Когда была выпущена игра Roblox? Основные даты и вехи

post-thumb

Когда был опубликован Roblox?

Популярная игровая онлайн-платформа Roblox имеет богатую историю, которая берет свое начало в начале 2000-х годов. С момента своего появления Roblox стал глобальным феноменом, привлекшим миллионы игроков и разработчиков со всего мира. В этой статье мы рассмотрим основные даты и вехи, которые способствовали превращению Roblox в процветающую платформу.

Roblox была впервые опубликована 1 сентября 2006 года компанией Roblox Corporation. Изначально Roblox создавался как физическая игра-песочница, но быстро завоевал популярность среди игроков, которых привлекал его захватывающий и интерактивный игровой процесс. Платформа позволяла пользователям создавать свои собственные игры и виртуальные миры с помощью простого интерфейса “перетаскивания”, что вызвало волну творчества и инноваций в сообществе Roblox.

Оглавление

С течением времени Roblox продолжает развиваться и расти. В 2012 году компания представила Roblox Studio - мощный инструмент разработки, позволяющий пользователям создавать более сложные и детализированные игры. Это стало важной вехой в истории платформы, поскольку открыло новые возможности для создания игр и способствовало дальнейшему росту активности разработчиков.

В 2015 году Roblox отметил свое десятилетие выпуском мобильной версии платформы. Выход на мобильный рынок оказался судьбоносным, поскольку сделал Roblox доступным для совершенно новой аудитории игроков. Сегодня в Roblox можно играть на различных устройствах, включая смартфоны, планшеты и игровые консоли, что позволяет игрокам пользоваться платформой, где бы они ни находились.

С момента своего появления Roblox демонстрирует экспоненциальный рост, и в 2020 году число его ежемесячных активных пользователей превысило 150 млн. человек. Платформа также привлекает крупных партнеров и сотрудничает с такими брендами, как Disney и Nike, что еще больше укрепляет ее влияние и популярность в игровой индустрии.

В заключение можно сказать, что с момента своего появления в 2006 году компания Roblox прошла долгий путь. Пройдя путь от скромной игры-песочницы до процветающей онлайн-платформы, Roblox покорил как игроков, так и разработчиков своими безграничными возможностями. Благодаря постоянно растущему сообществу и постоянным инновациям можно с уверенностью сказать, что Roblox и дальше будет определять будущее онлайн-игр.

Когда была выпущена игра Roblox? Основные даты и вехи

Roblox, популярная онлайновая игровая платформа и система создания игр, была официально запущена в бета-версии 1 сентября 2006 года. С тех пор она претерпела множество обновлений и улучшений, в результате чего стала одной из самых распространенных игр в мире.

Вот некоторые ключевые даты и вехи в истории Roblox:

  1. 2004: Компания Roblox была основана Дэвидом Басуки и Эриком Касселем как небольшой стартап.
  2. 2005: Ранняя версия Roblox, известная как “Dynablox”, была выпущена для ограниченной аудитории с целью тестирования и получения отзывов.
  3. 1 сентября 2006 года: Официально запущена бета-версия Roblox, позволяющая пользователям создавать собственные игры и взаимодействовать с другими людьми в виртуальном мире.
  4. 2008: Число ежемесячных активных пользователей Roblox превысило 1 млн. человек, что свидетельствует о его растущей популярности.
  5. 2011: Выпущена Roblox Studio - мощный инструмент для разработки игр, позволяющий пользователям легче создавать и публиковать собственные игры.
  6. 2015: Roblox вводит валютную систему Robux, позволяющую игрокам приобретать виртуальные предметы и аксессуары.
  7. 2017: Roblox достигает 30 млн. ежемесячных активных пользователей и становится одним из крупнейших игроков в игровой индустрии.
  8. 2020: Roblox выходит на прямую биржу Нью-Йорка, становясь публичной компанией.

На протяжении всей своей истории Roblox постоянно развивался, внедряя новые функции, события, сотрудничая с популярными брендами и артистами. Она стала платформой, на которой миллионы игроков могут создавать свои виртуальные миры, обмениваться ими и получать от этого удовольствие, способствуя развитию творчества и сообщества.

Успех Roblox объясняется уникальным сочетанием пользовательского контента, социального взаимодействия и доступных средств разработки игр, которые позволили создать процветающую экосистему, любимую игроками всех возрастов.

Основание и запуск Roblox (2004 год)

Компания Roblox была основана в 2004 году Дэвидом Басуки (David Baszucki) и Эриком Касселем (Erik Cassel). Идея создания Roblox возникла на основе предыдущего проекта Басуки под названием Interactive Physics, который позволял пользователям моделировать физические эксперименты. Басуки хотел создать платформу, на которой пользователи могли бы не только играть в игры, но и создавать свои собственные виртуальные эксперименты и делиться ими.

В сентябре 2006 года Roblox был официально представлен публике. Начальная версия Roblox включала в себя базовый набор инструментов для конструирования и разнообразные игры, созданные пользователями. Платформа быстро завоевала популярность, привлекая миллионы игроков, которые с удовольствием исследовали виртуальные миры, созданные другими, или создавали свои собственные.

Появление Roblox ознаменовало собой начало новой эры пользовательского контента и социальных игр. Платформа поощряла творчество, сотрудничество и предприимчивость, позволяя пользователям не только играть, но и монетизировать свои творения за счет продажи виртуальных предметов и игровых пропусков.

На протяжении многих лет Roblox развивался в геометрической прогрессии, расширяя свою пользовательскую базу и добавляя новые функции и возможности. Сегодня Roblox - это глобальная платформа с миллионами активных игроков и процветающей экосистемой разработчиков, создателей и предпринимателей.

Рост и развитие Roblox (2006-2011 гг.)

После своего первого выпуска в 2005 году Roblox продолжал набирать популярность и пережил значительный рост и экспансию в период с 2006 по 2011 год. В этот период было достигнуто несколько ключевых рубежей, которые помогли Roblox стать заметным игроком в мире онлайн-игр.

2006:

Читайте также: Roblox: Полное руководство по Robux и способам их получения
  • Roblox представляет “Клуб строителей” - сервис подписки, предоставляющий эксклюзивные преимущества и льготы.
  • Roblox проводит первое официальное пользовательское мероприятие - “Летние игры Roblox”, в рамках которого игроки могут соревноваться в различных виртуальных видах спорта.

2007:

  • Число зарегистрированных пользователей Roblox превысило 1 миллион человек.
  • Выпущена мобильная версия Roblox для устройств на базе iOS, позволяющая игрокам получать доступ и играть в Roblox на iPhone и iPod Touch.

2008:

  • Roblox проводит свой первый виртуальный концерт с участием реального музыканта и рэпера Lil Nas X.
  • Roblox вводит виртуальную валюту “Robux”, которую игроки могут использовать для покупки внутриигровых предметов и аксессуаров.

2009:

  • Roblox расширяет свою платформу, добавляя в нее поддержку виртуальных миров, создаваемых пользователями, что позволяет им создавать свои собственные игры и делиться ими.
  • Проводится первая конференция Roblox Developer Conference (RDC), на которой собираются разработчики Roblox со всего мира, чтобы поделиться идеями и поучиться друг у друга.

2010:

Читайте также: Пошаговое руководство по торговле покемонами на эмуляторе
  • Число ежемесячных активных пользователей Roblox превысило 5 млн. человек.
  • Roblox запускает программу виртуальной экономики, позволяющую разработчикам монетизировать свои творения и зарабатывать реальные деньги.

2011:

  • Roblox представляет “Roblox Studio” - мощное средство разработки игр, позволяющее пользователям создавать и публиковать собственные игры Roblox.
  • Число зарегистрированных пользователей Roblox превысило 6 миллионов.

Этот период роста и расширения заложил основу для дальнейшего успеха и развития Roblox в последующие годы. Появление пользовательского контента, виртуальных экономик и средств разработки игр позволило сообществу Roblox создавать свои уникальные игры и делиться ими, что еще больше способствовало росту популярности платформы.

Глобальный успех и будущее Roblox (2012 - настоящее время)

В 2012 году компания Roblox начала добиваться глобального успеха, расширяя свою платформу и базу пользователей. Появление Roblox Studio, мощного инструмента для разработки игр, позволило пользователям создавать собственные игры и делиться ими с сообществом. Это привело к росту числа пользовательского контента и появлению новых игр на платформе.

К 2015 году Roblox приобрел огромную популярность, особенно среди молодой аудитории. Виртуальная экономика платформы и внутриигровые покупки стали существенным источником дохода, что привлекло разработчиков и инвесторов.

В 2015 году состоялся международный дебют Roblox, который был запущен на нескольких языках и расширил свою пользовательскую базу по всему миру. Увлекательный игровой процесс, социальные возможности и обширная библиотека игр привлекли миллионы игроков из разных стран.

В последующие годы глобальный успех Roblox продолжал расти. В 2017 году платформа достигла важного рубежа, превысив 60 млн ежемесячных активных игроков. Компания также расширила свое присутствие, открыв офисы в Лондоне, Шанхае и Токио.

2020 год стал переломным для Roblox. Пандемия COVID-19 привела к увеличению количества экранного времени и росту популярности онлайн-игр. Roblox, предлагая возможности социального взаимодействия и развлечений, стал безопасной и увлекательной платформой для людей всех возрастов. Значительно возросло число пользователей, которые обращались к Roblox, чтобы пообщаться и развлечься во время блокировки.

Заглядывая в будущее, Roblox имеет амбициозные планы на будущее. Компания намерена продолжать расширять свое международное присутствие, привлекая разработчиков и пользователей со всего мира. Roblox также планирует совершенствовать свои технологии и улучшать пользовательский опыт, внедряя новые функции и обновления.

Корпорация Roblox стала публичной благодаря прямому листингу на Нью-Йоркской фондовой бирже 10 марта 2021 года. Этот шаг еще больше утвердил компанию Roblox в качестве заметного игрока в игровой индустрии и заложил основу для ее дальнейшего роста и успеха.

FAQ:

Когда была опубликована игра Roblox?

Roblox был официально опубликован в 2006 году.

Кто создал Roblox?

Roblox был создан Дэвидом Басцуки и Эриком Касселем.

Какие основные события произошли в истории Roblox?

К основным вехам истории Roblox можно отнести запуск программы Roblox Developer Exchange (DevEx) в 2013 году, появление поддержки мобильных устройств в 2012 году и добавление виртуальной валюты Robux в 2007 году.

Сколько пользователей у Roblox?

По данным на сентябрь 2021 года, в Roblox ежедневно играют более 43 млн. активных пользователей.

На каких платформах доступна игра Roblox?

Roblox доступна на различных платформах, включая Windows, macOS, Xbox One, iOS, Android и Xbox Series X/S.

См. также:

comments powered by Disqus

Вам также может понравиться