Por qué Genshin Impact es malo: Descubriendo los defectos del juego

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¿Por qué es malo el impacto Genshin?

Genshin Impact, un juego de rol y acción muy esperado, fue lanzado en 2020 y rápidamente ganó popularidad entre los jugadores de todo el mundo. Sin embargo, a pesar de su impresionante mundo abierto y su inmersiva jugabilidad, muchos jugadores han empezado a descubrir algunos defectos significativos en el juego.

Índice

Una de las principales críticas a Genshin Impact es su sistema de monetización. El juego ofrece una mecánica gacha que permite a los jugadores gastar dinero real en cajas de botín aleatorias, que contienen poderosos personajes y objetos. Esto crea un entorno en el que hay que pagar para ganar, en el que los jugadores con bolsillos llenos tienen una ventaja significativa sobre los que no quieren gastar dinero. La dependencia del juego de las microtransacciones y la necesidad de tirar constantemente para conseguir nuevos personajes pueden acabar rápidamente con los bolsillos de los jugadores.

Otro problema de Genshin Impact es su falta de contenido final. Aunque la historia principal y la exploración del juego son atractivas, una vez que los jugadores alcanzan el final, se encuentran con una cantidad limitada de actividades repetitivas. La falta de contenido desafiante puede provocar aburrimiento y frustración a los jugadores más entregados que ya hayan completado todas las misiones y desafíos disponibles.

Además, Genshin Impact ha recibido críticas por su falta de originalidad en las mecánicas de juego. Muchos jugadores han notado sorprendentes similitudes entre Genshin Impact y otros juegos populares como The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Desde la exploración en mundo abierto hasta las mecánicas de escalada y planeo, Genshin Impact parece tomar prestado mucho de sus predecesores, careciendo de originalidad e innovación.

“Genshin Impact puede tener unos gráficos impresionantes y un vasto mundo abierto, pero no consigue ofrecer una experiencia de juego realmente única “, argumentan algunos jugadores.

Aunque Genshin Impact tiene sus puntos fuertes, como sus bellos gráficos y su extenso mundo, estos defectos acaban restando valor a la experiencia de juego en general. Mientras los jugadores siguen descubriendo y comentando los defectos del juego, es importante que los desarrolladores aborden estos problemas e introduzcan las mejoras necesarias para ofrecer una experiencia de juego más agradable y equilibrada.

Modelo de monetización de Genshin Impact

Genshin Impact sigue un modelo free-to-play con varios elementos de monetización que han sido objeto de críticas por parte de algunos jugadores. El juego ofrece un sistema gacha para obtener personajes y armas, algo habitual en los juegos para móviles. Sin embargo, algunos jugadores se han quejado de las bajas tasas de caída y los altos costes asociados a la obtención de los personajes o armas deseados.

El sistema gacha de Genshin Impact permite a los jugadores gastar una moneda llamada Primogemas para pedir deseos y obtener recompensas. Los jugadores pueden ganar Primogemas jugando o comprándolas con dinero real. Las recompensas de los deseos son aleatorias, y los jugadores tienen la oportunidad de obtener diferentes personajes y armas de distinta rareza.

Este modelo de monetización ha sido criticado por promover una experiencia similar al juego, en la que los jugadores gastan dinero real con la esperanza de obtener los personajes o armas que desean. Algunos jugadores argumentan que las bajas tasas de caída dificultan la obtención de personajes raros sin gastar una cantidad significativa de dinero.

Además, Genshin Impact cuenta con un sistema de Pase de Batalla, por el que los jugadores pueden adquirir un Pase de Batalla premium para desbloquear recompensas adicionales y acceder a contenidos exclusivos. El Pase de Batalla ofrece varios niveles y recompensas que pueden desbloquearse completando desafíos específicos y ganando puntos de experiencia.

Aunque el modelo de monetización de Genshin Impact ha conseguido generar ingresos para los desarrolladores, ha sido un punto de discordia entre algunos jugadores. Los detractores argumentan que los altos costes y las bajas tasas de caída pueden crear un entorno de pago por ganar, en el que los jugadores que gastan más dinero tienen una ventaja significativa sobre los que no lo hacen.

A pesar de las críticas, Genshin Impact ha conseguido atraer a un gran número de jugadores y ha sido elogiado por su vasto mundo abierto, su atractiva historia y sus impresionantes gráficos. El modelo de monetización, aunque controvertido, no ha disuadido a muchos jugadores de disfrutar del juego y de su inmersiva experiencia de juego.

La excesiva dependencia del juego de la mecánica gacha

Una de las principales críticas a Genshin Impact es su excesiva dependencia de la mecánica gacha, que puede resultar frustrante e incluso abusiva para los jugadores. El gacha es un sistema en el que los jugadores gastan dinero real o moneda del juego para obtener recompensas aleatorias, a menudo con distintos niveles de rareza o poder.

En Genshin Impact, el sistema gacha se utiliza para adquirir nuevos personajes y armas. Los jugadores pueden gastar Primogemas, una moneda premium, para conseguir Deseos, que son básicamente la versión del juego de las cajas de botín. Cada Deseo tiene una probabilidad de dar a los jugadores un nuevo personaje o arma, y los objetos más raros tienen un índice de caída más bajo.

Este sistema de gacha ha provocado varios problemas en el juego. En primer lugar, crea un entorno en el que hay que pagar para ganar, en el que los jugadores dispuestos a gastar dinero real tienen más posibilidades de conseguir personajes y armas poderosos. Esto puede ser frustrante para los jugadores que no pueden o no quieren gastar dinero, ya que pueden sentirse en desventaja en términos de juego y progresión.

Además, la naturaleza aleatoria del sistema gacha puede llevar a una falta de control y decepción para los jugadores. Gastar una cantidad significativa de Primogemas sólo para recibir objetos duplicados o no deseados puede ser desalentador, especialmente cuando las tasas de los objetos raros son bajas. Esto también puede tentar a los jugadores a gastar más dinero en un intento de conseguir los personajes o armas deseados, creando un ciclo potencialmente adictivo y costoso.

El sistema gacha también conlleva una falta de transparencia e imparcialidad. Los desarrolladores del juego no comparten abiertamente los porcentajes de obtención de determinados objetos, lo que dificulta que los jugadores tomen decisiones informadas sobre su gasto. Esta falta de transparencia puede generar desconfianza y frustración entre los jugadores.

En general, la excesiva dependencia de la mecánica gacha en Genshin Impact puede afectar negativamente a la experiencia del jugador. El hecho de pagar para ganar, la falta de control y la falta de transparencia contribuyen a crear un sistema que puede parecer injusto y explotador. Aunque la mecánica gacha puede ser una estrategia de monetización rentable para los desarrolladores del juego, también puede alienar a los jugadores y perjudicar el disfrute general del juego.

Microtransacciones caras y falta de valor

Una de las principales críticas a Genshin Impact son sus caras microtransacciones y la falta de valor para los jugadores. El juego ofrece un sistema gacha en el que los jugadores pueden gastar dinero real para obtener mejores personajes, armas y objetos. Sin embargo, los precios de estas microtransacciones son extremadamente altos, lo que dificulta que los jugadores progresen en el juego sin gastar una cantidad significativa de dinero.

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Las microtransacciones no sólo son caras, sino que además aportan muy poco valor a los jugadores. El sistema gacha de Genshin Impact se basa en gran medida en la suerte, y los jugadores a menudo acaban gastando mucho dinero sin conseguir los personajes u objetos deseados. Esto puede provocar frustración y la sensación de estar malgastando el dinero.

Además, la falta de valor de las microtransacciones se ve agravada por el hecho de que Genshin Impact es un juego free-to-play. Aunque los juegos free-to-play suelen depender de las microtransacciones para generar beneficios, existe la expectativa de que las microtransacciones aporten algún valor a los jugadores. Sin embargo, en Genshin Impact, los elevados precios y las escasas posibilidades de conseguir objetos raros hacen que parezca una estratagema para explotar a los jugadores a cambio de su dinero en lugar de proporcionarles una experiencia de juego agradable.

Otro problema de las microtransacciones en Genshin Impact es que crean un entorno en el que hay que pagar para ganar. Los jugadores que están dispuestos a gastar grandes cantidades de dinero en microtransacciones tienen una ventaja significativa sobre los que deciden no gastar o no pueden permitirse gastar tanto. Esto crea un campo de juego desequilibrado y puede resultar desagradable para los jugadores que prefieren una experiencia de juego justa y competitiva.

En conclusión, las costosas microtransacciones y la falta de valor en Genshin Impact son defectos significativos que entorpecen la experiencia del jugador. Los elevados precios, las escasas posibilidades de conseguir los objetos deseados y el sistema de pagar para ganar crean un entorno de juego negativo y disuaden a los jugadores de disfrutar plenamente del juego.

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La repetitiva jugabilidad de Genshin Impact

Genshin Impact, a pesar de ser alabado por sus impresionantes gráficos y su atractivo argumento, adolece de una mecánica de juego repetitiva que puede resultar monótona para los jugadores.

Uno de los principales aspectos de la jugabilidad de Genshin Impact es la exploración del vasto mundo abierto de Teyvat. Aunque el mundo es innegablemente bello y está lleno de lugares interesantes y tesoros ocultos, las tareas y actividades disponibles se vuelven repetitivas al cabo de un tiempo. A menudo, los jugadores tienen que cumplir objetivos similares, como derrotar oleadas de enemigos, recoger diversos materiales o participar en desafíos cronometrados. Aunque estas actividades pueden resultar divertidas al principio, pierden rápidamente su atractivo cuando se repiten hasta la saciedad sin demasiada variación.

Otro aspecto del juego que contribuye a su repetitividad es el sistema gacha. Genshin Impact depende en gran medida de la mecánica gacha para obtener nuevos personajes y armas. Se anima a los jugadores a gastar dinero real o usar moneda del juego para adquirir los objetos deseados. Sin embargo, el sistema gacha es famoso por sus bajas tasas de obtención y sus frecuentes duplicados, lo que lleva a un ciclo frustrante y repetitivo de conseguir los mismos objetos una y otra vez.

La falta de contenido significativo para el final del juego también contribuye a la naturaleza repetitiva de Genshin Impact. Una vez que los jugadores han completado las misiones de la historia principal y explorado la mayor parte del mundo, el juego ofrece poco en términos de nuevos retos o actividades. La limitada selección de mazmorras y la ausencia de desafiantes batallas contra jefes finales pueden hacer que la experiencia de juego resulte estancada y poco estimulante.

Además, la dependencia de Genshin Impact de un sistema de aguante para ciertas actividades crea un ciclo repetitivo de esperar a que el aguante se recargue o gastar dinero real para reponerlo. Esto impide a los jugadores participar en sesiones de juego prolongadas y les obliga a esperar o a gastar dinero para seguir jugando.

En conclusión, aunque Genshin Impact tiene muchos aspectos positivos, como sus impresionantes efectos visuales y su cautivadora historia, la repetitiva mecánica de juego puede empañar la experiencia global. La falta de variedad en las tareas y actividades, junto con el frustrante sistema gacha y el limitado contenido final, pueden hacer que el juego se vuelva monótono y repetitivo.

Poca variedad de misiones y actividades

Genshin Impact adolece de una variedad limitada de misiones y actividades, lo que puede hacer que el juego resulte repetitivo y monótono con el tiempo. Aunque el juego ofrece inicialmente varios tipos de misiones, como las de la historia principal, las secundarias y los encargos diarios, su diseño y estructura generales son relativamente similares.

Las misiones de la historia principal constituyen la columna vertebral de la narrativa del juego, pero a menudo siguen un camino lineal con poco margen para que el jugador elija o explore. El jugador suele ser guiado de un lugar a otro, completando objetivos y derrotando enemigos por el camino. Aunque estas misiones pueden revelar más sobre la historia y los personajes del juego, carecen de la profundidad y la complejidad que muchos jugadores buscan en un juego de rol.

Las misiones secundarias ofrecen un descanso de la historia principal y la oportunidad de profundizar en el mundo y los personajes del juego. Sin embargo, a menudo tienden a seguir una fórmula similar de buscar objetos o derrotar enemigos. Esta naturaleza repetitiva puede hacer que las misiones secundarias parezcan más una tarea que una actividad divertida.

Los encargos diarios, por su parte, ofrecen pequeñas tareas que pueden completarse rápidamente a cambio de recompensas. Aunque proporcionan una sensación de progresión y suponen un cambio de ritmo, su alcance es limitado y pueden volverse repetitivos al cabo de un tiempo. Los jugadores pueden encontrarse realizando el mismo tipo de tareas día tras día, lo que puede provocar aburrimiento y falta de motivación para seguir jugando.

En general, la limitada variedad de misiones y actividades de Genshin Impact puede ser un gran inconveniente para algunos jugadores. La jugabilidad repetitiva del juego puede no mantener el interés a largo plazo, especialmente para aquellos que valoran la variedad y la exploración en sus experiencias de juego.

PREGUNTAS FRECUENTES:

¿Cuáles son algunos de los defectos de Genshin Impact?

Genshin Impact tiene varios defectos, como una jugabilidad repetitiva, una historia mediocre y una gran dependencia de las microtransacciones.

¿Puedes dar más detalles sobre la jugabilidad repetitiva?

Por supuesto. La jugabilidad de Genshin Impact consiste a menudo en completar misiones similares, luchar contra los mismos enemigos y explorar entornos repetitivos, lo que puede resultar monótono al cabo de un rato.

¿En qué se queda corta la historia de Genshin Impact?

La historia del juego suele considerarse mediocre debido a su narrativa genérica y predecible, sus personajes poco interesantes y la falta de opciones o consecuencias significativas.

¿Son las microtransacciones un problema importante en Genshin Impact?

Sí, las microtransacciones juegan un papel importante en el juego. Genshin Impact se basa en gran medida en un sistema gacha, en el que los jugadores pueden gastar dinero real para obtener personajes y objetos poderosos, lo que crea un desequilibrio entre los jugadores que pagan y los que no.

¿Los defectos de Genshin Impact compensan sus aspectos positivos?

En última instancia, depende de las preferencias de cada uno. Aunque Genshin Impact tiene sus defectos, como la jugabilidad repetitiva y las microtransacciones, también ofrece unos gráficos preciosos, un entorno de mundo abierto y una gran variedad de personajes jugables, que algunos jugadores pueden encontrar divertidos.

¿Es Genshin Impact un juego de pago?

Aunque se puede jugar a Genshin Impact sin gastar dinero, el sistema gacha del juego y la tentación de comprar moneda del juego pueden dar ventaja a los jugadores que pagan. Sin embargo, la habilidad y la estrategia siguen desempeñando un papel importante a la hora de determinar el éxito en el juego.

¿Merece la pena jugar a Genshin Impact a pesar de sus defectos?

Depende de las preferencias personales. Si el juego repetitivo y las microtransacciones son preocupaciones importantes, puede que Genshin Impact no sea la mejor opción. Sin embargo, sus impresionantes efectos visuales, su extenso mundo y sus agradables mecánicas de combate pueden hacer que merezca la pena para algunos.

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