Descobre os criadores de Among Us Conhece as origens deste jogo popular

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Quem criou entre nós?

Among Us é um jogo multijogador online muito popular que tomou de assalto a comunidade de jogadores. Com a sua jogabilidade simples mas viciante e elementos de dedução social, rapidamente se tornou um favorito entre jogadores de todas as idades. Mas alguma vez te perguntaste quem são os mentores por detrás deste jogo popular? Neste artigo, vamos analisar mais de perto os criadores de Among Us e conhecer as origens desta sensação dos jogos.

O jogo foi desenvolvido por um pequeno estúdio de jogos indie chamado InnerSloth. Fundada em 2015 por Marcus Bromander e Forest Willard, a InnerSloth começou como uma equipa de duas pessoas com uma paixão comum pela criação de jogos. Queriam criar algo único e cativante, e conseguiram-no com Among Us.

Índice

Among Us foi lançado em 15 de junho de 2018, mas só ganhou grande popularidade em 2020. Foi durante a pandemia de COVID-19 que o jogo realmente decolou, pois as pessoas estavam procurando maneiras de se conectar e se divertir com seus amigos online. A jogabilidade simples mas cativante de Among Us proporcionou a fuga perfeita da realidade e rapidamente se tornou uma sensação global.

O que torna Among Us tão especial é a sua combinação de dedução social e trabalho de equipa. O jogo coloca os jogadores no papel de membros da tripulação a bordo de uma nave espacial, e o objetivo é completar tarefas e identificar os impostores entre eles. Os jogadores têm de utilizar as suas capacidades de dedução, comunicar uns com os outros e formar alianças para sobreviver.

“Quando criámos Among Us, o nosso objetivo era criar um jogo divertido que as pessoas pudessem desfrutar em conjunto”, diz Marcus Bromander, um dos co-fundadores da InnerSloth. “Nunca esperámos que se tornasse um sucesso tão grande, mas estamos gratos pelo amor e apoio da comunidade de jogadores.”

Descobrir os criadores

Among Us, o popular jogo multijogador online que tomou de assalto o mundo dos jogos, foi criado pelo estúdio de desenvolvimento de jogos indie InnerSloth. O estúdio é composto por uma pequena equipa de programadores que conseguiram criar um jogo que cativou milhões de jogadores em todo o mundo.

O jogo foi lançado pela primeira vez em 2018, mas ganhou imensa popularidade em 2020, graças à sua jogabilidade simples, mas viciante, e ao aumento das plataformas de streaming online. A InnerSloth é composta por Marcus Bromander, Amy Liu e Forest Willard, que desempenharam papéis vitais na criação e desenvolvimento de Among Us.

Marcus Bromander, também conhecido como PuffballsUnited, é o fundador e programador da InnerSloth. Ele é responsável pelo design geral do jogo, incluindo a mecânica e a interface do utilizador. Marcus tem formação em ciências informáticas e trabalhou em vários jogos indie antes de criar Among Us.

Amy Liu, também conhecida como InnerslothAmy, é uma artista e animadora da InnerSloth. É responsável pela criação das personagens icónicas e da arte vibrante do jogo. As capacidades artísticas de Amy deram vida aos companheiros de tripulação e aos impostores, conferindo a cada personagem uma personalidade e um encanto únicos.

Forest Willard, também conhecido como ForteBass, é o compositor e designer de som de Among Us. É responsável pela criação da banda sonora cativante e atmosférica do jogo, que acrescenta profundidade e tensão a cada sessão de jogo. A música de Forest tornou-se sinónimo do jogo e tem sido elogiada pela sua capacidade de melhorar a experiência de jogo em geral.

A criação de Among Us foi um esforço de colaboração, com cada membro da InnerSloth a trazer as suas capacidades e conhecimentos únicos para a mesa. O sucesso do jogo pode ser atribuído à dedicação e paixão da equipa em criar uma experiência de jogo agradável e envolvente para jogadores de todo o mundo.

  • Marcus Bromander - Fundador e Programador
  • Amy Liu - Artista e animadora
  • Forest Willard - Compositor e Designer de Som

Among Us deixou, sem dúvida, um impacto duradouro na indústria dos jogos, provando que um pequeno estúdio independente pode criar um fenómeno mundial. A equipa da InnerSloth continua a apoiar e a atualizar o jogo, assegurando que os jogadores têm uma experiência em constante evolução e envolvente. Quer sejas um companheiro de tripulação ou um impostor, o mundo de Among Us está à espera de ser explorado.

A história por trás de Among Us

Among Us é um jogo multijogador online muito popular desenvolvido pela Innersloth. O jogo foi lançado em 2018, mas ganhou imensa popularidade em 2020, quando muitos streamers e criadores de conteúdo começaram a jogá-lo. A jogabilidade simples mas viciante, combinada com a oportunidade de enganar e trair os teus amigos, fez de Among Us uma sensação.

O conceito de Among Us foi inspirado num jogo de festa chamado Mafia ou Werewolf. Os criadores da Innersloth queriam criar um jogo acessível e cativante que capturasse a diversão e a intriga de jogar Mafia com os amigos. A ideia que lhes ocorreu foi a de uma tripulação de astronautas numa nave espacial, um dos quais é um impostor que tenta sabotar a missão.

O jogo começa com um grupo de jogadores que assumem os papéis de tripulantes de uma nave espacial. O seu objetivo é completar uma série de tarefas e identificar o impostor entre eles. O objetivo do impostor é matar os tripulantes e sabotar a sua missão sem ser apanhado. O jogo é ganho ao completar com sucesso todas as tarefas ou ao identificar e votar no impostor.

Among Us tornou-se um fenómeno global em 2020, graças à ascensão de plataformas de streaming como o Twitch e o YouTube. Os streamers e os criadores de conteúdos começaram a jogar o jogo com os seus amigos, o que levou a um aumento da popularidade. A natureza simples mas cheia de suspense do jogo, combinada com a interação social entre os jogadores, tornou-o muito divertido de ver.

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A Innersloth, o pequeno estúdio de jogos independente por detrás de Among Us, teve inicialmente dificuldades em acompanhar a súbita popularidade do jogo. Tinham planeado lançar uma sequela, mas devido ao imenso sucesso de Among Us, decidiram concentrar-se em melhorar o jogo existente. Lançaram actualizações e novos conteúdos para dar resposta à crescente procura e manter os jogadores envolvidos.

Apesar de ser um jogo relativamente simples, Among Us conquistou o coração de milhões de jogadores em todo o mundo. O seu sucesso é uma prova do poder de um conceito de jogo bem concebido e da vibrante comunidade de jogos online. Among Us tornou-se um fenómeno cultural e o seu impacto na indústria dos jogos é inegável.

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O futuro de Among Us

A Innersloth prometeu continuar a apoiar Among Us com novas actualizações e funcionalidades. Eles têm planos de adicionar novos mapas, modos de jogo e opções de personalização para manter o jogo atualizado e empolgante. Os criadores também estão a trabalhar na implementação de melhores medidas anti-cheat e na melhoria da experiência de jogo em geral.

Com a sua enorme e dedicada base de jogadores, Among Us deverá continuar a ser um jogo popular nos próximos anos. O seu sucesso abriu portas à Innersloth e posicionou-a como um dos principais estúdios de jogos independentes da indústria. A história por detrás de Among Us é um testemunho da criatividade e paixão dos seus criadores e da sua capacidade de criar uma experiência de jogo inesquecível.

Among Us, o popular jogo multijogador online, foi criado pela InnerSloth, uma empresa de desenvolvimento de jogos independentes. O jogo foi lançado pela primeira vez para dispositivos iOS e Android em junho de 2018, e mais tarde para Microsoft Windows em novembro do mesmo ano.

A ideia de Among Us surgiu do desejo da InnerSloth de criar um jogo divertido e envolvente que permitisse aos jogadores trabalhar em conjunto para resolver um mistério. A equipa inspirou-se no conceito de jogos de dedução social, que envolvem jogadores que tentam descobrir os papéis ou identidades ocultas uns dos outros.

Em Among Us, os jogadores assumem os papéis de membros da tripulação de uma nave espacial, com o objetivo de descobrir quem entre eles é um impostor. O objetivo do impostor é sabotar a nave e matar os membros da tripulação, enquanto os membros da tripulação têm de completar tarefas e identificar o impostor para ganhar o jogo.

A jogabilidade simples mas viciante do jogo, combinada com a sua mistura única de trabalho de equipa, estratégia e engano, rapidamente conquistou um público dedicado. Among Us tornou-se particularmente popular em 2020, atraindo milhões de jogadores em todo o mundo, em parte graças aos influenciadores que transmitiram a sua jogabilidade em plataformas como o Twitch e o YouTube.

Desde então, a InnerSloth lançou várias actualizações para Among Us, incluindo novos mapas, modos de jogo e opções de personalização. O sucesso do jogo levou a colaborações com franchises populares como The Henry Stickmin Collection, acrescentando ainda mais conteúdo e emoção para os jogadores.

Atualmente, Among Us continua a ser apreciado por jogadores de todas as idades e tornou-se um fenómeno cultural. O seu sucesso é um testemunho da criatividade e inovação que podem ser encontradas na comunidade de desenvolvimento de jogos independentes.

FAQ:

Quem criou o Among Us?

Among Us foi criado por uma pequena empresa de desenvolvimento de jogos indie chamada InnerSloth.

Quando é que o Among Us foi lançado?

Among Us foi lançado pela primeira vez em 15 de junho de 2018.

Among Us foi um sucesso instantâneo?

Não, Among Us não ganhou muita popularidade quando foi lançado inicialmente. Foi só em 2020 que o jogo explodiu em popularidade.

O que inspirou os criadores a fazer Among Us?

Among Us foi inspirado em jogos de festa de dedução social como Mafia e Werewolf.

Quantas pessoas trabalharam na criação de Among Us?

Among Us foi desenvolvido por apenas três pessoas: Marcus Bromander, Forest Willard e Amy Liu.

Among Us se tornou popular por causa de sua jogabilidade simples, mas viciante, seu recurso multijogador que permite que amigos joguem juntos e o surgimento de streamers e influenciadores populares que começaram a jogar e transmitir o jogo.

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