Perché Genshin Impact è brutto: Scoprire i difetti del gioco

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Perché l’impatto di Genshin è negativo?

Genshin Impact, un gioco di ruolo d’azione molto atteso, è stato rilasciato nel 2020 e ha rapidamente guadagnato popolarità tra i giocatori di tutto il mondo. Tuttavia, al di là dell’open-world visivamente stupefacente e del gameplay coinvolgente, molti giocatori hanno iniziato a scoprire alcuni difetti significativi del gioco.

Indice dei contenuti

Una delle principali critiche mosse a Genshin Impact è il suo sistema di monetizzazione. Il gioco offre una meccanica di gacha che permette ai giocatori di spendere denaro reale per ottenere loot box randomizzati, che contengono personaggi e oggetti potenti. In questo modo si crea un ambiente “pay-to-win”, in cui i giocatori con le tasche piene hanno un vantaggio significativo su quelli che non vogliono spendere soldi. La dipendenza del gioco dalle microtransazioni e la necessità di acquistare continuamente nuovi personaggi possono prosciugare rapidamente i portafogli dei giocatori.

Un altro problema di Genshin Impact è la mancanza di contenuti finali. Sebbene la storia principale e l’esplorazione del gioco siano coinvolgenti, una volta raggiunto l’endgame i giocatori si ritrovano con una quantità limitata di attività ripetitive. La mancanza di contenuti stimolanti per l’endgame può portare a un senso di noia e frustrazione per i giocatori appassionati che hanno già completato tutte le missioni e le sfide disponibili.

Inoltre, Genshin Impact ha ricevuto critiche per la sua mancanza di originalità nelle meccaniche di gioco. Molti giocatori hanno notato forti somiglianze tra Genshin Impact e altri giochi popolari come The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Dall’esplorazione del mondo aperto alle meccaniche di arrampicata e planata, Genshin Impact sembra prendere pesantemente in prestito dai suoi predecessori, mancando di originalità e innovazione.

“Genshin Impact può avere una grafica impressionante e un vasto mondo aperto, ma non riesce a offrire un’esperienza di gioco davvero unica “, sostengono alcuni giocatori.

Sebbene Genshin Impact abbia i suoi punti di forza, come la splendida grafica e il vasto mondo, questi difetti finiscono per sminuire l’esperienza di gioco complessiva. Poiché i giocatori continuano a scoprire e discutere i difetti del gioco, è importante che gli sviluppatori affrontino questi problemi e apportino i miglioramenti necessari per offrire un’esperienza di gioco più piacevole ed equilibrata.

Modello di monetizzazione di Genshin Impact

Genshin Impact segue un modello free-to-play con vari elementi di monetizzazione che sono stati oggetto di critiche da parte di alcuni giocatori. Il gioco offre un sistema di gacha per ottenere personaggi e armi, una caratteristica comune nei giochi per cellulari. Tuttavia, alcuni giocatori si sono lamentati dei bassi tassi di caduta e degli alti costi associati all’ottenimento dei personaggi o delle armi desiderate.

Il sistema gacha di Genshin Impact funziona consentendo ai giocatori di spendere una valuta premium chiamata Primogem per esprimere desideri e ottenere ricompense. I giocatori possono guadagnare Primogem attraverso il gioco o acquistandole con denaro reale. Le ricompense dei desideri sono randomizzate e i giocatori hanno la possibilità di ottenere diversi personaggi e armi di varia rarità.

Questo modello di monetizzazione è stato criticato perché promuove un’esperienza simile al gioco d’azzardo, in cui i giocatori spendono denaro reale nella speranza di ottenere i personaggi o le armi desiderate. Alcuni giocatori sostengono che i bassi tassi di drop rendono difficile ottenere personaggi rari senza spendere una quantità significativa di denaro.

Inoltre, Genshin Impact presenta un sistema di Battle Pass, in cui i giocatori possono acquistare un Battle Pass premium per sbloccare ricompense aggiuntive e ottenere l’accesso a contenuti esclusivi. Il Battle Pass offre vari livelli e premi che possono essere sbloccati completando sfide specifiche e guadagnando punti esperienza.

Sebbene il modello di monetizzazione di Genshin Impact abbia avuto successo nel generare entrate per gli sviluppatori, è stato un punto di contestazione per alcuni giocatori. I critici sostengono che i costi elevati e i bassi tassi di caduta possono creare un ambiente pay-to-win, in cui i giocatori che spendono di più hanno un vantaggio significativo su quelli che non lo fanno.

Nonostante le critiche, Genshin Impact è riuscito comunque ad attirare un’ampia base di giocatori ed è stato lodato per il suo vasto mondo aperto, la trama coinvolgente e la grafica straordinaria. Il modello di monetizzazione, per quanto controverso, non ha dissuaso molti giocatori dall’apprezzare il gioco e la sua coinvolgente esperienza di gioco.

L’eccessiva dipendenza del gioco dalle meccaniche Gacha

Una delle principali critiche mosse a Genshin Impact è la sua forte dipendenza dalle meccaniche gacha, che possono risultare frustranti e persino sfruttate dai giocatori. Il gacha è un sistema in cui i giocatori spendono denaro reale o valuta di gioco per ottenere ricompense casuali, spesso con vari livelli di rarità o potenza.

In Genshin Impact, il sistema gacha viene utilizzato per acquisire nuovi personaggi e armi. I giocatori possono spendere le Primogem, una valuta premium, per realizzare i Desideri, che sono essenzialmente la versione del gioco delle loot box. Ogni desiderio ha la possibilità di regalare ai giocatori un nuovo personaggio o una nuova arma, mentre gli oggetti di maggiore rarità hanno un tasso di caduta più basso.

Questo sistema di gacha ha portato a diversi problemi all’interno del gioco. In primo luogo, crea un ambiente “pay-to-win”, in cui i giocatori disposti a spendere denaro reale hanno maggiori possibilità di ottenere personaggi e armi potenti. Questo può essere frustrante per i giocatori che non sono in grado o disposti a spendere denaro, in quanto possono sentirsi svantaggiati in termini di gioco e progressione.

Inoltre, la natura casuale del sistema gacha può portare a una mancanza di controllo e a una delusione per i giocatori. Spendere una quantità significativa di Primogem solo per ricevere oggetti duplicati o indesiderati può essere scoraggiante, soprattutto quando le percentuali per gli oggetti rari sono basse. Questo può anche invogliare i giocatori a spendere di più nel tentativo di ottenere i personaggi o le armi desiderate, creando un ciclo potenzialmente coinvolgente e costoso.

Il sistema gacha porta anche a una mancanza di trasparenza e di equità. I tassi di caduta di oggetti specifici non sono condivisi apertamente dagli sviluppatori del gioco, rendendo difficile per i giocatori prendere decisioni informate sulla spesa. Questa mancanza di trasparenza può creare un senso di sfiducia e frustrazione tra i giocatori.

Nel complesso, l’eccessivo ricorso alle meccaniche gacha in Genshin Impact può avere un impatto negativo sull’esperienza dei giocatori. La natura pay-to-win, la mancanza di controllo e di trasparenza contribuiscono a creare un sistema che può sembrare ingiusto e sfruttante. Se da un lato le meccaniche gacha possono essere una strategia di monetizzazione redditizia per gli sviluppatori del gioco, dall’altro possono allontanare i giocatori e danneggiare il divertimento complessivo del gioco.

Microtransazioni costose e mancanza di valore

Una delle principali critiche mosse a Genshin Impact riguarda le costose microtransazioni e la mancanza di valore per i giocatori. Il gioco offre un sistema di gacha in cui i giocatori possono spendere denaro reale per ottenere personaggi, armi e oggetti migliori. Tuttavia, i prezzi di queste microtransazioni sono estremamente elevati, rendendo difficile per i giocatori progredire nel gioco senza spendere una quantità significativa di denaro.

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Non solo le microtransazioni sono costose, ma forniscono anche poco valore ai giocatori. Il sistema di gacha di Genshin Impact è fortemente basato sulla fortuna e i giocatori finiscono spesso per spendere molti soldi senza ottenere i personaggi o gli oggetti desiderati. Questo può portare alla frustrazione e a un senso di spreco di denaro.

Inoltre, la mancanza di valore delle microtransazioni è aggravata dal fatto che Genshin Impact è un gioco free-to-play. Mentre i giochi free-to-play spesso si affidano alle microtransazioni per generare profitti, ci si aspetta che le microtransazioni forniscano un certo valore ai giocatori. Tuttavia, in Genshin Impact, i prezzi elevati e le scarse possibilità di ottenere oggetti rari fanno pensare a uno stratagemma per sfruttare i giocatori per ottenere i loro soldi piuttosto che fornire un’esperienza di gioco piacevole.

Un altro problema delle microtransazioni in Genshin Impact è che creano un ambiente pay-to-win. I giocatori disposti a spendere grandi quantità di denaro per le microtransazioni hanno un vantaggio significativo rispetto a quelli che scelgono di non spendere o non possono permettersi di spendere tanto. Questo crea un campo di gioco sbilanciato e può essere scoraggiante per i giocatori che preferiscono un’esperienza di gioco equa e competitiva.

In conclusione, le costose microtransazioni e la mancanza di valore in Genshin Impact sono difetti significativi che ostacolano l’esperienza dei giocatori. I prezzi elevati, le scarse possibilità di ottenere gli oggetti desiderati e l’ambiente pay-to-win creano un ambiente di gioco negativo e scoraggiano i giocatori dal godersi appieno il gioco.

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Gioco ripetitivo di Genshin Impact

Genshin Impact, nonostante sia stato elogiato per la sua splendida grafica e la trama avvincente, soffre di meccaniche di gioco ripetitive che possono diventare rapidamente monotone per i giocatori.

Uno degli aspetti principali del gameplay di Genshin Impact è l’esplorazione del vasto mondo aperto di Teyvat. Sebbene il mondo sia innegabilmente bello e pieno di punti di riferimento interessanti e tesori nascosti, i compiti e le attività disponibili diventano ripetitivi dopo un po’. I giocatori devono spesso completare obiettivi simili, come sconfiggere ondate di nemici, raccogliere vari materiali o partecipare a sfide a tempo. Sebbene queste attività possano essere piacevoli all’inizio, perdono rapidamente il loro fascino quando vengono ripetute ad nauseam senza molte variazioni.

Un altro aspetto del gioco che contribuisce alla sua ripetitività è il sistema di gacha. Genshin Impact si basa molto sulle meccaniche gacha per ottenere nuovi personaggi e armi. I giocatori sono incoraggiati a spendere denaro reale o a usare la valuta del gioco per acquisire gli oggetti desiderati. Tuttavia, il sistema gacha è noto per i suoi bassi tassi di caduta e per i frequenti duplicati, che portano a un ciclo frustrante e ripetitivo di estrazione degli stessi oggetti indesiderati più volte.

Anche la mancanza di contenuti significativi per l’endgame contribuisce alla natura ripetitiva di Genshin Impact. Dopo aver completato le missioni della storia principale e aver esplorato la maggior parte del mondo, il gioco offre ben poco in termini di nuove sfide o attività. La selezione limitata di dungeon e l’assenza di battaglie contro i boss possono far sì che l’esperienza endgame risulti rapidamente stagnante e poco stimolante.

Inoltre, il fatto che Genshin Impact si affidi a un sistema di stamina per alcune attività crea un ciclo ripetitivo di attesa della ricarica della stamina o di spesa di denaro reale per ricaricarla. Ciò impedisce ai giocatori di impegnarsi in sessioni di gioco prolungate e li costringe ad aspettare o a spendere denaro per continuare a giocare.

In conclusione, se da un lato Genshin Impact presenta molti aspetti positivi, come l’impressionante grafica e la trama accattivante, dall’altro la ripetitività delle meccaniche di gioco può smorzare l’esperienza complessiva. La mancanza di varietà nei compiti e nelle attività, insieme al frustrante sistema di gacha e ai contenuti limitati dell’endgame, possono far sembrare il gioco monotono e ripetitivo.

Varietà limitata di missioni e attività

Genshin Impact soffre di una varietà limitata di missioni e attività, che può rendere il gioco ripetitivo e monotono nel tempo. Sebbene il gioco offra inizialmente alcuni tipi diversi di missioni, come le missioni della storia principale, le missioni secondarie e le commissioni giornaliere, il loro design generale e la loro struttura sono relativamente simili.

Le missioni della storia principale costituiscono la spina dorsale della narrazione del gioco, ma spesso seguono un percorso lineare con poco spazio per la scelta o l’esplorazione del giocatore. Il giocatore viene in genere guidato da un luogo all’altro, completando obiettivi e sconfiggendo nemici lungo il percorso. Anche se queste missioni possono rivelare qualcosa in più sulla storia e sui personaggi del gioco, mancano della profondità e della complessità che molti giocatori cercano in un gioco di ruolo.

Le missioni secondarie offrono una pausa dalla storia principale e permettono di approfondire il mondo e i personaggi del gioco. Tuttavia, spesso tendono a seguire una formula simile, che consiste nel recuperare oggetti o sconfiggere nemici. Questa natura ripetitiva può far sembrare le missioni secondarie più un lavoro di routine che un’attività piacevole.

Le commissioni giornaliere, invece, offrono piccoli compiti che possono essere completati rapidamente in cambio di ricompense. Se da un lato danno un senso di progressione e offrono un cambio di ritmo, dall’altro sono di portata limitata e possono diventare ripetitive dopo un po’. I giocatori possono ritrovarsi a svolgere gli stessi tipi di compiti giorno dopo giorno, il che può portare alla noia e alla mancanza di motivazione a continuare a giocare.

Nel complesso, la limitata varietà di missioni e attività di Genshin Impact può rappresentare un grave svantaggio per alcuni giocatori. Il gameplay ripetitivo del gioco potrebbe non riuscire a suscitare il loro interesse a lungo termine, soprattutto per coloro che apprezzano la varietà e l’esplorazione nelle loro esperienze di gioco.

FAQ:

Quali sono alcuni dei difetti di Genshin Impact?

Genshin Impact ha diversi difetti, tra cui un gameplay ripetitivo, una storia poco brillante e una forte dipendenza dalle microtransazioni.

Potete fornire maggiori dettagli sul gameplay ripetitivo?

Certo! Il gameplay di Genshin Impact spesso prevede il completamento di missioni simili, il combattimento con gli stessi nemici e l’esplorazione di ambienti ripetitivi, che possono diventare monotoni dopo un po'.

In che modo la storia di Genshin Impact non è all’altezza?

La storia del gioco è spesso considerata poco brillante a causa della sua narrazione generica e prevedibile, dei personaggi poco interessanti e della mancanza di scelte o conseguenze significative.

Le microtransazioni sono un problema significativo in Genshin Impact?

Sì, le microtransazioni hanno un ruolo sostanziale nel gioco. Genshin Impact si basa molto su un sistema di gacha, in cui i giocatori possono spendere denaro reale per ottenere personaggi e oggetti potenti, creando uno squilibrio tra giocatori paganti e non paganti.

I difetti di Genshin Impact superano gli aspetti positivi?

Alla fine dipende dalle preferenze individuali. Sebbene Genshin Impact abbia i suoi difetti, come il gameplay ripetitivo e le microtransazioni, offre anche una bella grafica, un ambiente open-world e una varietà di personaggi giocabili, che alcuni giocatori potrebbero trovare piacevoli.

Genshin Impact è un gioco pay-to-win?

Anche se Genshin Impact può essere giocato senza spendere soldi, il sistema di gacha del gioco e la tentazione di acquistare valuta di gioco possono dare un vantaggio ai giocatori paganti. Tuttavia, l’abilità e la strategia giocano ancora un ruolo importante nel determinare il successo nel gioco.

Vale la pena giocare a Genshin Impact nonostante i suoi difetti?

Dipende dalle preferenze personali. Se il gameplay ripetitivo e le microtransazioni sono un problema importante, Genshin Impact potrebbe non essere la scelta migliore. Tuttavia, la splendida grafica del gioco, l’ampio mondo e le piacevoli meccaniche di combattimento possono rendere il gioco ancora valido per alcuni.

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