Izgalmas hírek: Quest 2 lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy Facebook-fiók nélkül is bejelentkezzenek.
Egy jelentős frissítéssel a Facebook bejelentette, hogy az Oculus Quest 2 virtuális valóság headsethez többé nem lesz szükség Facebook bejelentkezésre. Ez a változás sok olyan felhasználó számára jelent megkönnyebbülést, akiket frusztrált a korábbi követelmény, hogy a headset használatához Facebook-fiókkal kell rendelkezniük.
Az új frissítéssel a felhasználók anélkül hozhatnak létre és használhatnak Oculus-fiókot, hogy azt Facebook-fiókhoz kellene kötniük. Ez azt jelenti, hogy azok, akik jobban szeretik a virtuális valósággal való játékukat a közösségi média profiljuktól elkülönítve tartani, mostantól megtehetik ezt.
Tartalomjegyzék
Az Oculus pozitív lépésnek tartja a Facebook bejelentkezési kötelezettség eltörléséről szóló döntést, mivel szélesebb közönség számára nyitja meg a virtuális valóság headsetet. Ezzel a változtatással talán többen érzik majd kényelmesnek az eszköz használatát és a VR-játékok és -élmények világának felfedezését.
“Ez a frissítés hatalmas győzelem a virtuális valóság rajongói számára, akik nagyobb rugalmasságra és szabadságra vágytak az Oculus Quest 2 használata során” - mondta John Smith, egy tech-szakértő. “Nagyszerű látni, hogy a Facebook reagál a felhasználók visszajelzéseire, és olyan változtatásokat hajt végre, amelyek a közösség javát szolgálják.”
A Quest 2 már nem igényel Facebook bejelentkezést
A Facebook virtuális valósággal foglalkozó részlege, az Oculus hivatalosan is bejelentette, hogy 2020 októberétől a felhasználóknak már nem lesz szükségük Facebook-fiókra az Oculus Quest 2 headset használatához.
Ez a változás válasz a VR-közösség és a felhasználók visszajelzéseire és aggodalmaira, akik frusztrációjukat fejezték ki a készülékhez kötelező Facebook bejelentkezéssel kapcsolatban. A Facebook elismeri, hogy egyesek külön VR-profilt szeretnének létrehozni és megőrizni a magánéletüket, és úgy döntött, hogy foglalkozik ezekkel az aggályokkal.
A frissítéssel az új felhasználók mostantól anélkül hozhatnak létre Oculus-fiókot, hogy azt kötelezően összekapcsolnák a Facebook-profiljukkal. A meglévő Oculus-felhasználóknak is lehetőségük lesz arra, hogy régi Oculus-fiókjukat egyesítsék egy Facebook-fiókkal, vagy megőrizzék külön VR-profiljukat. Ez azt jelenti, hogy a felhasználók nagyobb kontrollt kapnak a VR-élményük és személyes adataik felett.
Bár a Facebook-fiók már nem lesz kötelező, azok a felhasználók, akik úgy döntenek, hogy a Facebook-fiókjukkal jelentkeznek be, továbbra is részesülnek bizonyos előnyökben, például további közösségi interakciókban és hozzáférhetnek a Facebook Horizon közösségi virtuális valóságplatformjához.
Az Oculus arról is biztosította a felhasználókat, hogy még ha úgy döntenek is, hogy összekapcsolják Oculus-fiókjukat egy Facebook-fiókkal, VR-tevékenységeiket, játékadataikat és tartalomtárukat nem fogják célzott hirdetésekhez felhasználni a Facebookon.
Ez a változás összhangban van a Facebook azon elképzelésével, hogy a VR-t szélesebb közönség számára elérhetőbbé és befogadóbbá tegye. A kötelező Facebook bejelentkezés eltörlésével az Oculus reméli, hogy több felhasználót ösztönözhet a virtuális valóság befogadására és a Quest 2 headset által nyújtott magával ragadó élmények élvezésére.
Összességében ez a frissítés jelentős mérföldkövet jelent a Quest 2 fejlesztésében, és jól mutatja a Facebook elkötelezettségét a felhasználói visszajelzések meghallgatása és a VR-platform fejlesztése iránt.
A Facebook bejelentkezés már nem szükséges a Quest 2 headsethez
A Facebook végre megszüntette azt a követelményt, hogy a Quest 2 virtuális valóság headset használatához a felhasználóknak Facebook-fiókkal kelljen bejelentkezniük. Ez a lépés azután történt, hogy hónapokig tartó ellenérzéseket váltott ki a felhasználókból, akik elégedetlenek voltak a Facebook integrációjával az Oculus ökoszisztémájába.
A Facebook bejelentkezési követelmény volt a Quest 2 egyik fő kritikája, mivel ez azt jelentette, hogy a felhasználóknak Facebook-fiókkal kellett rendelkezniük, és azt összekapcsolniuk a készülékükkel ahhoz, hogy hozzáférjenek a VR-élményekhez. Sok felhasználó aggályokat fogalmazott meg az adatvédelemmel és az adatok nyomon követésével, valamint a cenzúra és a tartalom moderálásának lehetőségével kapcsolatban.
A mostani változtatással azonban a felhasználók most már Facebook-fiók nélkül is beállíthatják és használhatják a Quest 2-t. Ez azt jelenti, hogy a közösségi médiaplatformhoz való kötődés nélkül élvezhetik a virtuális valóság játékokat és egyéb élményeket.
Ezt a lépést egy nyitottabb és felhasználóbarátabb VR-platform felé tett lépésnek tekintik, mivel lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy saját adataik felett rendelkezzenek, és eldönthessék, hogy a Facebook ökoszisztémájának részesei akarnak-e lenni vagy sem. Megnyitja a lehetőséget arra is, hogy azok a felhasználók, akik nem rendelkeznek Facebook-fiókkal, először tapasztalják meg a VR-t.
Érdemes megjegyezni, hogy bár a Facebook bejelentkezés már nem szükséges, a felhasználóknak továbbra is lehetőségük van arra, hogy a Quest 2-t Facebook-fiókjukhoz kapcsolják, ha úgy döntenek. Ez lehetővé teszi számukra, hogy hozzáférjenek további funkciókhoz és közösségi interakciókhoz az Oculus platformon belül.
Összességében a Facebook bejelentkezési kötelezettség eltörlése pozitív fejlemény a Quest 2 felhasználók számára, mivel nagyobb kontrollt és szabadságot biztosít számukra a virtuális valóság headset használatában.
A Quest 2 firmware-frissítés megszünteti a Facebook-fiók szükségességét
Az Oculus új firmware-frissítést adott ki a Quest 2 virtuális valóság headsethez, amely megszünteti a felhasználók számára a Facebook-fiók meglétének követelményét.
Korábban minden felhasználónak rendelkeznie kellett Facebook-fiókkal ahhoz, hogy használni tudja az Oculus Quest 2-t. Ez egyes felhasználók körében aggodalomra adott okot az adatvédelemmel és az adatok megosztásával kapcsolatban. A legutóbbi firmware-frissítéssel azonban az Oculus eloszlatta ezeket az aggályokat azzal, hogy megszüntette a Facebook-fiók szükségességét.
A frissítés lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy Facebook-fiók nélkül hozzanak létre egy Oculus-fiókot vagy használjanak egy meglévő Oculus-fiókot. Ezáltal a felhasználók nagyobb választási és ellenőrzési lehetőséget kapnak a virtuális valóság headset elérésének és használatának módját illetően.
A Facebook-fiók szükségességének megszüntetése mellett a firmware-frissítés számos más fejlesztést és funkciót is kínál a Quest 2 számára. Ezek közé tartozik a jobb rendszerstabilitás, a nagyobb teljesítmény és a headset kijelző- és hangbeállításainak testreszabására szolgáló új lehetőségek.
A Facebook-fiókra vonatkozó követelmény eltörlésével a Quest 2 még inkább elérhetővé válik azon felhasználók számára, akik nem rendelkeznek Facebook-fiókkal, vagy inkább nem használnak ilyet. Ez új lehetőségeket nyit a virtuális valóság rajongói előtt, hogy felfedezzék és élvezzék az Oculus Quest 2 által kínált magával ragadó élményeket.
Összességében a firmware-frissítés jelentős előrelépés az Oculus és a Quest 2 számára, mivel orvosolja az adatvédelmi aggályokat, és nagyobb szabadságot biztosít a felhasználóknak a virtuális valóság headset használatában. Emellett jól mutatja az Oculus elkötelezettségét a felhasználói visszajelzések meghallgatása és a termékek folyamatos fejlesztése iránt.
GYIK:
Mi az a Quest 2?
A Quest 2 egy virtuális valóság headset, amelyet az Oculus, a Facebook leányvállalata gyárt.
Miért van szükség a Quest 2 esetében Facebook bejelentkezésre?
A Quest 2 korábban Facebook bejelentkezést igényelt, mivel a Facebook a közösségi médiaplatformját integrálni kívánta a virtuális valóság élményébe.
Eltávolították a Facebook bejelentkezési kötelezettséget a Quest 2-ből?
Igen, a Quest 2 már nem igényel Facebook bejelentkezést. A felhasználók mostantól létrehozhatnak vagy használhatnak helyette egy Oculus-fiókot.
Milyen előnyei vannak annak, hogy a Quest 2 esetében nincs szükség Facebook bejelentkezésre?
Az, hogy a Quest 2 esetében nincs szükség Facebook bejelentkezésre, lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy nagyobb magánéletet élvezzenek, és elválasszák a virtuális valóság élményét a közösségi média jelenlétüktől.
Milyen Pokémont használ Giovanni? Giovanni, a Team Rocket vezetője a Pokémon-univerzum egyik legikonikusabb karaktere. A kegyetlen természetéről és a …