Elder Scrollsin aikajanan tärkeimpien tapahtumien tutkiminen

post-thumb

Tärkeimmät tapahtumat Elder Scrollsin aikajanalla

The Elder Scrolls -sarja on rakastettu roolipelisarja, joka on kiehtonut pelaajia vuosikymmeniä. Yksi sarjan kiehtovimmista puolista on sen rikas ja monimutkainen tarina, joka kattaa tuhansien vuosien historian. Elder Scrollsin aikajana on täynnä Tamrielin maailmaa muokanneita merkittäviä tapahtumia eeppisistä taisteluista poliittisiin juonitteluihin.

Sisällysluettelo

Elder Scrollsin aikajana alkaa siitä, kun jumalat, jotka tunnetaan nimillä Aedra ja Daedra, loivat maailman. Merkittävin tapahtuma tässä alkuvaiheessa on Nirnin, kuolevaisten tason, luominen, joka on Elder Scrollsin universumin keskipisteenä. Tämä tapahtuma on merkittävä, koska se luo pohjan kaikille sarjan myöhemmille tapahtumille.

Aikajanan edetessä näemme Tamrielin eri valtakuntien nousun ja tuhon. Tunnetuin valtakunta on Septimin valtakunta, jonka perusti Tiber Septim ja joka hallitsi vuosisatojen ajan. Septimin valtakunnalla oli ratkaiseva rooli monissa suurissa tapahtumissa, kuten Punaisen timantin sodassa ja Oblivionin kriisissä.

Toinen merkittävä tapahtuma Elder Scrollsin aikajanalla on lohikäärmekriisi, joka tapahtuu Skyrim-pelissä. Tänä aikana lohikäärmeet palaavat Tamrieliin ensimmäistä kertaa tuhansiin vuosiin, aiheuttavat tuhoa ja uhkaavat kuolevaisten rotujen olemassaoloa. Lohikäärmekriisi on ratkaiseva hetki pelisarjassa, sillä se luo pohjan pelin tapahtumille ja johtaa lohikäärmeiden lopulliseen kukistumiseen.

Elder Scrollsin aikajanalla on lukemattomia muita merkittäviä tapahtumia, kuten Warp in the West, Planemeld ja toinen suuri sota. Jokaisella näistä tapahtumista on oma ainutlaatuinen vaikutuksensa Tamrielin maailmaan ja sen asukkaisiin. Näiden tapahtumien ja niiden seurausten tutkiminen on keskeinen osa Elder Scrolls -kokemusta, ja sen avulla pelaajat voivat uppoutua rikkaaseen ja elinvoimaiseen maailmaan, joka muuttuu ja kehittyy jatkuvasti.

Yhteenvetona voidaan todeta, että Elder Scrollsin aikajana on kudos tärkeistä tapahtumista, jotka kattavat tuhansia vuosia ja muokkaavat Tamrielin maailmaa. Jokaisella tapahtumalla Nirnin luomisesta lohikäärmekriisiin on ratkaiseva rooli sarjan tarinassa ja se tarjoaa kiehtovan taustan peleille. Olitpa sarjan pitkäaikainen fani tai uusi tulokas, Elder Scrollsin rikkaaseen historiaan syventyminen on palkitseva matka, joka lisää pelikokemukseen syvyyttä ja merkitystä.

Tietoa Elder Scrollsin aikajanasta

The Elder Scrolls on Bethesda Game Studiosin kehittämä suosittu fantasiaroolipelisarja. Pelit sijoittuvat kuvitteelliseen Tamrielin maanosaan, ja niissä pelaajat voivat tutkia laajoja avoimia maailmoja, suorittaa tehtäviä ja olla vuorovaikutuksessa eri hahmojen ja ryhmittymien kanssa.

Elder Scrollsin aikajana kattaa tuhansia vuosia, ja jokainen peli sijoittuu eri aikakauteen tässä aikajanassa. Pelien tapahtumiin vaikuttaa sotien, poliittisten juonittelujen ja myyttisten olentojen rikas historia.

Seuraavassa on joitakin Elder Scrollsin aikajanan keskeisiä piirteitä:

  • Eras: Aikajana on jaettu useisiin aikakausiin, joille kullekin on ominaista merkittävät tapahtumat ja muutokset Tamrielin maailmassa. Näitä aikakausia ovat Merethic Era, First Era, Second Era, Third Era, Fourth Era ja nykyinen Fifth Era.
  • Suurimmat tapahtumat: Aikajanalla on ollut suuria tapahtumia, jotka ovat muokanneet Tamrielin maailmaa. Näihin tapahtumiin kuuluvat Alessian valtakunnan perustaminen, Oblivionin kriisi, Punaisen vuoren purkaus ja lohikäärmeiden paluu.
  • Raudat ja ryhmittymät: Elder Scrollsin aikajanalla on monenlaisia rotuja, kuten ihmisiä, haltioita, petoja ja monia muita. Jokaisella rodulla on oma historiansa ja kulttuurinsa, ja jokaisen rodun sisällä on monia ryhmittymiä, kuten varkaiden kilta, pimeyden veljeskunta ja maagien kilta.
  • Sodat ja konfliktit: Aikajanalla on ollut lukuisia sotia ja konflikteja eri ryhmittymien ja rotujen välillä. Nämä konfliktit muokkaavat usein Tamrielin poliittista maisemaa ja niillä on kauaskantoisia seurauksia sen asukkaille.
  • Jumalalliset olennot: Elder Scrollsin aikajana on täynnä jumalallisia olentoja ja myyttisiä olentoja. Näillä olennoilla on tärkeä rooli tarinassa, ja Tamrielin asukkaat palvovat niitä usein.

Elder Scrollsin aikajana on monimutkainen ja kiehtova osa pelisarjaa. Se tarjoaa rikkaan taustan tapahtumille ja seikkailuille, joita pelaajat kokevat peleissä, ja lisää syvyyttä Tamrielin maailmaan.

Elder Scrolls Onlinen ominaisuudet

The Elder Scrolls Online (ESO) on Tamrielin fantasiamaailmaan sijoittuva massiivisesti moninpelattava online-roolipeli (MMORPG). Seuraavassa on joitakin pelin tärkeimpiä ominaisuuksia:

  • Massiive Open World: ESO:ssa on laaja ja yksityiskohtainen avoin maailma, jota pelaajat voivat vapaasti tutkia. Runsaslukuisista kaupungeista vaarallisiin luolastoihin on aina jotain uutta löydettävää.
  • Player vs. Player Combat: Peli tarjoaa intensiivisiä PvP-taisteluita, joissa pelaajat voivat kilpailla toisiaan vastaan eeppisessä piirityssodassa, areenoilla ja muilla taistelukentillä.
  • ** Valloitettavat alueet:** ESO:ssa on ainutlaatuinen järjestelmä, jossa pelaajat voivat liittyä liittoutumiin ja taistella eri alueiden hallinnasta. Näiden alueiden valtaaminen antaa hallitsevalle liittoumalle etuja ja resursseja.
  • Rikas tarina ja tarinankerronta: Elder Scrolls -sarja on tunnettu syvällisestä tarinankerronnastaan ja mukaansatempaavista tarinoistaan, eikä ESO ole poikkeus. Pelaajat voivat osallistua lukuisiin questeihin ja tehtäviin, joissa on runsaasti tarinankerrontaa ja tarinaa.
  • ** Joustava hahmon eteneminen:** ESO tarjoaa joustavan hahmon etenemisjärjestelmän, jonka avulla pelaajat voivat valita useista eri luokista ja muokata kykyjään ja pelityyliään mieleisekseen.
  • Käsityö ja kaupankäynti: Pelissä on vankka käsityöjärjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat luoda monenlaisia esineitä, kuten aseita, panssareita ja juomia. Pelaajat voivat myös käydä kauppaa muiden pelaajien kanssa ostaakseen ja myydäkseen esineitä.
  • Ryhmäluolastot ja ryöstöretket: ESO tarjoaa haastavia ryhmäluolastoja ja ryöstöretkiä, jotka vaativat koordinointia ja tiimityötä. Pelaajat voivat lyöttäytyä yhteen ystävien kanssa tai liittyä kiltoihin ottaakseen vastaan näitä haastavia PvE-kohtaamisia.
  • Säännölliset päivitykset ja laajennukset: Peli saa säännöllisesti päivityksiä ja laajennuksia, jotka tuovat uutta sisältöä, kuten uusia alueita, tehtäviä ja pelattavia ominaisuuksia.

Nämä ovat vain muutamia niistä monista ominaisuuksista, jotka tekevät The Elder Scrolls Onlinesta suositun ja mukaansatempaavan MMORPG:n. Olitpa sitten Elder Scrolls -sarjan fani tai sarjan uusi tulokas, ESO tarjoaa ainutlaatuisen ja mukaansatempaavan verkkopelikokemuksen.

Lue myös: Parhaan luokan valitseminen Tiny Tina's Wonderlandsissa: Tina Tinan Tina: Kattava opas

Tärkeimmät tapahtumat Elder Scrollsin aikajanalla

Elder Scrolls -sarja tunnetaan rikkaasta ja laajasta tarinastaan, joka kattaa tuhansia vuosia eri peleissä ja laajennuksissa. Aikajanalla on ollut useita merkittäviä tapahtumia, jotka ovat muokanneet Tamrielin maailmaa ja sen asukkaita. Tässä on muutamia Elder Scrollsin aikajanan merkittävimpiä tapahtumia:

  1. Dawn Era: Tänä aikana tapahtui maailmankaikkeuden ja Aedrana ja Daedrana tunnettujen jumalien luominen. Myös kuolevaisten rotujen, kuten ihmisten, haltioiden ja beastfolkien, luominen tapahtui.
  2. Merethin aikakausi: Tänä aikakautena Tamrieliin saapuivat Aldmerit, nykyisten haltioiden esi-isät. He rakensivat useita valtakuntia ja kaupunkeja, muun muassa vaikutusvaltaisen Alinorin kaupungin, ja vakiinnuttivat altmerien aseman hallitsevana kulttuurina.
  3. Ensimmäinen aikakausi: Ensimmäiselle aikakaudelle on ominaista konfliktit ja valtakuntien nousu ja tuho. Useat mahtavat valtakunnat, kuten Ayleidit ja Dwemerit, kukoistivat tänä aikana. Siihen aikaan perusti myös soturikuningas Alessia Cyrodiilin ensimmäisen imperiumin, joka johti lopulta Alessian ritarikunnan perustamiseen.
  4. Toinen aikakausi: Toinen aikakausi on suurten muutosten ja mullistusten aikaa. Tänä aikakautena Reman-dynastia nousi valtaan Cyrodiilissa ja Tamrielin valtakunta perustettiin. Toisella aikakaudella nousi myös useita muita voimakkaita ryhmittymiä, kuten Tribunal Temple Morrowindissa ja Daggerfall Covenant High Rockissa ja Hammerfellissä.
  5. Kolmas aikakausi: Kolmas aikakausi on ehkä tunnetuin aikakausi Elder Scrolls -sarjassa, sillä siinä pelataan Morrowindia, Oblivionia ja osaa Skyrimistä. Tämän aikakauden aikana Septim-dynastia nousi valtaan ja perusti Kolmannen valtakunnan. Septim-dynastia hallitsi useita vuosisatoja ennen Oblivionin kriisiä ja keisari Uriel Septim VII:n salamurhaa.
  6. Neljäs aikakausi: Neljäs aikakausi alkaa Uriel Septim VII:n kuolemasta ja Septim-dynastian päättymisestä. Oblivionin kriisi ja Thalmorin, Altmerien voimakkaan ryhmittymän, nousu ovat tämän aikakauden merkittäviä tapahtumia. Neljänteen aikakauteen sijoittuu myös lohikäärmeiden paluu ja Skyrimin Dragonborn-tehtävälinjan tapahtumat.
  7. Viides aikakausi: Viides aikakausi on spekulatiivinen aikakausi, jota ei ole toistaiseksi esitetty missään Elder Scrolls -pelissä. Sen uskotaan olevan epävarmuuden ja muutoksen aikaa, jolloin Tamrieliin syntyy uusia konflikteja ja uhkia.

Nämä suuret tapahtumat ja aikakaudet Elder Scrollsin aikajanalla korostavat sarjan tarinan valtavaa syvyyttä ja monimutkaisuutta. Jokaisella tapahtumalla on ollut merkittävä vaikutus Tamrielin maailmaan, ja se on muokannut sen historiaa ja pelaajien kokemuksia peleissä.

Dawn Era

Dawn Era on ajanjakso Elder Scrollsin aikajanalla, joka on mysteerien ja myyttien ympäröimä. Se on aikaa ennen kuolevaisten maailman luomista ja jumalten syntyä. Tämän aikakauden tapahtumia kuvataan usein symbolisesti ja vertauskuvallisesti, mikä vaikeuttaa lopullisen kronologian määrittämistä.

Elder Scrollsin tarujen mukaan Dawn Era oli kaaoksen ja rajattomien mahdollisuuksien aikaa. Se oli aikaa, jolloin luomisen ja tuhon voimat kietoutuivat toisiinsa ja todellisuuden ja myytin rajat hämärtyivät. Itse jumalat eivät olleet vielä täysin muodostuneet, eikä maailmaa sellaisena kuin me sen tunnemme ollut olemassa.

Yksi Dawn Era -kauden keskeisistä tapahtumista on Aedran ja Daedran luominen. Aedrat ovat kuolevaisten rotujen esi-isiä, ja ne liittyvät kuolevaisten valtakunnan luomiseen ja säilyttämiseen. Daedrat taas ovat kaoottisempia ja liittyvät tuhoon ja muutokseen.

Toinen merkittävä tapahtuma Dawn Era -kaudella on Munduksen, kuolevaisten valtakunnan, luominen. Jumalat uhrasivat osan itsestään luodakseen Munduksen ja antaakseen sille elämän. Tähän tapahtumaan viitataan usein nimellä “konventti”, ja se merkitsee kuolevaisten valtakunnan alkua ja kuolevaisten rotujen syntyä.

Lue myös: Mitkä Pokemonit voivat olla Dittoja? Tutustu muuntautuvien Pokemonien luetteloon

On tärkeää huomata, että Dawn Era -kauden tapahtumia ei ole hyvin dokumentoitu, ja suuri osa siitä, mitä tiedetään, on peräisin myyteistä ja legendoista. Aikakausi kuvataan usein suurten kosmisten taistelujen ja Elder Scrolls -universumin perustan luomisen aikakautena.

The Dawn Era Tärkeimmät tapahtumat:

| Tapahtuma | Kuvaus | | Aedran ja Daedran luominen | Jumalat uhraavat osan itsestään luodakseen Aedran ja Daedran. | | Konventti | Jumalat luovat Munduksen, kuolevaisten valtakunnan. | | Kuolevaisten rotujen synty | Kuolevaisten rodut syntyvät Munduksessa. |

Dawn Era on kiehtova ja arvoituksellinen ajanjakso Elder Scrollsin tarinassa. Se luo pohjan eeppisille tarinoille ja seikkailuille, jotka kehittyvät koko sarjan ajan, ja sen vaikutus tuntuu Elder Scrolls -universumin jokaisessa kolkassa.

Ensimmäinen aikakausi

First Era on ratkaiseva ajanjakso Elder Scrolls -universumin historiassa. Se kattaa yhteensä 2920 vuotta, ja sitä leimaavat lukuisat merkittävät tapahtumat ja muutokset. Seuraavassa on joitakin tärkeimpiä tapahtumia, jotka muokkasivat tätä aikakautta:

  1. Camoran-dynastian perustaminen: Vuonna 1E 0 kuningas Eplear perusti Camoran-dynastian Valenwoodiin ja perusti Tamrielin ensimmäisen kirjatun hallituksen.
  2. Alessian orjakapina: Vuonna 1E 242 Alessian johtama kapina kaatoi Ayleidin valtakunnan, joka oli hallinnut ihmisiä orjina. Tämä tapahtuma merkitsi Alessian keisarikunnan alkua ja Ayleidin vallan loppua.
  3. Perimyssota: Vuonna 1E 369 Skyrimissä käytiin perimyssota, joka johti Ysgramor-dynastian loppumiseen ja Reman-dynastian nousuun.
  4. Reman Cyrodiilin syntymä: Reman Cyrodiil, toisen imperiumin perustaja, syntyi vuonna 1E 2703. Hänen syntymänsä merkitsi Tamrielin uuden aikakauden alkua.
  5. Akaviri-invaasio: Vuonna 1E 2703 Akaviri hyökkäsi Tamrieliin, mikä johti Reman-dynastian ja Toisen imperiumin romahtamiseen. Tällä hyökkäyksellä oli pysyviä vaikutuksia Tamrielin poliittiseen maisemaan.
  6. Tiber Septimin nousu: Tiber Septim, joka myöhemmin tunnettiin nimellä Talos, nousi merkittäväksi hahmoksi toisella aikakaudella. Vuonna 1E 854 hän valloitti koko Tamrielin ja perusti Kolmannen valtakunnan, mikä merkitsi ensimmäisen aikakauden loppua.

Nämä ja monet muut tapahtumat muokkasivat Elder Scrolls -universumin historiaa ja tarinaa ensimmäisen aikakauden aikana. Ne loivat perustan konflikteille, liittoutumille ja valtataisteluille, jotka jatkoivat Tamrielin muovaamista toisella aikakaudella ja sen jälkeen.

FAQ:

Mitkä ovat Elder Scrollsin aikajanan tärkeimmät tapahtumat?

Elder Scrollsin aikajanan tärkeimpiin tapahtumiin kuuluvat Nirnin luominen, eri rotujen perustaminen, imperiumien nousu ja tuho, Oblivionin kriisi ja lohikäärmeiden paluu.

Milloin Oblivionin kriisi tapahtui?

Oblivionin kriisi tapahtui Elder Scrollsin aikajanan kolmannella aikakaudella, tarkemmin sanottuna vuonna 3E 433.

Mikä merkitys lohikäärmeiden paluulla on Elder Scrollsin aikajanalla?

Lohikäärmeiden paluu Elder Scrollsin aikajanalla on merkittävä, koska se merkitsee lohikäärmesyntyisten profetian alkua ja lohikäärmekultin uudelleen syntymistä. Se johtaa myös The Elder Scrolls V: Skyrimin päätehtävän tapahtumiin.

Kuinka monta aikakautta Elder Scrollsin aikajanalla on?

Elder Scrollsin aikajanalla on yhteensä viisi aikakautta. Nämä aikakaudet on jaettu Nirnin maailman tärkeimpien tapahtumien ja muutosten perusteella.

Katso myös:

comments powered by Disqus

Saatat myös pitää