Descubra a los cerebros de Among Us Conozca a los creativos

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¿Quiénes son los creadores de entre nosotros?

Si has vivido bajo una roca durante el último año, es posible que no hayas oído hablar de Among Us. Este popular juego multijugador ha arrasado en todo el mundo, cautivando a millones de jugadores con su mezcla única de engaño y estrategia. Pero, ¿te has preguntado alguna vez quién creó esta sensación? ¿Quiénes son los cerebros de Among Us?

La historia de Among Us comenzó allá por 2018, cuando el juego fue lanzado por el pequeño estudio de desarrollo de juegos indie llamado InnerSloth. InnerSloth fue fundado por Marcus Bromander y Forest Willard, que ya habían trabajado juntos en otro juego. Poco podían imaginar que su creación pronto se convertiría en un fenómeno mundial.

Índice

Among Us tuvo al principio una acogida tibia, pero todo cambió en 2020, cuando el juego alcanzó de repente una gran popularidad. Los streamers de Twitch y los YouTubers empezaron a jugarlo, y el boca a boca corrió como la pólvora. La jugabilidad sencilla pero adictiva del juego, unida a la posibilidad de vivir momentos hilarantes y traiciones inesperadas, lo convirtieron en un éxito entre jugadores de todas las edades.

Pero el éxito de Among Us no habría sido posible sin el duro trabajo y la creatividad de todo el equipo de InnerSloth. Además de Bromander y Willard, Amy Liu, Adriel Wallick y Gary Porter desempeñaron un papel fundamental en el desarrollo y la creación del juego. Su visión y dedicación colectivas convirtieron Among Us en la sensación que es hoy.

Descubre a los cerebros de Among Us

Among Us, el popular juego multijugador en línea, ha arrasado en todo el mundo. Su mecánica de juego, sencilla pero adictiva, le ha granjeado un gran número de seguidores. Pero, ¿alguna vez te has preguntado por las mentes creativas que hay detrás de este juego? Echemos un vistazo a los cerebros que dieron vida a Among Us.

  • Marcus Bromander:** Marcus, también conocido como PuffballsUnited, es el cofundador de InnerSloth, el estudio independiente que creó Among Us. Es el programador y artista del juego. La pasión de Marcus por el desarrollo de juegos y sus ideas creativas desempeñaron un papel crucial en la creación de Among Us.
  • Amy Liu:** Amy, también conocida como ForestRainbow, es otra de las cofundadoras de InnerSloth. Es responsable del arte y el diseño visual del juego. Las habilidades artísticas de Amy han dado vida a los coloridos y distintivos personajes y entornos de Among Us.
  • Adriel Wallick: Adriel, también conocida como MsMinotaur, es la productora y gestora de la comunidad de Among Us. Desempeña un papel esencial en la coordinación del proceso de desarrollo, la gestión de la comunidad y el mantenimiento de la calidad general del juego. Adriel se asegura de que Among Us siga evolucionando y se mantenga conectado con sus jugadores.

Juntos, Marcus, Amy y Adriel forman un equipo dinámico que ha creado una experiencia de juego increíble en Among Us. Su dedicación, creatividad y atención al detalle han hecho de Among Us una sensación mundial.

Among Us no es sólo un juego; es un testimonio del poder del trabajo en equipo y la colaboración. Muestra el increíble potencial del desarrollo de juegos independientes y el impacto que un pequeño equipo de personas apasionadas puede tener en la industria del videojuego.

Así que la próxima vez que juegues a Among Us, dedica un momento a apreciar a las mentes maestras que están detrás del juego. Sin su visión y su duro trabajo, Among Us no existiría. Ellos son los que han encendido nuestro amor por el engaño, el trabajo en equipo y, por supuesto, ¡acusar a nuestros amigos de impostores!

Conoce a los creativos

Innersloth, el estudio de desarrollo de juegos indie, es el cerebro detrás del popular juego Among Us. El equipo está formado por tres miembros:

  • Marcus Bromander: También conocido como PuffballsUnited, es el programador y artista de Among Us. Es el responsable de crear las mecánicas de juego, las ilustraciones y las animaciones que dan vida al juego.
  • Amy Liu: También conocida como ForestRainbow, es la directora de la comunidad y artista de Among Us. Gestiona la comunidad del juego, se relaciona con los fans y crea ilustraciones para los materiales promocionales.
  • Victoria Tran**: Es la directora de marketing de Among Us. Se encarga de las estrategias de marketing, la presencia en las redes sociales y las relaciones públicas del juego.

**Cómo se creó Among Us

Among Us fue lanzado inicialmente por Innersloth en 2018 para dispositivos móviles y más tarde para PC. El juego ganó popularidad en 2020 cuando muchos populares streamers de Twitch y YouTubers comenzaron a jugarlo. Rápidamente se convirtió en una sensación y ganó millones de jugadores en todo el mundo.

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El concepto de Among Us se inspiró en party games como Mafia y Werewolf. El equipo de Innersloth quería crear un juego que combinara la deducción social y el trabajo en equipo en un formato multijugador en línea.

**El futuro de Among Us

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Innersloth ha expresado sus planes de seguir apoyando y actualizando Among Us. Ya han lanzado nuevos mapas, modos de juego y objetos cosméticos para mantener el juego fresco y emocionante para los jugadores. También están trabajando en una secuela de Among Us, que incluirá nuevas mecánicas de juego y funciones ampliadas.

Puntos clave

| Creadores Funciones | Marcus Bromander, programador y artista. | Amy Liu Directora de comunidad y artista | Victoria Tran Directora de marketing

Among Us, creado por Innersloth, es un juego que ha cautivado los corazones de millones de personas en todo el mundo. Con su dedicación y creatividad, el equipo de Innersloth sigue proporcionando una experiencia divertida y atractiva a los jugadores.

PREGUNTAS FRECUENTES:

¿Quiénes son los creadores de Among Us?

Los creadores de Among Us son Marcus Bromander y Forest Willard, que forman parte del estudio InnerSloth.

¿Qué es InnerSloth?

InnerSloth es un estudio independiente de desarrollo de juegos que creó Among Us.

¿Cómo se les ocurrió a Marcus Bromander y Forest Willard la idea de Among Us?

A Marcus Bromander y Forest Willard se les ocurrió la idea de Among Us después de jugar a un juego llamado Mafia. Querían crear un juego con un concepto similar pero en un entorno espacial.

¿A qué retos se enfrentó el equipo durante el desarrollo de Among Us?

El equipo tuvo que enfrentarse a problemas con el servidor y a la piratería informática. Tuvieron que trabajar en mejorar la seguridad y la estabilidad del juego para ofrecer una mejor experiencia a los jugadores.

¿Qué inspiró el estilo artístico de Among Us?

El estilo artístico de Among Us se inspiró en las ilustraciones retrofuturistas de la ciencia ficción de los años ochenta y noventa. El equipo quería crear un estilo visual sencillo y accesible que atrajera a un amplio abanico de jugadores.

¿Cuál es el futuro de Among Us?

El futuro de Among Us incluye nuevas actualizaciones y características, como nuevos mapas, roles y opciones de personalización. El equipo también planea seguir teniendo en cuenta los comentarios de los jugadores y mejorar el juego basándose en las aportaciones de la comunidad.

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