με τους λόγους που κρύβονται πίσω από την έλλειψη υποστήριξης DLSS ή XeSS στο Starfield. Μια πιθανότητα είναι ότι το παιχνίδι αναπτύχθηκε χωρίς να ληφθούν υπόψη αυτές οι τεχνολογίες, είτε λόγω χρονικών περιορισμών είτε λόγω έλλειψης συνεργασίας με κατασκευαστές υλικού. Μια άλλη πιθανότητα είναι ότι το παιχνίδι μπορεί να έχει τις δικές του ιδιόκτητες τεχνικές αναβάθμισης και απόδοσης εικόνας που δεν είναι συμβατές με DLSS ή XeSS.
Συνολικά, η έλλειψη υποστήριξης DLSS ή XeSS στο Starfield είναι σημαντική επειδή υποδηλώνει μια πιθανή χαμένη ευκαιρία για τη βελτίωση της οπτικής εμπειρίας και τη βελτιστοποίηση της απόδοσης για τους παίκτες. Οι παίκτες που έχουν επενδύσει στις πιο πρόσφατες κάρτες γραφικών NVIDIA και AMD ενδέχεται να μην είναι σε θέση να επωφεληθούν πλήρως από τις δυνατότητες του υλικού τους όταν παίζουν το Starfield.
Διαβάστε επίσης: Ανακαλύψτε τις καλύτερες μεθόδους για να αποκτήσετε γνήσια ασημένια δέρματα στο Brawl Stars!
Μένει να δούμε αν η Bethesda, ο προγραμματιστής του Starfield, θα αντιμετωπίσει αυτό το ζήτημα και θα παρέχει υποστήριξη DLSS ή XeSS σε μελλοντικές ενημερώσεις ή επιδιορθώσεις. Ανεξάρτητα από αυτό, η ανακάλυψη αυτή υπογραμμίζει τη σημασία της εξέτασης προηγμένων τεχνολογιών απόδοσης εικόνας κατά την ανάπτυξη παιχνιδιών για την παροχή της καλύτερης δυνατής εμπειρίας παιχνιδιού για τους παίκτες.
Η έλλειψη υποστήριξης DLSS (Deep Learning Super Sampling) ή XeSS (Xe Super Sampling) που ανακαλύφθηκε στα αρχεία προφόρτωσης του Starfield μπορεί να έχει πιθανό αντίκτυπο στη χορηγία της AMD για το παιχνίδι. Τα DLSS και XeSS είναι προηγμένες τεχνολογίες γραφικών που χρησιμοποιούν αλγόριθμους τεχνητής νοημοσύνης και μηχανικής μάθησης για τη βελτίωση της ποιότητας της εικόνας και των επιδόσεων στα βιντεοπαιχνίδια.
Η AMD, ως σημαντικός παίκτης στην αγορά καρτών γραφικών, έχει προωθήσει τη δική της εναλλακτική λύση στο DLSS που ονομάζεται FidelityFX Super Resolution (FSR). Ωστόσο, η απουσία υποστήριξης του DLSS ή του XeSS στο Starfield, ένα πολυαναμενόμενο παιχνίδι AAA, θα μπορούσε να θεωρηθεί πλήγμα για την AMD.
Το DLSS και το XeSS έχουν κερδίσει δημοτικότητα μεταξύ των παικτών λόγω της ικανότητάς τους να παρέχουν υψηλότερη ανάλυση και ομαλότερο gameplay χωρίς να θυσιάζουν την απόδοση. Αυτές οι τεχνολογίες χρησιμοποιούνται συχνά από παίκτες με hardware χαμηλότερων προδιαγραφών για να βελτιώσουν την εμπειρία παιχνιδιού τους.
Χωρίς την υποστήριξη DLSS ή XeSS στο Starfield, οι παίκτες με κάρτες γραφικών AMD ενδέχεται να μην είναι σε θέση να επωφεληθούν πλήρως από τις γραφικές δυνατότητες του παιχνιδιού. Αυτό θα μπορούσε ενδεχομένως να οδηγήσει σε απογοήτευση τους χρήστες της AMD και να θέσει σε κίνδυνο τη χορηγία της AMD για το παιχνίδι.
Ωστόσο, είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι η απουσία υποστήριξης DLSS ή XeSS στα αρχεία προφόρτωσης του Starfield δεν σημαίνει απαραίτητα ότι η χορηγία της AMD θα επηρεαστεί αρνητικά. Μπορεί να παίζουν ρόλο και άλλοι παράγοντες, όπως τεχνικοί περιορισμοί ή αποφάσεις ανάπτυξης.
Συνολικά, η έλλειψη υποστήριξης DLSS ή XeSS στα αρχεία προφόρτωσης του Starfield θα μπορούσε να έχει πιθανές επιπτώσεις στη χορηγία της AMD για το παιχνίδι. Μένει να δούμε πώς θα αντιμετωπιστεί αυτό το ζήτημα και αν η AMD θα συνεχίσει να υποστηρίζει το Starfield στο μέλλον.
DLSS σημαίνει Deep Learning Super Sampling, μια τεχνολογία rendering που αναπτύχθηκε από την NVIDIA και χρησιμοποιεί τεχνητή νοημοσύνη για την αναβάθμιση εικόνων χαμηλότερης ανάλυσης σε πραγματικό χρόνο. Σύμφωνα με τα αρχεία προφόρτωσης του Starfield, η υποστήριξη DLSS δεν υπάρχει στο παιχνίδι.
Το XeSS (Xe Super Sampling) είναι μια παρόμοια τεχνολογία απεικόνισης που αναπτύχθηκε από την AMD και αποσκοπεί στην παροχή αναβάθμισης εικόνας με τη χρήση αλγορίθμων τεχνητής νοημοσύνης. Ωστόσο, με βάση τις πληροφορίες που βρέθηκαν στα αρχεία προφόρτωσης του Starfield, φαίνεται ότι η υποστήριξη XeSS απουσιάζει και από το παιχνίδι.
Η έλλειψη υποστήριξης DLSS και XeSS στα αρχεία προφόρτωσης του Starfield ανακαλύφθηκε από χρήστες που ανέλυσαν τα αρχεία του παιχνιδιού μετά τη διάθεσή του για προφόρτωση. Πολλοί εξεπλάγησαν όταν διαπίστωσαν την απουσία αυτών των δημοφιλών τεχνολογιών αναβάθμισης.
Όχι, δεν είναι σύνηθες τα παιχνίδια να μην έχουν υποστήριξη DLSS και XeSS, ειδικά αν λάβουμε υπόψη τη δημοτικότητα αυτών των τεχνολογιών αναβάθμισης μεταξύ των παικτών. Πολλά σύγχρονα παιχνίδια έχουν υιοθετήσει το DLSS για τη βελτίωση της απόδοσης και της ποιότητας της εικόνας, οπότε η απουσία αυτών των χαρακτηριστικών στο Starfield είναι αρκετά αξιοσημείωτη.
Η έλλειψη υποστήριξης DLSS και XeSS στο Starfield θα μπορούσε να αποδοθεί σε πολλούς λόγους. Μια πιθανότητα είναι ότι το παιχνίδι αναπτύχθηκε με έμφαση σε άλλες οπτικές τεχνολογίες ή ότι η Bethesda (ο προγραμματιστής του Starfield) δεν ήθελε να δεσμευτεί στη συγκεκριμένη τεχνολογία upscaling της NVIDIA ή της AMD. Επιπλέον, είναι επίσης πιθανό η υποστήριξη DLSS και XeSS να προστεθεί σε μελλοντικές ενημερώσεις του παιχνιδιού ή μέσω modding.
Η υποστήριξη DLSS και XeSS είναι σημαντική για τους παίκτες, καθώς προσφέρει σημαντική βελτίωση στην απόδοση και την ποιότητα της εικόνας. Με ενεργοποιημένο το DLSS ή το XeSS, οι παίκτες μπορούν να επιτύχουν υψηλότερους ρυθμούς καρέ χωρίς να θυσιάσουν την οπτική πιστότητα. Αυτό επιτρέπει ομαλότερο gameplay και μια πιο καθηλωτική εμπειρία, καθιστώντας το ένα πολύτιμο χαρακτηριστικό για όσους διαθέτουν συμβατό υλικό.
Η έλλειψη υποστήριξης DLSS και XeSS στο Starfield ενδέχεται να απογοητεύσει ορισμένους παίκτες που ήλπιζαν να επωφεληθούν από αυτές τις τεχνολογίες αναβάθμισης. Ωστόσο, είναι απίθανο να επηρεάσει σημαντικά τη συνολική δημοτικότητα του παιχνιδιού, καθώς υπάρχουν πολλοί άλλοι παράγοντες που συμβάλλουν στην επιτυχία ενός παιχνιδιού, όπως η ιστορία, οι μηχανισμοί παιχνιδιού και η συνολική ποιότητα.
Πώς να αποκτήσετε γρήγορα Battle Points στο Mobile Legends; Αν είστε φανατικός παίκτης του Mobile Legends, πιθανότατα γνωρίζετε πόσο σημαντικοί είναι …
Διαβάστε το άρθροΠώς να αποκτήσετε το Necrozma στο Pokemon Sword; Στον κόσμο του Pokemon Sword, οι εκπαιδευτές έχουν την ευκαιρία να αιχμαλωτίσουν και να προσθέσουν …
Διαβάστε το άρθροΤο ALOT texture mod έρχεται στο Mass Effect Legendary Edition Το Mass Effect Legendary Edition έλαβε ένα νέο mod με την ονομασία ALOT Texture, το …
Διαβάστε το άρθροClash Royale Τι είναι το επίπεδο αστέρων; Το Clash Royale είναι ένα δημοφιλές παιχνίδι για κινητά που συνδυάζει στοιχεία παιχνιδιών με κάρτες και …
Διαβάστε το άρθροΠώς να μεταφέρετε Pokemon; Η μεταφορά Pokemon από το ένα παιχνίδι στο άλλο είναι ένας συναρπαστικός τρόπος για να δημιουργήσετε τη συλλογή σας και να …
Διαβάστε το άρθροΠώς να αποκτήσετε πόντους μάχης στο Mobile Legends; Mobile Legends: Bang Bang είναι ένα δημοφιλές παιχνίδι multiplayer online battle arena (MOBA) που …
Διαβάστε το άρθρο