Quando é que o Fortnite foi criado? - Um olhar histórico sobre o nascimento do Fortnite

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Quando é que o Fortnite foi criado?

Fortnite, o incrivelmente popular jogo de vídeo online, tornou-se rapidamente um fenómeno cultural desde a sua criação. Com milhões de jogadores em todo o mundo, é difícil imaginar uma altura em que o Fortnite não existisse. Mas quando é que o Fortnite foi criado exatamente? Neste artigo, vamos dar uma vista de olhos histórica ao nascimento do Fortnite e traçar as suas origens até aos seus humildes primórdios.

A história do Fortnite começa em 2011, quando a Epic Games, a empresa por detrás do jogo, iniciou o desenvolvimento de um projeto chamado “Save the World”. Save the World foi inicialmente concebido como um jogo de tiro cooperativo onde os jogadores trabalhariam em conjunto para afastar hordas de criaturas semelhantes a zombies. O jogo incluía uma mecânica de construção e passava-se num mundo pós-apocalítico.

Índice

No entanto, só seis anos mais tarde, em 2017, é que a Epic Games lançou o modo de jogo que catapultaria Fortnite para a fama: Battle Royale. Inspirada pelo sucesso de outros jogos de battle royale, como PlayerUnknown’s Battlegrounds, a Epic Games decidiu dar uma guinada e criar sua própria versão dentro do universo de Fortnite. O modo Battle Royale foi lançado como um jogo autónomo e gratuito, separado do Save the World.

O Fortnite Battle Royale rapidamente ganhou força e tornou-se um fenómeno cultural. Com a sua mistura única de mecânica de construção, jogabilidade rápida e gráficos coloridos, atraiu um vasto público de jogadores. A popularidade do jogo disparou e rapidamente se tornou num dos jogos mais jogados e vistos do mundo.

O Fortnite foi lançado oficialmente a 25 de julho de 2017. Desde então, tem continuado a evoluir e a introduzir novas funcionalidades, modos de jogo e colaborações com franchises populares como Marvel e Star Wars. Tornou-se muito mais do que um simples jogo e transformou-se num fenómeno cultural, com danças, memes e merchandise do Fortnite a permear a cultura pop.

Por isso, embora o Fortnite possa parecer que sempre fez parte do nosso panorama de jogos, na verdade foi criado há relativamente pouco tempo, em 2011. A sua viagem de um jogo de tiro cooperativo para uma sensação de battle royale mostra a natureza em constante mudança da indústria dos jogos e o poder da inovação. Ame-o ou odeie-o, o Fortnite teve, sem dúvida, um impacto duradouro no mundo dos jogos e na cultura pop como um todo.

Quando é que o Fortnite foi criado?

O Fortnite foi criado pela Epic Games e foi lançado pela primeira vez a 25 de julho de 2017. Foi desenvolvido como um jogo de sobrevivência sandbox cooperativo, permitindo que os jogadores se juntem e lutem contra hordas de monstros num mundo pós-apocalítico.

O jogo foi inicialmente lançado como um título de acesso antecipado pago, com planos para o tornar gratuito numa data posterior. No entanto, devido à sua imensa popularidade e sucesso, a Epic Games decidiu tornar o modo Battle Royale do Fortnite gratuito a 26 de setembro de 2017. Esta decisão catapultou o jogo para a popularidade geral, atraindo milhões de jogadores em todo o mundo.

O modo Battle Royale do Fortnite inspirou-se noutros jogos populares do género, como o PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). Apresenta um grande mapa onde 100 jogadores competem entre si até que apenas um jogador ou equipa fique de pé. O jogo também introduziu mecânicas de jogo únicas, como a construção de estruturas utilizando recursos do jogo, o que acrescentou uma nova camada de estratégia e criatividade ao género.

Desde o seu lançamento, Fortnite tornou-se um dos jogos de vídeo mais populares de todos os tempos, com uma base de jogadores dedicada e apaixonada. Tornou-se um fenómeno cultural, influenciando tendências populares, música e até desportos profissionais.

Datas importantes na história do Fortnite

| Data | Evento | | 25 de julho de 2017 | Lançamento do Acesso Antecipado ao Fortnite | 26 de setembro de 2017 | Lançamento gratuito do Fortnite Battle Royale | 12 de março de 2018 | Lançamento do Fortnite para telemóvel (iOS) | 24 de julho de 2018 | Início da Temporada 5 do Fortnite | 9 de agosto de 2018 | Lançamento do Fortnite para Android | 4 de fevereiro de 2020 | Início da Temporada 2 do Capítulo 2 do Fortnite | 2 de dezembro de 2020 | Início da Temporada 5 do Capítulo 2 do Fortnite | 8 de junho de 2021 | Início da Temporada 7 do Capítulo 2 do Fortnite

As actualizações contínuas do Fortnite, as colaborações com marcas e celebridades populares e a jogabilidade cativante contribuíram para a sua longevidade e sucesso. Continua a ser um dos jogos mais adorados e jogados do mundo.

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Um olhar histórico sobre o nascimento do Fortnite

Fortnite, um popular jogo de battle royale, foi inicialmente conceptualizado e desenvolvido pela Epic Games. A jornada do Fortnite começou há vários anos, com o trabalho de desenvolvimento inicial começando em 2011. No entanto, o jogo como é conhecido hoje passou por mudanças e iterações significativas antes de chegar ao seu estado atual.

As primeiras versões do Fortnite focavam-se principalmente na experiência para um jogador. A premissa principal do jogo envolvia os jogadores construírem fortalezas e defenderem-se contra vagas de inimigos, à semelhança dos jogos de defesa de torres. Estes protótipos iniciais foram apresentados em vários eventos de jogos, recolhendo feedback e moldando a direção do jogo.

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Em 2014, os criadores da Epic Games decidiram mudar de rumo e incorporar um modo battle royale no Fortnite. Este movimento foi inspirado pelo enorme sucesso de jogos como PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) e H1Z1, que popularizaram o género battle royale. A decisão provou ser crucial para catapultar o Fortnite para os jogos mais populares.

O modo battle royale do Fortnite foi lançado oficialmente a 26 de setembro de 2017. Esta versão do jogo permitia que até 100 jogadores competissem entre si num mapa cada vez mais reduzido até restar apenas um jogador ou uma equipa. A popularidade do género battle royale combinada com a mecânica de construção única do Fortnite contribuiu para o seu rápido aumento de popularidade.

O modelo de jogo gratuito do Fortnite também desempenhou um papel importante no seu sucesso. O jogo era acessível a um vasto público em diferentes plataformas de jogo, incluindo PC, consolas e dispositivos móveis. Esta acessibilidade, combinada com actualizações regulares e a introdução de novos conteúdos, ajudou o Fortnite a manter a sua posição como um dos jogos mais jogados do mundo.

Desde o seu lançamento, o Fortnite tem vindo a adotar várias colaborações e crossovers com franchises populares, incluindo Marvel, Star Wars e DC Comics. Estas parcerias aumentaram ainda mais a popularidade do jogo e introduziram novos elementos na jogabilidade, como eventos especiais e modos de tempo limitado.

Em conclusão, o percurso do Fortnite desde as primeiras fases de desenvolvimento até à sua atual posição como fenómeno de jogo é um testemunho da capacidade da Epic Games para se adaptar às novas tendências e proporcionar uma experiência envolvente e acessível. A combinação da jogabilidade de battle royale, da mecânica de construção e das actualizações regulares de conteúdos ajudou o jogo a destacar-se num mercado de jogos muito concorrido. O Fortnite continua a evoluir e o seu futuro continua a ser tão entusiasmante como o seu passado.

As origens do Fortnite

O Fortnite, criado pela Epic Games, tornou-se um dos videojogos mais populares e bem-sucedidos dos últimos anos. Foi lançado pela primeira vez em 2017, mas as suas raízes são muito mais antigas. As origens do Fortnite podem ser rastreadas até vários eventos e influências importantes.

  1. Inspiração do Minecraft: O jogo Minecraft, conhecido pelo seu ambiente de mundo aberto e jogabilidade criativa, influenciou fortemente o desenvolvimento do Fortnite. O sucesso do Minecraft demonstrou a popularidade dos jogos de estilo sandbox, em que os jogadores têm liberdade para construir e explorar.
  2. O Unreal Engine: A Epic Games, criadora do Fortnite, desenvolveu o Unreal Engine, uma poderosa ferramenta de desenvolvimento de jogos. O Unreal Engine forneceu a base para os gráficos, a física e a mecânica de jogo do Fortnite, permitindo aos criadores dar vida à sua visão.
  3. PvP e Battle Royale: A versão original do Fortnite centrava-se na jogabilidade jogador versus ambiente (PvE), em que os jogadores lutavam contra inimigos controlados pelo computador. No entanto, com o aumento da popularidade do género battle royale, a Epic Games decidiu introduzir um modo PvP gratuito chamado Fortnite: Battle Royale.
  4. Modelo free-to-play: Um dos principais factores do sucesso do Fortnite é o seu modelo free-to-play. Em vez de cobrar um preço inicial, o jogo oferece compras no jogo de itens cosméticos, como skins e emotes. Este modelo de negócio permitiu que o Fortnite atingisse uma audiência massiva e gerasse receitas significativas.

Em conclusão, as origens do Fortnite podem ser rastreadas até à sua inspiração no Minecraft, às ferramentas de desenvolvimento fornecidas pelo Unreal Engine, à introdução do modo battle royale e ao inovador modelo de negócio free-to-play. Estes factores, combinados com a jogabilidade viciante do jogo e as constantes actualizações, fizeram do Fortnite um fenómeno cultural.

FAQ:

Quando é que o Fortnite foi criado?

O Fortnite foi criado pela primeira vez em 2011 pela Epic Games.

Quem desenvolveu o Fortnite?

O Fortnite foi desenvolvido pela Epic Games, uma empresa de desenvolvimento de videojogos sediada na Carolina do Norte, Estados Unidos.

O Fortnite sempre foi um jogo de battle royale?

Não, o Fortnite nem sempre foi um jogo de battle royale. Ele começou como um jogo cooperativo de sobrevivência chamado “Fortnite: Save the World”, mas o modo battle royale foi adicionado em 2017.

O que inspirou a criação do Fortnite?

Fortnite foi inspirado em jogos como Minecraft e Left 4 Dead. Os criadores queriam criar um jogo que combinasse elementos de construção e de tiro numa experiência perfeita.

O Fortnite começou a ganhar popularidade após o lançamento do seu modo battle royale em 2017. O jogo rapidamente se tornou um fenómeno, atraindo milhões de jogadores em todo o mundo.

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