Porque é que Among Us é mau: Desvendando as falhas ocultas do popular jogo de vídeo

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Porque é que entre nós é mau?

Among Us, um jogo online multijogador desenvolvido pela InnerSloth, tomou de assalto o mundo dos jogos nos últimos anos. Com a sua mecânica de jogo simples e premissa intrigante, ganhou um grande número de jogadores em todo o mundo. No entanto, apesar da sua popularidade generalizada, existem várias falhas ocultas que fazem de Among Us uma experiência de jogo menos do que ideal para muitos.

Um dos principais problemas de Among Us é a sua jogabilidade repetitiva. O jogo gira em torno da conclusão de tarefas simples e da identificação de impostores entre os jogadores. Embora isto possa ser interessante no início, rapidamente se torna monótono e não oferece uma variedade significativa ou novos desafios. Esta falta de entusiasmo pode fazer com que os jogadores percam o interesse e procurem experiências de jogo mais estimulantes.

Índice

Outra desvantagem de Among Us é a sua forte dependência da interação social. O jogo dá grande ênfase à comunicação e ao engano entre os jogadores, o que o torna menos apelativo para aqueles que preferem jogar a solo ou que têm dificuldade em interagir com os outros. Para além disso, o sucesso do jogo depende muito da qualidade da comunidade e, infelizmente, o comportamento tóxico e o trolling são ocorrências comuns, o que prejudica ainda mais a experiência de jogo em geral.

Além disso, Among Us sofre com a falta de actualizações substanciais de conteúdos. Apesar da sua popularidade inicial, o jogo tem sido alvo de actualizações e melhorias mínimas desde o seu lançamento, o que fez com que a sua jogabilidade se tornasse obsoleta com o tempo. Este estado de estagnação do jogo pode levar os jogadores a aborrecerem-se e a procurarem outras opções de jogo mais dinâmicas.

Embora Among Us tenha inegavelmente os seus méritos, é essencial realçar as falhas ocultas que contribuem para a insatisfação dos seus detractores. A sua jogabilidade repetitiva, a dependência da interação social e a falta de actualizações substanciais fazem dele uma escolha menos que ideal para quem procura uma experiência de jogo mais envolvente e imersiva.

Among Us tornou-se um dos videojogos mais populares dos últimos anos, conquistando um grande número de seguidores e cativando os jogadores com a sua jogabilidade única. No entanto, sob o seu exterior aparentemente impecável, o jogo tem uma série de falhas ocultas que podem prejudicar a experiência geral. Neste artigo, vamos descobrir essas falhas e explorar por que Among Us pode não ser tão bom quanto parece.

1. Falta de variedade

Uma das principais falhas de Among Us é a falta de variedade em termos de jogabilidade. O jogo gira principalmente em torno das mesmas tarefas e objectivos, com pouca variação de uma ronda para outra. Isso pode levar rapidamente à monotonia e ao tédio, já que os jogadores se encontram mecanicamente completando as mesmas tarefas repetidas vezes.

2. Valor de repetição limitado

Outro problema com Among Us é o seu valor limitado de repetição. Depois de os jogadores terem descoberto as estratégias e tácticas necessárias para ganhar tanto como tripulantes como impostores, o jogo pode tornar-se repetitivo. Sem novos desafios ou actualizações de conteúdo, o jogo perde o seu entusiasmo e torna-se previsível.

3. Falta de profundidade

Embora Among Us pareça simples na superfície, falta-lhe profundidade em termos de jogabilidade e mecânica. O jogo depende muito da dedução social e do engano, mas, além disso, há pouco mais para explorar. Esta falta de profundidade pode fazer com que o jogo pareça superficial e insatisfatório para os jogadores que procuram uma experiência mais imersiva.

4. Comunidade tóxica

Infelizmente, Among Us também tem sido atormentado por uma comunidade tóxica. As partidas online são frequentemente repletas de abuso verbal, trollagem e trapaça. Este ambiente negativo pode arruinar a diversão e o prazer do jogo, especialmente para novos jogadores que estão apenas começando a explorar suas complexidades.

5. Falta de opções de comunicação

Among Us depende muito da comunicação entre os jogadores para criar estratégias e identificar impostores. No entanto, o jogo oferece apenas opções de comunicação limitadas, como bate-papo baseado em texto ou comandos básicos no jogo. Isto pode dificultar a comunicação efectiva, especialmente para os jogadores que não são falantes nativos de inglês ou que têm dificuldade em expressar-se por escrito.

Em conclusão

Embora Among Us tenha ganho imensa popularidade, é importante reconhecer que o jogo não está isento de falhas. A falta de variedade, o valor de repetição limitado, a falta de profundidade, a comunidade tóxica e as opções de comunicação limitadas contribuem para as falhas ocultas do jogo. Apesar do seu apelo inicial, estas falhas podem levar a uma experiência de jogo menos agradável e gratificante.

Falta de variedade de conteúdo

Uma das principais desvantagens de Among Us é a falta de variedade de conteúdo. O jogo gira em torno de um conceito simples em que os jogadores são tripulantes ou impostores, e os tripulantes têm de completar tarefas enquanto os impostores tentam eliminá-los. Embora este conceito possa ser agradável e cativante no início, pode tornar-se rapidamente repetitivo.

Atualmente, Among Us oferece apenas um número limitado de mapas e tarefas, que podem ser experimentados em poucas horas de jogo. Depois de os jogadores se familiarizarem com o conteúdo disponível, há poucas ou nenhumas surpresas ou novos desafios para os manter envolvidos. Esta falta de variedade pode levar ao tédio e a uma diminuição do interesse dos jogadores.

Além disso, Among Us não oferece nenhum modo de jogo alternativo ou variações. Os jogadores estão constantemente a jogar o mesmo modo de jogo, o que pode tornar-se monótono com o tempo. Outros jogos multijogador populares oferecem frequentemente vários modos de jogo para manter a jogabilidade fresca e emocionante. Estes modos de jogo alternativos podem oferecer diferentes objectivos, funções ou mecânicas de jogo que proporcionam uma sensação de novidade e rejogabilidade.

Além disso, Among Us carece de opções de personalização tanto para as personagens como para a jogabilidade. O jogo oferece apenas um número limitado de skins e cores de personagens, o que pode tornar-se repetitivo e limitar a expressão do jogador. Além disso, a falta de opções de personalização na jogabilidade, como definições ajustáveis ou funcionalidades adicionais, pode fazer com que o jogo pareça estagnado e ofereça pouco espaço para a personalização.

No geral, a falta de variedade de conteúdo em Among Us é uma falha significativa que pode fazer com que o jogo se torne repetitivo e aborrecido ao longo do tempo. Ao introduzir novos mapas, tarefas, modos de jogo e opções de personalização, os criadores poderiam proporcionar aos jogadores experiências mais diversificadas e envolventes, melhorando assim a longevidade e a capacidade de reprodução do jogo.

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Mecânicas de jogo repetitivas

Uma das falhas de Among Us é a sua mecânica de jogo repetitiva. Embora o jogo ofereça inicialmente uma experiência nova e emocionante, rapidamente se torna repetitivo e previsível.

O principal objetivo de Among Us é completar tarefas como membro da tripulação ou enganar e eliminar membros da tripulação como impostor. No entanto, depois de os jogadores se familiarizarem com as tarefas e estratégias, podem facilmente cair num padrão e não ter variedade na jogabilidade.

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As tarefas em Among Us são relativamente simples e não requerem muita habilidade ou pensamento estratégico. Envolvem principalmente mini-jogos básicos, como passar um cartão ou ligar fios. Embora estas tarefas possam ser divertidas no início, podem perder rapidamente o seu atrativo depois de jogadas repetidas, uma vez que lhes falta complexidade e desafio. Isto pode resultar em tédio e numa sensação de monotonia entre os jogadores.

Além disso, a jogabilidade como impostor também pode tornar-se repetitiva. O objetivo do impostor é enganar e eliminar os companheiros de tripulação sem ser apanhado. No entanto, à medida que os jogadores se tornam mais experientes, começam a reconhecer comportamentos e estratégias comuns dos impostores, tornando cada vez mais difícil o seu sucesso. Isto pode levar a cenários repetitivos em que os impostores utilizam as mesmas tácticas, tornando o jogo previsível e menos emocionante.

Além disso, o número limitado de mapas em Among Us contribui para a jogabilidade repetitiva. Embora o jogo tenha introduzido um novo mapa, “The Airship”, continua a faltar-lhe a variedade necessária para manter os jogadores envolvidos a longo prazo. Depois de os jogadores terem explorado e dominado os mapas, torna-se menos excitante jogar neles repetidamente.

No geral, a mecânica de jogo repetitiva de Among Us pode levar a uma falta de variedade, desafio e entusiasmo. Para manter a sua popularidade e cativar os jogadores a longo prazo, o jogo beneficiaria com a introdução de tarefas mais diversificadas, com a melhoria da jogabilidade do impostor e com a introdução de mapas adicionais para manter a jogabilidade actualizada.

Comportamento tóxico da comunidade

Infelizmente, uma das maiores falhas de Among Us é o comportamento tóxico que se pode encontrar frequentemente na sua comunidade. Embora seja verdade que o comportamento tóxico pode ser encontrado em qualquer comunidade de jogos online, Among Us parece ter um número particularmente grande de jogadores que se envolvem neste comportamento.

Uma das principais razões para este comportamento tóxico é o anonimato que vem com os jogos online. Os jogadores podem esconder-se atrás dos seus nomes de ecrã e dizer coisas sem medo das consequências na vida real. Isto leva a um aumento dos insultos, do assédio e do comportamento negativo em geral.

Outro fator que contribui para o comportamento tóxico da comunidade em Among Us é a natureza competitiva do jogo. Em Among Us, os jogadores estão divididos em duas equipas - Crewmates e Impostors. Os Crewmates têm de trabalhar em conjunto para completar tarefas e identificar os Impostors, enquanto os Impostors têm de enganar e eliminar os Crewmates. Esta configuração competitiva conduz frequentemente a acusações, acusações e discussões entre os jogadores.

O comportamento tóxico é ainda mais exacerbado pela falta de ferramentas de moderação adequadas no jogo. Atualmente, Among Us não dispõe de um sistema para denunciar ou punir jogadores tóxicos. Esta ausência de consequências permite que o comportamento tóxico se desenvolva e desencoraja os jogadores de se manifestarem contra ele.

Para além disso, a tendência para a humilhação pública e a “cultura do cancelamento” também se instalou na comunidade de Among Us. Os jogadores que cometem erros ou que são vistos como estando a jogar mal são frequentemente sujeitos ao ridículo e à vergonha pública. Isto cria um ambiente hostil em que os jogadores se sentem constantemente pressionados a ter um desempenho de alto nível ou a enfrentar a ira dos seus pares.

De um modo geral, o comportamento tóxico na comunidade de Among Us é uma falha significativa que prejudica o prazer do jogo. Prejudica a experiência de jogar com os outros e pode até afastar alguns jogadores. É fundamental que os criadores resolvam este problema e implementem ferramentas de moderação adequadas para promover uma comunidade mais positiva e inclusiva.

FAQ:

Quais são os defeitos de Among Us?

Among Us tem várias falhas, incluindo jogabilidade repetitiva, falta de conteúdo e opções de comunicação limitadas.

Among Us é um jogo ruim?

As opiniões podem variar, mas alguns jogadores consideram Among Us um jogo ruim devido às suas falhas e natureza repetitiva.

Por que os jogadores acham Among Us repetitivo?

Among Us pode se tornar repetitivo porque a jogabilidade gira em torno de completar as mesmas tarefas e participar das mesmas discussões várias vezes.

O que está faltando em Among Us em termos de conteúdo?

Among Us tem um número limitado de mapas, tarefas e personalizações, o que pode fazer com que o jogo pareça sem conteúdo depois de jogar por um tempo.

Por que os jogadores se sentem limitados nas opções de comunicação em Among Us?

Among Us oferece apenas um recurso básico de bate-papo, o que restringe a comunicação em tempo real e dificulta a elaboração de estratégias e a coordenação com outros jogadores.

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