Cine a creat Minecraft? Istoria și originile popularului joc

post-thumb

Cine a făcut Minecraft?

Când vine vorba de jocuri video îndrăgite, Minecraft se evidențiază cu siguranță ca fiind unul dintre cele mai populare și influente titluri din toate timpurile. Dar v-ați întrebat vreodată care sunt originile acestei aventuri cu blocuri? Cine sunt geniile din spatele creării sale?

Forța motrice din spatele Minecraft este nimeni altul decât dezvoltatorul suedez Markus Persson, cunoscut și sub pseudonimul său online, “Notch”. În 2009, Persson a început să lucreze la ceea ce avea să devină în cele din urmă jocul care a cucerit inimile și imaginația a milioane de oameni din întreaga lume.

Cuprins

“Am vrut să creez un joc care să le permită jucătorilor să exploreze o lume nesfârșită, plină de posibilități nelimitate”, a declarat odată Persson într-un interviu. Și asta este exact ceea ce a realizat cu Minecraft.

Minecraft a fost lansat oficial pentru public în 2011 și a captat rapid atenția gamerilor de toate vârstele. Amestecul său unic de creativitate, supraviețuire și explorare nesfârșită a atins o coardă sensibilă în rândul jucătorilor, ceea ce a dus la creșterea fulminantă a popularității sale.

Creatorul Minecraft

Minecraft a fost creat de Markus Persson, un programator și designer de jocuri suedez. Persson, cunoscut și sub pseudonimul său online “Notch”, a început să dezvolte jocul în mai 2009 și a lansat prima versiune publică, cunoscută sub numele de versiunea “Classic”, în mai 2009.

Înainte de a crea Minecraft, Persson a lucrat pentru mai multe companii de dezvoltare de jocuri, printre care King.com și Jalbum, unde a dobândit experiență în programare și design de jocuri. Cu toate acestea, Minecraft s-a dovedit a fi cea mai de succes întreprindere a sa.

Persson a început să dezvolte Minecraft ca un proiect secundar în timp ce lucra cu normă întreagă pentru Jalbum. Jocul a început să câștige popularitate după lansarea sa inițială, iar Persson a decis să renunțe la slujba sa și să se concentreze în întregime pe Minecraft. El și-a fondat propria companie de dezvoltare de jocuri, numită Mojang, în 2010, pentru a dezvolta și susține în continuare jocul.

Succesul Minecraft este atribuit abordării inovatoare a lui Persson în ceea ce privește proiectarea jocurilor. El a creat un joc open-world sandbox în care jucătorii pot explora și construi într-o lume virtuală alcătuită din blocuri. Jocul permite jucătorilor să adune resurse, să creeze unelte și obiecte, să se angajeze în lupte și să interacționeze cu diverse creaturi și cu alți jucători.

Viziunea lui Persson pentru Minecraft a fost aceea de a crea un joc care să pună accentul pe creativitate și explorare mai degrabă decât pe un joc structurat. Natura deschisă a jocului le permite jucătorilor să modeleze lumea în funcție de imaginația lor și încurajează colaborarea și crearea de comunități.

Sub conducerea lui Persson, Minecraft a devenit un fenomen cultural, cu milioane de jucători din întreaga lume. Jocul a fost lansat pe diverse platforme, inclusiv pe PC, console, dispozitive mobile și căști de realitate virtuală.

În 2014, Microsoft a achiziționat Mojang și Minecraft pentru suma uriașă de 2,5 miliarde de dolari, făcându-l pe Markus Persson una dintre cele mai bogate persoane din industria jocurilor de noroc. În ciuda succesului său, Persson a ales să se retragă din industria jocurilor de noroc și să se concentreze pe alte proiecte personale.

Moștenirea lui Markus Persson și a Minecraft continuă să trăiască, jocul continuând să evolueze și să captiveze jucători de toate vârstele. Creativitatea și viziunea lui Persson au lăsat o amprentă de neșters în lumea jocurilor de noroc, făcându-l un adevărat pionier al industriei.

Originea popularului joc

Minecraft este un joc sandbox extrem de popular care a fost creat de Markus Persson, cunoscut mai degrabă sub numele de utilizator online “Notch”. Persson a început să lucreze la Minecraft în mai 2009, iar jocul a fost lansat oficial pentru public în noiembrie 2011.

Notch avea o pasiune puternică pentru dezvoltarea de jocuri și lucrase anterior la alte câteva proiecte de jocuri înainte de a începe Minecraft. El s-a inspirat din jocuri clasice precum Dwarf Fortress, Dungeon Keeper și RollerCoaster Tycoon, precum și din propriile experiențe de joacă cu blocuri LEGO pe când era copil.

Citește și: Cum să identifici dacă o carte Pokemon este Shadowless? Ghid complet

Ideea inițială pentru Minecraft i-a venit lui Notch în timp ce juca un alt joc sandbox numit Infiniminer. I-a plăcut gameplay-ul deschis și posibilitatea de a construi și de a explora, dar a simțit că jocul lipsea în anumite domenii. Acest lucru l-a determinat să înceapă să dezvolte Minecraft ca o modalitate de a crea jocul pe care și-a dorit întotdeauna să îl joace.

Una dintre caracteristicile definitorii ale Minecraft sunt lumile generate procedural. Acest lucru înseamnă că lumea jocului este creată algoritmic, permițând posibilități practic infinite și experiențe unice pentru fiecare jucător. Notch a vrut să le ofere jucătorilor un sentiment de explorare și descoperire, iar lumile generate procedural au ajutat la atingerea acestui obiectiv.

Inițial, Minecraft a câștigat popularitate prin metoda “word-of-mouth”, jucătorii împărtășindu-și experiențele și creațiile online. Amestecul unic al jocului de elemente de construcție, explorare și supraviețuire a rezonat cu un public larg, ceea ce a dus la creșterea rapidă a popularității sale.

Minecraft a continuat să evolueze și să se extindă de la lansarea sa inițială. Notch a vândut jocul către Microsoft în 2014, iar dezvoltarea jocului a fost preluată de Mojang Studios, compania fondată de acesta. De-a lungul anilor au fost introduse actualizări regulate și noi caracteristici, făcând din Minecraft o experiență în continuă schimbare și mereu captivantă pentru jucătorii din întreaga lume.

Astăzi, Minecraft rămâne unul dintre cele mai populare jocuri video din toate timpurile, milioane de jucători continuând să construiască, să exploreze și să creeze în lumile sale virtuale de blocuri.Dezvoltarea și lansarea jocului Minecraft

În 2009, programatorul suedez Markus Persson, cunoscut și sub numele de Notch, a început să lucreze la o idee de joc care avea să evolueze mai târziu în Minecraft. Inițial, el a lansat o versiune timpurie a jocului, numită Cave Game, unui mic grup de jucători pentru testare și feedback. Versiunea timpurie a Minecraft prezenta mecanici de joc de bază, cum ar fi mineritul, meșteșugul și explorarea unei lumi generate procedural.

Pe măsură ce mai mulți jucători au devenit interesați de joc, Persson a continuat să dezvolte și să îmbunătățească Minecraft. El a introdus noi caracteristici, cum ar fi mobs (creaturi ostile și neostile), rețete de crafting și un ciclu zi-noapte. Jocul a început să câștige popularitate, iar Notch a decis să înființeze Mojang, un nou studio de dezvoltare de jocuri, în 2010, pentru a se concentra pe Minecraft.

Citește și: Unde se găsește costumul de piele al Virginiei în Sons of the Forest: Un ghid cuprinzător

Versiunea alfa a Minecraft a fost lansată pentru public în 2010, permițând jucătorilor să achiziționeze jocul și să ofere feedback în timp ce acesta era încă în dezvoltare. Acest model de acces timpuriu nu numai că a generat venituri pentru dezvoltarea jocului, dar a permis, de asemenea, comunității să contribuie la creșterea și îmbunătățirea acestuia.

Pe parcursul dezvoltării sale, Minecraft a trecut prin mai multe actualizări majore, fiecare introducând noi caracteristici și îmbunătățiri. Aceste actualizări au inclus adăugarea de biome, noi blocuri și obiecte, circuite de redstone pentru crearea de invenții complexe și opțiuni multiplayer mai avansate.

În 2011, Minecraft a părăsit oficial faza beta și a fost lansat oficial ca joc complet. Versiunea de lansare a inclus actualizări semnificative, cum ar fi dimensiunea End și șeful Ender Dragon, adăugând o provocare de final de joc pe care jucătorii trebuie să o finalizeze. Lansarea Minecraft a fost întâmpinată cu aplauze din partea criticilor și a câștigat rapid un număr masiv de urmăritori.

De la lansare, Minecraft a continuat să primească actualizări și expansiuni regulate, adăugând conținut nou și menținând jocul proaspăt pentru jucători. Succesul jocului a dus la disponibilitatea acestuia pe mai multe platforme, inclusiv PC, console, dispozitive mobile și chiar realitate virtuală.

Astăzi, Minecraft nu este doar un joc masiv popular, ci și un fenomen cultural care a dat naștere unei comunități vibrante de modding, a inspirat nenumărați creatori de YouTube și livestreamer și chiar a fost folosit ca instrument educațional în școli.

ÎNTREBĂRI FRECVENTE:

Cine este creatorul jocului Minecraft?

Creatorul Minecraft este Markus Persson, cunoscut și sub numele de Notch.

Când a fost creat Minecraft?

Minecraft a fost creat în mai 2009.

Markus Persson a dezvoltat singur Minecraft?

Nu, Markus Persson a dezvoltat inițial Minecraft pe cont propriu, dar mai târziu a format o companie numită Mojang împreună cu alte câteva persoane.

Ce l-a inspirat pe Markus Persson să creeze Minecraft?

Markus Persson a fost inspirat de jocuri precum Dwarf Fortress, Infiniminer și Dungeon Keeper pentru a crea Minecraft.

Minecraft a devenit popular, în principal, prin intermediul word of mouth și al internetului. Jucătorii au început să-și împărtășească creațiile și experiențele pe forumurile online și pe rețelele de socializare, ceea ce a atras mai multă atenție asupra jocului.

Minecraft a avut succes?

Da, Minecraft a avut un succes enorm. Începând cu 2021, a vândut peste 200 de milioane de copii pe mai multe platforme și are o bază de fani mare și dedicată.

Este Minecraft disponibil pe mai multe platforme?

Da, Minecraft este disponibil pe mai multe platforme, inclusiv PC, consolă, mobil și realitate virtuală.

Vezi și:

comments powered by Disqus

S-ar putea să vă placă și