Директор Overwatch 2 говорит, что отмена PvE-режима была частью амбициозного плана по созданию MMO Overwatch
Директор Overwatch 2 Джефф Каплан (Jeff Kaplan) недавно раскрыл некоторые интересные и амбициозные планы относительно долгожданной игры. В недавнем интервью Каплан рассказал об отмененном режиме “Игрок против окружения” (PvE) в Overwatch 2 и намекнул на возможность создания в будущем массовой многопользовательской онлайн-игры Overwatch (MMO).
По словам Каплана, отмененный режим PvE изначально задумывался как кооперативный, позволяющий проходить эпические миссии и глубже погружаться в историю вселенной Overwatch. Однако по разным причинам этот режим был снят с производства. Тем не менее, команда разработчиков Overwatch 2 по-прежнему стремится создать интересный PvE-режим и изучает новые способы его интеграции в игру.
Оглавление
Каплан также озвучил идею создания MMO для Overwatch, заявив, что вселенная Overwatch обладает потенциалом для поддержки массового многопользовательского онлайнового опыта. Хотя о конкретных планах не было объявлено, Каплан выразил свой энтузиазм по поводу этой идеи и отметил, что команда постоянно изучает новые возможности для будущего франшизы.
Мы знаем, что наши игроки любят мир Overwatch и его персонажей, и мы хотим продолжать развивать эту идею. Идея создания MMO во вселенной Overwatch кажется нам невероятно интересной, и пока она находится на ранней стадии, мы определенно рассматриваем ее в качестве будущего проекта", - сказал Каплан.
После успеха оригинальной Overwatch фанаты с нетерпением ждут выхода Overwatch 2. Игра обещает стать еще более насыщенной и стратегической, в ней появятся новые герои, карты и режимы игры. А с учетом того, что в разработке находится возможность создания PvE-режима и MMO, будущее франшизы Overwatch выглядит невероятно многообещающим и полным потенциала.
Директор Overwatch 2 раскрывает амбициозные планы относительно отмененного PvE-режима
Директор Overwatch 2 Джефф Каплан (Jeff Kaplan) недавно поделился некоторыми сведениями об амбициозных планах, касающихся отмененного режима “Игрок против окружения” (PvE) в долгожданном сиквеле.
В интервью Game Informer Каплан рассказал, что отмененный режим PvE должен был обеспечить насыщенную сюжетную линию и захватывающий игровой процесс. Режим должен был включать в себя серию кооперативных миссий, позволяющих игрокам объединяться в команды и сражаться со сложными врагами, управляемыми искусственным интеллектом.
Отмененный PvE-режим, получивший предварительное название “Восход бури”, должен был расширить историю вселенной Overwatch. Игроки должны были исследовать новые локации, открывая скрытые секреты и разгадывая тайны.
Игровая механика отмененного режима также должна была стать уникальной и захватывающей. Каплан отметил, что игроки получили бы доступ к новым способностям и бонусам, что позволило бы разнообразить стратегический геймплей. Противники с искусственным интеллектом должны были быть умными и сложными, чтобы одолеть их, игрокам нужно было работать сообща и использовать свои способности.
К сожалению, из-за различных проблем с разработкой и изменения направления развития игры режим PvE в итоге был отменен. Однако Каплан подчеркнул, что команда извлекла ценные уроки из этого проекта и надеется включить некоторые его концепции в будущие обновления или даже в потенциальную MMO Overwatch.
Хотя фанаты могут быть разочарованы отменой режима PvE, Overwatch 2 по-прежнему обещает захватывающий многопользовательский опыт с новыми героями, картами и режимами игры. Игроков ждут напряженные командные сражения и улучшенная графика, а также продолжение любимой истории Overwatch.
В целом отмена PvE-режима - это напоминание о проблемах, с которыми сталкиваются разработчики игр, и о непростых решениях, которые им приходится принимать. Однако это также подчеркивает стремление команды Overwatch 2 обеспечить качественный и захватывающий игровой процесс для своих поклонников.
Появились новые интересные подробности об отмененном режиме PvE в Overwatch 2
Директор Overwatch 2 Джефф Каплан (Jeff Kaplan) недавно поделился новыми интересными подробностями об отмененном режиме PvE (игрок против окружения), который изначально планировался для игры. По словам Каплана, режим назывался “Миссии героев” и должен был предоставить игрокам уникальный и захватывающий сюжетный опыт.
В Hero Missions игроки могли объединяться с друзьями и решать различные задачи и проблемы, продвигаясь при этом по насыщенному и динамичному сюжету. Режим был разработан для поощрения командной работы и координации, когда каждый игрок управлял определенным героем и использовал его уникальные способности для преодоления препятствий.
Одной из главных целей “Геройских миссий” было расширение истории вселенной Overwatch. Сюжет должен был углубиться в предысторию и мотивы разнообразных персонажей игры, позволяя игрокам увидеть их путь воочию.
Кроме того, в “Геройских миссиях” была бы реализована система прогрессии, позволяющая повышать уровень героев и открывать новые способности и настройки. Это придало бы режиму дополнительную глубину и реиграбельность: игроки могли бы совершенствовать своих героев и проходить все более сложные миссии.
К сожалению, из-за ограничений в разработке и желания команды сосредоточиться на других аспектах Overwatch 2, Hero Missions в итоге был отменен. Однако Каплан заверил фанатов, что многие идеи и концепции режима будут воплощены в других частях игры.
В заключение можно сказать, что отмененный PvE-режим “Миссии героев” предоставил бы игрокам Overwatch 2 уникальный и захватывающий сюжетный опыт, позволяющий глубже погрузиться в историю игры и продвигать своих героев через сложные миссии. Несмотря на то, что режим больше не будет присутствовать в Overwatch 2, его влияние будет ощущаться и в других аспектах игры.
Overwatch MMO в разработке, подтверждает директор Overwatch 2
Директор Overwatch 2 Джефф Каплан (Jeff Kaplan) подтвердил, что Blizzard Entertainment в настоящее время работает над массовой многопользовательской онлайн-игрой (MMO) Overwatch. Эта интересная новость стала неожиданностью для поклонников популярного шутера от первого лица.
По словам Каплана, идея создания ММО для Overwatch вынашивалась уже довольно давно. Команда Blizzard изучала различные возможности расширения вселенной Overwatch за пределы традиционного формата командного шутера.
Нам всегда было интересно исследовать различные жанры во вселенной Overwatch", - заявил Каплан. ММО позволит нам углубиться в историю и расширить мир так, как мы не смогли бы сделать это в шутере".
Несмотря на то, что подробности на ранней стадии разработки пока скудны, Каплан рассказал, что ММО Overwatch будет представлять собой обширный мир, наполненный разнообразными регионами, каждый из которых будет иметь свои уникальные задачи и квесты. Игроки смогут создавать своих персонажей, выбирать классы и вместе отправляться в эпические приключения.
Цель ММО Overwatch - создать социальную и кооперативную игру для игроков", - сказал Каплан. Мы хотим сблизить сообщество Overwatch и предоставить игрокам новый способ общения и взаимодействия “**.
Blizzard не чужда жанру MMO, ведь пользующаяся огромным успехом игра World of Warcraft продолжает развиваться уже более десяти лет. Компания надеется привнести в ММО Overwatch тот же уровень погружения и увлекательности.
Однако поклонникам оригинальной Overwatch не стоит беспокоиться. Каплан заверил, что Overwatch 2 по-прежнему будет получать регулярные обновления и дополнения, а сама ММО будет разрабатываться как отдельный проект наряду с грядущим сиквелом.
Мы хотим, чтобы обе игры могли процветать и сосуществовать”, - пояснил Каплан. Поклонников оригинальной Overwatch ждут новые герои, карты и режимы игры, а для тех, кто ищет более масштабный и социальный игровой процесс, ММО предложит другой опыт".
ММО Overwatch находится на ранней стадии разработки, и в настоящее время нет ни даты выхода, ни дополнительной информации. Однако подтверждение ее существования уже вызвало большой ажиотаж и предвкушение среди сообщества Overwatch.
Ключевые моменты:
* Blizzard работает над ММО для Overwatch.
ММО будет расширять вселенную Overwatch.
Игроки смогут создавать собственных персонажей и проходить эпические квесты.
Цель - создать социальный и кооперативный игровой опыт.
Overwatch 2 будет регулярно обновляться параллельно с разработкой MMO.
|
FAQ:
Что такое отмененный режим PvE в Overwatch 2?
Отмененный PvE-режим в Overwatch 2 назывался “Overwatch: First Strike” и должен был представлять собой сюжетную кампанию с упором на кооперативную игру.
Почему режим PvE в Overwatch 2 был отменен?
Режим PvE в Overwatch 2 был отменен, поскольку команда разработчиков поняла, что он не соответствует их стандартам качества, и хотела сосредоточиться на других особенностях игры.
Будет ли новый PvE-режим в Overwatch 2?
Да, директор Overwatch 2 сообщил, что они работают над новым, более амбициозным PvE-режимом для игры.
Что мы можем ожидать от нового PvE-режима в Overwatch 2?
Директор Overwatch 2 заявил, что планируется создать более сюжетно-ориентированный и реиграбельный PvE-режим с большим разнообразием миссий и игровых механик.
Будет ли в будущем MMO по Overwatch?
Директор Overwatch 2 отметил, что у них есть амбициозные планы на будущее, в том числе возможность создания Overwatch MMO, но пока она находится на ранней стадии разработки.
Каковы амбициозные планы по созданию ММО Overwatch?
Директор Overwatch 2 не раскрыл конкретных деталей о планах по созданию ММО Overwatch, но ожидается, что она будет расширять мир и историю Overwatch и обеспечивать массовый многопользовательский опыт для игроков.
Когда можно ожидать выхода Overwatch 2?
Официальной даты выхода Overwatch 2 пока нет. Команда разработчиков продолжает работать над игрой, и она будет выпущена, когда будет готова.
Насколько редким является Ankha Animal Crossing? Если вы являетесь заядлым игроком Animal Crossing, то наверняка слышали об Анхе. Эта египетская кошка …