Wie ontwikkelde zich onder ons? Alles wat u moet weten

post-thumb

Welk bedrijf maakte onder ons?

Als je onder een steen hebt geleefd en nog niet van Among Us hebt gehoord, is het tijd om naar buiten te komen! Dit revolutionaire online multiplayerspel heeft de gamewereld stormenderhand veroverd. Maar heb je je ooit afgevraagd wie dit verslavende spel heeft ontwikkeld dat de harten van miljoenen heeft veroverd? Zoek niet verder, want wij hebben alle inside scoops.

Inhoudsopgave

De meesterbreinen achter Among Us zijn een kleine indie gamestudio genaamd InnerSloth. Dit getalenteerde team van ontwikkelaars is gevestigd in de staat Washington, en ze hebben echt de jackpot gewonnen met deze game. Among Us werd uitgebracht in 2018, maar het duurde tot 2020 voordat het enorm populair werd en een sensatie werd.

Wat Among Us zo uniek maakt, is zijn eenvoud. Het spel speelt zich af op een ruimteschip waar spelers de rol aannemen van Crewmates of Impostors. De bemanningsleden moeten taken uitvoeren om het schip soepel te laten draaien, terwijl de bedriegers hun inspanningen proberen te saboteren en hen een voor een uitschakelen.

“Among Us draait om misleiding en teamwork,” zegt Marcus Bromander, een van de medeoprichters van InnerSloth. “We wilden een spel maken dat makkelijk op te pakken en te spelen is, maar ook eindeloos veel uren vermaak biedt.” En daar zijn ze zeker in geslaagd!

“We hadden nooit verwacht dat Among Us zo populair zou worden. Het is echt vernederend om te zien hoeveel plezier ons spel mensen over de hele wereld heeft gebracht. We zijn onze geweldige community ongelofelijk dankbaar voor hun steun.”

  • Forest Willard, een andere medeoprichter van InnerSloth.

Dus de volgende keer dat je de diepten van de ruimte verkent en probeert uit te vinden wie de bedrieger is, vergeet dan niet dat het de briljante geesten van InnerSloth zijn die dit allemaal mogelijk hebben gemaakt. Among Us is een spel dat mensen heeft samengebracht, vriendschappen heeft aangewakkerd en voor eindeloos speelplezier heeft gezorgd. Dus verzamel je team en begin vandaag nog met spelen!

Wat is Onder Ons?

Among Us is een online multiplayergame die de gamewereld stormenderhand heeft veroverd. Het spel is ontwikkeld door InnerSloth en werd voor het eerst uitgebracht in 2018, maar werd enorm populair in 2020.

Het spel speelt zich af op een ruimteschip waar spelers de rollen aannemen van Crewmates en Impostors. Het doel van de Crewmates is om verschillende taken op het schip uit te voeren, terwijl het doel van de Impostors is om de Crewmates te misleiden en uit te schakelen zonder gepakt te worden.

Among Us is een spel van strategie, deductie en teamwork. De bemanningsleden moeten samenwerken om erachter te komen wie de bedriegers zijn en ze van het schip te stemmen, terwijl de bedriegers hun best moeten doen om niet op te vallen en de bemanningsleden uit te schakelen zonder verdacht te worden.

Het spel is geschikt voor 4 tot 10 spelers en kan lokaal of online worden gespeeld. Het heeft aan populariteit gewonnen door de eenvoudige maar verslavende gameplay en de mogelijkheid om met vrienden en vreemden van over de hele wereld te spelen.

Of je nu een fan bent van strategiespellen of gewoon op zoek bent naar een leuke manier om de tijd te doden, Among Us is een spel dat je zeker zal vermaken en scherp houdt.

De populariteit van Among Us

Sinds de release in 2018 heeft Among Us de gamewereld stormenderhand veroverd. Dit online multiplayerspel, ontwikkeld door InnerSloth, heeft een enorme en toegewijde aanhang gekregen, met miljoenen spelers over de hele wereld. Wat maakt Among Us zo populair? Laten we ons eens verdiepen in de aantrekkingskracht.

Social deduction gameplay: Among Us biedt een unieke sociale deductie-ervaring die spelers urenlang bezig houdt. Het spel zet spelers tegen elkaar op als bemanningsleden en bedriegers, waarbij ze moeten samenwerken om taken te voltooien of anderen te misleiden om te winnen.

Makkelijk te leren, moeilijk onder de knie te krijgen: Een van de redenen voor het succes van Among Us is het eenvoudige mechanisme. Het is makkelijk voor spelers om de basisgameplay te begrijpen en aan de slag te gaan. Om de kunst van misleiding en deductie onder de knie te krijgen, moet je echter strategisch denken en goed observeren.

Multiplayer-ervaring: Among Us is ontworpen voor multiplayer-interactie, of je nu met vrienden speelt of deelneemt aan een openbaar spel. Het spel stimuleert communicatie en samenwerking, waardoor het een perfecte keuze is voor sociale bijeenkomsten of online streaming.

Aanpasbare gameplay: Among Us biedt een groot aantal aanpasbare opties, waardoor spelers hun eigen spelregels en instellingen kunnen maken. Dit voegt variatie en frisheid toe aan elke sessie en zorgt ervoor dat geen twee spellen hetzelfde zijn.

Community en streamingcultuur: Among Us is een favoriet geworden onder contentmakers en streamers. De onvoorspelbare aard van het spel en de hilarische momenten die voortkomen uit bedrog en verraad hebben ervoor gezorgd dat het een hit is op platformen als Twitch en YouTube, wat verder bijdraagt aan de populariteit.

Regelmatige updates en betrokkenheid van de ontwikkelaar: InnerSloth, de ontwikkelaar van Among Us, luistert actief naar feedback van spelers en brengt voortdurend updates en verbeteringen uit. Dit niveau van betrokkenheid en toewijding aan de community van de game heeft geholpen om spelers betrokken en enthousiast te houden over de game.

Met al deze factoren samen is het geen wonder dat Among Us een sensatie is geworden in de gamewereld. De verslavende gameplay en de spanning van het bedrog maken het de perfecte game om met vrienden of onbekenden online te spelen. Probeer het uit en ervaar zelf de spanning!

Ontwikkeling van Among Us

Among Us is een populair online multiplayerspel dat is ontwikkeld door de Amerikaanse gamestudio InnerSloth. Het spel werd in juni 2018 voor het eerst uitgebracht op iOS- en Android-apparaten en kwam later in november 2018 beschikbaar voor Windows-computers.

Het idee voor Among Us kwam van Marcus Bromander, de hoofdprogrammeur van InnerSloth, die een spel wilde maken waarin spelers moesten samenwerken om taken te volbrengen en tegelijkertijd moesten proberen om bedriegers onder hen te identificeren. De eenvoudige maar verslavende gameplay van het spel heeft het tot een sensatie gemaakt onder spelers over de hele wereld.

Het kleine team ontwikkelaars van InnerSloth, waaronder kunstenaar en spelontwerper Amy Liu, werkte aan de graphics en het artwork voor Among Us. Het spel heeft een schattige en kleurrijke esthetiek, met stripfiguren en speelse animaties.

Hoewel het spel in 2018 werd uitgebracht, werd Among Us in 2020 wijdverspreid populair toen bekende streamers en YouTubers het spel begonnen te spelen. De populariteit steeg explosief en het werd een virale hit die miljoenen downloads overtrof en een enorme spelersgroep aantrok.

Tot op heden blijft InnerSloth werken aan het verbeteren en updaten van Among Us. Ze hebben verschillende updates uitgebracht die nieuwe functies, kaarten en aanpassingsopties introduceerden om spelers betrokken en vermaakt te houden.

Among Us is niet alleen een spel, maar ook een sociaal platform dat spelers van over de hele wereld samenbrengt. Het succesverhaal laat zien welke impact een indie gamestudio kan hebben op de game-industrie en hoe creativiteit en innovatie kunnen leiden tot onverwacht succes.

Lees ook: Vind de verborgen roos in Toca Boca - Een leuk en interactief zoekspel

Wie heeft Among Us ontwikkeld?

Among Us is ontwikkeld door Innersloth, een onafhankelijke Amerikaanse gameontwikkelingsstudio. De game werd oorspronkelijk uitgebracht op 15 juni 2018, voor iOS- en Android-apparaten. Het spel won geleidelijk aan populariteit, maar explodeerde in 2020.

Innersloth, gevestigd in Redmond, Washington, is een klein team van ontwikkelaars dat uit slechts drie leden bestaat: Marcus Bromander, Forest Willard en Amy Liu. Ze hebben al meerdere spellen gemaakt, maar Among Us bleek hun meest succesvolle project te zijn.

Lees ook: Speel Google Halloween Doodle: Schattig duelspel met spoken

De eenvoudige maar intrigerende gameplay van het spel en de mogelijkheid om met vrienden te spelen, maakten het een hit onder gamers over de hele wereld. Spelers moeten samenwerken om taken op een ruimteschip uit te voeren en tegelijkertijd de bedriegers onder hen te identificeren.

Innersloth blijft Among Us bijwerken en verbeteren op basis van feedback en suggesties van spelers. Ze zijn actief betrokken bij de community van het spel en hebben plannen voor toekomstige updates en toevoegingen om het spel fris en spannend te houden voor de steeds groeiende spelersgroep.

Ontwikkelingsproces van Among Us

Het ontwikkelingsproces van Among Us bestaat uit een toegewijd team van ontwikkelaars en ontwerpers die hard hebben gewerkt om dit populaire spel te maken. Het spel is ontwikkeld door een kleine indie gamestudio genaamd InnerSloth.

Concept en ontwerp:

Het concept van Among Us is geïnspireerd op partygames zoals Mafia en de sciencefictionfilm The Thing. De ontwikkelaars van InnerSloth wilden een spel maken dat sociale deductie en teamwork combineerde, waarbij spelers moesten samenwerken om de bedrieger onder hen te identificeren.

Prototyping en testen:

Het ontwikkelteam begon met het maken van verschillende prototypes van het spel, waarbij werd geëxperimenteerd met verschillende spelmechanismen en visuele stijlen. Deze prototypes werden vervolgens getest door het team en een kleine groep spelers om feedback te verzamelen en verbeteringen aan te brengen.

Illustraties en vormgeving:

De vormgeving en graphics van Among Us waren eenvoudig en kleurrijk, met een schattige en cartooneske stijl. Het team wilde dat het spel visueel aantrekkelijk zou zijn en toegankelijk voor een groot aantal spelers.

Programmering en ontwikkeling:

Nadat het concept, het ontwerp en de art direction waren afgerond, begonnen de ontwikkelaars met het coderen van het spel. Ze gebruikten Unity, een populaire game development engine, om Among Us te bouwen. Het programmeerteam werkte aan de implementatie van de verschillende spelmechanismen, de bewegingen van de spelers en de netwerksystemen voor online spelen.

Updates en verbeteringen:

Na de eerste release van Among Us in 2018 zijn de ontwikkelaars doorgegaan met het uitbrengen van updates en verbeteringen aan het spel. Ze luisterden naar de feedback van spelers en voegden nieuwe functies, kaarten en cosmetica toe om het spel fris en boeiend te houden voor de community.

Betrokkenheid bij de gemeenschap:

De ontwikkelaars van Among Us houden zich actief bezig met hun community door te luisteren naar feedback, problemen aan te pakken en te communiceren met spelers op sociale mediaplatforms. Deze open communicatie helpt bij het vormgeven van de toekomstige ontwikkeling van het spel op basis van de behoeften en voorkeuren van de spelers.

Conclusie:

Het ontwikkelingsproces van Among Us bestond uit zorgvuldige planning, prototypen, testen en voortdurende verbetering. Het is een bewijs van het harde werk en de toewijding van het team van InnerSloth dat het spel zo’n groot succes is geworden.

FAQ:

Wie heeft Among Us ontwikkeld?

Among Us is ontwikkeld door InnerSloth, een kleine onafhankelijke gamestudio gevestigd in Washington, VS.

Wanneer is Among Us ontwikkeld?

Among Us is ontwikkeld en uitgebracht in juni 2018.

Op welke platforms is Among Us beschikbaar?

Among Us is beschikbaar op Windows PC, iOS, Android en Nintendo Switch.

Is Among Us gratis te spelen?

Among Us is niet helemaal gratis om te spelen. Hoewel het gratis is op mobiele apparaten, kost het een klein bedrag op pc en Nintendo Switch.

Hoeveel spelers kunnen Among Us spelen?

Among Us ondersteunt 4-10 spelers in één spel.

Is Among Us een multiplayer-spel?

Ja, Among Us is in de eerste plaats een multiplayergame waarin spelers samen online of lokaal kunnen spelen.

Wat is het doel van Among Us?

In Among Us varieert het doel afhankelijk van of je een Crewmate of een Imposter bent. Als Crewmate is het doel om taken te voltooien en de bedriegers te identificeren en weg te stemmen. Als bedrieger is het de bedoeling om de Crewmates te misleiden en uit te schakelen zonder gepakt te worden.

Zie ook:

comments powered by Disqus

Dit vind je misschien ook leuk