Minecraftレルムとは何か?
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記事を読むコール・オブ・デューティは、史上最も人気のあるビデオゲームフランチャイズの1つであり、その強烈な一人称シューティングゲームプレイと没入感のあるマルチプレイヤーモードで知られている。 しかし、シリーズのすべての回がファンの間でヒットしているわけではありません。 この記事では、『コール オブ デューティ』の人気のないバージョンをランキングし、何が問題だったのかを検証する。
コール オブ デューティ」シリーズで最も物議を醸した作品の1つが、コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェアだ。 2016年に発売された『インフィニット・ウォーフェア』は、批評家たちからさまざまな評価を受け、従来の『コール オブ デューティ』の公式から逸脱しすぎていると感じたファンからの反発に直面した。 このゲームの未来的な設定と宇宙戦闘の強調は、シリーズを偉大なものにしてきたものからの逸脱と多くの人に見なされた。
プレイヤーの心に響かなかったもう一つのコールオブデューティーのタイトルは、コールオブデューティー:ゴーストだった。 2013年に発売された「ゴースト」は、そのセンスのないキャンペーンモード、精彩を欠いたマルチプレイヤーマップ、面白みのないキャラクターが批判された。 多くのプレイヤーは、このゲームには以前のコールオブデューティーのような革新性と興奮が欠けていると感じ、その結果、プレイヤー数全体が減少した。
最後に、Call of Duty: Black Ops 4もこのリストで言及に値する。 2018年に発売されたブラックオプス4は、従来のシングルプレイキャンペーンを省き、代わりにマルチプレイモードのみに焦点を当てたシリーズ初のゲームだった。 そのマルチプレイヤーゲームプレイとバトルロイヤルモードが評価された一方で、キャンペーンモードの不在は多くのファンにとって大きな失望となった。
結論として、『コール オブ デューティ』シリーズには成功を収めた人気作がある一方で、失敗作もある。 Infinite Warfare』、『Ghosts』、『Black Ops 4』といったゲームは、前作で設定された高い基準を満たすことができず、多くのファンを失望させた。 しかし、「コール オブ デューティ」各作品の人気は主観的なものであり、あるプレイヤーが最悪だと思う作品でも、別のプレイヤーは楽しめるかもしれないことは注目に値する。
Call of Dutyは世界で最も人気のあるビデオゲームフランチャイズの1つですが、シリーズの全てのゲームがヒットしているわけではありません。 ここでは、プレイヤーからの評判や売上をもとに、最も人気のないCall of Dutyのゲームを紹介します:
このゲームは、その未来的な設定とシリーズのルーツからの逸脱により、最も人気のないコールオブデューティとしてしばしば挙げられる。 プレイヤーからも批評家からも様々な評価を受け、その売上はフランチャイズの前作と比べても期待外れだった。 2. コール オブ デューティ ゴースト』(2013年)。
ゴースト』もまた、プレイヤーから様々な評価を受けたゲームだった。 多くの人が、その精彩を欠いたストーリーとマルチプレイ体験を批判した。 現行機と次世代機の両方で発売されたにもかかわらず、永続的なインパクトを与えることはできなかった。 3. コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』(2008年)。
このゲームは商業的には失敗作とはみなされていないが、シリーズの他の作品の影に隠れがちだ。 World at War』は、大成功を収めた『Modern Warfare』と競争しなければならず、前作で人気を博した革新的な要素を欠いていた。 4. **コール オブ デューティ3(2006年)
コール オブ デューティ3』は発売と同時に概ね好意的な評価を受けたが、前作『コール オブ デューティ2』が設定した高い水準に達していないとして批判された。 また、同時期に発売された他の第二次世界大戦シューティングゲームと競合しなければならなかった。 5. **コール オブ デューティ ファイネストアワー (2004年)
ファイネストアワー』は初のコンソール専用『コール オブ デューティ』ゲームであり、シリーズの中でも人気の高いPC作品に押されて見過ごされがちだ。 評価は賛否両論で、シリーズに大きな影響を与えることはなかった。
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これらのゲームは『コール オブ デューティ』シリーズで最も人気がないと思われるかもしれないが、それでも熱心なファンベースがあり、フランチャイズ全体の成功の一端を担っていたことは重要である。
最悪のCall of Dutyゲームランキングをつけるにあたって、いくつかの基準が考慮された:
これらの基準を用いて客観的に評価し、最悪のコールオブデューティゲームをランク付けした。 ただし、意見が分かれる可能性があり、ある人が最悪だと思うゲームが別の人のお気に入りかもしれないことに注意することが重要である。
長年にわたり、Call of Dutyフランチャイズは数々のバージョンをリリースしてきました。 ゲームコミュニティで好評を博したバージョンもあれば、期待を裏切るバージョンもあります。 ここでは、ゲームプレイの仕組み、グラフィック、ストーリー、全体的なプレイヤーの満足度など、さまざまな要素に基づいて「コール オブ デューティ」のワーストバージョンをランキングする。
コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア』は発売と同時に様々な評価を受けた。 近未来的な設定とゲームプレイの仕組みは従来のコール オブ デューティ体験から逸脱しており、多くのファンを失望させた。 マルチプレイヤーモードもまた、そのアンバランスなゲームプレイと革新性の欠如のために批判に直面した。 2. **コール オブ デューティ ゴースト(2013年)**年
コール オブ デューティ ゴースト』もまた、様々な評価を受けたバージョンだ。 シングルプレイヤーキャンペーンはストーリーとキャラクターが精彩を欠いていると批判され、マルチプレイヤーモードはバランスが悪く混沌としているとされた。 ゲームのグラフィックも、特に前作と比べると印象に残らなかった。 3. **コール オブ デューティ ブラックオプス 4(2018年)**年
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コール オブ デューティ ブラックオプス 4』は、フランチャイズで初めて従来のシングルプレイヤーキャンペーンを省略したゲームであり、多くのファンを失望させた。 このゲームはBlackoutと呼ばれる人気のバトルロイヤルモードを導入したが、そのマルチプレイヤーモードはマイクロトランザクションへの依存と革新性の欠如で批判に直面した。 4. **コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(2014年)
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア』は、プレイヤーの機動性を高める未来的な外骨格スーツを導入したが、この変化は様々な反応を呼んだ。 ゲームのストーリーとキャラクターも一般的だと批判され、マルチプレイヤーモードはバランスの悪いゲームプレイと新機能の不足に苦しんだ。 5. コール オブ デューティ ワールドウォーII(2017)*」。
コール オブ デューティ ワールドウォーII』は、象徴的な第二次世界大戦の舞台を再訪することで、フランチャイズのルーツに立ち返ろうとする試みだった。 しかし、このゲームのシングルプレイヤーキャンペーンは、その反復的でほとんど忘れ去られたミッションのために批判された。 マルチプレイヤーモードもまた、その革新性の欠如と貧弱なマップデザインで批判に直面した。
なお、「コール オブ デューティ」最悪のバージョンに関する意見はプレイヤーによって異なる可能性があり、このランキングは一般的なコンセンサスと批評家の評価に基づいている。 最終的に、どのバージョンの『コール オブ デューティ』が最悪だと思うかは、プレイヤー個人の判断に委ねられている。
一般的に、『コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア』はフランチャイズ中最悪のゲームとみなされることが多い。 近未来的な設定とゲームプレイの冴えなさが批判された。
Call of Duty: Ghostsが多くのプレイヤーから嫌われているのは、主にその独創性のない、刺激のないストーリーと、これまでのシリーズと比べて圧倒的なマルチプレイ体験のせいである。
コール オブ デューティ ブラックオプス 4」が嫌われる主な理由としては、シングルプレイヤーキャンペーンの欠如、マイクロトランザクションの多用、反復的なゲームプレイなどが挙げられる。
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア』は必ずしもフランチャイズ最悪のゲームの1つとは考えられていないが、プレイヤーからは様々な評価を受けた。 未来的なテクノロジーに頼りすぎている点や、ストーリーが面白くないという批判もあった。
コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア」の主な批判は、面白みのないキャラクター、一般的なストーリー、そして従来の「コール オブ デューティ」の公式から大きく逸脱し、より未来的な戦争に焦点を当てた点などである。
現在のところ、『コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア』は最近の『コール オブ デューティ』の中で最もプレイヤー数が少ないが、これは主にその評判の悪さとプレイヤーコミュニティからの関心の低さが原因である。
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