Tous les jeux et studios détenus par Microsoft - Une liste exhaustive

post-thumb

Tous les jeux et studios que Microsoft possède désormais

Microsoft a réalisé d’importants investissements dans l’industrie du jeu, en acquérant plusieurs studios de jeux afin d’étendre sa présence sur le marché. Grâce à ces acquisitions, Microsoft vise à proposer une gamme diversifiée de jeux et d’expériences sur ses plates-formes de jeu, notamment la Xbox et le PC. Dans cet article, nous présentons une liste complète de tous les jeux et studios que Microsoft possède aujourd’hui, mettant en évidence le large éventail de titres et de talents qui font partie du portefeuille de jeux de l’entreprise.

L’une des plus grandes acquisitions réalisées par Microsoft ces dernières années est le rachat de ZeniMax Media, la société mère du développeur de jeux Bethesda Softworks. Cette opération a permis à Microsoft de s’emparer de franchises emblématiques telles que “The Elder Scrolls”, “Fallout” et “Doom”. Ces titres faisant désormais partie du portefeuille de Microsoft, les fans peuvent s’attendre à de nouveaux épisodes et à des extensions passionnantes pour ces séries de jeux bien-aimées.

Table des matières

Outre Bethesda Softworks, Microsoft a également acquis plusieurs autres studios de jeux. Il s’agit notamment d’Obsidian Entertainment, connu pour avoir développé des jeux de rôle acclamés par la critique tels que “Pillars of Eternity” et “The Outer Worlds”. Une autre acquisition notable est celle de Ninja Theory, le studio à l’origine du jeu primé “Hellblade : Senua’s Sacrifice”. Ces acquisitions démontrent l’engagement de Microsoft à s’associer à des développeurs talentueux et à leur fournir les ressources nécessaires pour créer des jeux innovants et percutants.

Outre l’élargissement de sa liste de studios internes, Microsoft a également conclu des partenariats stratégiques avec des développeurs externes. Un exemple en est la collaboration avec Mojang Studios, le créateur du jeu populaire “Minecraft”. Grâce à ce partenariat, Microsoft a pu tirer parti de l’immense popularité de “Minecraft” pour atteindre de nouveaux publics et améliorer l’expérience du jeu sur différentes plateformes.

Dans l’ensemble, les acquisitions et les partenariats de Microsoft ont permis à l’entreprise de construire une base solide dans l’industrie du jeu. Avec un groupe de studios divers et talentueux sous son aile, Microsoft est bien placé pour offrir des expériences de jeu passionnantes aux joueurs de Xbox et de PC. L’entreprise continuant à investir dans le secteur, les joueurs peuvent s’attendre à un avenir rempli de jeux innovants et de nouvelles aventures.

Microsoft acquiert de nombreux jeux et studios

Ces dernières années, Microsoft a pris des mesures importantes dans le secteur des jeux, en acquérant plusieurs studios de développement de jeux et de propriétés intellectuelles. Ces acquisitions ont renforcé la position de Microsoft en tant qu’acteur majeur sur le marché des jeux vidéo.

Vous trouverez ci-dessous une liste complète des jeux et des studios que Microsoft a acquis :

Xbox Game Studios

Anciennement connu sous le nom de Microsoft Studios, Xbox Game Studios est une filiale de Microsoft chargée de développer et de publier des jeux vidéo pour les consoles Xbox et les PC Windows. Les studios de Xbox Game Studios comprennent :

  • 343 Industries
  • Compulsion Games
  • Double Fine Productions
  • InXile Entertainment
  • Mojang Studios
  • Ninja Theory
  • Obsidian Entertainment
  • Playground Games
  • Rare
  • Turn 10 Studios
  • The Coalition
  • The Initiative
  • Undead Labs
  • World’s Edge
  • Xbox Global Publishing

ZeniMax Media

En septembre 2020, Microsoft a annoncé l’acquisition de ZeniMax Media, la société mère de plusieurs studios de jeux renommés :

  1. Bethesda Game Studios
  2. iD Software
  3. Arkane Studios
  4. MachineGames
  5. Tango Gameworks
  6. Alpha Dog Games
  7. Roundhouse Studios

Autres acquisitions

Microsoft a également acquis d’autres studios importants :

  • PlayFab
  • Compulsion Games
  • InXile Entertainment
  • Double Fine Productions
  • Obsidian Entertainment
  • La division jeux de NTT Docomo

Grâce à ces acquisitions, Microsoft a réuni sous son égide des studios de jeux et des propriétés intellectuelles très appréciés, élargissant ainsi son portefeuille et renforçant son engagement envers la communauté des joueurs. Il sera intéressant de voir comment Microsoft exploitera ces actifs pour façonner l’avenir des jeux.

Aperçu de la vaste collection de Microsoft

Microsoft a fait des progrès considérables dans l’élargissement de son portefeuille de jeux en acquérant plusieurs studios de jeux. Soucieux de proposer des expériences de jeu de grande qualité, le géant de la technologie dispose désormais d’un large éventail de développeurs et de propriétés intellectuelles de renom.

Lire aussi: Revue du HyperX Cloud Alpha S : Le casque de jeu ultime

Xbox Game Studios: L’organisation interne de développement de Microsoft comprend plusieurs studios, tels que 343 Industries, The Coalition, Mojang Studios, Obsidian Entertainment, Playground Games, Rare et Turn 10 Studios, pour n’en citer que quelques-uns. Ces studios ont créé des franchises à succès telles que Halo, Gears of War, Minecraft, Forza Horizon et Sea of Thieves. Bethesda Softworks: L’acquisition par Microsoft de ZeniMax Media, la société mère de Bethesda Softworks, a permis d’ajouter à sa collection des titres majeurs comme les séries The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Wolfenstein et Dishonored. Les studios de Bethesda comprennent Bethesda Game Studios, id Software, Arkane Studios, MachineGames et Tango Gameworks. Double Fine Productions: Connu pour ses titres uniques et créatifs, Double Fine Productions a rejoint la collection de Microsoft. Le studio est à l’origine de jeux tels que Psychonauts, Grim Fandango et Brutal Legend. inXile Entertainment: Ce studio est reconnu pour son expertise en matière de narration et de jeux de rôle. inXile Entertainment a développé des titres tels que Wasteland 3, Torment : Tides of Numenera et la série The Bard’s Tale. Obsidian Entertainment: Réputé pour ses jeux de rôle narratifs, Obsidian Entertainment a créé des jeux tels que The Outer Worlds, Pillars of Eternity et Fallout : New Vegas.

Il ne s’agit là que de quelques exemples des impressionnants studios et propriétés intellectuelles qui se trouvent désormais sous l’égide de Microsoft. L’acquisition de ces développeurs talentueux et de ces franchises bien-aimées démontre l’engagement de Microsoft à fournir aux joueurs un contenu diversifié et attrayant sur ses plateformes.

Élargir leur empire du jeu

Grâce à ses récentes acquisitions, Microsoft a un impact significatif sur l’industrie du jeu. L’entreprise a étendu son empire du jeu en acquérant divers studios et franchises de jeux. Voici une liste complète des studios de jeux que Microsoft possède aujourd’hui :

Xbox Game Studios: Il s’agit du studio de développement de jeux interne de Microsoft. Il se compose de plusieurs sous-studios, chacun travaillant sur différentes franchises de jeux. 343 Industries: Connu pour avoir développé la célèbre franchise Halo.

  • The Coalition : responsable de la série Gears of War. Mojang Studios: Le créateur du jeu immensément populaire Minecraft. Ninja Theory: A développé le jeu Hellblade : Senua’s Sacrifice, acclamé par la critique. Obsidian Entertainment: Connu pour son travail sur des jeux tels que The Outer Worlds et Fallout : New Vegas. Double Fine Productions: Le studio à l’origine de jeux tels que Psychonauts et Costume Quest. inXile Entertainment: A développé des jeux comme Wasteland 2 et The Bard’s Tale IV : Barrows Deep.
Lire aussi: Quel est le Pokemon le plus rare ? - Découvrir les créatures insaisissables

Outre ces studios, Microsoft a également acquis plusieurs autres studios de jeux et franchises :

  • Bethesda Softworks: La société mère de studios de jeux tels que Bethesda Game Studios, id Software et Arkane Studios. Ils sont responsables de jeux tels que les séries The Elder Scrolls, Fallout et Doom.
  • World’s Edge: **Studio dédié au développement et au soutien de la franchise Age of Empires.Playground Games: Connu pour la série Forza Horizon.
  • Turn 10 Studios: Le studio à l’origine de la série Forza Motorsport.

Il ne s’agit là que d’un aperçu du vaste empire du jeu que Microsoft a construit. Grâce à ces acquisitions, l’entreprise est bien placée pour créer des expériences de jeu attrayantes pour les joueurs sur différentes plateformes, notamment la Xbox, le PC et le cloud.

L’engagement de Microsoft dans l’industrie du jeu est clair, et l’entreprise continue d’investir dans de nouveaux studios et franchises afin d’étendre encore davantage son empire du jeu.

FAQ :

Quels sont les jeux et les studios que Microsoft possède aujourd’hui ?

Microsoft possède aujourd’hui un large éventail de jeux et de studios, dont des titres populaires comme Minecraft, Halo, Forza et Gears of War. La société a également acquis des studios tels que Bethesda Softworks, Obsidian Entertainment et Double Fine Productions.

Quelle est l’importance de la possession de ces jeux et studios par Microsoft ?

L’acquisition de ces jeux et studios par Microsoft est importante car elle lui permet d’élargir son portefeuille de jeux et d’apporter du contenu exclusif à ses plateformes, telles que la Xbox et le PC. Elle lui permet également de mieux contrôler le développement et la distribution de ces titres.

Pourquoi Microsoft a-t-il acquis Bethesda ?

Microsoft a acquis Bethesda dans le cadre de son plan visant à renforcer sa position dans le secteur des jeux. Avec les franchises populaires de Bethesda telles que The Elder Scrolls et Fallout, Microsoft vise à attirer plus de joueurs sur ses plates-formes, à augmenter sa bibliothèque de jeux et à rivaliser avec d’autres acteurs majeurs de l’industrie.

Quels sont les autres studios importants que Microsoft a acquis ?

Outre Bethesda, Microsoft a acquis d’autres studios importants comme Obsidian Entertainment, connu pour des jeux tels que Fallout : New Vegas et Pillars of Eternity, et Double Fine Productions, connu pour des jeux tels que Psychonauts et Brutal Legend.

Microsoft fera-t-il en sorte que tous les jeux futurs soient exclusifs à la Xbox et au PC ?

Bien que Microsoft n’ait pas encore clarifié ses projets en matière d’exclusivité, la société a déclaré qu’elle sortirait des jeux au cas par cas. Certains jeux pourraient rester exclusifs à la Xbox et au PC, tandis que d’autres pourraient sortir sur d’autres plateformes.

Comment cette acquisition affectera-t-elle les jeux déjà multiplateformes ?

Pour les jeux qui sont déjà multiplateformes, comme Minecraft, Microsoft a déclaré qu’elle continuerait à prendre en charge ces plateformes et à fournir des mises à jour. Toutefois, il reste à voir comment les futurs titres des studios rachetés seront traités en termes de disponibilité des plateformes.

Qu’est-ce que cela signifie pour l’avenir des jeux ?

Cette acquisition par Microsoft représente un changement de pouvoir majeur dans l’industrie du jeu. Avec un portefeuille de jeux et de studios plus important, Microsoft est bien placé pour concurrencer d’autres acteurs majeurs comme Sony et Nintendo. Elle soulève également des questions sur l’avenir de l’exclusivité et sur la manière dont cette acquisition façonnera le paysage des jeux à l’avenir.

Voir aussi:

comments powered by Disqus

Vous pouvez aussi aimer