Pourquoi tant de gens n'aiment-ils pas Call Of Duty Ghosts ?

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Pourquoi tout le monde déteste Call Of Duty Ghosts ?

Call of Duty Ghosts, sorti en 2013, était très attendu par les fans de la célèbre franchise de jeu de tir à la première personne. Cependant, à sa sortie, il a reçu un accueil mitigé de la part des critiques et des joueurs. De nombreux joueurs ont exprimé leur déception et leur frustration à l’égard de cet épisode, et le jeu a rapidement acquis la réputation d’être l’un des jeux Call of Duty les plus détestés de la série.

L’une des principales raisons pour lesquelles tant de gens n’aiment pas Call of Duty Ghosts est son manque d’innovation. Le jeu a été critiqué pour avoir répété la même formule qui était devenue répétitive et ennuyeuse dans les titres Call of Duty précédents. Les joueurs ont estimé que Ghosts n’apportait rien de nouveau ou d’excitant, et qu’il s’appuyait au contraire sur des tropes fatigués et des mécanismes de jeu familiers.

Table des matières

Un autre facteur qui a contribué à l’aversion pour Call of Duty Ghosts est son histoire et ses personnages peu convaincants. De nombreux joueurs se sont sentis déconnectés de la narration et ont trouvé l’intrigue alambiquée et peu engageante. Les personnages manquaient de profondeur et n’avaient pas le même impact que ceux des précédents jeux Call of Duty, laissant les joueurs indifférents à leurs motivations et à leurs actions.

En outre, Call of Duty Ghosts a connu des problèmes techniques et des pépins dès sa sortie. Les joueurs ont été confrontés à des plantages fréquents, à des décalages et à une mauvaise optimisation, ce qui a grandement nui à leur expérience globale. Ces problèmes étaient particulièrement évidents dans le mode multijoueur, qui est un aspect important de la franchise Call of Duty.

Dans l’ensemble, Call of Duty Ghosts n’a pas été à la hauteur dans de nombreux domaines et n’a pas répondu aux attentes élevées de ses prédécesseurs. Son manque d’innovation, la faiblesse de son histoire et ses problèmes techniques ont laissé les joueurs insatisfaits et lui ont valu d’être largement désapprouvé par la communauté des joueurs.

Pourquoi Call of Duty Ghosts a-t-il été tant critiqué ?

Call of Duty Ghosts est sorti en 2013 et a fait l’objet de nombreuses critiques de la part des joueurs et de la critique. Plusieurs facteurs ont contribué à l’accueil négatif du jeu.

L’une des principales raisons de ces critiques est le manque d’innovation et le sentiment de stagnation. De nombreux joueurs ont estimé que Call of Duty Ghosts n’apportait pas suffisamment de nouveautés ou d’améliorations à la franchise. Le jeu a été perçu comme un remake des précédents volets, sans changements significatifs au niveau du gameplay ou des mécanismes.

Le mode campagne a également été critiqué. L’histoire a été jugée terne et peu engageante, avec une intrigue faible et des personnages oubliables. Les joueurs ont été déçus par le manque de profondeur et d’originalité de l’expérience solo.

Le mode multijoueur a également fait l’objet de nombreuses critiques. De nombreux joueurs ont estimé que les cartes étaient mal conçues et manquaient d’éléments stratégiques par rapport aux jeux Call of Duty précédents. Le jeu a introduit de nouvelles dynamiques, comme la possibilité de glisser et de se pencher dans les virages, mais ces ajouts n’ont pas suffi à compenser le manque général d’innovation dans le mode multijoueur.

Les graphismes et la fidélité visuelle de Call of Duty Ghosts ont également fait l’objet de controverses. De nombreux joueurs ont estimé que le jeu ne répondait pas aux attentes des autres jeux sortis à la même époque. Les graphismes ont été considérés comme dépassés et manquant de détails, surtout en comparaison avec d’autres jeux de tir à la première personne sur le marché.

Enfin, le système de microtransactions de Call of Duty Ghosts a également été critiqué. Le jeu a introduit un nouveau système permettant aux joueurs d’acheter de la monnaie du jeu pour acquérir des objets cosmétiques et des avantages. De nombreux joueurs ont estimé que ce système créait des conditions de jeu inéquitables, car ceux qui dépensaient plus d’argent étaient avantagés par rapport à ceux qui n’en dépensaient pas.

En conclusion, Call of Duty Ghosts a fait l’objet de nombreuses critiques en raison de son manque d’innovation, de la faiblesse de son mode campagne, de la médiocrité de ses cartes multijoueurs, de ses graphismes dépassés et de son système de microtransactions controversé. Ces facteurs ont contribué à l’accueil négatif des joueurs et des critiques.

Manque d’innovation et répétitivité du jeu

L’une des principales raisons pour lesquelles de nombreuses personnes n’aiment pas Call of Duty Ghosts est son manque d’innovation et son gameplay répétitif. La franchise Call of Duty est connue pour ses jeux rapides et pleins d’action, mais Ghosts n’a rien apporté de nouveau.

De nombreux joueurs ont eu l’impression que Ghosts n’était qu’un remake des jeux précédents de la série, avec peu ou pas d’innovation ou de caractéristiques uniques. Les mécanismes de jeu sont restés pratiquement inchangés et l’expérience globale s’est révélée stérile et sans originalité. Ce manque d’innovation a provoqué un sentiment d’ennui et de frustration chez les joueurs qui s’attendaient à quelque chose de nouveau et d’excitant.

Le manque de variété des cartes et des modes de jeu est un autre facteur qui a contribué à la répétitivité du jeu dans Ghosts. Les cartes multijoueurs de Ghosts ont souvent été critiquées pour leur manque d’inspiration et leur caractère générique, sans la créativité et le caractère distinctif que les joueurs attendaient de la franchise.

De plus, les modes de jeu proposés dans Ghosts étaient très similaires à ceux des jeux Call of Duty précédents, n’offrant que peu d’expériences nouvelles. Ce manque de variété a rendu le jeu monotone et répétitif, ce qui a entraîné une baisse de l’engagement et de l’intérêt des joueurs.

En outre, le manque d’innovation s’est étendu à la campagne solo de Ghosts. Le scénario et les missions étaient prévisibles et peu inspirés, ne parvenant pas à offrir une narration mémorable et immersive. De nombreux joueurs se sont retrouvés à suivre le mouvement sans réelle excitation ni engagement.

Au final, le manque d’innovation et la répétitivité du gameplay de Call of Duty Ghosts ont laissé de nombreux joueurs déçus et insatisfaits. En l’absence de changements significatifs ou de nouvelles fonctionnalités, le jeu n’a pas réussi à captiver le public et n’a pas été à la hauteur des attentes élevées suscitées par les précédents titres Call of Duty.

Un scénario controversé et des personnages peu inspirants

L’une des principales raisons pour lesquelles de nombreuses personnes n’aiment pas Call of Duty : Ghosts est son scénario controversé et ses personnages peu inspirants. Le scénario du jeu a été critiqué pour son manque d’originalité et de profondeur. De nombreux joueurs ont estimé que l’intrigue était prévisible et qu’elle ne parvenait pas à offrir un récit convaincant.

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Le jeu se déroule dans un environnement post-apocalyptique où un groupe de soldats d’élite, connu sous le nom de Ghosts, se bat contre une organisation connue sous le nom de Fédération. Si ce postulat peut sembler intéressant, il a été mal exécuté dans le jeu. L’histoire manque de rebondissements et les personnages sont unidimensionnels.

Un autre problème de l’histoire est qu’elle semble se concentrer davantage sur l’aspect multijoueur du jeu que sur la campagne solo. De nombreux joueurs se sont donc sentis insatisfaits de l’expérience narrative et déconnectés des personnages.

Outre le scénario terne, les personnages de Call of Duty : Ghosts ont été largement critiqués pour leur manque d’intérêt et leur caractère oubliable. Le protagoniste principal, Logan Walker, a été particulièrement critiqué pour être un soldat fade et générique sans aucun trait de personnalité distinct.

De plus, les personnages secondaires n’ont pas laissé une impression durable aux joueurs. Ils manquaient de profondeur et de développement, ce qui rendait difficile pour les joueurs d’établir un lien émotionnel ou de s’investir dans leur histoire.

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Dans l’ensemble, le scénario controversé et les personnages peu inspirés de Call of Duty : Ghosts ont joué un rôle important dans le rejet du jeu par de nombreux joueurs. Le manque d’originalité, de profondeur et de récits captivants a empêché les joueurs de s’attacher au jeu de manière significative.

Problèmes techniques et dysfonctionnements

L’une des principales raisons pour lesquelles de nombreuses personnes n’aiment pas Call of Duty Ghosts est due aux divers problèmes et pépins techniques que l’on trouve dans le jeu. Ces problèmes peuvent avoir un impact considérable sur l’expérience de jeu et engendrer de la frustration chez les joueurs.

Le jeu a été critiqué pour sa mauvaise optimisation et son manque de stabilité sur certaines plateformes, en particulier sur les consoles d’ancienne génération telles que la PlayStation 3 et la Xbox 360. Les joueurs ont signalé de fréquentes baisses du taux de rafraîchissement, des gels et des plantages, ce qui a grandement nui à leur immersion dans le jeu.

En outre, Call of Duty Ghosts était connu pour ses nombreux pépins et exploits dont les joueurs pouvaient abuser. Ces pépins allaient de simples bizarreries graphiques à des exploits qui brisaient le jeu et donnaient à certains joueurs un avantage injuste. Cela n’a pas seulement affecté l’équilibre général du jeu, mais a également créé une expérience négative pour ceux qui ont rencontré ces pépins.

Le mode multijoueur, en particulier, a connu de nombreux problèmes. Des problèmes de lag et de connexion ont été fréquemment signalés, ce qui a empêché les joueurs de profiter d’une expérience en ligne fluide et cohérente. De plus, le système de spawn a été fortement critiqué pour son incohérence, entraînant souvent des morts injustes ou le spawn à côté d’ennemis.

L’absence de mises à jour et de correctifs pour résoudre ces problèmes techniques est une autre plainte fréquente. De nombreux joueurs estiment que les développeurs n’ont pas accordé la priorité à la résolution de ces problèmes et se sont plutôt concentrés sur la sortie de contenus téléchargeables payants (DLC) ou de nouveaux épisodes de la série Call of Duty.

En conclusion, les problèmes techniques et les pépins rencontrés dans Call of Duty Ghosts ont largement contribué à l’aversion générale pour le jeu. Ces problèmes ont nui à l’expérience de jeu et ont engendré de la frustration chez les joueurs, éclipsant au final les aspects positifs du jeu.

Insatisfaction à l’égard du jeu multijoueur compétitif

L’une des principales raisons de l’aversion généralisée pour Call of Duty : Ghosts est l’insatisfaction suscitée par son mode multijoueur compétitif. De nombreux joueurs estiment que l’expérience multijoueur de Ghosts n’a pas répondu à leurs attentes pour un certain nombre de raisons.

L’un des principaux reproches est le manque d’innovation et de créativité des cartes multijoueurs. Les joueurs ont trouvé que les cartes de Ghosts n’avaient pas le même niveau de complexité et d’excitation qu’ils avaient connu dans les précédents Call of Duty. Les cartes ont souvent été critiquées pour leur trop grande taille et leur trop grand nombre de zones ouvertes, ce qui a ralenti le rythme du jeu et réduit les situations de combat rapproché.

Un autre problème qui a contribué à la déception suscitée par le mode multijoueur de Ghosts est le déséquilibre du système d’armes et d’avantages. De nombreux joueurs ont eu l’impression que certaines armes étaient surpuissantes alors que d’autres l’étaient moins, ce qui rendait les règles du jeu inéquitables. De plus, le système de perk de Ghosts a été critiqué pour son manque de variété et de diversité, ce qui rendait difficile pour les joueurs de personnaliser leur équipement en fonction de leur style de jeu.

Le système de spawn de Ghosts a également été une source de frustration pour de nombreux joueurs. Ils ont constaté qu’ils se retrouvaient souvent dans des endroits défavorables, ce qui entraînait des morts fréquentes et une expérience globalement frustrante. L’incohérence du système de spawn rendait difficile l’établissement d’un rythme ou d’une stratégie dans le jeu, ce qui ne faisait qu’ajouter à l’insatisfaction des joueurs.

Le manque de communication et de soutien de la part des développeurs du jeu a également joué un rôle dans le désamour du multijoueur de Ghosts. Les joueurs ont eu l’impression que les développeurs n’étaient pas sensibles à leurs préoccupations et ne faisaient pas assez d’efforts pour résoudre les problèmes et améliorer l’expérience globale. Ce manque d’engagement et de soutien a conduit à un sentiment d’abandon de la part des joueurs.

En conclusion, l’insatisfaction suscitée par le mode multijoueur compétitif de Call of Duty : Ghosts peut être attribuée à différents facteurs, notamment le manque d’innovation dans la conception des cartes, le déséquilibre du système d’armes et de perks, le système de spawn défectueux et le manque de communication et d’assistance des développeurs. Ces problèmes ont contribué à créer un sentiment de déception et de frustration chez les joueurs, ce qui a conduit à un désamour généralisé pour le mode multijoueur du jeu.

FAQ :

Quelles sont les raisons pour lesquelles les joueurs n’aiment pas Call of Duty Ghosts ?

L’une des raisons est que de nombreux joueurs estiment que le jeu n’est pas à la hauteur de leurs attentes en termes de graphisme et de jouabilité. Une autre raison est que le mode multijoueur n’a pas été bien accueilli, certains joueurs le trouvant déséquilibré et manquant d’innovation. De plus, la campagne solo a été critiquée pour sa narration terne et ses personnages oubliables.

Call of Duty Ghosts a-t-il reçu un accueil positif ?

Si le jeu a reçu des critiques positives, l’accueil des joueurs a été globalement mitigé. Certains joueurs ont apprécié le jeu et l’ont considéré comme un ajout solide à la franchise Call of Duty, tandis que d’autres ont estimé qu’il s’agissait d’une déception par rapport aux jeux précédents de la série.

Y a-t-il des éléments spécifiques de Call of Duty Ghosts que les joueurs n’ont pas appréciés ?

L’une des caractéristiques que de nombreux joueurs n’ont pas appréciées est l’inclusion du chien dans la campagne solo. Certains ont estimé qu’il s’agissait d’un gadget qui n’apportait rien de substantiel au gameplay. En outre, le mode multijoueur du jeu a été critiqué pour son manque d’innovation et l’inclusion de microtransactions.

Comment Call of Duty Ghosts se compare-t-il aux précédents jeux Call of Duty ?

De nombreux joueurs ont estimé que Call of Duty Ghosts n’était pas à la hauteur des précédents jeux de la série. Ils estiment que le jeu manque d’innovation et n’apporte rien de nouveau. Certains joueurs ont également estimé que les graphismes et la jouabilité du jeu n’étaient pas à la hauteur des versions précédentes.

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