Overwatch 2:n johtaja paljastaa kunnianhimoiset suunnitelmat peruutetulle PvE-tilalle ja tulevalle Overwatch MMO:lle

post-thumb

Overwatch 2:n ohjaaja sanoo, että peruttu PvE-tila oli osa kunnianhimoista suunnitelmaa tehdä jonain päivänä Overwatchin MMO

Overwatch 2:n ohjaaja Jeff Kaplan on hiljattain paljastanut jännittäviä ja kunnianhimoisia suunnitelmia odotetun pelin suhteen. Tuoreessa haastattelussa Kaplan puhui Overwatch 2:n peruuntuneesta Player versus Environment (PvE) -tilasta ja vihjasi mahdollisesta tulevasta Overwatchin massiivimoninpelistä (MMO).

Kaplanin mukaan perutun PvE-tilan oli alun perin tarkoitus olla yhteistyökokemus, joka veisi pelaajat eeppisiin tehtäviin ja syventäisi Overwatch-universumin tarinaa. Eri syistä johtuen tila kuitenkin lopulta romutettiin. Overwatch 2:n tiimi on kuitenkin edelleen sitoutunut tarjoamaan kiehtovan PvE-kokemuksen ja tutkii uusia tapoja integroida se peliin.

Sisällysluettelo

Kaplan kiusoitteli myös ajatusta Overwatchin MMO:sta ja totesi, että Overwatch-universumilla on potentiaalia tukea massiivista verkkomoninpelikokemusta. Vaikka mitään konkreettisia suunnitelmia ei ole julkistettu, Kaplan ilmaisi innostuksensa ideasta ja mainitsi, että tiimi tutkii jatkuvasti uusia mahdollisuuksia sarjan tulevaisuutta varten.

“Tiedämme, että pelaajamme rakastavat Overwatchin maailmaa ja sen hahmoja, ja haluamme jatkaa tämän laajentamista. Ajatus Overwatch-universumiin sijoittuvasta MMO:sta on mielestämme uskomattoman jännittävä, ja vaikka se on vielä alkuvaiheessa, harkitsemme sitä ehdottomasti tulevaisuuden projektina”, Kaplan sanoi.

Alkuperäisen Overwatchin menestyksen myötä fanit ovat odottaneet innolla Overwatch 2:n julkaisua. Pelin luvataan tarjoavan entistäkin intensiivisempää ja strategisempaa pelattavuutta uusilla sankareilla, kartoilla ja pelitiloilla. Ja kun työn alla on myös mahdollinen PvE-tila ja MMO, Overwatchin tulevaisuus näyttää uskomattoman lupaavalta ja täynnä potentiaalia.

Overwatch 2:n johtaja paljastaa kunnianhimoiset suunnitelmat perutusta PvE-tilasta

Overwatch 2:n johtaja Jeff Kaplan kertoi hiljattain kunnianhimoisista suunnitelmista odotetun jatko-osan perutun Player versus Environment (PvE) -tilan suhteen.

Game Informerin haastattelussa Kaplan paljasti, että perutun PvE-tilan tarkoituksena oli tarjota rikas tarina ja mukaansatempaava pelikokemus. Tilan oli tarkoitus sisältää sarjan yhteistyötehtäviä, joissa pelaajat voivat liittoutua ja taistella haastavia tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan.

Peruutetun PvE-tilan, jonka alustava nimi oli “Storm Rising”, oli tarkoitus laajentaa Overwatch-universumin tarinaa. Pelaajat olisivat voineet tutkia uusia paikkoja, paljastaa piilotettuja salaisuuksia ja selvittää mysteerejä matkan varrella.

Perutun tilan pelimekaniikan oli myös tarkoitus olla ainutlaatuinen ja jännittävä. Kaplan mainitsi, että pelaajat olisivat saaneet käyttöönsä uusia kykyjä ja power-upeja, jotka olisivat mahdollistaneet monipuolisen ja strategisen pelattavuuden. Tekoälyviholliset suunniteltiin älykkäiksi ja haastaviksi, jotka vaativat pelaajilta yhteistyötä ja kykyjen hyödyntämistä niiden voittamiseksi.

Valitettavasti erilaisten kehityshaasteiden ja pelin suunnan muutosten vuoksi PvE-tila lopulta peruttiin. Kaplan kuitenkin korosti, että tiimi otti projektista arvokkaita oppeja ja toivoo voivansa sisällyttää joitakin sen konsepteja tuleviin päivityksiin tai jopa mahdolliseen Overwatch MMO:hon.

Vaikka fanit saattavat olla pettyneitä PvE-tilan peruuntumiseen, Overwatch 2 lupaa silti jännittävää moninpelikokemusta uusine sankareineen, karttoineen ja pelitiloineen. Pelaajat voivat odottaa intensiivisiä tiimipohjaisia taisteluita ja parannettuja grafiikoita sekä jatkoa rakastetulle Overwatchin tarinalle.

Kaiken kaikkiaan PvE-tilan peruuttaminen on muistutus pelinkehittäjien kohtaamista haasteista ja vaikeista päätöksistä, joita heidän on tehtävä. Se korostaa kuitenkin myös Overwatch 2 -tiimin omistautumista laadukkaan ja mukaansatempaavan pelikokemuksen tarjoamiseen faneilleen.

Overwatch 2:n perutusta PvE-tilasta paljastuu uusia jännittäviä yksityiskohtia

Overwatch 2:n johtaja Jeff Kaplan kertoi hiljattain jännittäviä uusia yksityiskohtia perutusta PvE-moodista (pelaaja ympäristöä vastaan), joka oli alun perin suunniteltu peliin. Kaplanin mukaan moodin nimi oli “Hero Missions” ja sen oli tarkoitus tarjota pelaajille ainutlaatuinen ja mukaansatempaava tarinankerrontakokemus.

Hero Missions olisi antanut pelaajille mahdollisuuden liittyä yhteen ystäviensä kanssa ja vastata erilaisiin tavoitteisiin ja haasteisiin samalla kun he olisivat edenneet rikkaassa ja dynaamisessa tarinassa. Tila oli suunniteltu kannustamaan tiimityöskentelyyn ja koordinointiin, ja jokainen pelaaja ohjasi tiettyä sankaria ja käytti heidän ainutlaatuisia kykyjään esteiden voittamiseen.

Yksi Hero Missionsin ensisijaisista tavoitteista oli laajentaa Overwatch-universumin tarinaa. Tarina olisi syventynyt pelin moninaisten hahmojen taustoihin ja motiiveihin, jolloin pelaajat olisivat voineet kokea heidän matkansa omakohtaisesti.

Lisäksi Hero Missionsissa olisi ollut etenemisjärjestelmä, jonka avulla pelaajat olisivat voineet nostaa sankareidensa tasoa ja avata uusia kykyjä ja mukautuksia. Tämä olisi lisännyt tilaan syvyyttä ja uudelleenpelattavuutta, kun pelaajat olisivat pyrkineet parantamaan sankareitaan ja suorittamaan yhä haastavampia tehtäviä.

Lue myös: Tunne Pro Call of Duty -pelaajien ansaintamahdollisuudet

Valitettavasti Hero Missions peruttiin lopulta kehitysrajoitusten vuoksi ja koska tiimi halusi keskittyä Overwatch 2:n muihin osa-alueisiin. Kaplan kuitenkin vakuuttaa faneille, että monet moodin ideoista ja konsepteista sisällytetään pelin muihin osiin.

Yhteenvetona voidaan todeta, että peruttu PvE-tila, Hero Missions, olisi tarjonnut Overwatch 2:n pelaajille ainutlaatuisen ja mukaansatempaavan tarinankerrontakokemuksen, jonka avulla he olisivat voineet syventyä pelin tarinaan ja edetä sankareillaan haastavien tehtävien kautta. Vaikka tila ei ehkä enää olekaan osa Overwatch 2:ta, sen vaikutus tuntuu edelleen pelin muilla osa-alueilla.

Overwatch MMO työn alla, vahvistaa Overwatch 2:n johtaja

Overwatch 2:n johtaja Jeff Kaplan on vahvistanut, että Blizzard Entertainment työstää parhaillaan Overwatchin massiivimoninpeliä (MMO). Tämä jännittävä uutinen tulee yllätyksenä suositun ensimmäisen persoonan räiskintäpelin faneille.

Kaplanin mukaan idea Overwatchin MMO:sta on ollut työn alla jo jonkin aikaa. Blizzardin tiimi on tutkinut erilaisia mahdollisuuksia laajentaa Overwatch-universumia perinteisen tiimipohjaisen räiskintäpeliformaatin ulkopuolelle.

Lue myös: Vaiheittainen opas: Kuinka vaihtaa Clash of Clansin sähköpostiosoite

“Olemme aina olleet kiinnostuneita tutkimaan eri genrejä Overwatch-universumin sisällä “, Kaplan totesi. “MMO antaa meille mahdollisuuden syventyä tarinaan ja laajentaa maailmaa tavoilla, joita emme voisi tehdä pelkällä räiskintäpelillä. “

Vaikka yksityiskohdat ovat vielä niukkoja tässä varhaisessa kehitysvaiheessa, Kaplan paljasti, että Overwatchin MMO tulee sisältämään laajan maailman, joka on täynnä erilaisia alueita, joilla jokaisella on omat ainutlaatuiset haasteensa ja tehtävänsä. Pelaajat voivat luoda omia hahmojaan, valita omat luokkansa ja lähteä yhdessä eeppisiin seikkailuihin.

“Overwatch MMO:n tavoitteena on luoda pelaajille sosiaalinen ja yhteistyökokemus “, Kaplan sanoi. **“Haluamme tuoda Overwatch-yhteisön lähemmäksi toisiaan ja tarjota pelaajille uuden tavan olla yhteydessä ja vuorovaikutuksessa.” **

Blizzardille MMO-genre ei ole vieras, sillä erittäin menestyksekäs World of Warcraft on yhä voimissaan yli vuosikymmenen jälkeen. Yhtiö toivoo tuovansa Overwatchin MMO:hon samanlaista uppoutuneisuutta ja jännitystä.

Alkuperäisen Overwatchin fanien ei kuitenkaan tarvitse olla huolissaan. Kaplan vakuutti, että Overwatch 2 saa edelleen säännöllisiä päivityksiä ja lisäyksiä, sillä MMO:ta kehitetään erillisenä projektina tulevan jatko-osan rinnalla.

“Haluamme varmistaa, että molemmat pelit voivat kukoistaa ja elää rinnakkain “, Kaplan selitti. “Alkuperäisen Overwatchin fanit voivat odottaa uusia sankareita, karttoja ja pelitiloja, kun taas MMO tarjoaa erilaisen kokemuksen niille, jotka etsivät laajempaa ja sosiaalisempaa pelikokemusta. “

Overwatchin MMO on vielä kehityksen alkuvaiheessa, eikä julkaisupäivää tai lisätietoja ole tällä hetkellä saatavilla. Vahvistus sen olemassaolosta on kuitenkin jo herättänyt paljon jännitystä ja odotusta Overwatch-yhteisössä.

Avainkohdat:
* Blizzard työstää Overwatch MMO:ta
  • MMO laajentaa Overwatch-universumia.
  • Pelaajat voivat luoda omia hahmojaan ja lähteä eeppisille tehtäville
  • Tavoitteena on luoda sosiaalinen ja yhteistyökykyinen pelikokemus
  • Overwatch 2 saa jatkossakin säännöllisiä päivityksiä MMO:n kehityksen ohella |

FAQ:

Mikä on Overwatch 2:n peruttu PvE-tila?

Overwatch 2:n peruttu PvE-tila oli nimeltään “Overwatch: First Strike”, ja sen oli tarkoitus olla tarinavetoinen kampanja, jossa keskitytään yhteistyöpelaamiseen.

Miksi Overwatch 2:n PvE-tila peruttiin?

Overwatch 2:n PvE-tila peruttiin, koska kehitystiimi tajusi, että se ei täyttänyt heidän laatuvaatimuksiaan ja he halusivat keskittyä pelin muihin ominaisuuksiin.

Tuleeko Overwatch 2:een uusi PvE-tila?

Kyllä, Overwatch 2:n johtaja on paljastanut, että he työskentelevät uuden ja kunnianhimoisemman PvE-moodin parissa peliin.

Mitä voimme odottaa Overwatch 2:n uudelta PvE-tilalta?

Overwatch 2:n johtaja on kertonut, että he aikovat luoda tarinapainotteisemman ja uudelleenpelattavamman PvE-tilan, jossa on monenlaisia tehtäviä ja pelimekaniikkoja.

Tuleeko tulevaisuudessa Overwatchin MMO?

Overwatch 2:n ohjaaja on maininnut, että heillä on kunnianhimoisia suunnitelmia tulevaisuutta varten, mukaan lukien mahdollisuus luoda Overwatch MMO, mutta se on vielä kehityksen alkuvaiheessa.

Mitkä ovat kunnianhimoiset suunnitelmat Overwatch MMO:lle?

Overwatch 2:n ohjaaja ei ole paljastanut tarkkoja yksityiskohtia Overwatch MMO:n kunnianhimoisista suunnitelmista, mutta sen odotetaan laajentavan Overwatchin maailmaa ja tarinaa ja tarjoavan pelaajille massiivisen moninpelikokemuksen.

Milloin voimme odottaa Overwatch 2:n julkaisua?

Overwatch 2:lle ei ole vielä virallista julkaisupäivää. Kehitystiimi työskentelee edelleen pelin parissa ja se julkaistaan, kun se on valmis.

Katso myös:

comments powered by Disqus

Saatat myös pitää