Γιατί τόσοι πολλοί άνθρωποι αντιπαθούν το Call Of Duty Ghosts;

post-thumb

Γιατί όλοι μισούν το Call Of Duty Ghosts;

Το Call of Duty Ghosts, που κυκλοφόρησε το 2013, ήταν πολυαναμενόμενο από τους οπαδούς της δημοφιλούς σειράς shooter πρώτου προσώπου. Ωστόσο, κατά την κυκλοφορία του, έτυχε μικτής υποδοχής τόσο από τους κριτικούς όσο και από τους παίκτες. Πολλοί παίκτες εξέφρασαν την απογοήτευσή τους και την απογοήτευσή τους με αυτή τη δόση και το παιχνίδι απέκτησε γρήγορα τη φήμη ότι είναι ένα από τα πιο αντιπαθή παιχνίδια Call of Duty της σειράς.

Ένας από τους κύριους λόγους για τους οποίους τόσοι πολλοί άνθρωποι αντιπαθούν το Call of Duty Ghosts είναι η έλλειψη καινοτομίας. Το παιχνίδι επικρίθηκε ότι αναπαρήγαγε την ίδια φόρμουλα που είχε γίνει επαναλαμβανόμενη και μπαγιάτικη σε προηγούμενους τίτλους Call of Duty. Οι παίκτες θεώρησαν ότι το Ghosts απέτυχε να φέρει κάτι νέο ή συναρπαστικό στο τραπέζι και, αντίθετα, βασίστηκε σε κουρασμένες τροπικότητες και γνωστούς μηχανισμούς παιχνιδιού.

Πίνακας περιεχομένων

Ένας άλλος παράγοντας που συνέβαλε στην αντιπάθεια για το Call of Duty Ghosts ήταν η μη ικανοποιητική ιστορία και οι χαρακτήρες του. Πολλοί παίκτες αισθάνθηκαν αποσυνδεδεμένοι από την αφήγηση και βρήκαν την πλοκή περίπλοκη και μη ελκυστική. Οι χαρακτήρες δεν είχαν βάθος και απέτυχαν να έχουν τον ίδιο αντίκτυπο με εκείνους των προηγούμενων παιχνιδιών Call of Duty, αφήνοντας τους παίκτες να αισθάνονται αδιάφοροι και απαθείς απέναντι στα κίνητρα και τις ενέργειές τους.

Επιπλέον, το Call of Duty Ghosts ταλαιπωρήθηκε από τεχνικά προβλήματα και δυσλειτουργίες κατά την κυκλοφορία του. Οι παίκτες αντιμετώπισαν συχνές καταρρεύσεις, υστέρηση και κακή βελτιστοποίηση, γεγονός που εμπόδισε σημαντικά τη συνολική τους εμπειρία. Αυτά τα προβλήματα ήταν ιδιαίτερα εμφανή στη λειτουργία πολλαπλών παικτών, η οποία αποτελεί σημαντική πτυχή της σειράς Call of Duty.

Συνολικά, το Call of Duty Ghosts υστέρησε σε πολλούς τομείς και απέτυχε να ανταποκριθεί στις υψηλές προσδοκίες που είχαν τεθεί από τους προκατόχους του. Η έλλειψη καινοτομίας, η αδύναμη ιστορία και τα τεχνικά προβλήματα άφησαν τους παίκτες να αισθάνονται ανικανοποίητοι και οδήγησαν στην ευρεία αντιπάθειά του στην κοινότητα των παικτών.

Γιατί το Call of Duty Ghosts δέχτηκε τόση κριτική

Το Call of Duty Ghosts κυκλοφόρησε το 2013 και δέχτηκε σημαντική κριτική τόσο από τους παίκτες όσο και από τους κριτικούς. Υπήρχαν διάφοροι παράγοντες που συνέβαλαν στην αρνητική υποδοχή του παιχνιδιού.

Ένας από τους κύριους λόγους της κριτικής ήταν η έλλειψη καινοτομίας και η αίσθηση στασιμότητας. Πολλοί παίκτες θεώρησαν ότι το Call of Duty Ghosts δεν έφερε αρκετά νέα χαρακτηριστικά ή βελτιώσεις στο franchise. Το παιχνίδι θεωρήθηκε ως αναμάσημα των προηγούμενων εκδόσεων, χωρίς σημαντικές αλλαγές στο gameplay ή στους μηχανισμούς.

Μια άλλη πτυχή που προκάλεσε κριτική ήταν η λειτουργία εκστρατείας. Η ιστορία θεωρήθηκε ανιαρή και αδιάφορη, με αδύναμη πλοκή και ξεχασμένους χαρακτήρες. Οι παίκτες απογοητεύτηκαν από την έλλειψη βάθους και πρωτοτυπίας στην εμπειρία ενός παίκτη.

Η λειτουργία πολλαπλών παικτών δέχτηκε επίσης πολλές επικρίσεις. Πολλοί παίκτες θεώρησαν ότι οι χάρτες ήταν κακοσχεδιασμένοι και δεν είχαν τα στρατηγικά στοιχεία που είχαν τα προηγούμενα παιχνίδια Call of Duty. Το παιχνίδι εισήγαγε νέες δυναμικές, όπως η δυνατότητα ολίσθησης και κλίσης στις γωνίες, αλλά αυτές οι προσθήκες δεν ήταν αρκετές για να αντισταθμίσουν τη συνολική έλλειψη καινοτομίας στη λειτουργία πολλαπλών παικτών.

Τα γραφικά και η οπτική πιστότητα του Call of Duty Ghosts ήταν ένα άλλο σημείο διαφωνίας. Πολλοί παίκτες θεώρησαν ότι το παιχνίδι δεν ανταποκρινόταν στις προσδοκίες που είχαν τεθεί από άλλα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν την ίδια εποχή. Τα γραφικά θεωρήθηκαν απαρχαιωμένα και με έλλειψη λεπτομέρειας, ειδικά σε σύγκριση με άλλα shooters πρώτου προσώπου που κυκλοφορούσαν στην αγορά.

Τέλος, το σύστημα μικροσυναλλαγών στο Call of Duty Ghosts δέχτηκε επίσης κριτική. Το παιχνίδι εισήγαγε ένα νέο σύστημα όπου οι παίκτες μπορούσαν να αγοράζουν νόμισμα εντός του παιχνιδιού για να αγοράζουν καλλυντικά αντικείμενα και προνόμια. Πολλοί παίκτες θεώρησαν ότι αυτό το σύστημα δημιούργησε άδικους όρους ανταγωνισμού, καθώς εκείνοι που ξόδευαν περισσότερα χρήματα είχαν πλεονέκτημα έναντι εκείνων που δεν ξόδευαν.

Συμπερασματικά, το Call of Duty Ghosts δέχτηκε σημαντική κριτική λόγω της έλλειψης καινοτομίας, της αδύναμης λειτουργίας εκστρατείας, των κακοσχεδιασμένων χαρτών για πολλούς παίκτες, των ξεπερασμένων γραφικών και του αμφιλεγόμενου συστήματος μικροσυναλλαγών. Αυτοί οι παράγοντες συνέβαλαν στην αρνητική υποδοχή τόσο από τους παίκτες όσο και από τους κριτικούς.

Έλλειψη καινοτομίας και επαναλαμβανόμενο gameplay

Ένας από τους κύριους λόγους για τους οποίους πολλοί άνθρωποι αντιπαθούν το Call of Duty Ghosts είναι η έλλειψη καινοτομίας και το επαναλαμβανόμενο gameplay. Η σειρά Call of Duty είναι γνωστή για το γρήγορο και γεμάτο δράση gameplay της, αλλά το Ghosts απέτυχε να φέρει κάτι νέο στο τραπέζι.

Πολλοί παίκτες θεώρησαν ότι το Ghosts ήταν απλώς μια ανακύκλωση προηγούμενων παιχνιδιών της σειράς, με ελάχιστη έως καθόλου καινοτομία ή μοναδικά χαρακτηριστικά. Οι μηχανισμοί του παιχνιδιού παρέμειναν σχεδόν αμετάβλητοι και η συνολική εμπειρία έμοιαζε μπαγιάτικη και μη πρωτότυπη. Αυτή η έλλειψη καινοτομίας οδήγησε σε μια αίσθηση πλήξης και απογοήτευσης μεταξύ των παικτών που περίμεναν κάτι νέο και συναρπαστικό.

Ένας άλλος παράγοντας που συνέβαλε στο επαναλαμβανόμενο gameplay στο Ghosts ήταν η έλλειψη ποικιλίας σε χάρτες και τρόπους παιχνιδιού. Οι χάρτες πολλαπλών παικτών στο Ghosts συχνά επικρίθηκαν για το γεγονός ότι ήταν ανέμπνευστοι και γενικοί, χωρίς τη δημιουργικότητα και την ιδιαιτερότητα που περίμεναν οι παίκτες από το franchise.

Επιπλέον, οι τρόποι παιχνιδιού που προσφέρονταν στο Ghosts ήταν πολύ παρόμοιοι με εκείνους των προηγούμενων παιχνιδιών Call of Duty, προσφέροντας ελάχιστες νέες εμπειρίες. Αυτή η έλλειψη ποικιλίας έκανε το gameplay να μοιάζει μονότονο και επαναλαμβανόμενο, οδηγώντας σε μείωση της δέσμευσης και του ενδιαφέροντος των παικτών.

Επιπλέον, η έλλειψη καινοτομίας επεκτάθηκε και στην καμπάνια ενός παίκτη του Ghosts. Η ιστορία και οι αποστολές έμοιαζαν προβλέψιμες και ανέμπνευστες, αποτυγχάνοντας να προσφέρουν μια αξιομνημόνευτη και συναρπαστική αφήγηση. Πολλοί παίκτες βρέθηκαν να κάνουν τις κινήσεις τους χωρίς πραγματικό ενθουσιασμό ή δέσμευση.

Συνολικά, η έλλειψη καινοτομίας και το επαναλαμβανόμενο gameplay στο Call of Duty Ghosts άφησε πολλούς παίκτες απογοητευμένους και ανικανοποίητους. Χωρίς σημαντικές αλλαγές ή νέα χαρακτηριστικά, το παιχνίδι απέτυχε να γοητεύσει το κοινό και δεν κατάφερε να ανταποκριθεί στις υψηλές προσδοκίες που είχαν τεθεί από τους προηγούμενους τίτλους Call of Duty.

Αμφιλεγόμενη ιστορία και ανέμπνευστοι χαρακτήρες

Ένας από τους σημαντικότερους λόγους για τους οποίους πολλοί άνθρωποι αντιπαθούν το Call of Duty: Ghosts είναι η αμφιλεγόμενη ιστορία του και οι ανέμπνευστοι χαρακτήρες του. Η ιστορία του παιχνιδιού δέχτηκε κριτική για την έλλειψη πρωτοτυπίας και βάθους. Πολλοί παίκτες θεώρησαν ότι η πλοκή ήταν προβλέψιμη και απέτυχε να προσφέρει μια συναρπαστική αφήγηση.

Διαβάστε επίσης: Μάθετε πώς να μεγαλώνετε γυροειδή στο Animal Crossing και να βελτιώνετε το gameplay σας

Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε ένα μετα-αποκαλυπτικό περιβάλλον, όπου μια ομάδα επίλεκτων στρατιωτών, γνωστή ως Ghosts, πολεμά εναντίον μιας οργάνωσης γνωστής ως Federation. Ενώ αυτή η υπόθεση μπορεί να ακούγεται ενδιαφέρουσα, εκτελέστηκε ανεπαρκώς στο παιχνίδι. Η ιστορία δεν είχε ενδιαφέρουσες ανατροπές και οι χαρακτήρες φαίνονταν μονοδιάστατοι.

Ένα άλλο ζήτημα με την ιστορία είναι ότι φάνηκε να επικεντρώνεται περισσότερο στην πτυχή του παιχνιδιού για πολλούς παίκτες παρά στην καμπάνια για έναν παίκτη. Αυτό άφησε πολλούς παίκτες να αισθάνονται ανικανοποίητοι από την αφηγηματική εμπειρία και αποκομμένοι από τους χαρακτήρες.

Εκτός από την ανούσια ιστορία, οι χαρακτήρες στο Call of Duty: Ghosts δέχτηκαν πολλές επικρίσεις για το γεγονός ότι ήταν αδιάφοροι και ξεχασμένοι. Ο κύριος πρωταγωνιστής, ο Logan Walker, δέχτηκε ιδιαίτερες αντιδράσεις επειδή ήταν ένας άχαρος και γενικός στρατιώτης χωρίς διακριτά χαρακτηριστικά προσωπικότητας.

Επιπλέον, το υποστηρικτικό καστ χαρακτήρων δεν άφησε μόνιμη εντύπωση στους παίκτες. Δεν είχαν βάθος και ανάπτυξη, καθιστώντας δύσκολο για τους παίκτες να δημιουργήσουν συναισθηματική σύνδεση ή να επενδύσουν στην ιστορία τους.

Διαβάστε επίσης: Πώς να ενεργοποιήσετε τα Hitboxes στο Minecraft: Minecraft: Οδηγός βήμα προς βήμα

Συνολικά, η αμφιλεγόμενη ιστορία και οι ανέμπνευστοι χαρακτήρες του Call of Duty: Ghosts έπαιξαν σημαντικό ρόλο στο γιατί το παιχνίδι δεν άρεσε σε πολλούς παίκτες. Η έλλειψη πρωτοτυπίας, βάθους και ελκυστικών αφηγήσεων δυσκόλεψε τους παίκτες να συνδεθούν με το παιχνίδι σε ουσιαστικό επίπεδο.

Τεχνικά ζητήματα και δυσλειτουργίες

Ένας από τους σημαντικότερους λόγους για τους οποίους πολλοί άνθρωποι αντιπαθούν το Call of Duty Ghosts οφείλεται στα διάφορα τεχνικά ζητήματα και δυσλειτουργίες που βρέθηκαν στο παιχνίδι. Αυτά τα ζητήματα μπορούν να επηρεάσουν σημαντικά την εμπειρία παιχνιδιού και να οδηγήσουν σε απογοήτευση τους παίκτες.

Το παιχνίδι επικρίθηκε για την κακή βελτιστοποίηση και την έλλειψη σταθερότητας σε ορισμένες πλατφόρμες, ειδικά σε κονσόλες παλαιότερης γενιάς, όπως το PlayStation 3 και το Xbox 360. Οι παίκτες ανέφεραν συχνές πτώσεις του ρυθμού καρέ, πάγωμα και συντριβές, γεγονός που επηρέασε σε μεγάλο βαθμό την εμβύθισή τους στο παιχνίδι.

Επιπλέον, το Call of Duty Ghosts ήταν γνωστό για τις πολυάριθμες δυσλειτουργίες και τα exploits που μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν καταχρηστικά από τους παίκτες. Αυτές οι δυσλειτουργίες κυμαίνονταν από απλές γραφικές παραξενιές μέχρι εκμεταλλεύσεις που κατέστρεφαν το παιχνίδι και έδιναν σε ορισμένους παίκτες ένα αθέμιτο πλεονέκτημα. Αυτό όχι μόνο επηρέασε τη συνολική ισορροπία του παιχνιδιού, αλλά δημιούργησε επίσης μια αρνητική εμπειρία για όσους αντιμετώπιζαν αυτά τα glitches.

Η λειτουργία πολλαπλών παικτών, ειδικότερα, μαστιζόταν από προβλήματα. Συχνά αναφέρονταν προβλήματα καθυστέρησης και σύνδεσης, καθιστώντας δύσκολο για τους παίκτες να απολαύσουν μια ομαλή και συνεπή διαδικτυακή εμπειρία. Επιπλέον, το σύστημα spawn επικρίθηκε έντονα για την ασυνέπειά του, οδηγώντας συχνά σε άδικους θανάτους ή spawn δίπλα σε εχθρούς.

Ένα άλλο κοινό παράπονο ήταν η έλλειψη ενημερώσεων και επιδιορθώσεων για την αντιμετώπιση αυτών των τεχνικών προβλημάτων. Πολλοί παίκτες θεώρησαν ότι οι προγραμματιστές δεν έθεσαν ως προτεραιότητα τη διόρθωση αυτών των προβλημάτων και αντ’ αυτού επικεντρώθηκαν στην κυκλοφορία επί πληρωμή downloadable content (DLC) ή σε νέες δόσεις της σειράς Call of Duty.

Συμπερασματικά, τα τεχνικά ζητήματα και οι δυσλειτουργίες που εντοπίστηκαν στο Call of Duty Ghosts συνέβαλαν σε μεγάλο βαθμό στη συνολική αντιπάθεια για το παιχνίδι. Τα ζητήματα αυτά υπονόμευσαν την εμπειρία παιχνιδιού και οδήγησαν σε απογοήτευση τους παίκτες, επισκιάζοντας τελικά τις θετικές πτυχές του παιχνιδιού.

Δυσαρέσκεια για το ανταγωνιστικό παιχνίδι πολλαπλών παικτών

Ένας από τους κύριους λόγους για την ευρέως διαδεδομένη αντιπάθεια του Call of Duty: Ghosts είναι η δυσαρέσκεια με την ανταγωνιστική λειτουργία multiplayer. Πολλοί παίκτες θεωρούν ότι η εμπειρία multiplayer στο Ghosts δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες τους για διάφορους λόγους.

Ένα σημαντικό παράπονο είναι η έλλειψη καινοτομίας και δημιουργικότητας στους χάρτες multiplayer. Οι παίκτες διαπίστωσαν ότι οι χάρτες στο Ghosts δεν είχαν το ίδιο επίπεδο πολυπλοκότητας και ενθουσιασμού που είχαν βιώσει σε προηγούμενους τίτλους Call of Duty. Οι χάρτες συχνά επικρίθηκαν ότι ήταν πολύ μεγάλοι και είχαν πολλές ανοιχτές περιοχές, γεγονός που είχε ως αποτέλεσμα πιο αργό ρυθμό παιχνιδιού και λιγότερες καταστάσεις μάχης από κοντά.

Ένα άλλο ζήτημα που συνέβαλε στην απογοήτευση από το multiplayer του Ghosts ήταν το μη ισορροπημένο σύστημα όπλων και perk. Πολλοί παίκτες θεώρησαν ότι ορισμένα όπλα ήταν υπερβολικά ισχυρά, ενώ άλλα ήταν ανεπαρκώς ισχυρά, οδηγώντας σε ένα άδικο παιχνίδι. Επιπλέον, το σύστημα perk στο Ghosts επικρίθηκε για έλλειψη ποικιλίας και ποικιλομορφίας, καθιστώντας δύσκολο για τους παίκτες να προσαρμόσουν το φορτίο τους ώστε να ταιριάζει στο στυλ παιχνιδιού τους.

Το σύστημα spawn στο Ghosts αποτέλεσε επίσης πηγή απογοήτευσης για πολλούς παίκτες. Διαπίστωσαν ότι συχνά έκαναν spawn σε δυσμενείς τοποθεσίες, οδηγώντας σε συχνούς θανάτους και μια συνολικά απογοητευτική εμπειρία. Το ασυνεχές spawning δυσχέραινε την καθιέρωση ενός ρυθμού ή μιας στρατηγικής στο παιχνίδι, αυξάνοντας περαιτέρω τη δυσαρέσκεια.

Η έλλειψη επικοινωνίας και υποστήριξης από τους προγραμματιστές του παιχνιδιού έπαιξε επίσης ρόλο στην αντιπάθεια για το multiplayer του Ghosts. Οι παίκτες αισθάνθηκαν ότι οι προγραμματιστές δεν ανταποκρίθηκαν στις ανησυχίες τους και δεν κατέβαλαν αρκετές προσπάθειες για την αντιμετώπιση των προβλημάτων και τη βελτίωση της συνολικής εμπειρίας. Αυτή η έλλειψη δέσμευσης και υποστήριξης οδήγησε σε ένα αίσθημα εγκατάλειψης μεταξύ των παικτών.

Συμπερασματικά, η δυσαρέσκεια για το ανταγωνιστικό multiplayer του Call of Duty: Ghosts μπορεί να αποδοθεί σε διάφορους παράγοντες, όπως η έλλειψη καινοτομίας στο σχεδιασμό χαρτών, το μη ισορροπημένο σύστημα όπλων και perk, το ελαττωματικό σύστημα spawn και η έλλειψη επικοινωνίας και υποστήριξης από τους προγραμματιστές. Αυτά τα ζητήματα συνέβαλαν σε ένα αίσθημα απογοήτευσης και απογοήτευσης μεταξύ των παικτών, οδηγώντας στην ευρέως διαδεδομένη αντιπάθεια για τη λειτουργία multiplayer του παιχνιδιού.

ΣΥΧΝΈΣ ΕΡΩΤΉΣΕΙΣ:

Ποιοι είναι μερικοί λόγοι για τους οποίους οι άνθρωποι αντιπαθούν το Call of Duty Ghosts;

Ένας λόγος είναι ότι πολλοί παίκτες θεώρησαν ότι το παιχνίδι δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες τους όσον αφορά τα γραφικά και το gameplay. Ένας άλλος λόγος είναι ότι η λειτουργία multiplayer δεν έτυχε καλής υποδοχής, με ορισμένους παίκτες να τη θεωρούν μη ισορροπημένη και χωρίς καινοτομία. Επιπλέον, η καμπάνια ενός παίκτη επικρίθηκε για την ανούσια αφήγηση και τους ξεχασμένους χαρακτήρες.

Έτυχε το Call of Duty Ghosts θετικής υποδοχής;

Ενώ το παιχνίδι έλαβε κάποιες θετικές κριτικές από τους κριτικούς, η συνολική υποδοχή από τους παίκτες ήταν ανάμεικτη. Ορισμένοι παίκτες απόλαυσαν το παιχνίδι και το θεώρησαν μια σταθερή προσθήκη στη σειρά Call of Duty, ενώ άλλοι θεώρησαν ότι ήταν μια απογοήτευση σε σύγκριση με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς.

Υπήρχαν συγκεκριμένα χαρακτηριστικά του Call of Duty Ghosts που δεν άρεσαν στους παίκτες;

Ένα χαρακτηριστικό που δεν άρεσε σε πολλούς παίκτες ήταν η συμπερίληψη του σκύλου-συντρόφου στην καμπάνια ενός παίκτη. Ορισμένοι θεώρησαν ότι ήταν ένα τέχνασμα και δεν προσέθετε κάτι ουσιαστικό στο gameplay. Επιπλέον, η λειτουργία multiplayer του παιχνιδιού επικρίθηκε για την έλλειψη καινοτομίας και τη συμπερίληψη μικροσυναλλαγών.

Πώς συγκρίνεται το Call of Duty Ghosts με τα προηγούμενα παιχνίδια Call of Duty;

Πολλοί παίκτες θεώρησαν ότι το Call of Duty Ghosts δεν ανταποκρίθηκε στα πρότυπα που είχαν θέσει τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Θεώρησαν ότι το παιχνίδι δεν είχε καινοτομία και δεν κατάφερε να φέρει κάτι καινούργιο στο τραπέζι. Ορισμένοι παίκτες θεώρησαν επίσης ότι τα γραφικά και το gameplay του παιχνιδιού ήταν υποδεέστερα σε σύγκριση με τις προηγούμενες συνέχειες.

Δείτε επίσης:

comments powered by Disqus

Μπορεί επίσης να σας αρέσει