Το χειρότερο παιχνίδι Call of Duty: Τα μεγαλύτερα αποτυχημένα παιχνίδια

post-thumb

Ποιο ήταν το χειρότερο Call Of Duty;

Το Call of Duty είναι μια από τις πιο δημοφιλείς σειρές βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών, με μακρά ιστορία επιτυχίας και καινοτομίας. Ωστόσο, δεν ανταποκρίθηκε κάθε παιχνίδι της σειράς στα υψηλά πρότυπα που είχαν θέσει οι προκάτοχοί του. Στην πραγματικότητα, υπήρξαν ορισμένες αξιοσημείωτες αποτυχίες που άφησαν τους οπαδούς απογοητευμένους και απογοητευμένους.

Μία από τις μεγαλύτερες αποτυχίες της σειράς Call of Duty ήταν το “Call of Duty: Infinite Warfare”. Αυτό το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2016 και δέχτηκε εκτεταμένη κριτική για την ανιαρή καμπάνια, το επαναλαμβανόμενο gameplay και την μη πρωτότυπη ιστορία του. Πολλοί οπαδοί θεώρησαν ότι το παιχνίδι είχε απομακρυνθεί πολύ από τις ρίζες της σειράς και απέτυχε να προσφέρει τη γρήγορη και γεμάτη δράση εμπειρία που περίμεναν.

Πίνακας περιεχομένων

Μια άλλη απογοητευτική προσθήκη στη σειρά ήταν το “Call of Duty: Ghosts”, που κυκλοφόρησε το 2013. Παρά τη διαφημιστική εκστρατεία που περιβάλλει την κυκλοφορία του, το παιχνίδι απέτυχε να αποδώσει τόσο όσον αφορά το περιεχόμενο για έναν παίκτη όσο και για πολλούς παίκτες. Η καμπάνια ήταν άνευρη και ξεχασμένη, ενώ η εμπειρία multiplayer μαστιζόταν από προβλήματα ισορροπίας και ανέμπνευστους χάρτες. Αυτό οδήγησε στην πτώση της δημοτικότητας του παιχνιδιού και στην απώλεια της εμπιστοσύνης των οπαδών.

Τελικά, το “Call of Duty: Black Ops 4” ξεχωρίζει ως άλλη μια αποτυχία του franchise. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2018 και επικρίθηκε για την έλλειψη καμπάνιας single-player, η οποία ήταν μια απόκλιση από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Επιπλέον, η εμπειρία πολλαπλών παικτών παρεμποδίστηκε από την εισαγωγή μικροσυναλλαγών και loot boxes, τα οποία πολλοί θεώρησαν ότι δημιούργησαν ένα άδικο πεδίο ανταγωνισμού και μείωσαν τη συνολική απόλαυση του παιχνιδιού.

Εν κατακλείδι, ενώ η σειρά Call of Duty είχε πολλά επιτυχημένα παιχνίδια, υπήρξαν και κάποιες αξιοσημείωτες αποτυχίες. Τα “Call of Duty: Infinite Warfare”, “Call of Duty: Ghosts” και “Call of Duty: Black Ops 4” απέτυχαν να ανταποκριθούν στις προσδοκίες που είχαν θέσει οι προκάτοχοί τους. Είτε αυτό οφειλόταν σε ανιαρές καμπάνιες, επαναλαμβανόμενο gameplay ή μη ισορροπημένες εμπειρίες multiplayer, αυτά τα παιχνίδια άφησαν τους οπαδούς απογοητευμένους και νοσταλγώντας την ποιότητα και την πρωτοτυπία των προηγούμενων συμμετοχών της σειράς.

Το χειρότερο παιχνίδι Call of Duty: Μια ματιά στις μεγαλύτερες αποτυχίες

Το Call of Duty είναι μια από τις πιο δημοφιλείς σειρές βιντεοπαιχνιδιών στον κόσμο, αλλά δεν ήταν όλα τα παιχνίδια της σειράς επιτυχημένα. Σε αυτό το άρθρο, θα ρίξουμε μια ματιά σε μερικές από τις μεγαλύτερες αποτυχίες της σειράς Call of Duty, διερευνώντας τι πήγε στραβά και γιατί αυτά τα παιχνίδια έμειναν πίσω από τις προσδοκίες.

Call of Duty: Ghosts

Το Call of Duty: Ghosts που κυκλοφόρησε το 2013, αντιμετωπίστηκε με ανάμεικτες κριτικές και απογοήτευση από τους οπαδούς. Το παιχνίδι επικρίθηκε έντονα για την άνευρη καμπάνια single-player και τις ανέμπνευστες λειτουργίες multiplayer. Η ιστορία απέτυχε να δεσμεύσει τους παίκτες και οι χαρακτήρες ήταν ξεχασμένοι. Επιπλέον, το παιχνίδι εισήγαγε αρκετούς νέους μηχανισμούς, όπως η δυνατότητα ελέγχου ενός σκύλου, οι οποίοι φαίνονταν επιτηδευμένοι και πρόσφεραν ελάχιστα στη συνολική εμπειρία.

Call of Duty: Infinite Warfare

Μία από τις πιο αμφιλεγόμενες συμμετοχές στο franchise, το Call of Duty: Infinite Warfare κυκλοφόρησε το 2016 και δέχτηκε σημαντικές αντιδράσεις από τους οπαδούς. Το φουτουριστικό σκηνικό του παιχνιδιού και οι διαστημικές μάχες δεν έτυχαν καλής υποδοχής, με πολλούς παίκτες να νοσταλγούν τα πιο προσγειωμένα και ρεαλιστικά στρατιωτικά σενάρια των προηγούμενων τίτλων. Το multiplayer υπέφερε επίσης από προβλήματα εξισορρόπησης και έλλειψη καινοτομίας, οδηγώντας σε μείωση της δέσμευσης των παικτών.

Call of Duty: Black Ops 4

Ενώ το Call of Duty: Black Ops 4 ήταν μια οικονομική επιτυχία, θεωρείται από πολλούς οπαδούς ως ένα από τα χειρότερα παιχνίδια της σειράς. Η απόφαση να αφαιρεθεί εντελώς η καμπάνια single-player αντιμετωπίστηκε με επικρίσεις, αφήνοντας στους παίκτες μόνο τις λειτουργίες multiplayer και battle royale. Επιπλέον, το παιχνίδι έδωσε μεγάλη έμφαση στις μικροσυναλλαγές, γεγονός που προκάλεσε απογοήτευση στους παίκτες που θεωρούσαν ότι το σύστημα εξέλιξης εξαρτιόταν υπερβολικά από το ξόδεμα χρημάτων.

Call of Duty: WWII

Παρά την επιστροφή στις ρίζες του franchise, το Call of Duty: WWII απέτυχε να ανταποκριθεί στις προσδοκίες όταν κυκλοφόρησε το 2017. Το παιχνίδι επικρίθηκε για την έλλειψη καινοτομίας και το επαναλαμβανόμενο gameplay του. Οι λειτουργίες multiplayer δεν είχαν βάθος και δεν κατάφεραν να συλλάβουν τον ενθουσιασμό των προηγούμενων συμμετοχών. Η αφαίρεση προηγμένων μηχανισμών κίνησης, όπως το διπλό άλμα και το τρέξιμο στον τοίχο, δίχασε επίσης τους οπαδούς.

Συμπέρασμα

Αν και το Call of Duty είχε αρκετές αποτυχίες, παραμένει μια από τις πιο επιτυχημένες και επιδραστικές σειρές παιχνιδιών όλων των εποχών. Οι αποτυχίες της σειράς χρησιμεύουν ως υπενθύμιση ότι ακόμη και τα μεγαλύτερα franchise μπορούν να σκοντάψουν και ότι η καινοτομία και η ανατροφοδότηση των παικτών είναι ζωτικής σημασίας για τη διατήρηση της επιτυχίας. Με κάθε νέα κυκλοφορία, οι οπαδοί αναμένουν με ανυπομονησία αν το επόμενο παιχνίδι Call of Duty θα είναι επιτυχία ή αποτυχία.

Η άνοδος και η πτώση του Call of Duty

Το Call of Duty, που αναπτύχθηκε από την Infinity Ward, θεωρούνταν κάποτε ένα από τα σπουδαιότερα franchise βιντεοπαιχνιδιών στην ιστορία. Απέκτησε τεράστια δημοτικότητα για το έντονο gameplay shooter πρώτου προσώπου και την καθηλωτική ιστορία του. Ωστόσο, με την πάροδο του χρόνου, το franchise πέρασε από μια σειρά αλλαγών που οδήγησαν τελικά στην παρακμή του.

Η άνοδος:

Το Call of Duty απέκτησε τη δημοτικότητά του με την κυκλοφορία του πρώτου του παιχνιδιού το 2003. Έφερε επανάσταση στη βιομηχανία παιχνιδιών με τα ρεαλιστικά γραφικά και την κινηματογραφική του αίσθηση. Το παιχνίδι επαινέθηκε για τη συναρπαστική λειτουργία πολλαπλών παικτών και τις ρεαλιστικές απεικονίσεις του πολέμου. Τα Call of Duty 2 και Call of Duty 4: Modern Warfare εδραίωσαν περαιτέρω την επιτυχία του franchise, εισάγοντας νέα χαρακτηριστικά και διευρύνοντας τη βάση των παικτών.

Με την άνοδο του διαδικτυακού παιχνιδιού, το Call of Duty έγινε οικείο όνομα, προσελκύοντας εκατομμύρια παίκτες από όλο τον κόσμο. Το franchise ξεκίνησε έναν ετήσιο κύκλο κυκλοφοριών, με κάθε νέα δόση να σπάει ρεκόρ πωλήσεων και να κυριαρχεί στην αγορά παιχνιδιών.

Η πτώση:

  • Έλλειψη καινοτομίας: Καθώς οι ετήσιες κυκλοφορίες συνεχίζονταν, το franchise άρχισε να μοιάζει επαναλαμβανόμενο. Οι παίκτες κουράστηκαν από την ίδια συνταγή και την έλλειψη καινοτομίας. Τα παιχνίδια άρχισαν να αναμειγνύονται μεταξύ τους, οδηγώντας σε μείωση του ενδιαφέροντος.
  • Μικροσυναλλαγές: Ένας άλλος παράγοντας που συνέβαλε στην πτώση του Call of Duty ήταν η εισαγωγή επιθετικών μικροσυναλλαγών. Οι παίκτες έπρεπε να ξοδέψουν επιπλέον χρήματα για να αποκτήσουν πρόσβαση σε νέους χάρτες, όπλα και αισθητικές αναβαθμίσεις. Αυτό οδήγησε σε μια αίσθηση αδικίας και σε μηχανισμούς pay-to-win, απομακρύνοντας πολλούς αφοσιωμένους παίκτες.
  • Ανταγωνισμός: Η άνοδος νέων ανταγωνιστών στο είδος των shooter πρώτου προσώπου, όπως το Battlefield και το Fortnite, επηρέασε επίσης τη δημοτικότητα του Call of Duty. Αυτά τα παιχνίδια προσέφεραν νέους μηχανισμούς παιχνιδιού και προσέλκυσαν σημαντικό μέρος της βάσης των παικτών.
  • Υπερκορεσμός: Ο ετήσιος κύκλος κυκλοφορίας οδήγησε τελικά σε υπερκορεσμό της σειράς. Με την αγορά να κατακλύζεται από παιχνίδια Call of Duty, οι παίκτες είχαν λιγότερη προσμονή για κάθε νέα δόση, με αποτέλεσμα να μειώνονται οι πωλήσεις και το ενδιαφέρον.

Το μέλλον:

Παρά την παρακμή του, το Call of Duty παραμένει ένα σημαντικό franchise στη βιομηχανία παιχνιδιών. Οι προγραμματιστές έχουν αναγνωρίσει την ανάγκη για αλλαγή και έχουν αρχίσει να καινοτομούν με νέους τρόπους παιχνιδιού και εμπειρίες. Η κυκλοφορία του Call of Duty: Warzone, ενός free-to-play battle royale παιχνιδιού, αναζωπύρωσε το ενδιαφέρον για το franchise και έφερε πίσω πολλούς παίκτες που είχαν χάσει τη ζωή τους.

Καθώς το τοπίο των παιχνιδιών συνεχίζει να εξελίσσεται, θα είναι ζωτικής σημασίας για το Call of Duty να προσαρμοστεί και να προσφέρει νέες εμπειρίες για να ανακτήσει την παλιά του δόξα. Μόνο ο χρόνος θα δείξει αν το franchise μπορεί να αναγεννηθεί ξανά και να διεκδικήσει τη θέση του ως ένα από τα κορυφαία franchise βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών.

Εξετάζοντας τις αμφιλεγόμενες κυκλοφορίες

Στην εκτεταμένη ιστορία του franchise Call of Duty, υπήρξαν αρκετές κυκλοφορίες που προκάλεσαν διαμάχες και απογοήτευσαν τους οπαδούς. Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε μερικές από τις πιο διαβόητες αποτυχίες:

Call of Duty: Ghosts (2013)

Το Call of Duty: Ghosts που κυκλοφόρησε το 2013, έτυχε ανάμεικτων κριτικών και θεωρήθηκε απογοήτευση από πολλούς οπαδούς. Το παιχνίδι επικρίθηκε για την έλλειψη καινοτομίας και το επαναλαμβανόμενο gameplay του. Παρά την ισχυρή καμπάνια μάρκετινγκ, το Ghosts απέτυχε να ανταποκριθεί στις υψηλές προσδοκίες που είχαν τεθεί από τους προκατόχους του.

Call of Duty: Infinite Warfare (2016)

Το Infinite Warfare αντιμετώπισε σημαντικές αντιδράσεις από την κοινότητα του Call of Duty λόγω του φουτουριστικού σκηνικού του και της απόκλισης από την παραδοσιακή πολεμική αφήγηση. Πολλοί οπαδοί ήταν δυσαρεστημένοι με την έμφαση που έδωσε το παιχνίδι σε στοιχεία επιστημονικής φαντασίας και θεώρησαν ότι απομακρύνθηκε πολύ από αυτό που αγαπούσαν στη σειρά. Η αρνητική υποδοχή οδήγησε τελικά σε μείωση των πωλήσεων σε σύγκριση με τις προηγούμενες συνέχειες.

Διαβάστε επίσης: High-End γυαλιστερή οθόνη παιχνιδιών OLED της Dough: Μειώστε τις αντανακλάσεις της οθόνης κατά 70%

Call of Duty: Black Ops 4 (2018)

Το Black Ops 4 δέχτηκε κριτική για την απόφασή του να καταργήσει την παραδοσιακή καμπάνια ενός παίκτη και να επικεντρωθεί αποκλειστικά στις λειτουργίες πολλαπλών παικτών. Η κίνηση αυτή θεωρήθηκε ως σημαντική απόκλιση από τις ρίζες του franchise και απογοήτευσε πολλούς οπαδούς που απολάμβαναν την καθηλωτική αφήγηση των προηγούμενων παιχνιδιών. Επιπλέον, η συμπερίληψη μικροσυναλλαγών και loot boxes στο παιχνίδι απογοήτευσε περαιτέρω τους παίκτες και συνέβαλε στην αρνητική υποδοχή.

Διαβάστε επίσης: Πότε βγήκε η Arena στο Fortnite; Μάθετε τώρα

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Ενώ το Modern Warfare έλαβε γενικά θετικές κριτικές και ήταν επιτυχημένο όσον αφορά τις πωλήσεις, αντιμετώπισε διαμάχη λόγω της συμπερίληψης μιας αμφιλεγόμενης αποστολής, γνωστής ως “Highway of Death”. Η αποστολή απεικόνιζε μια φανταστική εκδοχή ενός πραγματικού γεγονότος και θεωρήθηκε αναίσθητη από ορισμένους παίκτες. Η διαμάχη επισκίασε τα υπόλοιπα επιτεύγματα του παιχνιδιού και προκάλεσε συζητήσεις γύρω από την ηθική της χρήσης πραγματικών τραγωδιών σε βιντεοπαιχνίδια.

Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)

Το Black Ops Cold War αντιμετώπισε κριτική για την ανούσια καμπάνια του και την ασύνδετη αφήγησή του. Πολλοί παίκτες θεώρησαν ότι η ιστορία απέτυχε να συλλάβει την ίντριγκα και τον ενθουσιασμό των προκατόχων του, με αποτέλεσμα μια απογοητευτική εμπειρία. Επιπλέον, η λειτουργία πολλαπλών παικτών του παιχνιδιού ταλαιπωρήθηκε από θέματα ισορροπίας και τεχνικά προβλήματα, με αποτέλεσμα την απογοήτευση των παικτών.

Αυτά είναι μερικά μόνο παραδείγματα από τις αμφιλεγόμενες κυκλοφορίες της σειράς Call of Duty. Ενώ ορισμένα παιχνίδια κατάφεραν να ξεπεράσουν τις αρχικές αντιδράσεις και να βελτιωθούν με την πάροδο του χρόνου, άλλα παραμένουν αμαυρωμένα από την αρνητική τους υποδοχή. Καθώς το franchise συνεχίζει να εξελίσσεται, είναι σαφές ότι δεν θα είναι κάθε δόση η αγαπημένη των οπαδών.

Το ανούσιο gameplay και η απώλεια καινοτομίας

Στη σφαίρα των βιντεοπαιχνιδιών, το gameplay προβάλλεται συχνά ως ένας από τους σημαντικότερους παράγοντες που καθορίζουν τη συνολική επιτυχία ενός παιχνιδιού. Δυστυχώς, το “Call of Duty: What Was the Worst Call of Duty” υπολείπεται σε αυτόν τον τομέα. Από το gameplay λείπει ο ενθουσιασμός, η καινοτομία και η συνολική απόλαυση που περιμένουν οι παίκτες από το franchise.

Οι μηχανισμοί gameplay στο “Call of Duty: What Was the Worst Call of Duty” μοιάζουν μπαγιάτικοι και ξεπερασμένοι. Οι προγραμματιστές απέτυχαν να εισαγάγουν νέα χαρακτηριστικά ή στοιχεία που θα έκαναν το παιχνίδι να ξεχωρίσει από τους προκατόχους του. Οι παίκτες μένουν με μια αίσθηση déjà vu καθώς περιηγούνται στις ίδιες επαναλαμβανόμενες αποστολές και εμπλέκονται σε ανέμπνευστες ανταλλαγές πυροβολισμών.

Επιπλέον, η έλλειψη καινοτομίας επεκτείνεται και στην εμπειρία multiplayer του παιχνιδιού. Αυτή είναι μια κρίσιμη πτυχή κάθε παιχνιδιού Call of Duty, καθώς είναι συχνά ο κύριος λόγος για τον οποίο οι παίκτες συνεχίζουν να επενδύουν το χρόνο και τα χρήματά τους στο franchise. Ωστόσο, το “Call of Duty: What Was the Worst Call of Duty” αποτυγχάνει να προσφέρει οποιεσδήποτε μοναδικές ή πρωτοποριακές λειτουργίες ή χαρακτηριστικά multiplayer.

Μία από τις σημαντικότερες ελλείψεις του “Call of Duty: What Was the Worst Call of Duty” είναι η έλλειψη συναρπαστικής ιστορίας και αξιομνημόνευτων χαρακτήρων. Οι προηγούμενες εκδόσεις του παιχνιδιού καθήλωναν τους παίκτες με συναρπαστικές αφηγήσεις και καλά αναπτυγμένους πρωταγωνιστές. Ωστόσο, αυτή η προσθήκη μοιάζει με μια χαμένη ευκαιρία να συνεχιστεί η παράδοση της σαγηνευτικής αφήγησης για την οποία είναι γνωστή η σειρά.

Προσθέτοντας προσβολή στη ζημιά, η διαδικτυακή κοινότητα γύρω από το “Call of Duty: What Was the Worst Call of Duty” μαστίζεται από τοξική συμπεριφορά και έλλειψη αθλητικού πνεύματος. Αυτό δυσχεραίνει περαιτέρω τη συνολική εμπειρία παιχνιδιού, καθώς οι παίκτες υποβάλλονται σε ένα εχθρικό περιβάλλον που μειώνει την απόλαυση του παιχνιδιού.

Συμπερασματικά, το “Call of Duty: What Was the Worst Call of Duty” απογοητεύει σε πολλαπλά επίπεδα. Το ανιαρό gameplay, η απουσία καινοτομίας και η αδιάφορη ιστορία του μειώνουν τη συνολική εμπειρία. Δυστυχώς, αυτή η καταχώρηση αποτυγχάνει να ανταποκριθεί στα υψηλά πρότυπα που είχαν θέσει τα προηγούμενα παιχνίδια Call of Duty και δεν ανταποκρίνεται σε αυτό που οι παίκτες έχουν συνηθίσει να περιμένουν από το franchise.

Ο αντίκτυπος στο franchise και στη βάση των οπαδών

Η κυκλοφορία ενός παιχνιδιού Call of Duty με κακή υποδοχή μπορεί να έχει σημαντικό αντίκτυπο τόσο στο franchise όσο και στη βάση των οπαδών του. Μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια της εμπιστοσύνης των παικτών και τη μείωση των πωλήσεων, καθώς και την αρνητική αντίληψη για τη σειρά στο σύνολό της.

Όταν ένα παιχνίδι Call of Duty αποτυγχάνει να ανταποκριθεί στις προσδοκίες των οπαδών του, μπορεί να οδηγήσει σε μείωση του συνολικού ενδιαφέροντος και της ενασχόλησης με τη σειρά. Οι οπαδοί μπορεί να αισθάνονται απογοητευμένοι και μπορεί να διστάζουν να αγοράσουν μελλοντικές δόσεις του παιχνιδιού. Αυτό μπορεί να έχει διαρκή αντίκτυπο στην οικονομική επιτυχία του franchise, καθώς τα νούμερα των πωλήσεων μπορεί να είναι σημαντικά χαμηλότερα για τις επόμενες κυκλοφορίες.

Εκτός από τον οικονομικό αντίκτυπο, ένα παιχνίδι με κακή υποδοχή μπορεί επίσης να βλάψει τη φήμη της σειράς. Τα παιχνίδια Call of Duty είναι γνωστά για τα υψηλής ποιότητας γραφικά τους, το καθηλωτικό gameplay και τις εθιστικές λειτουργίες πολλαπλών παικτών. Όταν ένα παιχνίδι υπολείπεται σε οποιονδήποτε από αυτούς τους τομείς, μπορεί να αμαυρώσει τη φήμη της σειράς και να δυσκολέψει τις μελλοντικές κυκλοφορίες να ανακτήσουν την εμπιστοσύνη των οπαδών.

Ο αντίκτυπος στη βάση των οπαδών μπορεί επίσης να φανεί στη διαδικτυακή κοινότητα που περιβάλλει το παιχνίδι. Όταν ένα παιχνίδι δεν ανταποκρίνεται στις προσδοκίες, οι παίκτες μπορεί να εκφράσουν τη δυσαρέσκειά τους σε φόρουμ, μέσα κοινωνικής δικτύωσης και πλατφόρμες κριτικών. Αυτή η αρνητική ανατροφοδότηση μπορεί να οδηγήσει σε μείωση της βάσης των παικτών και σε ένα πιο τοξικό διαδικτυακό περιβάλλον.

Μια άλλη πτυχή του αντίκτυπου στη βάση των οπαδών είναι η απώλεια του ενθουσιασμού και της προσμονής για τις μελλοντικές κυκλοφορίες του Call of Duty. Ένα παιχνίδι με κακή υποδοχή μπορεί να μειώσει τον ενθουσιασμό ακόμη και των πιο αφοσιωμένων οπαδών, καθιστώντας τους λιγότερο πιθανό να περιμένουν με ανυπομονησία την επόμενη έκδοση.

Συνολικά, ο αντίκτυπος ενός παιχνιδιού Call of Duty με κακή υποδοχή μπορεί να είναι σημαντικός. Μπορεί να οδηγήσει σε απώλεια εμπιστοσύνης από τους οπαδούς, μείωση των πωλήσεων και αρνητική αντίληψη για το franchise. Για να αποφευχθούν τέτοιες αποτυχίες, είναι ζωτικής σημασίας για τους προγραμματιστές να ακούν τα σχόλια των παικτών, να καινοτομούν στο gameplay και να διατηρούν τα υψηλά πρότυπα για τα οποία είναι γνωστή η σειρά Call of Duty.

ΣΥΧΝΈΣ ΕΡΩΤΉΣΕΙΣ:

Ποιο θεωρείται το χειρότερο παιχνίδι Call of Duty;

Το χειρότερο παιχνίδι Call of Duty σύμφωνα με πολλούς παίκτες είναι το “Call of Duty: Infinite Warfare”.

Γιατί το “Call of Duty: Infinite Warfare” θεωρείται το χειρότερο παιχνίδι;

Το “Call of Duty: Infinite Warfare” θεωρείται το χειρότερο παιχνίδι επειδή έτυχε αρνητικής υποδοχής από τους οπαδούς και τους κριτικούς λόγω του φουτουριστικού σκηνικού, του ανούσιου multiplayer και της ανέμπνευστης καμπάνιας.

Είχε το “Call of Duty: Infinite Warfare” κάποια λυτρωτικά χαρακτηριστικά;

Ενώ το “Call of Duty: Infinite Warfare” δέχτηκε έντονη κριτική, ορισμένοι παίκτες απόλαυσαν τη λειτουργία Zombies και επαίνεσαν τα γραφικά και τον ηχητικό σχεδιασμό του παιχνιδιού.

Ποιο παιχνίδι Call of Duty ήταν η μεγαλύτερη αποτυχία από πλευράς πωλήσεων;

Η μεγαλύτερη αποτυχία από πλευράς πωλήσεων για τη σειρά Call of Duty είναι το “Call of Duty: Infinite Warfare”. Οι πωλήσεις του ήταν σημαντικά χαμηλότερες σε σύγκριση με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς.

Ποια άλλα παιχνίδια Call of Duty θεωρούνται συχνά αποτυχημένα;

Εκτός από το “Call of Duty: Infinite Warfare”, άλλα παιχνίδια Call of Duty που συχνά θεωρούνται αποτυχίες είναι τα “Call of Duty: Ghosts” και “Call of Duty: Black Ops 4”. Αυτά τα παιχνίδια έλαβαν ανάμεικτες κριτικές και αντιμετώπισαν επικρίσεις από την κοινότητα.

Δείτε επίσης:

comments powered by Disqus

Μπορεί επίσης να σας αρέσει