Quand Animal Crossing a-t-il été créé ? - Une brève histoire de la création d'Animal Crossing

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Quand Animal Crossing a-t-il été créé ?

Animal Crossing est une franchise de jeux vidéo très populaire qui a conquis le cœur des joueurs du monde entier. Mais quand Animal Crossing a-t-il été créé ? Le premier jeu de la série est sorti en 2001 sur la console Nintendo 64 au Japon. Développé par Nintendo, Animal Crossing a été créé par une équipe de concepteurs et de programmeurs talentueux.

L’idée d’Animal Crossing est venue du réalisateur Katsuya Eguchi, qui souhaitait créer un jeu simulant l’expérience de la vie dans un petit village. Les graphismes charmants et la jouabilité relaxante du jeu en ont fait un succès immédiat auprès des joueurs de tous âges. Animal Crossing a rapidement été porté sur la GameCube et commercialisé à l’échelle internationale, ce qui lui a valu une popularité encore plus grande.

Table des matières

Depuis sa sortie initiale, Animal Crossing a donné lieu à de multiples suites et spin-offs sur différentes consoles Nintendo. Chaque épisode de la série a introduit de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux personnages, ce qui a permis de conserver une jouabilité fraîche et passionnante. La version la plus récente, Animal Crossing : New Horizons, est sorti en 2020 pour la Nintendo Switch et est devenu l’un des jeux les plus vendus sur la plateforme.

Animal Crossing a capté l’imagination des joueurs du monde entier grâce à son gameplay charmant et à ses personnages adorables. La franchise continue d’évoluer, ravissant les fans à chaque nouvelle sortie. Que vous soyez un fan de longue date ou un nouveau venu dans la série, l’impact durable d’Animal Crossing sur l’industrie du jeu est indéniable.

Quand Animal Crossing a-t-il été créé ?

Animal Crossing est une série de jeux vidéo de simulation de vie créés par Nintendo. Le premier jeu de la série est sorti au Japon le 14 avril 2001 sur Nintendo 64 sous le titre “Animal Forest”. Il est ensuite sorti en Amérique du Nord sur GameCube le 15 septembre 2002, sous le titre “Animal Crossing”.

Le jeu a été développé par la division Entertainment Analysis & Development (EAD) de Nintendo et dirigé par le concepteur de jeux Katsuya Eguchi. Animal Crossing a d’abord été lancé au Japon, où il a connu un grand succès. En raison de son succès, le jeu a été localisé et commercialisé dans d’autres régions, devenant ainsi un phénomène mondial.

Animal Crossing est un jeu unique en son genre, qui permet aux joueurs de vivre dans une ville virtuelle peuplée d’animaux anthropomorphes. Le jeu fonctionne en temps réel, reflétant le temps et les saisons du monde réel. Les joueurs peuvent interagir avec les animaux résidents, participer à diverses activités, pêcher, attraper des insectes et personnaliser leur espace de vie.

Le succès du premier jeu a conduit à la création de plusieurs suites et produits dérivés. Les suites directes comprennent “Animal Crossing : Wild World” pour la Nintendo DS, sorti en 2005 ; “Animal Crossing : City Folk” pour la Wii, sorti en 2008 ; et “Animal Crossing : New Leaf” pour la Nintendo 3DS, sorti en 2012.

En plus de la série principale, Nintendo a également sorti des titres dérivés comme “Animal Crossing : Happy Home Designer”, qui se concentre sur la conception de maisons, et “Animal Crossing : Pocket Camp”, un jeu mobile pour iOS et Android.

Calendrier de sortie de la série principale Animal Crossing :

| Date de sortie - Titre - Plateforme - Date de sortie - Titre - Date de sortie - Plateforme - Titre - Date de sortie - Plateforme | Animal Crossing (Japon) - 14 avril 2001 - Nintendo 64 - 14 avril 2001 - Nintendo 64 - 14 avril 2001 - Nintendo 64 - 14 avril 2001 - Nintendo 64 - 14 avril 2001 - Nintendo 64 - 14 avril 2001 | Animal Crossing (Amérique du Nord) - 15 septembre 2002 - GameCube - 15 septembre 2002 - GameCube - 15 septembre 2002 - GameCube - 15 septembre 2002 - GameCube - 15 septembre 2002 - GameCube | Animal Crossing : Wild World - 23 novembre 2005 - Nintendo DS - 15 septembre 2002 - GameCube Animal Crossing : Wild World | 23 novembre 2005 | Nintendo DS | Animal Crossing : City Folk - 16 novembre 2008 - Wii - 16 novembre 2008 - Wii - 16 novembre 2008 - Wii - 16 novembre 2008 - Wii - 16 novembre 2008 - Wii - 16 novembre 2008 Animal Crossing : City Folk | 16 novembre 2008 | Wii | Animal Crossing : New Leaf | 8 novembre 2012 | Nintendo 3DS |

Au fil des ans, Animal Crossing est devenu une franchise très appréciée, connue pour ses personnages charmants, son gameplay relaxant et son sens de la communauté. Le dernier opus de la série, “Animal Crossing : New Horizons “, est sorti sur Nintendo Switch le 20 mars 2020 et est rapidement devenu un succès mondial.

Brève histoire de la création d’Animal Crossing

Animal Crossing est une franchise de jeux vidéo bien-aimée qui a captivé les joueurs du monde entier grâce à son gameplay charmant et immersif. La série a été créée par Katsuya Eguchi et son équipe de Nintendo EAD (Entertainment Analysis & Development) et est sortie au Japon sur la Nintendo 64 en 2001.

Le jeu s’intitulait à l’origine “Dōbutsu no Mori” au Japon, ce qui se traduit par “Animal Forest” en anglais. Il a été conçu pour imiter l’expérience de la vie dans un village paisible peuplé d’animaux anthropomorphes. La nature ouverte du jeu et son système d’horloge en temps réel le distinguent des jeux vidéo traditionnels, permettant aux joueurs de profiter d’une expérience de loisir et de détente.

Animal Crossing a gagné en popularité au Japon et est sorti aux États-Unis sur Nintendo GameCube en 2002. Le jeu a été localisé et traduit en anglais, ce qui a permis de toucher un nouveau public et de susciter un intérêt accru pour la franchise.

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Le succès d’Animal Crossing a conduit à la création de plusieurs suites et produits dérivés, dont “Animal Crossing : Wild World” pour la Nintendo DS en 2005, “Animal Crossing : City Folk” pour la Wii en 2008, et “Animal Crossing : New Leaf” pour la Nintendo 3DS en 2012. Chaque épisode a introduit de nouvelles fonctionnalités et développé les mécanismes de jeu qui ont rendu la série si populaire.

En 2020, Nintendo a sorti “Animal Crossing : New Horizons” pour la Nintendo Switch, qui est rapidement devenu un phénomène culturel. Ce dernier volet permet aux joueurs de créer leur propre île déserte paradisiaque et a été salué pour son gameplay relaxant et son sens de la communauté.

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Le succès continu d’Animal Crossing peut être attribué à son mélange unique de simulation, d’interaction sociale et de gameplay relaxant. Animal Crossing est devenu une franchise bien-aimée qui continue à conquérir le cœur des nouveaux joueurs et des joueurs de longue date dans le monde entier.

Sources:

  1. IGN - https://www.ign.com/articles/2012/06/28/animal-crossing-island-life
  2. Wikipedia - https://en.wikipedia.org/wiki/Animal_Crossing

Développement et lancement

Le développement d’Animal Crossing a commencé en 2000, sous la direction de Katsuya Eguchi et de son équipe chez Nintendo. Le concept du jeu est né du désir d’Eguchi de créer un jeu axé sur les interactions sociales et une expérience de jeu apaisante et ouverte.

L’équipe de développement a cherché à reproduire la sensation de vivre dans un petit village, où les joueurs pouvaient interagir avec des animaux anthropomorphes et s’adonner à diverses activités telles que la pêche, la capture d’insectes et la chasse aux fossiles. L’équipe s’est également inspirée de la culture et des traditions japonaises, qu’elle a intégrées au design et aux événements du jeu.

Animal Crossing est sorti pour la première fois au Japon sur la console Nintendo 64 en 2001 sous le titre “Dōbutsu no Mori” (Animal Forest). Le jeu a ensuite été remodelé pour le GameCube en 2002 et localisé pour une sortie internationale. Il a été rebaptisé “Animal Crossing” et est devenu un succès commercial dans le monde entier.

Le succès d’Animal Crossing a conduit au développement de plusieurs suites et titres dérivés, dont Animal Crossing : Wild World sur Nintendo DS en 2005, Animal Crossing : City Folk pour la Wii en 2008, et Animal Crossing : New Leaf sur Nintendo 3DS en 2012.

Le dernier opus de la série, Animal Crossing : New Horizons, est sorti sur Nintendo Switch en 2020. Il a introduit de nouvelles fonctionnalités et mécaniques de jeu, telles que l’artisanat et la terraformation, et est rapidement devenu l’un des jeux les plus vendus sur la console.

Le gameplay unique et les personnages attachants d’Animal Crossing ont captivé les joueurs du monde entier et en ont fait l’une des franchises les plus appréciées de Nintendo. La série continue de recevoir des mises à jour et du nouveau contenu, ce qui permet aux joueurs de continuer à profiter de l’univers relaxant et immersif d’Animal Crossing pour les années à venir.

FAQ :

Quand le premier jeu Animal Crossing est-il sorti ?

Le premier jeu Animal Crossing est sorti le 14 avril 2001 au Japon.

Qui a développé Animal Crossing ?

Animal Crossing a été développé par Nintendo EAD, une division de Nintendo.

Qu’est-ce qui a inspiré la création d’Animal Crossing ?

Le créateur d’Animal Crossing, Katsuya Eguchi, s’est inspiré de sa propre expérience de vie en milieu rural, où il aimait observer et interagir avec la faune locale.

Combien de jeux Animal Crossing sont sortis à ce jour ?

À ce jour, neuf jeux Animal Crossing sont sortis, y compris les spin-offs et les remakes.

Qu’est-ce qui fait d’Animal Crossing un jeu unique ?

Animal Crossing est unique parce qu’il fonctionne en temps réel, les événements et les activités du jeu changeant en fonction de l’heure et de la date dans le monde réel. Il met également l’accent sur un gameplay paisible et lent, ainsi que sur la possibilité de créer et de personnaliser sa propre maison et sa propre ville virtuelles.

Comment Animal Crossing a-t-il évolué au fil des ans ?

Animal Crossing a considérablement évolué depuis sa première version, avec des améliorations au niveau des graphismes, des mécanismes de jeu et des fonctionnalités en ligne. Le dernier opus, Animal Crossing : New Horizons, a introduit de nouvelles fonctionnalités telles que la terraformation et le multijoueur.

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