De ce impactul Genshin este rău: Descoperirea defectelor jocului

post-thumb

De ce impactul Genshin este rău?

Genshin Impact, un foarte așteptat joc de rol de acțiune, a fost lansat în 2020 și a câștigat rapid popularitate în rândul jucătorilor din întreaga lume. Cu toate acestea, sub lumea sa deschisă uimitoare din punct de vedere vizual și gameplay-ul imersiv, mulți jucători au început să descopere unele defecte semnificative în joc.

Cuprins

Una dintre criticile majore ale lui Genshin Impact este sistemul său de monetizare. Jocul oferă o mecanică gacha care permite jucătorilor să cheltuiască bani reali pe cutii de pradă randomizate, care conțin personaje și obiecte puternice. Acest lucru creează un mediu pay-to-win, în care jucătorii cu buzunare adânci au un avantaj semnificativ față de cei care nu doresc să cheltuiască bani. Faptul că jocul se bazează pe microtransacțiuni și necesitatea de a trage în mod constant pentru noi personaje poate epuiza rapid portofelul jucătorilor.

O altă problemă cu Genshin Impact este lipsa de conținut endgame. În timp ce povestea principală a jocului și explorarea sunt captivante, odată ce jucătorii ajung la finalul jocului, sunt întâmpinați cu o cantitate limitată de activități repetitive. Lipsa de conținut provocator pentru endgame poate duce la un sentiment de plictiseală și frustrare pentru jucătorii dedicați care au finalizat deja toate misiunile și provocările disponibile.

În plus, Genshin Impact a primit critici pentru lipsa de originalitate a mecanicii de joc. Mulți jucători au observat asemănări izbitoare între Genshin Impact și alte jocuri populare precum The Legend of Zelda: Breath of the Wild. De la explorarea în lumea deschisă până la mecanicile de cățărare și alunecare, Genshin Impact pare să împrumute foarte mult de la predecesorii săi, fiind lipsit de originalitate și inovație.

“Genshin Impact poate avea o grafică impresionantă și o lume deschisă vastă, dar nu reușește să ofere o experiență de joc cu adevărat unică “, susțin unii jucători.

În timp ce Genshin Impact are punctele sale forte, cum ar fi grafica frumoasă și lumea expansivă, aceste defecte diminuează în cele din urmă experiența generală de joc. Pe măsură ce jucătorii continuă să descopere și să discute despre defectele jocului, este important ca dezvoltatorii să abordeze aceste preocupări și să facă îmbunătățirile necesare pentru a oferi o experiență de joc mai plăcută și mai echilibrată.

Modelul de monetizare al lui Genshin Impact

Genshin Impact urmează un model free-to-play cu diverse elemente de monetizare care au făcut obiectul unor critici din partea unor jucători. Jocul oferă un sistem gacha pentru obținerea de personaje și arme, care este o caracteristică comună în jocurile mobile. Cu toate acestea, unii jucători s-au plâns de ratele scăzute de drop și de costurile ridicate asociate cu obținerea personajelor sau armelor dorite.

Sistemul gacha din Genshin Impact funcționează permițând jucătorilor să cheltuiască o monedă premium numită Primogems pentru a face dorințe și a obține recompense. Jucătorii pot câștiga Primogeme prin joc sau prin achiziționarea lor cu bani reali. Recompensele din dorințe sunt randomizate, iar jucătorii au șansa de a obține diferite personaje și arme de diferite rarități.

Acest model de monetizare s-a confruntat cu critici pentru promovarea unei experiențe asemănătoare jocurilor de noroc, în care jucătorii cheltuiesc bani reali cu speranța de a obține personajele sau armele dorite. Unii jucători susțin că ratele scăzute de drop fac dificilă obținerea de personaje rare fără a cheltui o sumă semnificativă de bani.

În plus, Genshin Impact dispune de un sistem Battle Pass, în care jucătorii pot achiziționa un Battle Pass premium pentru a debloca recompense suplimentare și pentru a avea acces la conținut exclusiv. Battle Pass-ul oferă diferite niveluri și recompense care pot fi deblocate prin completarea unor provocări specifice și câștigarea de puncte de experiență.

În timp ce modelul de monetizare din Genshin Impact a avut succes în generarea de venituri pentru dezvoltatori, acesta a fost un punct de dispută în rândul unor jucători. Criticii susțin că costurile ridicate și ratele scăzute de drop pot crea un mediu pay-to-win, în care jucătorii care cheltuiesc mai mulți bani au un avantaj semnificativ față de cei care nu o fac.

În ciuda criticilor, Genshin Impact a reușit totuși să atragă o bază mare de jucători și a fost lăudat pentru lumea sa deschisă vastă, povestea captivantă și grafica vizuală uimitoare. Modelul de monetizare, deși controversat, nu a descurajat mulți jucători să se bucure de joc și de experiența sa de joc captivantă.

Dependența excesivă a jocului de mecanica Gacha

Una dintre criticile majore ale jocului Genshin Impact este dependența sa puternică de mecanica gacha, care poate fi frustrantă și chiar explozivă pentru jucători. Gacha este un sistem în care jucătorii cheltuiesc bani reali sau monedă din joc pentru a obține recompense aleatorii, adesea cu diferite niveluri de raritate sau putere.

În Genshin Impact, sistemul gacha este folosit pentru a dobândi noi personaje și arme. Jucătorii pot cheltui Primogemele, o monedă premium, pentru a efectua Wishes, care sunt, în esență, versiunea jocului de loot boxes. Fiecare Wish are șansa de a oferi jucătorilor un nou personaj sau o nouă armă, obiectele cu raritate mai mare având o rată de cădere mai mică.

Acest sistem gacha a dus la mai multe probleme în cadrul jocului. În primul rând, creează un mediu pay-to-win, în care jucătorii care sunt dispuși să cheltuiască bani reali au o șansă mai mare de a obține personaje și arme puternice. Acest lucru poate fi frustrant pentru jucătorii care nu pot sau nu sunt dispuși să cheltuiască bani, deoarece se pot simți dezavantajați în ceea ce privește jocul și progresia.

În plus, natura aleatorie a sistemului gacha poate duce la o lipsă de control și la dezamăgire pentru jucători. Cheltuirea unei cantități semnificative de Primogeme doar pentru a primi obiecte duplicate sau nedorite poate fi descurajantă, mai ales atunci când ratele pentru obiectele rare sunt scăzute. De asemenea, acest lucru îi poate tenta pe jucători să cheltuiască mai mulți bani în încercarea de a obține personajele sau armele dorite, creând un ciclu potențial adictiv și costisitor.

Sistemul gacha duce, de asemenea, la o lipsă de transparență și corectitudine. Ratele de scădere pentru anumite obiecte nu sunt împărtășite în mod deschis de către dezvoltatorii jocului, ceea ce face dificil pentru jucători să ia decizii în cunoștință de cauză cu privire la cheltuielile lor. Această lipsă de transparență poate crea un sentiment de neîncredere și frustrare în rândul bazei de jucători.

În general, dependența excesivă de mecanica gacha în Genshin Impact poate avea un impact negativ asupra experienței jucătorilor. Natura pay-to-win, lipsa de control și lipsa de transparență, toate contribuie la un sistem care poate da senzația de nedreptate și exploatare. În timp ce mecanica gacha poate fi o strategie de monetizare profitabilă pentru dezvoltatorii de jocuri, aceasta poate, de asemenea, să înstrăineze jucătorii și să dăuneze plăcerii generale a jocului.

Citește și: Cine este dezvoltatorul lui Minecraft? Cunoașteți persoana din spatele popularului joc

Microtransacțiuni costisitoare și lipsa de valoare

Una dintre criticile majore ale Genshin Impact este reprezentată de microtransacțiunile scumpe și de lipsa de valoare pentru jucători. Jocul oferă un sistem gacha în care jucătorii pot cheltui bani reali pentru a obține personaje, arme și obiecte mai bune. Cu toate acestea, prețurile pentru aceste microtransacțiuni sunt extrem de ridicate, ceea ce face dificil pentru jucători să progreseze în joc fără a cheltui o sumă semnificativă de bani.

Nu numai că microtransacțiunile sunt scumpe, dar oferă și foarte puțină valoare pentru jucători. Sistemul gacha din Genshin Impact se bazează foarte mult pe noroc, iar jucătorii ajung adesea să cheltuiască o mulțime de bani fără a obține personajele sau obiectele dorite. Acest lucru poate duce la frustrare și la un sentiment de risipă de bani.

În plus, lipsa de valoare a microtransațiilor este exacerbată de faptul că Genshin Impact este un joc free-to-play. În timp ce jocurile free-to-play se bazează adesea pe microtransacțiuni pentru a genera profituri, există o așteptare ca microtransacțiunile să ofere o anumită valoare jucătorilor. Cu toate acestea, în Genshin Impact, prețurile mari și șansele mici de a obține obiecte rare fac să se simtă ca o stratagemă de a exploata jucătorii pentru banii lor, mai degrabă decât de a oferi o experiență de joc plăcută.

O altă problemă cu microtranzacțiile din Genshin Impact este că acestea creează un mediu pay-to-win. Jucătorii care sunt dispuși să cheltuiască sume mari de bani pe microtransacțiuni au un avantaj semnificativ față de cei care aleg să nu cheltuiască sau nu își permit să cheltuiască atât de mult. Acest lucru creează un teren de joc dezechilibrat și poate fi descurajant pentru jucătorii care preferă o experiență de joc corectă și competitivă.

În concluzie, microtransacțiunile costisitoare și lipsa de valoare în Genshin Impact sunt defecte semnificative care împiedică experiența jucătorului. Prețurile mari, șansele mici de a obține obiectele dorite și mediul pay-to-win creează un mediu de joc negativ și descurajează jucătorii să se bucure pe deplin de joc.

Modul de joc repetitiv al lui Genshin Impact

Genshin Impact, în ciuda faptului că este lăudat pentru grafica sa uimitoare și povestea sa captivantă, suferă de mecanici de joc repetitive care pot deveni rapid monotone pentru jucători.

Citește și: Învață cum să creezi un turneu în Clash Royale Ghid pas cu pas

Unul dintre principalele aspecte ale gameplay-ului lui Genshin Impact este explorarea lumii vaste și deschise din Teyvat. În timp ce lumea este incontestabil de frumoasă și plină de repere interesante și comori ascunse, sarcinile și activitățile disponibile devin repetitive după un timp. Jucătorii sunt adesea însărcinați cu îndeplinirea unor obiective similare, cum ar fi înfrângerea valurilor de inamici, colectarea diferitelor materiale sau participarea la provocări cronometrate. În timp ce aceste activități pot fi plăcute la început, ele își pierd rapid farmecul atunci când sunt repetate ad nauseam fără prea multă variație.

Un alt aspect al gameplay-ului care contribuie la repetitivitatea acestuia este sistemul gacha. Genshin Impact se bazează foarte mult pe mecanica gacha pentru a obține noi personaje și arme. Jucătorii sunt încurajați să cheltuiască bani reali sau să folosească moneda din joc pentru a dobândi obiectele dorite. Cu toate acestea, sistemul gacha este renumit pentru ratele sale scăzute de cădere și duplicatele frecvente, ceea ce duce la un ciclu frustrant și repetitiv de a trage aceleași articole nedorite din nou și din nou.

Lipsa unui conținut semnificativ de endgame contribuie, de asemenea, la natura repetitivă a Genshin Impact. Odată ce jucătorii au finalizat misiunile principale ale poveștii și au explorat cea mai mare parte a lumii, jocul oferă puține lucruri în ceea ce privește noi provocări sau activități. Selecția limitată de temnițe și absența luptelor provocatoare cu șefii pot face ca experiența endgame să se simtă rapid stagnantă și neinspirată.

În plus, faptul că Genshin Impact se bazează pe un sistem de rezistență pentru anumite activități creează un ciclu repetitiv de așteptare a reîncărcării rezistenței sau de cheltuire a banilor reali pentru a o reface. Acest lucru limitează jucătorii să se angajeze în sesiuni de joc prelungite și îi obligă fie să aștepte, fie să cheltuiască bani pentru a continua să joace.

În concluzie, în timp ce Genshin Impact are multe aspecte pozitive, cum ar fi grafica impresionantă și povestea captivantă, mecanicile repetitive de joc ale jocului pot atenua experiența generală. Lipsa de varietate a sarcinilor și activităților, împreună cu sistemul frustrant de gacha și conținutul limitat al endgame-ului, pot face ca gameplay-ul să se simtă rapid monoton și repetitiv.

Varietate limitată de misiuni și activități

Genshin Impact suferă de o varietate limitată de misiuni și activități, ceea ce poate face ca gameplay-ul să se simtă repetitiv și monoton în timp. În timp ce jocul oferă inițial câteva tipuri diferite de misiuni, cum ar fi misiuni de poveste principală, misiuni secundare și comisioane zilnice, designul și structura lor generală sunt relativ similare.

Misiunile din povestea principală oferă coloana vertebrală a narațiunii jocului, dar acestea urmează adesea o cale liniară, cu puțin spațiu pentru alegerea sau explorarea jucătorului. Jucătorul este de obicei ghidat de la o locație la alta, îndeplinind obiective și învingând inamici pe parcurs. În timp ce aceste misiuni pot dezvălui mai multe despre tradiția și personajele jocului, acestea nu au profunzimea și complexitatea pe care mulți jucători le caută într-un joc de rol.

Misiunile secundare oferă o pauză de la povestea principală și oferă oportunități de a aprofunda lumea și personajele jocului. Cu toate acestea, ele tind adesea să urmeze o formulă similară de a aduce obiecte sau de a învinge inamicii. Această natură repetitivă poate face ca misiunile secundare să pară mai degrabă o corvoadă decât o activitate plăcută.

Comisioanele zilnice, pe de altă parte, oferă sarcini mici care pot fi finalizate rapid pentru recompense. Deși oferă un sentiment de progresie și oferă o schimbare de ritm, acestea au un domeniu de aplicare limitat și pot deveni repetitive după un timp. Jucătorii se pot trezi făcând aceleași tipuri de sarcini zi de zi, ceea ce poate duce la plictiseală și la o lipsă de motivație pentru a continua să joace.

În general, varietatea limitată de misiuni și activități din Genshin Impact poate fi un dezavantaj major pentru unii jucători. Este posibil ca gameplay-ul repetitiv al jocului să nu reușească să le mențină interesul pe termen lung, în special pentru cei care apreciază varietatea și explorarea în experiențele lor de joc.

ÎNTREBĂRI FRECVENTE:

Care sunt unele dintre defectele lui Genshin Impact?

Genshin Impact are mai multe defecte, inclusiv un gameplay repetitiv, o poveste lipsită de strălucire și o mare dependență de microtransacțiuni.

Puteți oferi mai multe detalii despre gameplay-ul repetitiv?

Sigur că da! Gameplay-ul lui Genshin Impact implică adesea completarea unor misiuni similare, lupta cu aceiași inamici și explorarea unor medii repetitive, ceea ce poate deveni monoton după un timp.

Cum eșuează povestea lui Genshin Impact?

Povestea jocului este adesea privită ca fiind lipsită de strălucire din cauza narațiunii sale generice și previzibile, a personajelor neinteresante și a lipsei de alegeri sau consecințe semnificative.

Sunt microtranzacțiile o problemă semnificativă în Genshin Impact?

Da, microtransacțiunile joacă un rol substanțial în joc. Genshin Impact se bazează foarte mult pe un sistem gacha, în care jucătorii pot cheltui bani reali pentru a obține personaje și obiecte puternice, creând un dezechilibru între jucătorii care plătesc și cei care nu plătesc.

Defectele din Genshin Impact cântăresc mai mult decât aspectele sale pozitive?

Depinde în cele din urmă de preferințele individuale. În timp ce Genshin Impact are defectele sale, cum ar fi gameplay-ul repetitiv și microtranzacțiile, acesta oferă, de asemenea, o grafică frumoasă, un mediu open-world și o varietate de personaje jucabile, pe care unii jucători le pot găsi plăcute.

Este Genshin Impact un joc pay-to-win?

În timp ce Genshin Impact poate fi jucat fără a cheltui niciun ban, sistemul gacha al jocului și tentația de a achiziționa monedă în joc pot oferi jucătorilor plătitori un avantaj. Cu toate acestea, îndemânarea și strategia joacă în continuare un rol semnificativ în determinarea succesului în joc.

Merită Genshin Impact să fie jucat în ciuda defectelor sale?

Depinde de preferințele personale. Dacă gameplay-ul repetitiv și microtranzacțiile sunt preocupări semnificative, atunci Genshin Impact ar putea să nu fie cea mai bună alegere. Cu toate acestea, grafica uimitoare a jocului, lumea expansivă și mecanica de luptă plăcută pot face ca jocul să merite să fie jucat pentru unii.

Vezi și:

comments powered by Disqus

S-ar putea să vă placă și