Quando é que o Animal Crossing foi criado? - Uma breve história da criação de Animal Crossing

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Quando é que o Animal Crossing foi criado?

Animal Crossing é um popular franchise de videojogos que conquistou os corações dos jogadores de todo o mundo. Mas quando é que Animal Crossing foi criado? O primeiro jogo da série foi lançado em 2001 para a consola Nintendo 64 no Japão. Desenvolvido pela Nintendo, Animal Crossing foi criado por uma equipa de talentosos designers e programadores.

Índice

A ideia de Animal Crossing partiu do realizador Katsuya Eguchi, que queria criar um jogo que simulasse a experiência de viver numa pequena aldeia. Os gráficos encantadores e a jogabilidade relaxante do jogo tornaram-no num sucesso instantâneo entre jogadores de todas as idades. Animal Crossing foi rapidamente transferido para a GameCube e lançado internacionalmente, ganhando ainda mais popularidade.

Desde o seu lançamento inicial, Animal Crossing deu origem a várias sequelas e spin-offs para várias consolas Nintendo. Cada edição da série introduziu novas funcionalidades e personagens, mantendo a jogabilidade fresca e emocionante. O lançamento mais recente, Animal Crossing: New Horizons, foi lançado em 2020 para a Nintendo Switch e tornou-se um dos jogos mais vendidos na plataforma.

Animal Crossing capturou a imaginação de jogadores de todo o mundo com a sua jogabilidade encantadora e personagens deliciosas. O franchise continua a evoluir, deliciando os fãs com cada novo lançamento. Quer seja um fã de longa data ou um novato na série, não há como negar o impacto duradouro que Animal Crossing teve na indústria dos jogos.

Quando é que Animal Crossing foi criado?

Animal Crossing é uma popular série de videojogos de simulação de vida criada pela Nintendo. O primeiro jogo da série foi lançado no Japão a 14 de abril de 2001, para a Nintendo 64, com o título “Animal Forest”. Mais tarde, foi lançado na América do Norte para a GameCube em 15 de setembro de 2002, com o título “Animal Crossing”.

O jogo foi desenvolvido pela divisão Entertainment Analysis & Development (EAD) da Nintendo e dirigido pelo designer de jogos Katsuya Eguchi. Animal Crossing foi inicialmente lançado no Japão, onde ganhou um número significativo de seguidores. Devido ao seu sucesso, o jogo foi localizado e lançado noutras regiões, tornando-se um fenómeno global.

Animal Crossing é único na sua jogabilidade, permitindo aos jogadores viver numa cidade virtual habitada por animais antropomórficos. O jogo funciona em tempo real, reflectindo o tempo e as estações do ano no mundo real. Os jogadores podem interagir com os animais residentes, participar em várias actividades, pescar, apanhar insectos e personalizar o seu espaço de vida.

O sucesso do primeiro jogo levou à criação de várias sequelas e spin-offs. As sequelas directas incluem “Animal Crossing: Wild World” para a Nintendo DS, lançado em 2005; “Animal Crossing: City Folk” para a Wii, lançado em 2008; e “Animal Crossing: New Leaf” para a Nintendo 3DS, lançado em 2012.

Para além da série principal, a Nintendo também lançou títulos derivados como “Animal Crossing: Happy Home Designer”, que se centra no design de casas, e “Animal Crossing: Pocket Camp”, um jogo para telemóvel para dispositivos iOS e Android.

Calendário de lançamentos da série principal de Animal Crossing:

| Título | Data de lançamento | Plataforma | | Animal Crossing (Japão) | 14 de abril de 2001 | Nintendo 64 | | Animal Crossing (América do Norte) | 15 de setembro de 2002 | GameCube | | Animal Crossing: Wild World | 23 de novembro de 2005 | Nintendo DS | | Animal Crossing: City Folk | 16 de novembro de 2008 | Wii | | Animal Crossing: New Leaf | 8 de novembro de 2012 | Nintendo 3DS |

Ao longo dos anos, Animal Crossing tornou-se um franchise adorado, conhecido pelas suas personagens encantadoras, jogabilidade relaxante e sentido de comunidade. O último título da série, “Animal Crossing: New Horizons”, foi lançado para a Nintendo Switch a 20 de março de 2020, e rapidamente se tornou um sucesso mundial.

Uma breve história da criação de Animal Crossing

Animal Crossing é uma franquia de videojogos adorada que cativou jogadores de todo o mundo com a sua jogabilidade encantadora e envolvente. A série foi criada por Katsuya Eguchi e a sua equipa na Nintendo EAD (Entertainment Analysis & Development) e foi lançada no Japão para a Nintendo 64 em 2001.

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O jogo foi originalmente intitulado “Dōbutsu no Mori” no Japão, que se traduz para “Animal Forest” em inglês. Foi concebido para imitar a experiência de viver numa aldeia pacífica povoada por animais antropomórficos. A natureza aberta do jogo e o sistema de relógio em tempo real distinguem-no dos jogos de vídeo tradicionais, permitindo aos jogadores desfrutar de uma experiência de lazer e relaxamento.

Animal Crossing ganhou popularidade no Japão e foi posteriormente lançado nos Estados Unidos para a Nintendo GameCube em 2002. Foi localizado e traduzido para inglês, atingindo um novo público e despertando um maior interesse pelo franchise.

O sucesso de Animal Crossing levou à criação de várias sequelas e spin-offs, incluindo “Animal Crossing: Wild World” para a Nintendo DS em 2005, “Animal Crossing: City Folk” para a Wii em 2008, e “Animal Crossing: New Leaf” para a Nintendo 3DS em 2012. Cada edição introduziu novas funcionalidades e expandiu a mecânica de jogo que tornou a série tão adorada.

Em 2020, a Nintendo lançou “Animal Crossing: New Horizons” para a Nintendo Switch, que rapidamente se tornou um fenómeno cultural. Esta última edição permite aos jogadores criar a sua própria ilha deserta paradisíaca e tem sido elogiada pela sua jogabilidade relaxante e sentido de comunidade.

O sucesso contínuo de Animal Crossing pode ser atribuído à sua mistura única de simulação, interação social e jogabilidade relaxante. Tornou-se um franchise adorado que continua a conquistar os corações de jogadores novos e antigos em todo o mundo.

**Fontes

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  1. IGN - https://www.ign.com/articles/2012/06/28/animal-crossing-island-life
  2. Wikipedia - https://en.wikipedia.org/wiki/Animal_Crossing

Desenvolvimento e lançamento

O desenvolvimento de Animal Crossing começou em 2000, liderado por Katsuya Eguchi e a sua equipa na Nintendo. O conceito do jogo teve origem no desejo de Eguchi de criar um jogo que se centrasse nas interacções sociais e numa experiência de jogo calma e aberta.

A equipa de desenvolvimento pretendia reproduzir a sensação de viver numa pequena aldeia, onde os jogadores podiam interagir com aldeões animais antropomórficos e participar em várias actividades, como a pesca, a captura de insectos e a caça de fósseis. A equipa também se inspirou na cultura e nas tradições japonesas, incorporando-as no design e nos eventos do jogo.

Animal Crossing foi lançado pela primeira vez no Japão para a consola Nintendo 64 em 2001, com o título “Dōbutsu no Mori” (Animal Forest). O jogo foi depois refeito para a GameCube em 2002 e localizado para lançamento internacional. Passou a chamar-se “Animal Crossing” e tornou-se um êxito comercial a nível mundial.

O sucesso de Animal Crossing levou ao desenvolvimento de várias sequelas e títulos derivados, incluindo Animal Crossing: Wild World para a Nintendo DS em 2005, Animal Crossing: City Folk para a Wii em 2008, e Animal Crossing: New Leaf para a Nintendo 3DS em 2012.

A versão mais recente da série, Animal Crossing: New Horizons, foi lançado para a Nintendo Switch em 2020. Introduziu novas funcionalidades e mecânicas de jogo, como a criação e a terraformação, e rapidamente se tornou um dos jogos mais vendidos da consola.

A jogabilidade única e as personagens encantadoras de Animal Crossing cativaram jogadores de todo o mundo e tornaram-no num dos franchises mais adorados da Nintendo. A série continua a receber actualizações e novos conteúdos, garantindo que os jogadores possam continuar a desfrutar do mundo relaxante e envolvente de Animal Crossing durante muitos anos.

FAQ:

Quando foi lançado o primeiro jogo Animal Crossing?

O primeiro jogo Animal Crossing foi lançado a 14 de abril de 2001 no Japão.

Quem desenvolveu o Animal Crossing?

O Animal Crossing foi desenvolvido pela Nintendo EAD, que é uma divisão da Nintendo.

O que inspirou a criação do Animal Crossing?

O criador de Animal Crossing, Katsuya Eguchi, foi inspirado por suas próprias experiências de viver em uma área rural, onde ele gostava de observar e interagir com a vida selvagem local.

Quantos jogos de Animal Crossing foram lançados até agora?

Até agora, houve um total de nove jogos principais de Animal Crossing lançados, incluindo spin-offs e remakes.

O que torna o Animal Crossing um jogo único?

Animal Crossing é único porque funciona em tempo real, com os eventos e atividades do jogo mudando de acordo com a hora e a data no mundo real. Ele também enfatiza a jogabilidade pacífica e lenta e a capacidade de criar e personalizar sua própria casa e cidade virtual.

Como o Animal Crossing evoluiu ao longo dos anos?

O Animal Crossing evoluiu significativamente desde o seu primeiro lançamento, com gráficos melhorados, mecânica de jogo e funcionalidades online. A última versão, Animal Crossing: New Horizons, introduziu novos recursos como terraformação e funcionalidade multijogador.

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