De ce creatorii lui Overwatch au decis să nu folosească controversatele grafice de diversitate ale lui King

post-thumb

Creatorii Overwatch explică faptul că nu au folosit graficele de diversitate “înfiorătoare” ale lui King

În lumea jocurilor, diversitatea și incluziunea au devenit subiecte din ce în ce mai importante, atât în ceea ce privește reprezentarea, cât și în ceea ce privește jocul. Multe jocuri se străduiesc să creeze personaje și povești diverse care să atragă o gamă largă de jucători. Cu toate acestea, a existat o serie de controverse legate de problema diversității în popularul joc Overwatch.

Cuprins

Recent, creatorii jocului Overwatch au luat o decizie care a surprins mulți jucători și persoane din industrie. Aceștia au ales să nu folosească controversatele diagrame de diversitate ale lui King, care au fost un subiect de dezbatere în comunitatea de jucători. Aceste diagrame au avut ca scop cuantificarea reprezentării diferitelor etnii și genuri în lista de personaje din joc, dar au fost întâmpinate cu opinii mixte.

Unii au susținut că graficele au fost un instrument necesar pentru a responsabiliza dezvoltatorii de jocuri pentru alegerile lor de reprezentare. Alții au fost de părere că graficele au simplificat prea mult problema complexă a diversității și au riscat să încadreze personajele în roluri simbolice. În cele din urmă, creatorii jocului Overwatch au decis să nu se bazeze pe diagrame, adoptând în schimb o abordare mai nuanțată a reprezentării.

Controversa din jurul graficelor de diversitate ale lui King în Overwatch 2

În foarte anticipatul joc Overwatch 2, creatorii au decis să nu folosească controversatele diagrame de diversitate ale lui King, declanșând o dezbatere majoră în comunitatea de jucători. Aceste diagrame, create de un utilizator pe nume King, urmăreau să măsoare și să afișeze diversitatea personajelor din joc.

Deși conceptul de promovare a diversității în cadrul jocului este, în general, bine primit, abordarea lui King în ceea ce privește măsurarea diversității a primit reacții negative semnificative. Graficele au fost criticate pentru simplificarea excesivă a conceptului de diversitate și pentru potențiala promovare a simbolismului în cadrul jocului.

Principala problemă cu diagramele de diversitate ale lui King a fost că acestea se concentrau doar pe atributele vizibile ale personajelor, cum ar fi sexul, rasa și tipul de corp, fără a lua în considerare abilitățile lor unice, poveștile lor sau alte aspecte importante. Această abordare a stârnit îngrijorări legate de faptul că personajele ar putea fi incluse sau excluse din joc doar pe baza aspectului lor, mai degrabă decât pe baza contribuției lor globale la joc și la povestire.

În plus, diagramele nu au reușit să recunoască reprezentările culturale și sursele de inspirație din spatele fiecărui personaj. Overwatch 2 se mândrește cu lista sa diversă, care include personaje inspirate din diverse culturi și medii. Concentrându-se doar pe atributele vizibile, clasamentele lui King nu au ținut cont de bogata tapiserie culturală pe care Overwatch 2 se străduiește să o prezinte.

Decizia de a nu folosi graficele de diversitate ale lui King a fost un efort conștient al creatorilor de a crea un joc care valorizează reprezentarea și diversitatea într-un mod mai nuanțat și mai atent. În loc să se bazeze pe un sistem de clasificare simplist, creatorii au prioritizat dezvoltarea personajelor, poveștile convingătoare și mecanismele de joc care rezonează cu jucătorii.

Este important de remarcat faptul că Overwatch 2 prezintă o distribuție diversă de personaje cu o serie de abilități, medii și inspirații culturale. Creatorii urmăresc să creeze o lume de joc care să reflecte diversitatea din lumea reală și să le permită jucătorilor să se conecteze cu personajele la un nivel mai profund.

În timp ce controversa din jurul graficelor de diversitate ale lui King a stârnit discuții aprinse în cadrul comunității de jocuri, în cele din urmă a dus la o conversație mai amplă despre importanța diversității și a reprezentării în jocurile video. Overwatch 2 rămâne un joc care se străduiește să fie incluziv și reprezentativ, acordând în același timp prioritate gameplay-ului și poveștilor convingătoare.

Decizia de excludere a graficelor controversate ale lui King în Overwatch 2

În dezvoltarea lui Overwatch 2, creatorii s-au confruntat cu decizia de a include sau nu diagramele controversate ale lui King privind diversitatea. Aceste diagrame, create de un fost angajat Blizzard, urmăreau să urmărească diversitatea reprezentării personajelor în joc. Cu toate acestea, ele au stârnit controverse în cadrul comunității de jucători și au ridicat întrebări cu privire la eficiența unor astfel de diagrame.

Decizia de a exclude graficele lui King s-a bazat pe mai mulți factori. În primul rând, creatorii au dorit să prioritizeze experiența generală de joc și plăcerea jucătorilor. Deși diversitatea și reprezentarea sunt importante, ei au crezut că, în cele din urmă, concentrarea pe gameplay și pe echilibrul personajelor ar crea o experiență mai bună pentru toți jucătorii.

Citește și: Cum să o obții pe Odette în Mobile Legends - Ghid pas cu pas

În plus, creatorii au recunoscut că controversa din jurul graficelor ar putea eclipsa potențial progresele pozitive pe care le-au făcut în promovarea diversității și a incluziunii în Overwatch. Aceștia au fost proactivi în adăugarea de personaje diverse în joc, atât din punct de vedere al rasei, cât și al sexului și al orientării sexuale. Includerea unor personaje diverse, cum ar fi Tracer, Soldier: 76, Symmetra și multe altele, a fost lăudată de mulți jucători și critici deopotrivă.

Creatorii au luat, de asemenea, în considerare limitările utilizării doar a graficelor pentru a măsura diversitatea și reprezentarea. În timp ce graficele pot oferi unele informații, ele nu surprind pe deplin natura nuanțată și complexă a diversității. Concentrându-se pe gameplay și pe dezvoltarea personajelor, creatorii urmăresc să creeze o experiență de joc bogată și diversă, care depășește simplele puncte de date.

În schimb, creatorii au ales să se concentreze pe alte inițiative pentru a promova diversitatea și incluziunea în Overwatch 2. Aceasta include continuarea adăugării de personaje diverse, precum și lucrul la conținut care explorează poveștile și culturile de fundal ale acestor personaje. Oferind jucătorilor o înțelegere mai profundă a personajelor, creatorii speră să încurajeze un sentiment mai mare de conectare și apreciere pentru diversitatea lor.

Exemple de personaje diverse în Overwatch

Personaj | Reprezentare | Reprezentare | | — | — | | Tracer | Britanică, lesbiană | | Soldat: 76 | american, homosexual | Symmetra | indian | indian |

În general, decizia de a exclude clasamentele controversate ale lui King în Overwatch 2 a fost luată pentru a prioritiza experiența de joc, pentru a evita potențialele controverse și pentru a se concentra pe inițiative mai cuprinzătoare de promovare a diversității și a incluziunii. Continuând să adauge personaje diverse și explorând trecutul acestora, creatorii urmăresc să creeze o lume de joc captivantă și incluzivă.

Citește și: Descoperă cel mai puternic erou de sprijin în Mobile Legends 2022

Impactul asupra abordării diversității și incluziunii în Overwatch 2

Overwatch 2, continuarea extrem de așteptată a popularului shooter de tip first-person shooter bazat pe echipă, a adoptat o poziție fermă în ceea ce privește diversitatea și incluziunea. Unul dintre modurile în care face acest lucru este prin evitarea deliberată a utilizării controversatelor grafice de diversitate ale lui King.

Graficele, create de un membru al comunității Overwatch cunoscut sub numele de King, au încercat să cuantifice diversitatea din lista de jucători a jocului prin clasificarea fiecărui erou în funcție de rasă, sex și orientare sexuală. Cu toate acestea, creatorii jocului Overwatch 2 au decis să nu folosească aceste diagrame din cauza preocupărilor legate de potențialul de stereotipizare și tokenism.

În schimb, Overwatch 2 a adoptat o abordare mai holistică a diversității și incluziunii. Jocul prezintă o gamă largă de personaje cu medii și identități diverse, permițând jucătorilor să se implice și să relaționeze cu o varietate de perspective. Această abordare urmărește să creeze un mediu primitor și incluziv pentru jucătorii din toate mediile.

Decizia de a evita utilizarea graficelor de diversitate ale lui King reflectă, de asemenea, un angajament de evitare a simbolismului. Prin faptul că nu reduc personajele la căsuțe de bifat pe un grafic, creatorii Overwatch 2 pot dezvolta eroi bine conturați și complecși, care depășesc stereotipurile simpliste.

Mai mult, Overwatch 2 încorporează o reprezentare incluzivă prin intermediul poveștii sale. Istoria și ecranizările jocului explorează diversele medii și experiențe ale personajelor sale, prezentând punctele forte și luptele lor individuale. Această abordare îi ajută pe jucători să înțeleagă mai bine și să empatizeze cu diferite perspective, promovând un sentiment de unitate și conexiune în cadrul comunității.

Pe lângă reprezentarea diversă a personajelor, Overwatch 2 subliniază, de asemenea, incluziunea în comunitatea sa de jucători. Jocul promovează fair-play-ul, respectul și munca în echipă, creând un spațiu pozitiv și incluziv pentru jucători din toate categoriile sociale. Această abordare incluzivă se extinde la scena competitivă a jocului, unde se fac eforturi pentru a asigura oportunități egale pentru jucătorii din toate mediile de a concura și de a reuși.

În concluzie, abordarea lui Overwatch 2 în ceea ce privește diversitatea și incluziunea este cuprinzătoare și bine gândită. Evitând utilizarea controversatelor grafice de diversitate și concentrându-se în schimb pe crearea unor personaje diverse și pe promovarea unei comunități incluzive, jocul reprezintă un exemplu pozitiv pentru întreaga industrie a jocurilor de noroc.

ÎNTREBĂRI FRECVENTE:

De ce au decis creatorii jocului Overwatch să nu folosească tabelele controversate de diversitate ale lui King?

Creatorii jocului Overwatch au decis să nu folosească controversatele diagrame de diversitate ale lui King pentru că ei cred în crearea unor personaje cu medii și experiențe diverse, fără a se baza pe stereotipuri învechite sau a le limita la categorii predefinite.

Ce sunt diagramele controversate de diversitate ale lui King?

Diagramele de diversitate controversate ale lui King sunt un set de diagrame create de jucătorul de Overwatch, Jeff King, care propune un sistem de clasificare a diversității personajelor din joc pe baza diferitelor trăsături și caracteristici ale acestora.

Cum încorporează creatorii Overwatch diversitatea în joc?

Creatorii Overwatch încorporează diversitatea în joc prin dezvoltarea unei game largi de personaje care provin din medii și culturi diferite și au abilități diverse. Ei se străduiesc să creeze personaje cu care jucătorii se pot identifica și prin care să se simtă reprezentați.

Este diversitatea importantă în jocuri video precum Overwatch?

Da, diversitatea este importantă în jocurile video precum Overwatch. Aceasta permite jucătorilor din diferite medii să se simtă reprezentați și incluși. De asemenea, adaugă profunzime și bogăție lumii și poveștii jocului.

Vezi și:

comments powered by Disqus

S-ar putea să vă placă și