Miksi Genshin Impact on huono: Genshin Gensinhin: Pelin puutteet: Pelin puutteiden paljastaminen

post-thumb

Miksi Genshin Impact on huono?

Genshin Impact, odotettu toimintaroolipeli, julkaistiin vuonna 2020, ja se saavutti nopeasti suosiota pelaajien keskuudessa maailmanlaajuisesti. Visuaalisesti upean avoimen maailman ja mukaansatempaavan pelattavuuden alapuolella monet pelaajat ovat kuitenkin alkaneet paljastaa pelistä joitakin merkittäviä puutteita.

Sisällysluettelo

Yksi Genshin Impactin suurimmista kritiikeistä on sen rahanjakojärjestelmä. Peli tarjoaa gacha-mekaniikan, jonka avulla pelaajat voivat käyttää oikeaa rahaa satunnaistettuihin ryöstölaatikoihin, jotka sisältävät voimakkaita hahmoja ja esineitä. Tämä luo pay-to-win-ympäristön, jossa pelaajilla, joilla on syvät taskut, on merkittävä etu niihin nähden, jotka eivät halua käyttää rahaa. Pelin riippuvuus mikrotransaktioista ja tarve vetää jatkuvasti uusia hahmoja voivat tyhjentää pelaajien lompakot nopeasti.

Toinen ongelma Genshin Impactissa on sen loppupelin sisällön puute. Vaikka pelin päätarina ja tutkimusmatkailu ovat mukaansatempaavia, kun pelaajat pääsevät loppupeliin, he kohtaavat rajallisen määrän toistuvia toimintoja. Haastavan loppupelisisällön puute voi aiheuttaa tylsistymisen ja turhautumisen tunnetta niille omistautuneille pelaajille, jotka ovat jo suorittaneet kaikki saatavilla olevat tehtävät ja haasteet.

Lisäksi Genshin Impact on saanut kritiikkiä pelimekaniikan omaperäisyyden puutteesta. Monet pelaajat ovat huomanneet silmiinpistäviä yhtäläisyyksiä Genshin Impactin ja muiden suosittujen pelien, kuten The Legend of Zelda: Breath of the Wildin välillä. Avoimen maailman tutkimisesta kiipeily- ja liukumekaniikkaan Genshin Impact näyttää lainaavan paljon edeltäjiltään, eikä se ole omaperäinen ja innovatiivinen.

“Genshin Impactissa voi olla vaikuttava grafiikka ja laaja avoin maailma, mutta se ei pysty tarjoamaan todella ainutlaatuista pelikokemusta “, jotkut pelaajat väittävät.

Vaikka Genshin Impactilla on vahvuutensa, kuten kauniit grafiikat ja laaja maailma, nämä puutteet heikentävät lopulta yleistä pelikokemusta. Kun pelaajat jatkavat pelin puutteiden paljastamista ja niistä keskustelemista, on tärkeää, että kehittäjät puuttuvat näihin huolenaiheisiin ja tekevät tarvittavat parannukset, jotta pelikokemus olisi miellyttävämpi ja tasapainoisempi.

Genshin Impactin rahanjakomalli

Genshin Impact noudattaa ilmaispelimallia, jossa on erilaisia rahanjakoelementtejä, joita jotkut pelaajat ovat kritisoineet. Peli tarjoaa gacha-järjestelmän hahmojen ja aseiden hankkimiseksi, mikä on yleinen piirre mobiilipeleissä. Jotkut pelaajat ovat kuitenkin valittaneet alhaisista pudotusmääristä ja korkeista kustannuksista, jotka liittyvät haluttujen hahmojen tai aseiden hankkimiseen.

Genshin Impactin gacha-järjestelmä toimii siten, että pelaajat voivat käyttää Primogems-nimistä premium-valuuttaa tehdäkseen toiveita ja saadakseen palkintoja. Pelaajat voivat ansaita Primogemeita pelaamalla tai ostamalla niitä oikealla rahalla. Toiveista saadut palkinnot ovat satunnaistettuja, ja pelaajilla on mahdollisuus saada erilaisia hahmoja ja aseita, joiden harvinaisuus vaihtelee.

Tätä rahanjakomallia on kritisoitu siitä, että se edistää uhkapelin kaltaista kokemusta, jossa pelaajat käyttävät oikeaa rahaa toivoen saavansa haluamansa hahmot tai aseet. Jotkut pelaajat väittävät, että alhaiset pudotusprosentit vaikeuttavat harvinaisten hahmojen saamista ilman huomattavaa rahamäärää.

Lisäksi Genshin Impactissa on Battle Pass -järjestelmä, jossa pelaajat voivat ostaa premium-luokan Battle Passin avatakseen lisäpalkintoja ja päästäkseen käsiksi eksklusiiviseen sisältöön. Battle Pass tarjoaa erilaisia tasoja ja palkintoja, joita voi avata suorittamalla tiettyjä haasteita ja keräämällä kokemuspisteitä.

Vaikka Genshin Impactin rahanjakomalli on onnistunut tuottamaan tuloja kehittäjille, se on aiheuttanut kiistaa joidenkin pelaajien keskuudessa. Kriitikot väittävät, että korkeat kustannukset ja alhaiset pudotusmäärät voivat luoda pay-to-win-ympäristön, jossa pelaajilla, jotka käyttävät enemmän rahaa, on merkittävä etu niihin nähden, jotka eivät käytä rahaa.

Kritiikistä huolimatta Genshin Impact on onnistunut houkuttelemaan suuren pelaajakannan, ja sitä on ylistetty sen laajasta avoimesta maailmasta, mukaansatempaavasta tarinasta ja visuaalisesti upeasta grafiikasta. Vaikka rahanjakomalli on kiistanalainen, se ei ole estänyt monia pelaajia nauttimasta pelistä ja sen mukaansatempaavasta pelikokemuksesta.

Pelin liiallinen riippuvuus Gacha-mekaniikasta

Yksi Genshin Impactin suurimmista kritiikeistä on sen suuri riippuvuus gacha-mekaniikasta, joka voi olla turhauttavaa ja jopa hyväksikäyttävää pelaajille. Gacha on järjestelmä, jossa pelaajat käyttävät oikeaa rahaa tai pelin sisäistä valuuttaa saadakseen satunnaisia palkintoja, joiden harvinaisuus tai teho vaihtelee usein.

Genshin Impactissa gacha-järjestelmää käytetään uusien hahmojen ja aseiden hankkimiseen. Pelaajat voivat käyttää Primogemeja, premium-valuuttaa, suorittaakseen toiveita, jotka ovat käytännössä pelin versio ryöstölaatikoista. Jokaisella toiveella pelaajat voivat saada uuden hahmon tai aseen, ja harvinaisempien esineiden pudotusprosentti on alhaisempi.

Tämä gacha-järjestelmä on johtanut useisiin ongelmiin pelin sisällä. Ensinnäkin se luo pay-to-win-ympäristön, jossa pelaajilla, jotka ovat valmiita käyttämään oikeaa rahaa, on paremmat mahdollisuudet saada voimakkaita hahmoja ja aseita. Tämä voi olla turhauttavaa niille pelaajille, jotka eivät pysty tai halua käyttää rahaa, sillä he voivat tuntea olevansa epäedullisessa asemassa pelattavuuden ja etenemisen suhteen.

Lisäksi gacha-järjestelmän satunnainen luonne voi aiheuttaa pelaajille hallinnan puutetta ja pettymyksiä. Merkittävän määrän Primogemien käyttäminen vain saadakseen päällekkäisiä tai ei-toivottuja esineitä voi olla masentavaa, varsinkin kun harvinaisten esineiden hinnat ovat alhaiset. Tämä voi myös houkutella pelaajia käyttämään enemmän rahaa saadakseen halutut hahmot tai aseet, mikä luo mahdollisesti riippuvuutta aiheuttavan ja kalliin kierteen.

Gacha-järjestelmä johtaa myös avoimuuden ja oikeudenmukaisuuden puutteeseen. Pelin kehittäjät eivät jaa avoimesti tiettyjen esineiden pudotusmääriä, joten pelaajien on vaikea tehdä tietoon perustuvia päätöksiä rahankäytöstään. Tämä läpinäkyvyyden puute voi aiheuttaa epäluottamusta ja turhautumista pelaajakunnassa.

Kaiken kaikkiaan Genshin Impactin liiallinen turvautuminen gacha-mekaniikkaan voi vaikuttaa kielteisesti pelaajakokemukseen. Pay-to-win-luonne, kontrollin puute ja läpinäkyvyyden puute vaikuttavat kaikki siihen, että järjestelmä voi tuntua epäreilulta ja hyväksikäyttävältä. Vaikka gacha-mekaniikka voi olla pelin kehittäjille kannattava rahansiirtostrategia, se voi myös vieraannuttaa pelaajia ja haitata pelistä nauttimista.

Kalliit mikrotransaktiot ja arvon puute

Yksi Genshin Impactin suurimmista kritiikeistä on sen kalliit mikrotransaktiot ja arvon puute pelaajille. Peli tarjoaa gacha-järjestelmän, jossa pelaajat voivat käyttää oikeaa rahaa saadakseen parempia hahmoja, aseita ja esineitä. Näiden mikrotransaktioiden hinnat ovat kuitenkin erittäin korkeat, joten pelaajien on vaikea edetä pelissä kuluttamatta huomattavaa summaa rahaa.

Sen lisäksi, että mikrotransaktiot ovat kalliita, ne tarjoavat myös hyvin vähän arvoa pelaajille. Genshin Impactin gacha-järjestelmä perustuu vahvasti tuuriin, ja pelaajat päätyvät usein käyttämään paljon rahaa saamatta haluamiaan hahmoja tai esineitä. Tämä voi johtaa turhautumiseen ja rahan tuhlaamisen tunteeseen.

Lue myös: Vaiheittainen opas palvelinten vaihtamisesta Mobile Legendsissä

Lisäksi mikrotransaktioiden arvon puutetta pahentaa se, että Genshin Impact on ilmaispeli. Vaikka ilmaiseksi pelattavissa peleissä turvaudutaan usein mikrotransaktioihin voittojen saamiseksi, odotetaan, että mikrotransaktiot tuottavat jonkinlaista arvoa pelaajille. Genshin Impactissa korkeat hinnat ja vähäiset mahdollisuudet saada harvinaisia esineitä saavat kuitenkin aikaan sen, että peli tuntuu pikemminkin pelaajien rahan hyväksikäytöltä kuin nautinnolliselta pelikokemukselta.

Toinen ongelma Genshin Impactin mikrotransaktioissa on se, että ne luovat pay-to-win-ympäristön. Pelaajat, jotka ovat valmiita käyttämään suuria summia rahaa mikrotransaktioihin, saavat merkittävän edun verrattuna niihin, jotka eivät halua tai joilla ei ole varaa käyttää niin paljon rahaa. Tämä luo epätasapainoisen pelikentän ja voi olla vastenmielistä pelaajille, jotka haluavat reilun ja kilpailukykyisen pelikokemuksen.

Lue myös: Animal Crossing New Horizonsin uudelleenkäynnistäminen: Horizons Horizon Crossing: Step-by-Step Guide: A Step-by-Step Guide

Yhteenvetona voidaan todeta, että kalliit mikrotransaktiot ja arvon puute Genshin Impactissa ovat merkittäviä puutteita, jotka haittaavat pelaajakokemusta. Korkeat hinnat, vähäiset mahdollisuudet saada haluttuja esineitä ja pay-to-win-ympäristö luovat negatiivisen peliympäristön ja estävät pelaajia nauttimasta pelistä täysin.

Genshin Impactin toistuva pelattavuus

Vaikka Genshin Impactia kehutaan sen upeasta grafiikasta ja kiehtovasta tarinasta, se kärsii toistuvista pelimekaniikoista, jotka voivat nopeasti käydä pelaajille yksitoikkoisiksi.

Yksi Genshin Impactin pelattavuuden tärkeimmistä osa-alueista on Teyvatin laajan avoimen maailman tutkiminen. Vaikka maailma on kieltämättä kaunis ja täynnä mielenkiintoisia maamerkkejä ja piilotettuja aarteita, tarjolla olevat tehtävät ja aktiviteetit alkavat toistua jonkin ajan kuluttua. Pelaajat joutuvat usein suorittamaan samankaltaisia tehtäviä, kuten voittamaan vihollisaaltoja, keräämään erilaisia materiaaleja tai osallistumaan ajoitettuihin haasteisiin. Vaikka nämä tehtävät saattavat aluksi olla miellyttäviä, ne menettävät nopeasti vetovoimansa, kun niitä toistetaan loputtomiin ilman suurempaa vaihtelua.

Toinen pelattavuuteen liittyvä seikka, joka lisää sen toistuvuutta, on gacha-järjestelmä. Genshin Impact luottaa vahvasti gacha-mekaniikkaan uusien hahmojen ja aseiden saamiseksi. Pelaajia kannustetaan käyttämään oikeaa rahaa tai pelin sisäistä valuuttaa haluttujen esineiden hankkimiseen. Gacha-järjestelmä on kuitenkin pahamaineinen alhaisesta pudotusprosentistaan ja usein esiintyvistä kaksoiskappaleista, mikä johtaa turhauttavaan ja toistuvaan kierrokseen, jossa samoja ei-toivottuja esineitä vedetään kerta toisensa jälkeen.

Merkityksellisen loppupelin sisällön puute vaikuttaa myös osaltaan Genshin Impactin toistuvaan luonteeseen. Kun pelaajat ovat suorittaneet tarinan päätehtävät ja tutkineet suurimman osan maailmasta, peli tarjoaa vain vähän uusia haasteita tai aktiviteetteja. Luolastojen rajallinen valikoima ja haastavien pomotaistelujen puuttuminen saavat loppupelikokemuksen tuntumaan nopeasti pysähtyneeltä ja innottomalta.

Lisäksi Genshin Impactin riippuvuus stamina-järjestelmästä tietyissä toiminnoissa luo toistuvan syklin, jossa odotetaan staminan latautumista tai käytetään oikeaa rahaa sen täydentämiseen. Tämä estää pelaajia osallistumasta pitkiin pelisessioihin ja pakottaa heidät joko odottamaan tai käyttämään rahaa jatkaakseen pelaamista.

Yhteenvetona voidaan todeta, että vaikka Genshin Impactissa on monia myönteisiä puolia, kuten vaikuttava visuaalinen ilme ja mukaansatempaava tarina, pelin toistuvat pelimekaniikat voivat heikentää kokonaiskokemusta. Tehtävien ja aktiviteettien vaihtelevuuden puute yhdistettynä turhauttavaan gacha-järjestelmään ja rajalliseen loppupelin sisältöön voivat saada pelin tuntumaan nopeasti yksitoikkoiselta ja toistuvalta.

Tehtävien ja aktiviteettien rajallinen valikoima

Genshin Impact kärsii tehtävien ja aktiviteettien rajallisesta valikoimasta, mikä voi saada pelattavuuden tuntumaan toistuvalta ja yksitoikkoiselta ajan myötä. Vaikka peli tarjoaa aluksi muutamia erityyppisiä tehtäviä, kuten tarinan päätehtäviä, sivutehtäviä ja päivittäisiä toimeksiantoja, niiden yleinen rakenne ja rakenne ovat suhteellisen samanlaisia.

Päätarinatehtävät muodostavat pelin kerronnan selkärangan, mutta ne noudattavat usein lineaarista polkua, jossa pelaajan valinnoille tai tutkimiselle ei ole juurikaan tilaa. Pelaajaa ohjataan tyypillisesti paikasta toiseen, ja hän suorittaa tavoitteita ja voittaa vihollisia matkan varrella. Vaikka nämä tehtävät saattavat paljastaa enemmän pelin tarinasta ja hahmoista, niistä puuttuu se syvyys ja monimutkaisuus, jota monet pelaajat etsivät roolipeleistä.

Sivutehtävät tarjoavat tauon päätarinasta ja mahdollisuuden syventyä pelin maailmaan ja hahmoihin. Ne noudattavat kuitenkin usein samanlaista kaavaa, jossa haetaan esineitä tai kukistetaan vihollisia. Tämä toistuva luonne voi saada sivutehtävät tuntumaan pikemminkin työläältä kuin nautinnolliselta toiminnalta.

Päivittäiset toimeksiannot sen sijaan tarjoavat pieniä tehtäviä, jotka voi suorittaa nopeasti palkintoja vastaan. Vaikka ne antavat etenemisen tunteen ja tarjoavat vaihtelua, niiden laajuus on rajallinen ja ne voivat toistua jonkin ajan kuluttua. Pelaajat saattavat huomata tekevänsä samantyyppisiä tehtäviä päivästä toiseen, mikä voi johtaa tylsistymiseen ja motivaation puutteeseen jatkaa pelaamista.

Kaiken kaikkiaan Genshin Impactin tehtävien ja aktiviteettien rajallinen valikoima voi olla suuri haitta joillekin pelaajille. Pelin toistuva pelattavuus ei välttämättä pidä heidän mielenkiintoaan yllä pitkällä tähtäimellä, varsinkaan niiden, jotka arvostavat pelikokemuksissaan vaihtelua ja tutkimusmatkailua.

FAQ:

Mitkä ovat Genshin Impactin puutteet?

Genshin Impactissa on useita puutteita, kuten toistuva pelattavuus, lattea tarina ja suuri riippuvuus mikrotransaktioista.

Voitko kertoa tarkemmin toistuvasta pelattavuudesta?

Toki! Genshin Impactin pelattavuuteen kuuluu usein samankaltaisten tehtävien suorittaminen, samojen vihollisten kanssa taisteleminen ja toistuvien ympäristöjen tutkiminen, mikä voi ajan mittaan käydä yksitoikkoiseksi.

Miten Genshin Impactin tarina jää vajaaksi?

Pelin tarinaa pidetään usein vajavaisena sen geneerisen ja ennalta arvattavan kerronnan, epäkiinnostavien hahmojen ja merkityksellisten valintojen tai seurausten puutteen vuoksi.

Ovatko mikrotransaktiot merkittävä ongelma Genshin Impactissa?

Kyllä, mikrotransaktioilla on merkittävä rooli pelissä. Genshin Impact luottaa vahvasti gacha-järjestelmään, jossa pelaajat voivat käyttää oikeaa rahaa saadakseen voimakkaita hahmoja ja esineitä, mikä luo epätasapainoa maksavien ja ei-maksavien pelaajien välille.

Ovatko Genshin Impactin puutteet suuremmat kuin sen hyvät puolet?

Se riippuu viime kädessä yksilöllisistä mieltymyksistä. Vaikka Genshin Impactissa on puutteensa, kuten toistuva pelattavuus ja mikrotransaktiot, se tarjoaa myös kaunista grafiikkaa, avoimen maailman ympäristön ja erilaisia pelattavia hahmoja, joista jotkut pelaajat saattavat pitää.

Onko Genshin Impact maksullinen peli?

Vaikka Genshin Impactia voi pelata käyttämättä rahaa, pelin gacha-järjestelmä ja houkutus ostaa pelin sisäistä valuuttaa voivat antaa maksaville pelaajille etua. Taidolla ja strategialla on kuitenkin edelleen merkittävä rooli pelissä menestymisen kannalta.

Kannattaako Genshin Impactia pelata puutteistaan huolimatta?

Se riippuu henkilökohtaisista mieltymyksistä. Jos toistuva pelattavuus ja mikrotransaktiot ovat merkittäviä huolenaiheita, Genshin Impact ei ehkä ole paras valinta. Pelin upea visuaalisuus, laaja maailma ja miellyttävä taistelumekaniikka voivat kuitenkin tehdä pelistä joillekin pelaamisen arvoisen.

Katso myös:

comments powered by Disqus

Saatat myös pitää