Descubra os mestres por detrás de Among Us Conheça os criativos

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Quem são os criadores de Among Us?

Se tens vivido debaixo de uma rocha nos últimos anos, talvez não tenhas ouvido falar de Among Us. Este jogo multijogador insanamente popular tomou o mundo de assalto, cativando milhões de jogadores com a sua mistura única de engano e estratégia. Mas alguma vez te perguntaste quem criou esta sensação de jogo? Quem são os mentores de Among Us?

A história de Among Us começou em 2018, quando o jogo foi lançado por um pequeno estúdio de desenvolvimento de jogos indie chamado InnerSloth. A InnerSloth foi fundada por Marcus Bromander e Forest Willard, que já tinham trabalhado juntos noutro jogo. Mal sabiam eles que a sua criação se tornaria em breve um fenómeno mundial.

Índice

Inicialmente, Among Us teve uma receção morna, mas tudo mudou em 2020, quando o jogo ganhou popularidade repentinamente. Os streamers do Twitch e os YouTubers começaram a jogá-lo, e o boca-a-boca espalhou-se como fogo. A jogabilidade simples mas viciante do jogo, aliada à oportunidade de momentos hilariantes e traições inesperadas, tornou-o um sucesso entre jogadores de todas as idades.

Mas o sucesso de Among Us não teria sido possível sem o trabalho árduo e a criatividade de toda a equipa da InnerSloth. Para além de Bromander e Willard, Amy Liu, Adriel Wallick e Gary Porter desempenharam um papel fundamental no desenvolvimento e na criação do jogo. A sua visão e dedicação colectivas transformaram Among Us na sensação adorada que é hoje.

Descobre os mestres por detrás de Among Us

Among Us, o popular jogo multijogador online, tomou o mundo de assalto. Com a sua jogabilidade simples mas viciante, ganhou um grande número de seguidores. Mas alguma vez pensaste nas mentes criativas por detrás deste jogo? Vamos dar uma olhadela mais de perto aos mestres que deram vida a Among Us.

  • Marcus Bromander:** Marcus, também conhecido como PuffballsUnited, é o cofundador da InnerSloth, o estúdio de jogos indie que criou Among Us. Ele é o programador e artista do jogo. A paixão de Marcus pelo desenvolvimento de jogos e as suas ideias criativas desempenharam um papel crucial na criação de Among Us.
  • Amy Liu:** Amy, também conhecida como ForestRainbow, é outra co-fundadora da InnerSloth. Ela é responsável pela arte e pelo design visual do jogo. As capacidades artísticas de Amy deram vida às personagens e aos ambientes coloridos e distintos de Among Us.
  • Adriel Wallick:** Adriel, também conhecida como MsMinotaur, é a produtora e gestora da comunidade de Among Us. Ela desempenha um papel essencial na coordenação do processo de desenvolvimento, na gestão da comunidade e na manutenção da qualidade geral do jogo. Adriel garante que Among Us continua a evoluir e a manter-se ligado aos seus jogadores.

Juntos, Marcus, Amy e Adriel formam uma equipa dinâmica que criou uma experiência de jogo incrível em Among Us. A sua dedicação, criatividade e atenção ao pormenor fizeram de Among Us uma sensação mundial.

Among Us não é apenas um jogo; é um testemunho do poder do trabalho de equipa e da colaboração. Mostra o incrível potencial do desenvolvimento de jogos independentes e o impacto que uma pequena equipa de indivíduos apaixonados pode ter na indústria dos jogos.

Por isso, da próxima vez que jogares Among Us, tira um momento para apreciar os mentores por detrás do jogo. Sem a sua visão e trabalho árduo, Among Us não existiria. Foram eles que despertaram a nossa paixão pelo engano, pelo trabalho de equipa e, claro, por acusar os nossos amigos de serem impostores!

Conhece os Criativos

Innersloth, o estúdio de desenvolvimento de jogos indie, é o cérebro por detrás do popular jogo Among Us. A equipa é constituída por três membros:

  • Marcus Bromander**: Também conhecido como PuffballsUnited, é o programador e artista de Among Us. Ele é responsável por criar a mecânica do jogo, o trabalho artístico e as animações que dão vida ao jogo.
  • Amy Liu: Também conhecida como ForestRainbow, é a directora da comunidade e artista de Among Us. Gere a comunidade do jogo, interage com os fãs e cria trabalhos artísticos para materiais promocionais.
  • Victoria Tran: É a directora de marketing de Among Us. É responsável pelas estratégias de marketing do jogo, pela presença nas redes sociais e pelas relações públicas.

**Como surgiu o Among Us

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Among Us foi inicialmente lançado pela Innersloth em 2018 para dispositivos móveis e mais tarde para PC. O jogo ganhou popularidade em 2020, quando muitos streamers populares do Twitch e YouTubers começaram a jogá-lo. Tornou-se rapidamente uma sensação e ganhou milhões de jogadores em todo o mundo.

O conceito de Among Us foi inspirado em jogos de festa como Mafia e Werewolf. A equipa da Innersloth queria criar um jogo que combinasse dedução social e trabalho de equipa num formato multijogador online.

**O futuro de Among Us

A Innersloth expressou os seus planos para continuar a apoiar e atualizar Among Us. Já lançaram novos mapas, modos de jogo e itens cosméticos para manter o jogo atualizado e excitante para os jogadores. Estão também a trabalhar numa sequela de Among Us, que incluirá novas mecânicas de jogo e funcionalidades alargadas.

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Principais conclusões

| Criadores | Funções | | Marcus Bromander | Programador e artista | | Amy Liu | Directora de comunidade e artista | Victoria Tran | Directora de marketing |

Among Us, criado pela Innersloth, é um jogo que conquistou o coração de milhões de pessoas em todo o mundo. Com a sua dedicação e criatividade, a equipa da Innersloth continua a proporcionar uma experiência divertida e cativante aos jogadores.

PERGUNTAS FREQUENTES:

Quem são os mentores de Among Us?

Os criadores de Among Us são Marcus Bromander e Forest Willard, que fazem parte do estúdio InnerSloth.

O que é a InnerSloth?

A InnerSloth é um estúdio independente de desenvolvimento de jogos que criou Among Us.

Como Marcus Bromander e Forest Willard tiveram a ideia de Among Us?

Marcus Bromander e Forest Willard tiveram a ideia de Among Us depois de jogar um jogo chamado Mafia. Queriam criar um jogo com um conceito semelhante, mas num cenário espacial.

Que desafios enfrentou a equipa durante o desenvolvimento de Among Us?

A equipa enfrentou desafios com problemas de servidor e hacking. Tiveram de trabalhar para melhorar a segurança e a estabilidade do jogo para proporcionar uma melhor experiência aos jogadores.

O que inspirou o estilo de arte de Among Us?

O estilo artístico de Among Us foi inspirado nas ilustrações retro-futuristas da ficção científica dos anos 1980 e 1990. A equipa queria criar um estilo visual simples e acessível que apelasse a um vasto leque de jogadores.

Qual é o futuro de Among Us?

O futuro de Among Us inclui novas atualizações e recursos, como novos mapas, funções e opções de personalização. A equipa também planeia continuar a responder aos comentários dos jogadores e a melhorar o jogo com base nas opiniões da comunidade.

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