Miért változtatták meg a Brawl csillagokat Joystickra? A Tap Controlsról való áttérés felfedezése

post-thumb

Miért változtatták meg a Brawl csillagokat Joystickra?

A Brawl Stars megjelenése óta népszerű játék lett a mobiljátékosok körében. Az akció, a stratégia és a kooperatív játék egyedülálló keverékét kínálja, amely világszerte magával ragadta a játékosokat. A játék egyik legnagyobb változása azonban az volt, hogy a tapipados irányításról áttértek a joystickos irányításra, és ez a döntés sok vitát váltott ki a Brawl Stars közösségében.

A Brawl Stars joystickos irányításra való átállása nem volt könnyű döntés. A Supercell fejlesztői felismerték, hogy a tapipadvezérlés nem minden játékos számára nyújt optimális játékélményt. Míg egyes játékosok könnyen használhatónak és intuitívnak találták a tapipadvezérlést, másoknak gondot okozott a szükséges pontosság és koordináció. A joystickos vezérlésre való áttérés arra irányult, hogy a játékot a játékosok szélesebb köre számára elérhetőbbé és élvezetesebbé tegyék.

Tartalomjegyzék

A joystickos vezérlés hagyományosabb és ismertebb játékélményt nyújt. Sok játékos már hozzászokott a joystick használatához más játékokban, így a Brawl Starsban a váltás erre az irányítási módra természetesnek tűnt számukra. Ráadásul a joystick vezérlés pontosabb mozgást és célzást biztosít, így a játékosok jobban irányíthatják karaktereiket a Brawl Stars gyors tempójú és kaotikus csatáiban.

Összességében a Brawl Stars joystickos vezérlésre való átállása mellett döntöttünk, mert minden játékos számára javítani akartuk a játékélményt. Azzal, hogy a játékot hozzáférhetőbbé tette, és olyan irányítási sémát biztosított, amely nagyobb pontosságot és irányítást kínál, a Supercell biztosította, hogy a Brawl Stars továbbra is izgalmas és versenyképes játék maradjon mind az alkalmi, mind a hardcore játékosok számára.

Miért változtatták meg a Brawl Starsot Joystickra?

A Supercell által fejlesztett népszerű multiplayer mobiljáték, a Brawl Stars eredetileg tapipados irányítással működött, ahol a játékosok a képernyőre koppintva mozogtak és támadtak. Egy nagyobb frissítés során azonban a játékot átállították joystickos irányításra, ahol a játékosok egy virtuális joystickot használnak a képernyőn a karakterük irányításához.

A fejlesztők több okból döntöttek a változtatás mellett:

  • Jobb irányítás: A joystickos irányítással a játékosok pontosabban irányíthatták karakterük mozgását és támadásait. Ez lehetővé tette a stratégiai játékmenetet és a jobb manőverezhetőséget, különösen a gyors tempójú csatákban.
  • Kompatibilitás: A joystickos irányítás sok játékos számára intuitívabb, különösen azok számára, akik már ismerik más mobiljátékokat vagy konzolos játékokat. Ez a változtatás lehetővé tette, hogy a Brawl Stars szélesebb közönséget szólítson meg, és új játékosokat vonzzon.
  • Konzisztencia: A Supercell következetesebbé akarta tenni játékait az irányítás tekintetében. Más népszerű játékaikban, például a Clash Royale-ban és a Clash of Clansban már bevezették a joystickos irányítást, így volt értelme ezt az irányítási sémát a Brawl Starsba is bevinni.
  • A játékosok visszajelzései: A joystickos irányításra való áttérésről szóló döntést a játékosok visszajelzései is befolyásolták. Sok játékos úgy érezte, hogy a tapipados irányítás nem reagál olyan jól vagy nem olyan pontos, mint szerették volna, és a joystickos irányítás eloszlatta ezeket az aggályokat.
  • Versenyképes játékmenet: A joystickos irányításra való áttérés szintén a játék versenyképességének fokozását célozta. A pontosabb irányítással a játékosok nagyobb lehetőséget kaptak arra, hogy megmutassák képességeiket, és egyenlőbb feltételek mellett versenyezzenek egymással.

A Brawl Starsban a csapolós irányításról a joystickos irányításra való átállás vegyes reakciókat váltott ki a játékosok körében. Míg egyes játékosok örömmel fogadták a változást, és értékelték a megnövekedett irányítást, mások hiányolták a tapipadvezérlés egyszerűségét. Mindazonáltal a joystickos irányításra való áttérés azóta a játék egyik meghatározó jellemzőjévé vált, és hozzájárult a játék folyamatos népszerűségéhez.

A csapolós vezérlésről való áttérés

A Brawl Stars korábbi verzióiban a játékot tapipadvezérléssel játszották, ahol a játékosok a képernyő bizonyos területeire koppintva mozgathatták a karakterüket és végezhettek különböző műveleteket. Egy nagyobb frissítés során azonban a fejlesztők úgy döntöttek, hogy áttérnek a joystickos irányításra, ami teljesen megváltoztatta a játékmenetet. Ez a döntés vegyes reakciókat váltott ki a játékosok körében, és vitákat váltott ki az egyes irányítási rendszerek előnyeiről és hátrányairól.

A joystickos irányításra való áttérés egyik oka az volt, hogy a játék könnyebben hozzáférhetővé és vonzóbbá váljon a szélesebb közönség számára. Az érintésvezérlés pontos ujjmozdulatokat igényelt, és kihívást jelenthetett egyes játékosok számára, különösen a kisebb képernyővel vagy kisebb kézügyességgel rendelkezők számára. A joystickos vezérlés viszont intuitívabb és ismertebb irányítási sémát biztosított, hasonlóan sok más mobiljátékhoz.

A joystickos vezérlésre való áttérés azt is lehetővé tette a fejlesztők számára, hogy összetettebb és stratégiai játékmechanikákat vezessenek be. Az érintésvezérléssel a műveletek a képernyő bizonyos területeinek megérintésére korlátozódtak, a joystickos vezérléssel azonban a játékosok jobban irányíthatták a karakterük mozgását és akcióit. Ez lehetőséget nyitott a fejlettebb taktikákra, mint például a strafing, a kiting és az ellenséges támadások kikerülése.

A joystickos irányításra való áttérés azonban nem volt mentes a kihívásoktól. Sok játékos, aki a tapipados irányításhoz volt szokva, nehezen alkalmazkodott az új irányítási sémához. A joystickos irányítás pontosabb hüvelykujjmozdulatokat és koordinációt igényelt, aminek elsajátításához időre és gyakorlásra volt szükség. Néhány játékos azzal is érvelt, hogy a tapipadvezérlés sokkal magával ragadóbb és magával ragadóbb élményt nyújtott, mivel a képernyővel való közvetlen interakció miatt jobban kötődtek a karakterükhöz.

Az átállás megkönnyítése érdekében a fejlesztők testreszabható vezérlési lehetőségeket vezettek be, lehetővé téve a játékosok számára, hogy válasszanak a tapipad, a joystick vagy a kettő kombinációja között. Ez a kompromisszum a különböző játékospreferenciáknak való megfelelésre, valamint a hozzáférhetőség és a komplexitás közötti egyensúly fenntartására irányult.

A csapolós és a joystickos vezérlés előnyei és hátrányai

Olvassa el továbbá: Hogyan adhatod el a Genshin Impact számládat - lépésről-lépésre útmutató
Tap-vezérlésJoystick-vezérlés
+ Precíz műveletek+ Intuitív és ismerős
+ Magával ragadó és magával ragadó+ Fejlett játékmechanika
- Egyes játékosok számára kihívás- Nehéz átmenet egyes játékosok számára
- Több hüvelykujj koordinációt igényel

Összefoglalva, a Brawl Starsban a tapipados irányításról a joystickos irányításra való áttérés jelentős változás volt, amelynek célja az volt, hogy a játékot hozzáférhetőbbé és stratégiaibbá tegye. Míg a tapipadvezérlés precíz akciókat és magával ragadó élményt biztosított, a joystickvezérlés intuitívabb irányítási sémát kínált, és fejlettebb játékmechanikákat tett lehetővé. A fejlesztők testreszabható vezérlési lehetőségeket vezettek be a különböző játékospreferenciáknak való megfelelés érdekében. Végső soron a tapipad és a joystick vezérlés közötti választás a személyes preferenciákon és a játékstíluson múlik.

A döntést befolyásoló tényezők

Több tényező is befolyásolta a döntést, hogy a Brawl Starsban az irányítást tapipadról joystickra cserélték. Ezek a tényezők a következők:

  • Megközelíthetőség: A joystickos vezérlést általában úgy tartják, hogy minden korosztály és tudásszintű játékos számára könnyebben elérhető. Egyszerűbb és intuitívabb módját kínálja a játékban szereplő karakterek irányításának, különösen az újoncok számára, akik esetleg nem ismerik a tapipadvezérlést.
  • Platform konzisztencia: A Brawl Stars mobileszközökön és táblagépeken is elérhető. A joystickos irányításra való áttéréssel a fejlesztők célja az volt, hogy konzisztens játékélményt biztosítsanak a különböző platformokon, mivel a joystickokat általában a nagyobb képernyőkön való játékhoz használják.
  • Vezérlési precizitás: A joystickos vezérlés nagyobb vezérlési precizitást biztosít, mint a tapintásos vezérlés. A joystickos irányítással a játékosok pontosabb mozgást és célzást végezhetnek, ami kulcsfontosságú lehet egy olyan gyors tempójú, kompetitív játékban, mint a Brawl Stars.
  • A játékosok visszajelzései: Az irányítás megváltoztatására vonatkozó döntést a játékosok visszajelzései is befolyásolták. A fejlesztők figyelembe vették a játékosok véleményét és preferenciáit, és a játékosok többsége a joystickos irányítást részesítette előnyben.
  • Versenyképes egyensúly: Egy másik tényező a kiegyensúlyozott és tisztességes versenykörnyezet fenntartása volt. Az érintésvezérlés miatt a játékosok a készülékük érintésérzékenysége alapján előnybe vagy hátrányba kerülhettek. A joystick-vezérlés használatával a játéktér kiegyenlítődik, és az ügyesség lesz az elsődleges tényező a siker meghatározásában.

Összefoglalva, a Brawl Stars irányításának tapipadról joystickra történő megváltoztatására vonatkozó döntést olyan tényezők befolyásolták, mint a hozzáférhetőség, a platform konzisztenciája, az irányítás pontossága, a játékosoktól érkező visszajelzések és a verseny egyensúlya. A cél az volt, hogy minden játékos számára befogadóbb és élvezetesebb játékélményt teremtsünk, ugyanakkor tisztességes és versenyképes környezetet biztosítsunk.

A játékélményre gyakorolt hatás

Az a döntés, hogy a Brawl Starsban az irányítást tapipadról joystickra változtatták, jelentős hatással volt az általános játékélményre. Bár a játékosok vegyes reakciókkal fogadták a változást, az végül is változást hozott a játék játékmenetben és a játék megítélésében.

1. Hozzáférhetőség: A joystickos irányításra való áttérés egyik fő oka az volt, hogy a játékot a játékosok szélesebb köre számára elérhetőbbé tegye. Az érintésvezérlés pontos ujjmozdulatokat és gyors reflexeket igényelt, ami kihívást jelentett néhány játékos számára, különösen azok számára, akiknek kézügyességi problémáik vannak, vagy kisebb képernyővel rendelkeznek. A joystickos vezérlés viszont intuitívabb és felhasználóbarátabb élményt nyújt, és lehetővé teszi a játékosok számára, hogy könnyebben mozogjanak és célozzanak.

Olvassa el továbbá: A Stardew Valley-hez hasonló top PC-s játékok 2021-ben

2. Stratégiai játékmenet: A joystickos irányítás bevezetése a stratégia új rétegét hozta a játékba. Az érintésvezérléssel a játékosok gyorsan rákattinthattak a képernyőre a támadáshoz vagy egy speciális képesség használatához. A joystickos irányítás azonban megköveteli, hogy a játékosok megfontoltabban mozogjanak és helyezkedjenek. Ez a változás a játék stratégiai megközelítését ösztönözte, mivel a játékosoknak alaposabban meg kellett fontolniuk a helyváltoztatást, a célzást és az időzítést.

3. Képességbeli szakadék: A joystickos irányításra való áttérés a játékon belüli képességbeli szakadékra is hatással volt. Az érintésvezérlés nagyfokú precizitást és reflexeket követelt meg, ami elválasztotta a legjobb játékosokat a többiektől. A joystickos irányítással a képességbeli szakadék kevésbé volt hangsúlyos, mivel a játékosok szélesebb köre számára könnyebbé vált az alapvető műveletek végrehajtása. Ez a változás azonban némi vitát váltott ki a játékosok körében, mivel egyesek úgy érezték, hogy a játék kevésbé lett versenyképes és készségalapú.

4. Mobilos élmény: A Brawl Stars elsősorban mobilos játék, és a joystickos irányításra való áttérés a játékot jobban összhangba hozta más népszerű mobilos játékokkal. A joystickos irányítás a mobiljáték-iparágban már általánossá vált, mivel ismertebb és intuitívabb élményt nyújt a játékosok számára. Ez a változtatás segített a Brawl Starsnak felvenni a versenyt más mobiljátékokkal, és új játékosokat vonzott, akik jobban hozzászoktak a joystickos irányításhoz.

5. Alkalmazkodás és fejlődés: A Brawl Stars irányításának megváltoztatására vonatkozó döntés a játék alkalmazkodási és fejlődési hajlandóságát mutatja. Idővel a játékfejlesztők folyamatosan igyekeznek javítani a játékélményt és a játékosok preferenciáihoz igazodni. Bár az irányítás megváltoztatása kezdetben ellenállásba ütközhetett, ez a játék elkötelezettségét tükrözi, hogy a lehető legjobb játékélményt biztosítsa.

Összefoglalva, a Brawl Starsban a tapipados irányításról a joystickos irányításra való áttérés jelentős hatással volt a játékélményre. Hozzáférhetőbbé tette a játékot, bevezette a stratégiai játékmenetet, megváltoztatta a képességek közötti különbséget, igazodott a mobiljáték-iparhoz, és megmutatta a játék alkalmazkodási és fejlődési képességét. Az, hogy a játékosok a tapipad vagy a joystick vezérlést részesítik-e előnyben, végső soron személyes preferenciától függ, de tagadhatatlan, hogy a változás új dinamikát és identitást hozott a játékba.

GYIK:

Miért változtatta meg a Supercell a Brawl Stars irányítását?

A Supercell a jobb játékélmény és az általános játékmenet javítása érdekében változtatta meg a Brawl Stars irányítását tapipadról joystickra. Az új joystickos irányítás nagyobb pontosságot és irányítást biztosít, így a játékosok pontosabban és könnyebben végezhetnek összetett manővereket.

Milyen előnyei vannak a joystickos irányításnak a Brawl Starsban?

A Brawl Starsban a joystick vezérlés használatának számos előnye van. Először is, jobb pontosságot és irányítást biztosítanak, lehetővé téve a játékosok számára, hogy pontosabban mozogjanak. Másodszor, a joystick-vezérlés megkönnyíti az összetett manőverek végrehajtását, például az ellenséges támadások kikerülését vagy bizonyos célpontok megcélzását. Végül pedig a joystickos irányítás intuitívabb az új játékosok számára, kiküszöbölve a tapipados irányítással járó tanulási görbét.

Befolyásolta a Brawl Stars játékmenetét a joystickos vezérlésre való átállás?

Igen, a joystickos irányítás változása hatással volt a Brawl Stars játékmenetére. Az új vezérléssel a játékosok jobban irányíthatják karaktereik mozgását és akcióit, ami stratégiai játékhoz és intenzívebb csatákhoz vezethet. Emellett gördülékenyebb játékmenetet tesz lehetővé, és csökkenti a véletlen mozdulatok vagy koppintások esélyét, ami gyakran előfordult a tapipadvezérléssel.

Jól fogadták a játékosok a joystickos irányításra való átállást?

A Brawl Starsban a joystickos irányításra való áttérés vegyes fogadtatásra talált a játékosok körében. Míg egyes játékosok üdvözölték az új vezérlést, és könnyebbnek találták a használatát, mások jobban hozzászoktak a korábbi tapipados vezérléshez, és úgy érezték, hogy a váltás felesleges volt. Idővel azonban sok játékos alkalmazkodott a joystickos irányításhoz, és most már jobban kedveli azt, mint a régi tapipados irányítást.

Vannak-e hátrányai a joystickos vezérlés használatának a Brawl Starsban?

Bár a joystickos vezérlés a Brawl Starsban számos előnnyel jár, vannak hátrányai is. Az egyik fő probléma az, hogy a joystickos irányítás kevésbé pontos lehet, mint a taposóvezérlés, különösen, ha konkrét célpontokat kell megcélozni, vagy gyors mozdulatokat kell végrehajtani. Emellett a kisebb képernyővel vagy nagyobb ujjakkal rendelkező játékosok számára nehezebb lehet a joystickvezérlés hatékony használata.

Visszaválthatnak a játékosok a Brawl Starsban a tapipadvezérlésre?

Nem, a játékosok a Brawl Starsban nem tudnak visszaváltani a tapipados irányításra. A Supercell azért döntött úgy, hogy véglegesen átáll a joystickos irányításra, hogy minden játékos számára egységes és jobb játékélményt nyújtson. A játékosok azonban a beállítások menüben a saját ízlésükre szabhatják a joystickvezérlést, beállítva a joystick méretét és pozícióját az optimális játékmenet érdekében.

Könnyű hozzászokni a Brawl Stars joystickos irányításához?

Sok játékosnak időbe és gyakorlásba telik, mire megszokja a Brawl Stars joystickos irányítását, különösen akkor, ha a korábbi tapipados irányításhoz volt szokva. Rendszeres játékkal és gyakorlással azonban a legtöbb játékos képes alkalmazkodni az új vezérléshez, és intuitívabbnak és kényelmesebbnek találja azt.

Lásd még:

comments powered by Disqus

Lehet, hogy tetszik még