O soluție pentru NPC-urile din Baldur's Gate 3 care fug de animalele de companie

post-thumb

Un mod a rezolvat cea mai enervantă ciudățenie a lui Baldur’s Gate 3 - NPC-urile care fug de frică de animalele tale de companie.

Baldur’s Gate 3, mult-așteptatul RPG de la Larian Studios, a primit recenzii foarte bune încă de la lansarea accesului timpuriu. Cu toate acestea, jucătorii au descoperit recent un bug care face ca personajele nejucabile (NPC) să fugă de animalele de companie din joc.

Cuprins

Mulți jucători au raportat că au întâlnit această problemă, în care NPC-urile reacționau cu teamă și fugeau de animalele de companie ale partidului lor într-un mod aparent irațional. Acest bug a provocat frustrare în rândul jucătorilor, deoarece întrerupe imersiunea și întrerupe fluxul de joc.

Larian Studios a recunoscut rapid problema și s-a angajat să o rezolve. Într-o declarație recentă, dezvoltatorii au menționat că sunt conștienți de bug-ul de comportament al NPC-urilor și că lucrează activ la o soluție.

Dezvoltatorii au declarat că problema provine din faptul că răspunsul de frică al AI-ului este declanșat incorect. NPC-urile percep în mod eronat animalele de companie ca fiind creaturi ostile, ceea ce le face să intre în panică și să fugă. Larian Studios investighează în prezent codul de bază pentru a identifica cauza exactă a bug-ului, pentru a implementa corecturile necesare.

Între timp, Larian Studios a pus la dispoziția jucătorilor o soluție temporară de rezolvare. Jucătorii pot dezactiva răspunsul de frică al AI-ului prin comutarea unei setări specifice din meniul de opțiuni al jocului. Acest lucru va împiedica NPC-urile să fugă de animalele de companie, asigurând o experiență de joc mai ușoară până când bug-ul va fi rezolvat definitiv.

Este demn de remarcat faptul că, în ciuda acestui bug, Baldur’s Gate 3 continuă să impresioneze jucătorii cu povestea sa complexă, personalizarea profundă a personajelor și lumea sa captivantă. Răspunsul rapid al dezvoltatorilor și angajamentul de a rezolva problema demonstrează devotamentul lor de a oferi o experiență de joc excepțională pentru jucătorii lor.

O soluție pentru NPC-urile din Baldur’s Gate 3 care fug de animalele de companie

Una dintre problemele cu care s-au confruntat jucătorii în Baldur’s Gate 3 este că NPC-urile fug adesea de animalele de companie, ceea ce face dificilă finalizarea misiunilor sau interacțiunea cu personajele. Cu toate acestea, o actualizare recentă a abordat această problemă și a oferit o soluție.

Dezvoltatorii Baldur’s Gate 3 au recunoscut frustrarea cu care s-au confruntat jucătorii din cauza NPC-urilor care fug de animalele de companie. Ca răspuns, au implementat o soluție care le permite jucătorilor să își controleze mai eficient animalele de companie, împiedicând NPC-urile să fugă.

Soluția implică oferirea posibilității jucătorilor de a da comenzi animalelor lor de companie, cum ar fi “stay” sau “follow”. Utilizând aceste comenzi, jucătorii își pot instrui animalele de companie să rămână într-o anumită locație sau să le urmeze îndeaproape. Acest lucru permite un control mai bun asupra interacțiunilor cu NPC-urile și se asigură că acestea nu fug în mod inutil.

Pe lângă comenzi, dezvoltatorii au făcut, de asemenea, câteva ajustări la comportamentul AI al NPC-urilor. Aceștia au redus probabilitatea ca NPC-urile să fugă de animalele de companie și le-au făcut mai receptive la acțiunile jucătorilor. Acest lucru creează o experiență mai captivantă și mai plăcută pentru jucători, deoarece aceștia pot acum să se angajeze cu NPC-urile fără teama că vor fugi.

Citește și: Ghid pas cu pas: Cum se instalează pachetele de texturi Minecraft 1.14

Corecția a fost bine primită de comunitatea Baldur’s Gate 3, jucătorii lăudându-i pe dezvoltatori pentru receptivitatea și angajamentul lor de a îmbunătăți jocul. Actualizarea a facilitat jucătorilor să progreseze în misiuni, să construiască relații cu NPC-urile și să exploreze lumea din Baldur’s Gate 3.

În general, remedierea problemei NPC-urilor din Baldur’s Gate 3 care fugeau de animalele de companie a îmbunătățit foarte mult experiența de joc. Cu un control mai bun asupra animalelor de companie și un comportament AI îmbunătățit, jucătorii se pot bucura acum pe deplin de lumea imersivă a jocului fără frustrări inutile.

Noutăți despre cel mai recent joc RPG de la Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3, cel mai așteptat joc RPG, a ajuns recent pe prima pagină a ziarelor datorită unei remedieri care rezolvă o problemă cu NPC-urile care fug de animalele de companie. Această remediere a fost așteptată cu nerăbdare de jucători încă de la lansarea jocului.

Problema a apărut atunci când jucătorii invocau un personaj de companie pentru a-i însoți în aventurile lor, doar pentru a descoperi că NPC-urile fugeau de frică atunci când întâlneau animalul de companie. Acest lucru a cauzat frustrare pentru jucători, deoarece le-a limitat capacitatea de a interacționa cu NPC-urile și de a finaliza misiunile.

Cu toate acestea, cea mai recentă actualizare din partea dezvoltatorilor a rezolvat această problemă. Corecția asigură faptul că NPC-urile nu vor mai fugi de animalele de companie, permițând jucătorilor să navigheze liber în lumea jocului și să se angajeze în interacțiuni semnificative cu personajele non-jucători.

Această remediere a fost primită cu mare entuziasm de către comunitatea de jucători, care a lăudat dezvoltatorii pentru răspunsul lor rapid la reacțiile jucătorilor. Mulți jucători și-au exprimat recunoștința pentru această corecție, deoarece le-a îmbunătățit semnificativ experiența de joc.

Citește și: Cum să activați Roblox Voice Chat Ghid pas cu pas

De asemenea, dezvoltatorii au declarat că iau în considerare în mod activ și alte reacții ale jucătorilor și că lucrează la actualizări și remedieri suplimentare pentru a îmbunătăți și mai mult jocul. Acest angajament de a răspunde preocupărilor jucătorilor demonstrează dedicarea dezvoltatorilor de a oferi o experiență de joc satisfăcătoare și captivantă.

În concluzie, corecția recentă care abordează problema NPC-urilor care fug de animalele de companie în Baldur’s Gate 3 a fost primită cu feedback pozitiv din partea jucătorilor. Această remediere, împreună cu eforturile continue ale dezvoltatorilor de a asculta feedback-ul jucătorilor, demonstrează angajamentul acestora de a oferi o experiență de joc RPG excelentă.

ÎNTREBĂRI FRECVENTE:

De ce fug NPC-urile de animalele de companie în Baldur’s Gate 3?

NPC-urile din Baldur’s Gate 3 fug de animalele de companie din cauza unui bug în codul jocului. Acest bug face ca NPC-urile să vadă animalele de companie ca pe niște creaturi ostile și declanșează răspunsul de frică. Dezvoltatorii lucrează în prezent la o remediere a acestei probleme.

Când va fi lansată soluția pentru NPC-urile care fug de animalele de companie în Baldur’s Gate 3?

Dezvoltatorii nu au anunțat încă o dată de lansare specifică pentru această remediere. Cu toate acestea, ei sunt conștienți de problemă și lucrează activ la rezolvarea acesteia. Jucătorii se pot aștepta ca remedierea să fie inclusă într-o viitoare actualizare sau patch pentru joc.

Sunt toate NPC-urile care fug de animale de companie în Baldur’s Gate 3?

Nu, nu toate NPC-urile din Baldur’s Gate 3 fug de animalele de companie. Această problemă pare să apară la întâmplare și afectează un subset de NPC-uri. Este posibil ca unii jucători să nu întâlnească niciodată acest bug, în timp ce alții îl pot experimenta frecvent. Este o problemă cunoscută pe care dezvoltatorii o abordează.

Există o soluție temporară pentru bug-ul NPC-urilor care fug de animalele de companie în Baldur’s Gate 3?

În prezent, nu se cunoaște nicio soluție temporară pentru bug-ul NPC-urilor care fug de animalele de companie în Baldur’s Gate 3. Jucătorii care se confruntă cu această problemă vor trebui să aștepte ca dezvoltatorii să lanseze o soluție. Între timp, se recomandă să evitați utilizarea animalelor de companie în apropierea NPC-urilor pentru a preveni declanșarea răspunsului de frică.

Bug-ul NPC-urilor care fug de animalele de companie a fost raportat de mulți jucători?

Da, bug-ul NPC-urilor care fug de animalele de companie în Baldur’s Gate 3 a fost raportat de mulți jucători. Există mai multe topicuri și discuții pe forumuri în care jucătorii și-au împărtășit experiențele cu această problemă. Bug-ul a atras atenția comunității, iar dezvoltatorii lucrează activ la rezolvarea acestuia.

Corecția pentru bug-ul NPC-urilor care fug de animalele de companie va rezolva și alte probleme legate de animalele de companie?

Nu este clar în acest moment dacă remedierea bug-ului NPCs running away from pets din Baldur’s Gate 3 va rezolva și alte probleme legate de animalele de companie. Dezvoltatorii nu au oferit detalii specifice despre domeniul de aplicare al remedierii. Cu toate acestea, este probabil că orice probleme legate de animalele de companie conectate la același bug de bază vor fi, de asemenea, rezolvate.

Cum va afecta gameplay-ul remedierea bug-ului NPC-urilor care fug de animalele de companie?

Corecția pentru bug-ul NPCs running away from pets din Baldur’s Gate 3 va îmbunătăți gameplay-ul prin prevenirea răspunsului de frică declanșat de animalele de companie. Acest lucru înseamnă că jucătorii vor putea avea animalele de companie alături de ei fără să se îngrijoreze că NPC-urile vor fugi. Aceasta va îmbunătăți experiența generală și va permite o mai mare diversitate a stilurilor de joc și a construcțiilor de personaje.

Vezi și:

comments powered by Disqus

S-ar putea să vă placă și