Todos os jogos e estúdios que a Microsoft possui atualmente - Uma lista completa

post-thumb

Todos os jogos e estúdios de que a Microsoft é atualmente proprietária

A Microsoft tem vindo a fazer investimentos significativos na indústria dos jogos, adquirindo vários estúdios de jogos para expandir a sua presença no mercado. Com estas aquisições, a Microsoft pretende trazer uma gama diversificada de jogos e experiências para as suas plataformas de jogos, incluindo a Xbox e o PC. Neste artigo, apresentamos uma lista completa de todos os jogos e estúdios que a Microsoft possui atualmente, mostrando a vasta gama de títulos e talentos que fazem parte do portfólio de jogos da empresa.

Uma das maiores aquisições efectuadas pela Microsoft nos últimos anos foi a compra da ZeniMax Media, a empresa-mãe do criador de jogos Bethesda Softworks. Este negócio colocou franquias icónicas como “The Elder Scrolls”, “Fallout” e “Doom” sob a alçada da Microsoft. Com estes títulos a fazerem agora parte do portefólio da Microsoft, os fãs podem esperar novos jogos e expansões para estas adoradas séries de jogos.

Índice

Para além da Bethesda Softworks, a Microsoft também adquiriu vários outros estúdios de jogos. Entre eles, a Obsidian Entertainment, conhecida por desenvolver RPGs aclamados pela crítica, como “Pillars of Eternity” e “The Outer Worlds”. Outra aquisição notável é a Ninja Theory, o estúdio por detrás do jogo premiado “Hellblade: Senua’s Sacrifice”. Estas aquisições demonstram o empenho da Microsoft em estabelecer parcerias com programadores talentosos e em fornecer-lhes os recursos necessários para criarem jogos inovadores e com impacto.

Para além de expandir a sua lista de estúdios internos, a Microsoft também estabeleceu parcerias estratégicas com programadores externos. Um exemplo é a colaboração com a Mojang Studios, a criadora do popular jogo “Minecraft”. Através desta parceria, a Microsoft conseguiu tirar partido da imensa popularidade do “Minecraft” para alcançar novos públicos e melhorar a experiência do jogo em diferentes plataformas.

Em geral, as aquisições e parcerias da Microsoft permitiram à empresa construir uma base sólida na indústria dos jogos. Com um grupo diversificado e talentoso de estúdios sob a sua alçada, a Microsoft está bem posicionada para proporcionar experiências de jogo emocionantes aos jogadores da Xbox e do PC. À medida que a empresa continua a investir na indústria, os jogadores podem esperar um futuro repleto de jogos inovadores e novas aventuras.

Microsoft adquire inúmeros jogos e estúdios

Nos últimos anos, a Microsoft deu passos significativos na indústria dos jogos, adquirindo vários estúdios de desenvolvimento de jogos e propriedades intelectuais. Estas aquisições solidificaram a posição da Microsoft como um dos principais intervenientes no mercado dos videojogos.

Segue-se uma lista completa de jogos e estúdios que a Microsoft adquiriu:

Xbox Game Studios

Anteriormente conhecidos como Microsoft Studios, os Xbox Game Studios são uma subsidiária da Microsoft responsável pelo desenvolvimento e publicação de jogos de vídeo originais para as consolas Xbox e PCs com Windows. Os estúdios da Xbox Game Studios incluem:

  • 343 Industries
  • Compulsion Games
  • Double Fine Productions
  • InXile Entertainment
  • Mojang Studios
  • Ninja Theory
  • Obsidian Entertainment
  • Playground Games
  • Raros
  • Turn 10 Studios
  • The Coalition
  • A Iniciativa
  • Undead Labs
  • World’s Edge
  • Xbox Global Publishing

ZeniMax Media

Em setembro de 2020, a Microsoft anunciou a aquisição da ZeniMax Media, a empresa-mãe de vários estúdios de jogos de renome:

  1. Bethesda Game Studios
  2. iD Software
  3. Arkane Studios
  4. MachineGames
  5. Tango Gameworks
  6. Alpha Dog Games
  7. Roundhouse Studios

Outras aquisições

A Microsoft também adquiriu outros estúdios notáveis:

  • PlayFab
  • Compulsion Games
  • InXile Entertainment
  • Double Fine Productions
  • Obsidian Entertainment
  • Divisão de jogos da NTT Docomo

Com estas aquisições, a Microsoft colocou sob a sua alçada alguns estúdios de jogos e propriedades intelectuais muito apreciados, expandindo a sua carteira e reforçando o seu compromisso para com a comunidade de jogos. Será interessante ver como a Microsoft utiliza estes activos para moldar o futuro dos jogos.

Um olhar sobre a extensa coleção da Microsoft

A Microsoft deu passos significativos na expansão da sua carteira de jogos com a aquisição de vários estúdios de jogos. Com o objetivo de proporcionar experiências de jogo de alta qualidade, a coleção do gigante tecnológico inclui agora uma vasta gama de criadores e IPs de renome.

Leia também: Feitiços de Final Fantasy 14 Blue Mage: Onde encontrar cada feitiço e o que eles fazem
  • Estúdios de jogos Xbox:** A organização de desenvolvimento interna da Microsoft engloba vários estúdios, como a 343 Industries, The Coalition, Mojang Studios, Obsidian Entertainment, Playground Games, Rare e Turn 10 Studios, para citar alguns. Estes estúdios criaram franchises de sucesso como Halo, Gears of War, Minecraft, Forza Horizon e Sea of Thieves.
  • Bethesda Softworks: **A aquisição pela Microsoft da ZeniMax Media, a empresa-mãe da Bethesda Softworks, acrescentou títulos importantes como a série The Elder Scrolls, a série Fallout, DOOM, Wolfenstein e Dishonored à sua coleção. Os estúdios da Bethesda incluem a Bethesda Game Studios, a id Software, a Arkane Studios, a MachineGames e a Tango Gameworks.Double Fine Productions: Conhecida pelos seus títulos únicos e criativos, a Double Fine Productions juntou-se à coleção da Microsoft. O estúdio está por detrás de jogos como Psychonauts, Grim Fandango e Brutal Legend.
  • A inXile Entertainment desenvolveu títulos como Wasteland 3, Torment: Tides of Numenera, e a série The Bard’s Tale. Obsidian Entertainment: Famosa pelos seus RPGs narrativos, a Obsidian Entertainment criou jogos como The Outer Worlds, Pillars of Eternity e Fallout: New Vegas.

Estes são apenas alguns exemplos dos impressionantes estúdios e IPs que estão agora sob a alçada da Microsoft. A aquisição destes talentosos programadores e de franchises adorados demonstra o empenho da Microsoft em fornecer aos jogadores conteúdos diversificados e interessantes nas suas plataformas.

Expandir o seu império de jogos

Com as suas recentes aquisições, a Microsoft está a ter um impacto significativo na indústria dos jogos. A empresa tem vindo a expandir o seu império de jogos através da aquisição de vários estúdios e franchises de jogos. Aqui está uma lista completa dos estúdios de jogos que a Microsoft possui atualmente:

Leia também: Lua Crescente Pica Genshin Impact: Desbloquear a arma rara

Xbox Game Studios: Este é o estúdio interno de desenvolvimento de jogos da Microsoft. É composto por vários sub-estúdios, cada um deles a trabalhar em diferentes franchises de jogos.

  • 343 Industries: conhecida por desenvolver o popular franchise Halo.
  • The Coalition: responsável pela série Gears of War.
  • Mojang Studios: criador do jogo muito popular Minecraft.
  • Ninja Theory: desenvolveu o jogo aclamado pela crítica Hellblade: Senua’s Sacrifice.
  • Obsidian Entertainment: conhecida pelo seu trabalho em jogos como The Outer Worlds e Fallout: New Vegas.
  • Double Fine Productions: O estúdio por trás de jogos como Psychonauts e Costume Quest.
  • InXile Entertainment:Desenvolveu jogos como Wasteland 2 e The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.

Para além destes estúdios, a Microsoft também adquiriu vários outros estúdios e franchises de jogos:

  • Bethesda Softworks:** A empresa-mãe de estúdios de jogos como Bethesda Game Studios, id Software e Arkane Studios. São responsáveis por jogos como a série The Elder Scrolls, a série Fallout e Doom.
  • World’s Edge: um estúdio dedicado ao desenvolvimento e suporte do franchise Age of Empires.
  • Playground Games:** Conhecido pela série Forza Horizon.
  • Turn 10 Studios:** O estúdio por detrás da série Forza Motorsport.

Este é apenas um vislumbre do extenso império de jogos que a Microsoft construiu. Com estas aquisições, a empresa está bem posicionada para criar experiências de jogo atraentes para os jogadores em várias plataformas, incluindo a Xbox, o PC e a nuvem.

O compromisso da Microsoft para com a indústria dos jogos é claro e a empresa continua a investir em novos estúdios e franchises para expandir ainda mais o seu império de jogos.

PERGUNTAS FREQUENTES:

Que jogos e estúdios são atualmente propriedade da Microsoft?

A Microsoft possui atualmente uma vasta gama de jogos e estúdios, incluindo títulos populares como Minecraft, Halo, Forza e Gears of War. Também adquiriu estúdios como a Bethesda Softworks, a Obsidian Entertainment e a Double Fine Productions.

Qual é o significado da Microsoft possuir esses jogos e estúdios?

A aquisição destes jogos e estúdios pela Microsoft é significativa, pois permite-lhe expandir o seu portefólio de jogos e trazer conteúdos exclusivos para as suas plataformas, como a Xbox e o PC. Também lhes dá mais controlo sobre o desenvolvimento e a distribuição destes títulos.

Por que a Microsoft adquiriu a Bethesda?

A Microsoft adquiriu a Bethesda como parte de seu plano para fortalecer sua posição na indústria de jogos. Com os franchises populares da Bethesda, como The Elder Scrolls e Fallout, a Microsoft pretende atrair mais jogadores para as suas plataformas, aumentar a sua biblioteca de jogos e competir com outros grandes jogadores da indústria.

Quais são alguns outros estúdios notáveis que a Microsoft adquiriu?

Para além da Bethesda, a Microsoft adquiriu outros estúdios notáveis como a Obsidian Entertainment, conhecida por jogos como Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity, e a Double Fine Productions, conhecida por jogos como Psychonauts e Brutal Legend.

A Microsoft tornará todos os futuros jogos exclusivos da Xbox e do PC?

Embora a Microsoft ainda não tenha esclarecido os seus planos de exclusividade, afirmou que irá lançar jogos numa base casuística. Alguns jogos poderão permanecer exclusivos da Xbox e do PC, enquanto outros poderão ser lançados também noutras plataformas.

Como é que esta aquisição irá afetar os jogos que já são multiplataforma?

Para os jogos que já são multiplataforma, como o Minecraft, a Microsoft declarou que continuará a suportar estas plataformas e a fornecer actualizações. No entanto, ainda não se sabe como os futuros títulos dos estúdios adquiridos serão tratados em termos de disponibilidade de plataforma.

O que é que isto significa para o futuro dos jogos?

Esta aquisição pela Microsoft representa uma grande mudança de poder na indústria dos jogos. Com um maior portefólio de jogos e estúdios, a Microsoft está bem posicionada para competir com outros grandes jogadores como a Sony e a Nintendo. Também levanta questões sobre o futuro da exclusividade e sobre a forma como esta aquisição irá moldar o panorama dos jogos no futuro.

Ver também:

comments powered by Disqus

Também pode gostar