Porque é que Genshin Impact é mau: Desvendando as falhas do jogo

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Porque é que o impacto do Genshin é mau?

Genshin Impact, um jogo de RPG de ação muito aguardado, foi lançado em 2020 e rapidamente ganhou popularidade entre os jogadores de todo o mundo. No entanto, por detrás do seu mundo aberto visualmente deslumbrante e da sua jogabilidade envolvente, muitos jogadores começaram a descobrir algumas falhas significativas no jogo.

Uma das principais críticas ao Genshin Impact é o seu sistema de monetização. O jogo oferece uma mecânica de gacha que permite aos jogadores gastar dinheiro real em caixas de saque aleatórias, que contêm personagens e itens poderosos. Isto cria um ambiente de “pagar para ganhar”, onde os jogadores com bolsos fundos têm uma vantagem significativa sobre aqueles que não querem gastar dinheiro. A dependência do jogo em relação às microtransacções e a necessidade de obter constantemente novas personagens pode esgotar rapidamente a carteira dos jogadores.

Índice

Outro problema de Genshin Impact é a falta de conteúdo para o fim do jogo. Embora a história principal e a exploração do jogo sejam cativantes, quando os jogadores chegam ao fim do jogo, deparam-se com uma quantidade limitada de actividades repetitivas. A falta de conteúdo desafiante no final do jogo pode levar a uma sensação de tédio e frustração para os jogadores dedicados que já completaram todas as missões e desafios disponíveis.

Para além disso, Genshin Impact foi criticado pela sua falta de originalidade na mecânica de jogo. Muitos jogadores notaram semelhanças impressionantes entre Genshin Impact e outros jogos populares como The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Desde a exploração em mundo aberto até as mecânicas de escalada e deslizamento, Genshin Impact parece se inspirar muito em seus antecessores, carecendo de originalidade e inovação.

*“Genshin Impact pode ter gráficos impressionantes e um vasto mundo aberto, mas não consegue oferecer uma experiência de jogo verdadeiramente única”, argumentam alguns jogadores.

Embora Genshin Impact tenha os seus pontos fortes, como os seus belos visuais e o seu vasto mundo, estas falhas acabam por prejudicar a experiência de jogo em geral. À medida que os jogadores continuam a descobrir e a discutir as falhas do jogo, é importante que os criadores abordem estas preocupações e façam as melhorias necessárias para proporcionar uma experiência de jogo mais agradável e equilibrada.

Modelo de monetização de Genshin Impact

Genshin Impact segue um modelo de jogo gratuito com vários elementos de monetização que foram objeto de críticas por parte de alguns jogadores. O jogo oferece um sistema de gacha para obter personagens e armas, o que é uma caraterística comum nos jogos para telemóvel. No entanto, alguns jogadores queixaram-se das baixas taxas de obtenção e dos elevados custos associados à obtenção das personagens ou armas desejadas.

O sistema de gacha em Genshin Impact funciona permitindo aos jogadores gastar uma moeda premium chamada Primogems para realizar desejos e obter recompensas. Os jogadores podem ganhar Primogems através do jogo ou comprando-as com dinheiro real. As recompensas dos desejos são aleatórias e os jogadores têm a possibilidade de obter diferentes personagens e armas de raridades variadas.

Este modelo de monetização foi alvo de críticas por promover uma experiência semelhante à do jogo, em que os jogadores gastam dinheiro real na esperança de obter as personagens ou armas desejadas. Alguns jogadores argumentam que as baixas taxas de drop dificultam a obtenção de personagens raras sem gastar uma quantia significativa de dinheiro.

Além disso, Genshin Impact inclui um sistema de Passe de Batalha, em que os jogadores podem comprar um Passe de Batalha premium para desbloquear recompensas adicionais e obter acesso a conteúdos exclusivos. O Battle Pass oferece vários níveis e recompensas que podem ser desbloqueados ao completar desafios específicos e ganhar pontos de experiência.

Embora o modelo de monetização de Genshin Impact tenha sido bem sucedido na geração de receitas para os criadores, tem sido um ponto de discórdia entre alguns jogadores. Os críticos argumentam que os custos elevados e as baixas taxas de drop podem criar um ambiente de “pagar para ganhar”, em que os jogadores que gastam mais dinheiro têm uma vantagem significativa sobre os que não o fazem.

Apesar das críticas, Genshin Impact conseguiu atrair uma grande base de jogadores e tem sido elogiado pelo seu vasto mundo aberto, enredo cativante e gráficos visualmente deslumbrantes. O modelo de monetização, embora controverso, não impediu que muitos jogadores desfrutassem do jogo e da sua experiência de jogo envolvente.

O excesso de confiança do jogo na mecânica da Gacha

Uma das principais críticas a Genshin Impact é a sua forte dependência da mecânica da gacha, que pode ser frustrante e até exploradora para os jogadores. Gacha é um sistema em que os jogadores gastam dinheiro real ou moeda do jogo para obter recompensas aleatórias, muitas vezes com diferentes níveis de raridade ou poder.

Em Genshin Impact, o sistema gacha é utilizado para adquirir novas personagens e armas. Os jogadores podem gastar Primogems, uma moeda premium, para realizar Wishes, que são essencialmente a versão do jogo das loot boxes. Cada Desejo tem a possibilidade de dar aos jogadores uma nova personagem ou arma, sendo que os itens de maior raridade têm uma taxa de obtenção mais baixa.

Este sistema de gacha deu origem a vários problemas no jogo. Em primeiro lugar, cria um ambiente de “pagar para ganhar”, em que os jogadores que estão dispostos a gastar dinheiro real têm mais hipóteses de obter personagens e armas poderosas. Isto pode ser frustrante para os jogadores que não podem ou não querem gastar dinheiro, pois podem sentir-se em desvantagem em termos de jogabilidade e progressão.

Além disso, a natureza aleatória do sistema de gacha pode levar a uma falta de controlo e deceção para os jogadores. Gastar uma quantidade significativa de Primogems apenas para receber itens duplicados ou indesejados pode ser desanimador, especialmente quando as taxas para itens raros são baixas. Isto também pode levar os jogadores a gastar mais dinheiro na tentativa de obter as personagens ou armas desejadas, criando um ciclo potencialmente viciante e dispendioso.

O sistema gacha também leva a uma falta de transparência e justiça. As taxas de obtenção de itens específicos não são partilhadas abertamente pelos criadores do jogo, tornando difícil para os jogadores tomarem decisões informadas sobre os seus gastos. Esta falta de transparência pode criar um sentimento de desconfiança e frustração entre os jogadores.

Em geral, a dependência excessiva da mecânica da gacha em Genshin Impact pode afetar negativamente a experiência do jogador. A natureza de pagar para ganhar, a falta de controlo e a falta de transparência contribuem para um sistema que pode parecer injusto e explorador. Embora a mecânica gacha possa ser uma estratégia de monetização lucrativa para os criadores do jogo, também pode alienar os jogadores e prejudicar o prazer geral do jogo.

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Microtransacções caras e falta de valor

Uma das principais críticas ao Genshin Impact são as microtransacções caras e a falta de valor para os jogadores. O jogo oferece um sistema de gacha em que os jogadores podem gastar dinheiro real para obter personagens, armas e objectos melhores. No entanto, os preços destas microtransacções são extremamente elevados, tornando difícil para os jogadores progredirem no jogo sem gastar uma quantia significativa de dinheiro.

Não só as microtransacções são caras, como também fornecem muito pouco valor aos jogadores. O sistema de gacha em Genshin Impact é fortemente baseado na sorte, e os jogadores acabam muitas vezes por gastar muito dinheiro sem obter as personagens ou itens desejados. Isto pode levar à frustração e a uma sensação de desperdício de dinheiro.

Além disso, a falta de valor das microtransacções é agravada pelo facto de Genshin Impact ser um jogo gratuito. Embora os jogos gratuitos dependam muitas vezes de microtransacções para gerar lucros, existe a expetativa de que as microtransacções proporcionem algum valor aos jogadores. No entanto, em Genshin Impact, os preços elevados e as poucas hipóteses de obter itens raros fazem com que pareça um estratagema para explorar os jogadores em troca do seu dinheiro, em vez de proporcionar uma experiência de jogo agradável.

Outro problema com as microtransacções em Genshin Impact é que criam um ambiente de “pagar para ganhar”. Os jogadores que estão dispostos a gastar grandes quantias de dinheiro em microtransacções têm uma vantagem significativa sobre aqueles que optam por não gastar ou não podem gastar tanto. Isto cria um campo de jogo desequilibrado e pode ser desanimador para os jogadores que preferem uma experiência de jogo justa e competitiva.

Em conclusão, as microtransacções caras e a falta de valor em Genshin Impact são falhas significativas que prejudicam a experiência do jogador. Os preços elevados, as baixas probabilidades de obter os itens desejados e o ambiente “pay-to-win” criam um ambiente de jogo negativo e desencorajam os jogadores de desfrutarem plenamente do jogo.

Jogabilidade repetitiva de Genshin Impact

Genshin Impact, apesar de ser elogiado pelos seus gráficos deslumbrantes e enredo envolvente, sofre de mecânica de jogo repetitiva que pode rapidamente tornar-se monótona para os jogadores.

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Um dos principais aspectos da jogabilidade de Genshin Impact é a exploração do vasto mundo aberto de Teyvat. Embora o mundo seja inegavelmente belo e cheio de marcos interessantes e tesouros escondidos, as tarefas e actividades disponíveis tornam-se repetitivas ao fim de algum tempo. Os jogadores são frequentemente incumbidos de completar objectivos semelhantes, como derrotar vagas de inimigos, recolher vários materiais ou participar em desafios cronometrados. Embora estas actividades possam ser agradáveis no início, perdem rapidamente o seu interesse quando são repetidas ad nauseam sem grande variação.

Outro aspeto da jogabilidade que contribui para a sua repetitividade é o sistema gacha. Genshin Impact baseia-se fortemente na mecânica de gacha para obter novas personagens e armas. Os jogadores são encorajados a gastar dinheiro real ou a usar a moeda do jogo para adquirir os itens desejados. No entanto, o sistema de gacha é conhecido pelas suas baixas taxas de obtenção e frequentes duplicações, o que leva a um ciclo frustrante e repetitivo de obter os mesmos itens indesejados vezes sem conta.

A falta de conteúdo significativo para o fim do jogo também contribui para a natureza repetitiva de Genshin Impact. Depois de os jogadores terem completado as missões da história principal e explorado a maior parte do mundo, o jogo oferece pouco em termos de novos desafios ou actividades. A seleção limitada de masmorras e a ausência de batalhas de bosses desafiantes podem rapidamente fazer com que a experiência de fim de jogo pareça estagnada e pouco inspiradora.

Além disso, a dependência de Genshin Impact de um sistema de resistência para certas actividades cria um ciclo repetitivo de esperar que a resistência seja recarregada ou de gastar dinheiro real para a repor. Isto impede os jogadores de participarem em sessões de jogo prolongadas e obriga-os a esperar ou a gastar dinheiro para continuar a jogar.

Em conclusão, embora Genshin Impact tenha muitos aspectos positivos, como os seus visuais impressionantes e o seu enredo cativante, a mecânica de jogo repetitiva do jogo pode prejudicar a experiência geral. A falta de variedade de tarefas e actividades, aliada ao frustrante sistema de gacha e ao conteúdo limitado do jogo final, pode tornar a jogabilidade monótona e repetitiva.

Variedade limitada de missões e actividades

Genshin Impact sofre de uma variedade limitada de missões e actividades, o que pode fazer com que a jogabilidade se torne repetitiva e monótona ao longo do tempo. Embora o jogo ofereça inicialmente alguns tipos diferentes de missões, como as missões da história principal, as missões secundárias e as comissões diárias, a sua conceção e estrutura gerais são relativamente semelhantes.

As missões da história principal constituem a espinha dorsal da narrativa do jogo, mas seguem frequentemente um caminho linear com pouco espaço para a escolha ou exploração do jogador. O jogador é normalmente guiado de um local para outro, completando objectivos e derrotando inimigos pelo caminho. Embora estas missões possam revelar mais sobre a história e as personagens do jogo, não têm a profundidade e a complexidade que muitos jogadores procuram num jogo de role-playing.

As missões secundárias oferecem uma pausa na história principal e proporcionam oportunidades para aprofundar o mundo e as personagens do jogo. No entanto, tendem muitas vezes a seguir uma fórmula semelhante de ir buscar objectos ou derrotar inimigos. Esta natureza repetitiva pode fazer com que as missões secundárias pareçam mais uma tarefa do que uma atividade agradável.

As comissões diárias, por outro lado, oferecem pequenas tarefas que podem ser completadas rapidamente em troca de recompensas. Embora proporcionem uma sensação de progressão e uma mudança de ritmo, o seu âmbito é limitado e podem tornar-se repetitivas ao fim de algum tempo. Os jogadores podem dar por si a fazer o mesmo tipo de tarefas dia após dia, o que pode levar ao tédio e à falta de motivação para continuar a jogar.

No geral, a variedade limitada de missões e actividades em Genshin Impact pode ser uma grande desvantagem para alguns jogadores. A jogabilidade repetitiva do jogo pode não conseguir manter o interesse a longo prazo, especialmente para aqueles que valorizam a variedade e a exploração nas suas experiências de jogo.

FAQ:

Quais são algumas das falhas de Genshin Impact?

Genshin Impact tem várias falhas, incluindo jogabilidade repetitiva, história sem brilho e uma forte dependência de microtransações.

Podem dar mais detalhes sobre a jogabilidade repetitiva?

Claro! A jogabilidade de Genshin Impact geralmente envolve completar missões semelhantes, lutar contra os mesmos inimigos e explorar ambientes repetitivos, o que pode se tornar monótono depois de um tempo.

Como a história de Genshin Impact deixa a desejar?

A história do jogo é frequentemente considerada sem brilho devido à sua narrativa genérica e previsível, personagens desinteressantes e falta de escolhas ou consequências significativas.

As microtransações são um problema significativo em Genshin Impact?

Sim, as microtransações desempenham um papel importante no jogo. Genshin Impact depende muito de um sistema de gacha, onde os jogadores podem gastar dinheiro real para obter personagens e itens poderosos, criando um desequilíbrio entre jogadores pagantes e não pagantes.

Os defeitos de Genshin Impact superam os seus pontos positivos?

Em última análise, depende das preferências individuais. Embora Genshin Impact tenha suas falhas, como jogabilidade repetitiva e microtransações, ele também oferece belos gráficos, um ambiente de mundo aberto e uma variedade de personagens jogáveis, o que alguns jogadores podem achar agradável.

Genshin Impact é um jogo pago para ganhar?

Embora Genshin Impact possa ser jogado sem gastar nenhum dinheiro, o sistema de gacha do jogo e a tentação de comprar a moeda do jogo podem dar aos jogadores pagantes uma vantagem. No entanto, a habilidade e a estratégia ainda desempenham um papel significativo na determinação do sucesso no jogo.

Vale a pena jogar Genshin Impact apesar de suas falhas?

Depende das preferências pessoais. Se a jogabilidade repetitiva e as microtransações são preocupações importantes, então Genshin Impact pode não ser a melhor escolha. No entanto, os visuais impressionantes do jogo, o mundo expansivo e a mecânica de combate agradável ainda podem fazer com que valha a pena jogar para alguns.

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