Elke game en studio die Microsoft nu bezit - Een uitgebreide lijst

post-thumb

Elke game en studio die Microsoft nu bezit

Microsoft heeft flink geïnvesteerd in de game-industrie door verschillende gamestudio’s over te nemen om zijn aanwezigheid op de markt uit te breiden. Met deze overnames wil Microsoft een gevarieerd aanbod aan games en ervaringen naar zijn gameplatforms brengen, waaronder Xbox en pc. In dit artikel geven we een uitgebreide lijst van alle games en studio’s die Microsoft nu in bezit heeft en laten we het brede scala aan titels en talent zien dat deel uitmaakt van het gameportfolio van het bedrijf.

Een van de grootste overnames die Microsoft de afgelopen jaren heeft gedaan, is de aankoop van ZeniMax Media, het moederbedrijf van gameontwikkelaar Bethesda Softworks. Deze deal bracht iconische franchises als “The Elder Scrolls”, “Fallout” en “Doom” onder de paraplu van Microsoft. Nu deze titels deel uitmaken van Microsofts portfolio, kunnen fans spannende nieuwe delen en uitbreidingen voor deze geliefde gamereeksen verwachten.

Inhoudsopgave

Naast Bethesda Softworks heeft Microsoft ook verschillende andere gamestudio’s overgenomen. Hiertoe behoort Obsidian Entertainment, bekend van de ontwikkeling van veelgeprezen RPG’s zoals “Pillars of Eternity” en “The Outer Worlds”. Een andere opmerkelijke overname is Ninja Theory, de studio achter het bekroonde spel “Hellblade: Senua’s Sacrifice”. Deze overnames laten zien dat Microsoft graag samenwerkt met getalenteerde ontwikkelaars en hen de middelen biedt om innovatieve en impactvolle games te maken.

Naast de uitbreiding van de interne studio’s heeft Microsoft ook strategische partnerschappen gesloten met externe ontwikkelaars. Een voorbeeld hiervan is de samenwerking met Mojang Studios, de maker van het populaire spel Minecraft. Door deze samenwerking heeft Microsoft de immense populariteit van “Minecraft” kunnen benutten om een nieuw publiek te bereiken en de spelervaring op verschillende platforms te verbeteren.

Over het algemeen heeft Microsoft met zijn overnames en partnerschappen een sterke basis gelegd in de game-industrie. Met een diverse en getalenteerde groep studio’s onder zijn hoede is Microsoft goed gepositioneerd om spannende spelervaringen te leveren aan zowel Xbox- als pc-spelers. Omdat het bedrijf blijft investeren in de industrie, kunnen gamers zich verheugen op een toekomst vol innovatieve games en nieuwe avonturen.

Microsoft neemt talloze games en studio’s over

De afgelopen jaren heeft Microsoft belangrijke stappen gezet in de game-industrie door verschillende studio’s voor game-ontwikkeling en intellectuele eigendommen over te nemen. Deze overnames hebben de positie van Microsoft als belangrijke speler op de markt voor videogames verstevigd.

Hieronder staat een uitgebreide lijst van games en studio’s die Microsoft heeft overgenomen:

Xbox Game Studios

Xbox Game Studios, voorheen bekend als Microsoft Studios, is een dochteronderneming van Microsoft die verantwoordelijk is voor het ontwikkelen en publiceren van videogames van de eerste generatie voor Xbox-consoles en Windows-pc’s. De studio’s onder Xbox Game Studios zijn onder andere:

  • 343 Industries
  • Compulsion Games
  • Double Fine Producties
  • InXile Entertainment
  • Mojang Studios
  • Ninja Theorie
  • Obsidian Entertainment
  • Playground Games
  • Zeldzaam
  • Turn 10 Studios
  • De Coalitie
  • Het Initiatief
  • Undead Labs
  • World’s Edge
  • Xbox Wereldwijde uitgeverij

ZeniMax Media

In september 2020 kondigde Microsoft de overname aan van ZeniMax Media, het moederbedrijf van verschillende gerenommeerde gamestudio’s:

  1. Bethesda Game Studios
  2. iD Software
  3. Arkane Studios
  4. MachineGames
  5. Tango Gameworks
  6. Alpha Dog Games
  7. Roundhouse Studios

Andere overnames

Microsoft heeft ook andere opmerkelijke studio’s overgenomen:

Lees ook: Krijg de Biomedic Skin in Mobile Legends met deze bewezen strategieën
  • PlayFab
  • Compulsion Games
  • InXile Entertainment
  • Double Fine Producties
  • Obsidian Entertainment
  • NTT Docomo’s gamedivisie

Met deze overnames heeft Microsoft een aantal geliefde gamestudio’s en intellectuele eigendommen onder zijn paraplu gebracht, zijn portfolio uitgebreid en zijn betrokkenheid bij de gamegemeenschap versterkt. Het zal interessant zijn om te zien hoe Microsoft deze troeven inzet om de toekomst van gaming vorm te geven.

Een blik op Microsofts uitgebreide collectie

Microsoft heeft met de overname van verschillende gamestudio’s belangrijke stappen gezet in de uitbreiding van zijn gameportfolio. Met een focus op het leveren van hoogwaardige game-ervaringen, omvat de collectie van de techgigant nu een breed scala aan gerenommeerde ontwikkelaars en IP’s.

  • Xbox Game Studios: Microsofts eigen ontwikkelorganisatie omvat verschillende studio’s, zoals 343 Industries, The Coalition, Mojang Studios, Obsidian Entertainment, Playground Games, Rare en Turn 10 Studios, om er maar een paar te noemen. Deze studio’s hebben succesvolle franchises gecreëerd zoals Halo, Gears of War, Minecraft, Forza Horizon en Sea of Thieves.
  • Bethesda Softworks: Door de overname van ZeniMax Media, het moederbedrijf van Bethesda Softworks, heeft Microsoft grote titels als The Elder Scrolls-serie, Fallout-serie, DOOM, Wolfenstein en Dishonored aan de collectie toegevoegd. Tot de studio’s van Bethesda behoren Bethesda Game Studios, id Software, Arkane Studios, MachineGames en Tango Gameworks.
  • Double Fine Productions: Double Fine Productions, bekend om hun unieke en creatieve titels, is toegevoegd aan de collectie van Microsoft. De studio zit achter games als Psychonauts, Grim Fandango en Brutal Legend.
  • inXile Entertainment: Deze studio staat bekend om zijn diepgaande storytelling en RPG-expertise. inXile Entertainment heeft titels ontwikkeld als Wasteland 3, Torment: Tides of Numenera en The Bard’s Tale-serie ontwikkeld.
  • Obsidian Entertainment staat bekend om hun verhalende RPG’s en heeft spellen gemaakt als The Outer Worlds, Pillars of Eternity en Fallout: New Vegas.

Dit zijn slechts een paar voorbeelden van de indrukwekkende studio’s en IP’s die nu onder de paraplu van Microsoft vallen. De overname van deze getalenteerde ontwikkelaars en geliefde franchises laat zien dat Microsoft zich inzet om gamers te voorzien van gevarieerde en boeiende content op zijn platforms.

Hun game-imperium uitbreiden

Met hun recente overnames heeft Microsoft een grote impact op de game-industrie. Het bedrijf heeft zijn game-imperium uitgebreid door verschillende gamestudio’s en franchises over te nemen. Hier is een uitgebreide lijst van de gamestudio’s die Microsoft nu bezit:

  • Xbox Game Studios: Dit is Microsofts eigen interne studio voor spelontwikkeling. Het bestaat uit meerdere substudio’s die elk aan verschillende gamefranchises werken.
  • 343 Industries: Bekend van de ontwikkeling van de populaire Halo-franchise.
  • The Coalition: Verantwoordelijk voor de Gears of War-serie.
  • Mojang Studios: De maker van het immens populaire spel Minecraft.
  • Ninja Theory: Ontwikkelde het veelgeprezen spel Hellblade: Senua’s Sacrifice.
  • Obsidian Entertainment: Bekend om hun werk aan spellen als The Outer Worlds en Fallout: New Vegas.
  • Double Fine Productions: De studio achter spellen als Psychonauts en Costume Quest.
  • inXile Entertainment: Ontwikkelt spellen als Wasteland 2 en The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.

Naast deze studio’s heeft Microsoft ook verschillende andere gamestudio’s en franchises overgenomen:

  • Bethesda Softworks: Het moederbedrijf van gamestudio’s zoals Bethesda Game Studios, id Software en Arkane Studios. Ze zijn verantwoordelijk voor games als The Elder Scrolls-serie, Fallout-serie en Doom.
  • World’s Edge: Een studio die zich bezighoudt met de ontwikkeling en ondersteuning van de Age of Empires-franchise.
  • Playground Games: Bekend van de Forza Horizon-serie.
  • Turn 10 Studios: De studio achter de Forza Motorsport-serie.

Dit is slechts een glimp van het uitgebreide game-imperium dat Microsoft heeft opgebouwd. Met deze overnames is het bedrijf goed gepositioneerd om meeslepende game-ervaringen te creëren voor spelers op verschillende platforms, waaronder Xbox, pc en de cloud.

Lees ook: Alle Genshin Impactcodes van versie 4.0 Livestream: Ontvang nu exclusieve beloningen!

Microsofts toewijding aan de game-industrie is duidelijk en ze blijven investeren in nieuwe studio’s en franchises om hun game-imperium nog verder uit te breiden.

FAQ:

Welke games en studio’s bezit Microsoft nu?

Microsoft bezit nu een breed scala aan games en studio’s, waaronder populaire titels als Minecraft, Halo, Forza en Gears of War. Ze hebben ook studio’s als Bethesda Softworks, Obsidian Entertainment en Double Fine Productions overgenomen.

Wat is de betekenis van het feit dat Microsoft deze games en studio’s bezit?

De overname van deze games en studio’s door Microsoft is belangrijk omdat het hen in staat stelt hun gamingportfolio uit te breiden en exclusieve content naar hun platforms te brengen, zoals Xbox en pc. Het geeft ze ook meer controle over de ontwikkeling en distributie van deze titels.

Waarom heeft Microsoft Bethesda overgenomen?

Microsoft heeft Bethesda overgenomen als onderdeel van hun plan om hun positie in de game-industrie te versterken. Met Bethesda’s populaire franchises zoals The Elder Scrolls en Fallout wil Microsoft meer spelers naar hun platforms trekken, hun spelbibliotheek uitbreiden en concurreren met andere grote spelers in de sector.

Wat zijn enkele andere opmerkelijke studio’s die Microsoft heeft overgenomen?

Naast Bethesda heeft Microsoft nog andere opmerkelijke studio’s overgenomen, zoals Obsidian Entertainment, bekend van spellen als Fallout: New Vegas en Pillars of Eternity, en Double Fine Productions, bekend van spellen als Psychonauts en Brutal Legend.

Zal Microsoft alle toekomstige games exclusief voor Xbox en pc maken?

Hoewel Microsoft hun plannen voor exclusiviteit nog niet heeft toegelicht, hebben ze verklaard dat ze games per geval zullen uitbrengen. Sommige spellen kunnen exclusief voor Xbox en pc blijven, terwijl andere ook op andere platforms kunnen worden uitgebracht.

Hoe zal deze overname van invloed zijn op games die al multiplatform zijn?

Voor games die al multiplatform zijn, zoals Minecraft, heeft Microsoft verklaard dat ze deze platforms zullen blijven ondersteunen en updates zullen blijven leveren. Het valt echter nog te bezien hoe toekomstige titels van de overgenomen studio’s zullen worden behandeld in termen van platformbeschikbaarheid.

Wat betekent dit voor de toekomst van gaming?

Deze overname door Microsoft betekent een grote machtsverschuiving in de game-industrie. Met een groter portfolio aan games en studio’s is Microsoft goed gepositioneerd om te concurreren met andere grote spelers zoals Sony en Nintendo. Het roept ook vragen op over de toekomst van exclusiviteit en hoe deze overname het gamelandschap in de toekomst zal vormgeven.

Zie ook:

comments powered by Disqus

Dit vind je misschien ook leuk