Minden játékvállalat, amelybe a Tencent befektetett a befektetések listája

post-thumb

Minden játékcég, amelybe a Tencent befektetett

A Tencent, a kínai multinacionális konglomerátum a játékipar egyik legnagyobb befektetőjeként szerzett magának nevet. A különböző műfajokon és platformokon átívelő portfóliójával a Tencent számos játékcégbe fektetett be, kicsikbe és nagyokba egyaránt. Ezek a befektetések nemcsak új magasságokba repítették a Tencentet, hanem forradalmasították a játékvilágot is.

A Tencent egyik legjelentősebb befektetése a Riot Games, a rendkívül népszerű League of Legends játék fejlesztője. A Tencent 2011-ben többségi részesedést szerzett a Riot Gamesben, és azóta segítette a játék népszerűségének növekedését és új piacokra való kiterjesztését. A League of Legends sikere szilárdan megalapozta a Tencentet, mint az esport-ipar jelentős szereplőjét.

Tartalomjegyzék

A Tencent másik figyelemre méltó befektetése a Supercellbe, a finn mobiljáték-fejlesztő cégbe történt, amely olyan slágerek mögött áll, mint a Clash of Clans és a Clash Royale. A Tencent 2016-ban többségi részesedést szerzett a Supercellben, amivel a világ egyik legértékesebb játékipari vállalatává vált. A Tencent és a Supercell közötti partnerség lehetővé tette az utóbbi számára, hogy tovább bővítse globális jelenlétét és szélesebb közönséget érjen el.

A Tencent más játékcégekbe is befektetett, például az Epic Gamesbe, amely olyan népszerű címek fejlesztője, mint a Fortnite és az Unreal Engine. Befektetésével a Tencent biztosította az Epic Games számára a szükséges erőforrásokat ahhoz, hogy továbbra is innovatív és úttörő játékokat hozzon létre. Ez a partnerség megszilárdította a Tencent pozícióját a játékipar jelentős szereplőjeként, és segített az Epic Games-nek új sikerek elérésében.

Összességében a Tencent játékipari vállalatokba történő befektetései nemcsak maguknak a vállalatoknak kedveztek, hanem hozzájárultak a játékipar egészének növekedéséhez és fejlődéséhez is. Hatalmas erőforrásaival és szakértelmével a Tencent továbbra is a játékipar élvonalában van, alakítja annak jövőjét és feszegeti a lehetőségek határait.

Minden játékcég, amelybe a Tencent befektetett

A Tencent, a kínai multinacionális konglomerátum jelentős befektetéseket eszközölt különböző játékcégekbe világszerte. Hatalmas pénzügyi forrásai és stratégiai elképzelései révén a Tencent célja, hogy megerősítse pozícióját a globális játékiparban. Az alábbiakban felsoroljuk azokat a játékcégeket, amelyekbe a Tencent befektetett:

  • Riot Games: A Tencent 2011-ben többségi részesedést szerzett a Riot Gamesben. A Riot Games a népszerű League of Legends játék fejlesztője és kiadója.
  • ** Epic Games: A Tencent 2012-ben 330 millió dollárt fektetett be az Epic Gamesbe, 40%-os részesedést szerezve a vállalatban. Az Epic Games az Unreal Engine és a széles körben népszerű játék, a Fortnite fejlesztéséről ismert.
  • Supercell: 2016-ban a Tencent 8,6 milliárd dollárért megvásárolta a Supercell részvényeinek 84,3%-át. A Supercell a Clash of Clans és a Clash Royale fejlesztője.
  • Ubisoft: A Tencent 2018-ban 5%-os részesedést szerzett a Ubisoftban. A Ubisoft egy vezető francia videojáték-vállalat, amely olyan franchise-airól ismert, mint az Assassin’s Creed és a Far Cry.
  • Grinding Gear Games: A Tencent 2018-ban többségi részesedést szerzett a Grinding Gear Gamesben. A Grinding Gear Games a népszerű akció-RPG, a Path of Exile fejlesztője.
  • Kakao Games: A Tencent 2020-ban 500 millió dollárt fektetett a Kakao Gamesbe, 13,2%-os részesedést szerezve. A Kakao Games egy dél-koreai játékkiadó cég, amely olyan címekről ismert, mint a Black Desert Online.
  • Funcom: A Tencent 2020-ban többségi részesedést szerzett a Funcomban. A Funcom egy norvég videojáték-fejlesztő cég, amely olyan játékokról ismert, mint a Conan Exiles és a Secret World Legends.

E nagyobb befektetések mellett a Tencent kisebb befektetéseket is eszközölt különböző játékcégekbe, többek között a Miniclipbe, a Bohemia Interactive-ba, a Fatsharkba és a Pocket Gemsbe.

A Tencent változatos befektetési portfóliójával a globális játékipar jelentős szereplőjévé vált, és mind a nyugati, mind a keleti piacokon jelen van.

Befektetések listája

Az alábbiakban felsoroljuk azokat a játékcégeket, amelyekbe a Tencent befektetett:

Olvassa el továbbá: Tenger gyümölcsei leves recept a Genshin Impactben: Finom és tápláló étel!
  • Supercell: A Tencent 2016-ban többségi részesedést szerzett a Supercellben, a finn mobiljáték-fejlesztőben, amely olyan játékokról ismert, mint a Clash of Clans és a Clash Royale.
  • Riot Games: A Tencent 2011-ben többségi részesedést szerzett a League of Legends fejlesztőjében, a Riot Gamesben. Később, 2015-ben megszerezte a fennmaradó részesedést.
  • ** Epic Games: A Tencent 2012-ben 40%-os részesedést szerzett az Epic Gamesben, a Fortnite fejlesztőjében.
  • ** Bluehole: A Tencent 2017-ben kisebbségi részesedést szerzett a Bluehole-ban, a PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) fejlesztőjében.
  • Ubisoft: A Tencent 2018-ban 5%-os részesedést szerzett a Ubisoftban, az Assassin’s Creed és Far Cry franchise-airól ismert francia videojáték-vállalatban.
  • Discord: A Tencent 2018-ban 158 millió dolláros finanszírozási kört vezetett a játékosok kommunikációs platformja, a Discord számára.
  • ** Funcom: A Tencent 2020-ban többségi részesedést szerzett a Funcomban, az olyan játékok fejlesztőjében, mint a Conan Exiles és a The Secret World.
  • ** Roblox Corporation: A Tencent 2020-ban 10%-os részesedést szerzett a Roblox Corporationben, a népszerű online multiplayer játék, a Roblox fejlesztőjében.

Ez csak néhány példa a számos játékcég közül, amelyekbe a Tencent befektetett. Stratégiai befektetéseivel a Tencent a globális játékipar jelentős szereplőjévé vált.

A League Of Legends jellemzői

A League of Legends, más néven LoL egy népszerű online multiplayer játék, amelyet a Riot Games fejleszt és ad ki. Híres gyors játékmenetéről, stratégiai mélységéről és kompetitív jellegéről. Íme a League of Legends néhány legfontosabb jellemzője:

Olvassa el továbbá: Mikor kapsz sötét elixírt a Clash Of Clansban - minden, amit tudnod kell
  1. Bajnokok sokasága: A League of Legends a játszható bajnokok hatalmas listájával büszkélkedhet, amelyek mindegyike egyedi képességekkel és játékstílusokkal rendelkezik. A játékosok választhatnak tankok, mágusok, mesterlövészek, orgyilkosok és mások közül, lehetővé téve a változatos és dinamikus csapatösszeállításokat.
  2. Stratégiai játékmenet: A League of Legends csapatmunkát, kommunikációt és stratégiai döntéshozatalt igényel. A játékosoknak együtt kell működniük a térképen való navigáláshoz, a célok irányításához és az ellenfelek kicselezéséhez. Az összetett metajáték biztosítja, hogy nincs két egyforma mérkőzés.
  3. Versenyképes eSport-színtér: A League of Legends a világ egyik legnagyobb és legélénkebb versenyképes eSport-színterével rendelkezik. Profi játékosok és csapatok versenyeznek a nagy versenyeken és ligákban, amelyek hírnevet és jelentős nyereményalapokat kínálnak.
  4. Rendszeres frissítések és javítások: A Riot Games folyamatosan frissítéseket és javításokat ad ki a játékmenet kiegyensúlyozása, új bajnokok bevezetése és az általános játékosélmény javítása érdekében. Ez a folyamatos fejlesztés iránti elkötelezettség biztosítja, hogy a játék friss és magával ragadó maradjon.
  5. Multiple Game Modes: A League of Legends különböző játékmódokat kínál a különböző játékospreferenciáknak megfelelően. A legnépszerűbb mód a Summoner’s Rift, egy 5v5 pálya, ahol a csapatok az ellenséges Nexus elpusztításáért versenyeznek. Más módok, mint az ARAM, a Nexus Blitz és a Teamfight Tactics alternatív játékélményt nyújtanak.
  6. Csapatmunka és kommunikáció: A League of Legends nagy hangsúlyt fektet a csapatmunkára és a kommunikációra. A játékosoknak koordinálniuk kell csapattársaikkal a játékon belüli csevegésen, a pingeken és a térképismereten keresztül, hogy biztosítsák a célokat, stratégiai döntéseket hozzanak, és végül biztosítsák a győzelmet.
  7. Magas képzettségi plafon: A League of Legends magas képzettségi plafonnal rendelkezik, jutalmazva azokat a játékosokat, akik időt fektetnek a kiválasztott bajnokok elsajátításába és a fejlett taktikák elsajátításába. A játék végtelen lehetőséget kínál a fejlődésre és a személyes fejlődésre.
  8. Free-to-Play modell: A League of Legends free-to-play modellel működik, így bárki letöltheti és játszhat a játékkal előzetes költségek nélkül. A játék a kozmetikai skinek, bajnokok és egyéb opcionális játékon belüli vásárlások révén pénzzé válik.

Összességében a League of Legends gazdag és magával ragadó játékélményt nyújt változatos bajnoki névsorával, stratégiai játékmenetével és élénk versenyszcénájával. Továbbra is játékosok millióit ejti rabul világszerte, és továbbra is jelentős szerepet tölt be a játékiparban.

GYIK:

Mely játékcégekbe fektetett be a Tencent?

A Tencent számos játékcégbe fektetett be, többek között a Riot Games, Epic Games, Supercell, Ubisoft, Paradox Interactive, Activision Blizzard és sok más cégbe.

Miért fektet be a Tencent játékcégekbe?

A Tencent a játékiparban való jelenlétének bővítésére és portfóliójának diverzifikálására irányuló stratégiája részeként fektet be játékcégekbe. A Tencent célja, hogy a már befutott és sikeres játékcégekbe történő befektetéssel megerősítse piaci pozícióját, valamint új piacokat és demográfiai csoportokat érjen el.

Mennyi pénzt fektetett be a Tencent játékcégekbe?

A Tencent játékcégekbe fektetett pénzének pontos összegét nehéz meghatározni, mivel a vállalat az évek során számos befektetést hajtott végre. A Tencent azonban arról ismert, hogy jelentős befektetéseket eszközöl, egyes források szerint a játékipari befektetések összértéke több milliárd dollárra tehető.

Melyek azok a híres játékok, amelyeket olyan vállalatok fejlesztettek, amelyekbe a Tencent befektetett?

A Tencent többek között olyan vállalatokba fektetett be, amelyek olyan népszerű játékokat fejlesztettek, mint a League of Legends (Riot Games), a Fortnite (Epic Games), a Clash of Clans (Supercell), az Assassin’s Creed (Ubisoft) és a Call of Duty (Activision Blizzard).

A Tencent befektetett már mobiljátékokkal foglalkozó vállalatokba?

Igen, a Tencent több mobiljáték-vállalatba is befektetett, többek között a Supercellbe (a Clash of Clans és a Clash Royale fejlesztője), a Netmarble-be (a Lineage 2: Revolution és a Marvel Future Fight fejlesztője) és a Funcomba (a Conan Exiles és az Age of Conan fejlesztője).

Mi a Tencent stratégiája, amikor játékcégekbe fektet be?

A Tencent stratégiája a játékcégekbe történő befektetés során az, hogy részesedést szerez a vállalatban, így beleszólhat a vállalat irányába, és részesülhet annak sikeréből. A Tencent olyan vállalatokat is keres, amelyek komoly tapasztalatokkal, tehetséges fejlesztőcsapatokkal és növekedési potenciállal rendelkeznek a játékiparban.

Tervez-e a Tencent további játékipari vállalatokba való befektetést a jövőben?

Bár a Tencent jövőbeli befektetési tervei nem nyilvánosak, valószínű, hogy a vállalat hosszú távú stratégiája részeként továbbra is játékcégekbe fog befektetni. A Tencent már korábban is bővítette befektetéseit a játékiparban, és az iparág folyamatos növekedésével valószínűleg további befektetésekre is lesz lehetőség.

Lásd még:

comments powered by Disqus

Lehet, hogy tetszik még