Ki fejlődött közöttünk? Minden, amit tudnod kell

post-thumb

Milyen cég készült közöttünk?

Ha eddig egy szikla alatt éltél, és még nem hallottál az Among Usról, itt az ideje, hogy előbújj! Ez a forradalmi online multiplayer játék viharral vette be a játékvilágot. De elgondolkodtál már azon, hogy ki fejlesztette ki ezt az addiktív játékot, amely milliók szívét rabolta el? Ne keress tovább, mert mi mindent elárulunk.

A Among Us mögött egy kis indie játékstúdió áll, az InnerSloth. Ez a tehetséges fejlesztőcsapat Washington államban található, és ezzel a játékkal valóban megütötték a főnyereményt. Az Among Us 2018-ban jelent meg, de csak 2020-ban vált hatalmas népszerűségre és szenzációvá.

Tartalomjegyzék

Ami az Among Us-t annyira egyedivé teszi, az az egyszerűsége. A játék egy űrhajón játszódik, ahol a játékosok vagy a Crewmate-ek, vagy az Impostorok szerepébe bújnak. A Crewmate-eknek feladatokat kell teljesíteniük, hogy a hajó zavartalanul működjön, míg az Impostorok megpróbálják szabotálni az erőfeszítéseiket, és egyenként kiiktatni őket.

“Az Among Us a megtévesztésről és a csapatmunkáról szól “ - mondja Marcus Bromander, az InnerSloth egyik társalapítója. “Olyan játékot akartunk készíteni, amelyet könnyű kézbe venni és játszani, ugyanakkor végtelen órákig tartó szórakozást nyújt. “ És ez határozottan sikerült nekik!

“Sosem gondoltuk volna, hogy az Among Us ilyen népszerű lesz. Igazán megalázó látni, hogy a játékunk mennyi örömet okozott az embereknek szerte a világon. Hihetetlenül hálásak vagyunk a csodálatos közösségünknek a támogatásukért.”

  • Forest Willard, az InnerSloth másik társalapítója.

Tehát, amikor legközelebb az űr mélységeit kutatod, és megpróbálod kitalálni, ki az Impostor, ne feledd, hogy az InnerSloth zseniális elméi tették mindezt lehetővé. Az Among Us egy olyan játék, amely összehozta az embereket, barátságokat szült és végtelen szórakozást nyújtott. Szóval gyűjtsd össze a csapatodat, és kezdj el játszani még ma!

Mi az Among Us?

Among Us egy online többjátékos játék, amely viharral vette be a játékvilágot. Az InnerSloth által fejlesztett játék először 2018-ban jelent meg, de 2020-ban hatalmas népszerűségre tett szert.

A játék egy űrhajón játszódik, ahol a játékosok a legénységi tagok és az imposztorok szerepébe bújnak. A Crewmates célja a különböző feladatok elvégzése a hajó körül, míg az Impostors célja a Crewmates megtévesztése és likvidálása anélkül, hogy lebuknának.

Az Among Us a stratégia, a következtetés és a csapatmunka játéka. A legénység tagjainak együtt kell dolgozniuk, hogy kitalálják, kik az imposztorok, és leszavazzák őket a hajóról, míg az imposztoroknak mindent meg kell tenniük, hogy elvegyüljenek és gyanútlanul likvidálják a legénység tagjait.

A játék 4-10 játékos befogadására alkalmas, és helyben vagy online játszható. Egyszerű, mégis addiktív játékmenetének, valamint annak köszönhetően vált népszerűvé, hogy a világ minden tájáról származó barátokkal és idegenekkel játszhatsz.

Akár a stratégiai játékok rajongója vagy, akár csak egy szórakoztató időtöltést keresel, az Among Us egy olyan játék, amely biztosan szórakoztat és izgalomban tart.

Az Among Us népszerűsége

Az Among Us 2018-as megjelenése óta viharszerűen meghódította a játékvilágot. Ez az InnerSloth által fejlesztett online multiplayer játék hatalmas és elkötelezett rajongótáborra tett szert, játékosok milliói vannak szerte a világon. Mitől olyan népszerű az Among Us? Merüljünk el a vonzerejében.

Social deduction gameplay: Az Among Us egyedülálló közösségi deduction élményt kínál, amely órákra leköti a játékosokat. A játékban a játékosok legénységtársakként és csalóként lépnek fel egymás ellen, és a győzelem érdekében együtt kell dolgozniuk a feladatok teljesítésében vagy a többiek megtévesztésében.

Egyszerűen tanulható, nehezen elsajátítható: Az Among Us sikerének egyik oka az egyszerű játékmechanika. A játékosok könnyen megértik az alapvető játékmenetet, és könnyen belevághatnak. A megtévesztés és a következtetés művészetének elsajátítása azonban stratégiai gondolkodást és gondos megfigyelést igényel.

Multiplayer élmény: Az Among Us-t többjátékos interakcióra tervezték, akár a barátokkal játszol, akár egy nyilvános játékhoz csatlakozol. A játék ösztönzi a kommunikációt és az együttműködést, így tökéletes választás társas összejövetelekre vagy online streamingre.

Szabályozható játékmenet: Az Among Us személyre szabható lehetőségek széles skáláját kínálja, lehetővé téve a játékosok számára, hogy saját játékszabályokat és beállításokat hozzanak létre. Ez változatosságot és frissességet kölcsönöz minden egyes ülésnek, biztosítva, hogy soha nem lesz két egyforma játék.

Community és streaming kultúra: Az Among Us a tartalomkészítők és streamelők kedvencévé vált. A játék kiszámíthatatlan természete és a csalásból és árulásból fakadó vicces pillanatok a Twitchhez és a YouTube-hoz hasonló platformokon is népszerűvé tették a játékot, ami tovább növelte a népszerűségét.

Rendszeres frissítések és fejlesztői elkötelezettség: Az Among Us fejlesztője, az InnerSloth aktívan figyel a játékosok visszajelzéseire, és folyamatosan frissítéseket és fejlesztéseket ad ki. Ez a szintű elkötelezettség és a játék közössége iránti elkötelezettség hozzájárult ahhoz, hogy a játékosok továbbra is elkötelezettek és izgatottak maradjanak a játék iránt.

Mindezen tényezőkkel együtt nem csoda, hogy az Among Us szenzációvá vált a játékvilágban. A függőséget okozó játékmenet és a megtévesztés izgalma tökéletes játékká teszi a barátaiddal vagy idegenekkel való online játékra. Próbáld ki, és tapasztald meg te is az izgalmakat!

A Among Us fejlesztése

Az Among Us egy népszerű online multiplayer játék, amelyet az amerikai InnerSloth játékstúdió fejlesztett. A játék először 2018 júniusában jelent meg iOS és Android készülékekre, majd 2018 novemberében Windows számítógépekre is elérhetővé vált.

Az Among Us ötlete Marcus Bromandertől, az InnerSloth vezető programozójától származik, aki egy olyan játékot akart létrehozni, ahol a játékosoknak együtt kell dolgozniuk a feladatok teljesítésén, miközben megpróbálják felismerni a köztük lévő szélhámosokat. A játék egyszerű, mégis addiktív játékmenete világszerte szenzációvá tette a játékosok körében.

Az InnerSloth kis fejlesztőcsapata, köztük Amy Liu művész és játéktervező, az Among Us grafikájának és grafikájának megalkotásán dolgozott. A játék aranyos és színes esztétikával rendelkezik, rajzfilmszerű karakterekkel és játékos animációkkal.

Annak ellenére, hogy az Among Us eredetileg 2018-ban jelent meg, 2020-ban széles körű népszerűségre tett szert, amikor neves streamelők és YouTuberek kezdtek el játszani a játékkal. Népszerűsége az egekbe szökött, és vírusos sikert aratott, több millió letöltést meghaladva és hatalmas játékosbázist vonzva.

Olvassa el továbbá: Don't Cluckin' Tell: GTA-témájú pop-up étterem elkerüli a Take Two felszólító levelét

Az InnerSloth a mai napig folyamatosan dolgozik az Among Us fejlesztésén és frissítésén. Számos frissítést adtak ki, amelyek új funkciókat, pályákat és testreszabási lehetőségeket vezettek be, hogy a játékosokat lekössék és szórakoztassák.

Az Among Us nem csak egy játék, hanem egy közösségi platform is, amely összehozza a játékosokat a világ minden tájáról. Sikertörténete rávilágít arra, hogy egy indie játékstúdió milyen hatással lehet a játékiparra, és hogy a kreativitás és az innováció hogyan vezethet váratlan sikerhez.

Ki fejlesztette az Among Us-t?

Az Among Us-t az Innersloth, egy független amerikai játékfejlesztő stúdió fejlesztette. A játék eredetileg 2018. június 15-én jelent meg iOS és Android készülékekre. Népszerűségére fokozatosan tett szert, de 2020-ban robbanásszerűen megnőtt a népszerűsége.

A washingtoni Redmondban székelő Innersloth egy kis fejlesztőcsapat, amely mindössze három tagból áll: Marcus Bromander, Forest Willard és Amy Liu. Korábban már több játékot is készítettek, de az Among Us a legsikeresebb projektjüknek bizonyult.

A játék egyszerű, mégis érdekes játékmenetének és a barátokkal való játék lehetőségének köszönhetően világszerte sikert aratott a játékosok körében. A játékosoknak együtt kell teljesíteniük a feladatokat egy űrhajón, miközben megpróbálják azonosítani a közöttük lévő szélhámosokat.

Az Innersloth a játékosok visszajelzései és javaslatai alapján folyamatosan frissíti és fejleszti az Among Us-t. Aktívan részt vesznek a játék közösségében, és tervezik a jövőbeli frissítéseket és kiegészítéseket, hogy a játék friss és izgalmas maradjon az egyre növekvő játékosbázis számára.

Olvassa el továbbá: Hogyan lehet feloldani Batman a Fortnite-ban: Lépésről lépésre útmutató

Az Among Us fejlesztési folyamata

Az Among Us fejlesztési folyamatában egy elkötelezett fejlesztői és tervezői csapat vett részt, akik szorgalmasan dolgoztak ennek a népszerű játéknak az elkészítésén. A játékot egy InnerSloth nevű kis indie játékstúdió fejlesztette.

Koncepció és tervezés:

Az Among Us koncepcióját olyan partijátékok ihlették, mint a Mafia és a The Thing című sci-fi film. Az InnerSloth fejlesztői egy olyan játékot akartak létrehozni, amelyben keveredik a társadalmi következtetés és a csapatmunka, ahol a játékosoknak együtt kellett működniük, hogy azonosítsák a közöttük lévő szélhámost.

Prototipizálás és tesztelés:

A fejlesztőcsapat a játék több prototípusának elkészítésével kezdte, különböző játékmechanizmusokkal és vizuális stílusokkal kísérletezve. Ezeket a prototípusokat aztán a csapat és a játékosok egy kis csoportja tesztelte, hogy visszajelzéseket gyűjtsenek és javításokat végezzenek.

Képek és grafika:

Az Among Us művészetét és grafikáját úgy tervezték, hogy egyszerű és színes legyen, aranyos és rajzfilmszerű stílussal. A csapat azt akarta, hogy a játék vizuálisan vonzó és a játékosok széles köre számára elérhető legyen.

Programozás és fejlesztés:

Miután a koncepció, a dizájn és a művészeti irányítás véglegesítésre került, a fejlesztők elkezdték a játék kódolását. Az Among Us elkészítéséhez a Unity-t, egy népszerű játékfejlesztő motort használták. A programozó csapat a különböző játékmechanizmusok, a játékosok mozgásának és az online játék hálózati rendszereinek megvalósításán dolgozott.

Frissítések és fejlesztések:

Az Among Us első, 2018-as megjelenése után a fejlesztők folytatták a játék frissítéseinek és fejlesztéseinek kiadását. Figyeltek a játékosok visszajelzéseire, és új funkciókkal, pályákkal és kozmetikumokkal egészítették ki a játékot, hogy a közösség számára friss és vonzó maradjon.

Community Engagement:

Az Among Us fejlesztői aktívan részt vesznek a közösségükkel: meghallgatják a visszajelzéseket, foglalkoznak a problémákkal, és a közösségi médiaplatformokon kapcsolatba lépnek a játékosokkal. Ez a nyílt kommunikáció segít a játék jövőbeli fejlesztésének alakításában a játékosok igényei és preferenciái alapján.

Következtetés:

Az Among Us fejlesztési folyamata gondos tervezéssel, prototípuskészítéssel, teszteléssel és folyamatos fejlesztéssel járt. Az InnerSloth csapatának kemény munkáját és elkötelezettségét bizonyítja, hogy a játék ilyen hatalmas sikert aratott.

GYIK:

Ki fejlesztette az Among Us-t?

Az Among Us-t az InnerSloth fejlesztette, egy kis független játékstúdió, melynek székhelye Washingtonban, az USA-ban található.

Mikor fejlesztették az Among Us-t?

Az Among Us-t először 2018 júniusában fejlesztették és adták ki.

Milyen platformokon érhető el az Among Us?

Az Among Us elérhető Windows PC-n, iOS-en, Androidon és Nintendo Switch-en.

Az Among Us ingyenesen játszható?

Az Among Us nem teljesen ingyenesen játszható. Míg mobileszközökön ingyenes, addig PC-n és Nintendo Switch-en egy kis díjba kerül.

Hány játékos játszhat az Among Us játékkal?

Az Among Us 4-10 játékost támogat egy játékban.

Az Among Us többjátékos játék?

Igen, az Among Us elsősorban egy többjátékos játék, ahol a játékosok csatlakozhatnak egymáshoz, és online vagy helyben játszhatnak.

Mi a cél az Among Usban?

Az Among Usban a cél attól függően változik, hogy Crewmate vagy Imposter vagy. Crewmate-ként a cél a feladatok elvégzése, valamint az imposztorok azonosítása és kiszavazása. Csalóként a cél a legénységtársak megtévesztése és kiiktatása anélkül, hogy lebuknál.

Lásd még:

comments powered by Disqus

Lehet, hogy tetszik még