Наконец, Quest 2 больше не требует входа в систему Facebook

post-thumb

Интересные новости: Quest 2 теперь позволяет пользователям входить в систему без учетной записи Facebook

Компания Facebook объявила о том, что гарнитура виртуальной реальности Oculus Quest 2 больше не требует входа в систему. Это изменение принесло облегчение многим пользователям, которые были разочарованы прежним требованием иметь учетную запись Facebook для использования гарнитуры.

С новым обновлением пользователи смогут создавать и использовать учетную запись Oculus без необходимости связывать ее с учетной записью Facebook. Это означает, что те, кто предпочитает держать свои игры в виртуальной реальности отдельно от своих профилей в социальных сетях, теперь могут это сделать.

Оглавление

Решение компании Oculus отменить требование входа в систему через Facebook рассматривается как положительный шаг, поскольку оно открывает доступ к гарнитуре виртуальной реальности для более широкой аудитории. Благодаря этому изменению больше людей смогут почувствовать себя комфортно при использовании устройства и познакомиться с миром VR-игр и впечатлений.

“Это обновление - большая победа для любителей виртуальной реальности, которые хотели бы получить больше гибкости и свободы при использовании Oculus Quest 2”, - говорит Джон Смит, технический обозреватель. “Приятно видеть, что Facebook реагирует на отзывы пользователей и вносит изменения, которые идут на пользу сообществу”.

Quest 2 больше не требует входа в Facebook

Подразделение компании Facebook, специализирующееся на виртуальной реальности, Oculus, официально объявило о том, что с октября 2020 года для использования гарнитуры Oculus Quest 2 пользователям больше не потребуется учетная запись Facebook.

Это изменение стало ответом на отзывы и опасения VR-сообщества и пользователей, которые выразили свое недовольство обязательным входом в систему Facebook для работы с устройством. Facebook признает, что некоторые люди хотят создать отдельный VR-профиль и сохранить свою конфиденциальность, и решила решить эту проблему.

Благодаря этому обновлению новые пользователи теперь могут создать учетную запись Oculus без необходимости привязывать ее к профилю Facebook. Существующие пользователи Oculus также получат возможность объединить свои старые учетные записи Oculus с учетной записью Facebook или сохранить свой отдельный VR-профиль. Это означает, что пользователи получат больший контроль над своим VR-опытом и личными данными.

Хотя учетная запись Facebook больше не будет обязательной, пользователи, решившие войти в систему с помощью своей учетной записи Facebook, по-прежнему будут получать определенные преимущества, такие как дополнительные социальные взаимодействия и доступ к социальной платформе виртуальной реальности Horizon от Facebook.

Компания Oculus также заверила пользователей, что даже если они решат связать свою учетную запись Oculus с учетной записью Facebook, их VR-активность, данные об игровом процессе и библиотека контента не будут использоваться для целевой рекламы в Facebook.

Это изменение соответствует концепции Facebook, направленной на то, чтобы сделать VR более доступным и инклюзивным для широкой аудитории. Отменив обязательный вход в систему Facebook, компания Oculus надеется привлечь больше пользователей к виртуальной реальности и насладиться захватывающими впечатлениями от гарнитуры Quest 2.

В целом, это обновление является важным этапом в развитии Quest 2 и демонстрирует стремление Facebook прислушиваться к отзывам пользователей и совершенствовать свою VR-платформу.

Вход в систему Facebook больше не требуется для гарнитуры Quest 2

Компания Facebook окончательно отменила требование о необходимости входа в систему с помощью учетной записи Facebook для использования гарнитуры виртуальной реальности Quest 2. Этот шаг был предпринят после нескольких месяцев противостояния со стороны пользователей, недовольных интеграцией Facebook в экосистему Oculus.

Требование входа в систему Facebook было одним из основных критических замечаний в адрес Quest 2, поскольку оно означало, что пользователи должны иметь учетную запись Facebook и связывать ее со своим устройством, чтобы получить доступ к VR-возможностям. Многие пользователи высказывали опасения по поводу конфиденциальности и отслеживания данных, а также возможности цензуры и модерации контента.

Читайте также: Овладейте искусством сражений 1v1 в игре Brawl Stars

Однако благодаря последнему изменению пользователи смогут настраивать и использовать Quest 2 без учетной записи Facebook. Это означает, что они смогут наслаждаться играми виртуальной реальности и другими возможностями без привязки к платформе социальной сети.

Этот шаг рассматривается как шаг к созданию более открытой и удобной VR-платформы, поскольку он позволяет пользователям контролировать свои данные и решать, хотят ли они быть частью экосистемы Facebook. Это также открывает возможность для пользователей, не имеющих учетной записи в Facebook, впервые испытать VR.

Читайте также: The Witcher 3: Руководство по получению всех урсинских доспехов и оружия

Стоит отметить, что, хотя вход в систему Facebook больше не требуется, у пользователей по-прежнему есть возможность связать свой Quest 2 с учетной записью Facebook, если они того пожелают. Это позволит им получить доступ к дополнительным функциям и социальным взаимодействиям в рамках платформы Oculus.

В целом, отмена требования входа в Facebook является положительным моментом для пользователей Quest 2, поскольку дает им больше контроля и свободы в использовании гарнитуры виртуальной реальности.

Обновление прошивки Quest 2 устраняет необходимость в учетной записи Facebook

Компания Oculus выпустила новое обновление прошивки для гарнитуры виртуальной реальности Quest 2, которое отменяет необходимость наличия у пользователя учетной записи Facebook.

Ранее для использования Oculus Quest 2 всем пользователям требовалось иметь учетную запись Facebook, что вызывало у некоторых пользователей опасения по поводу конфиденциальности и обмена данными. Однако в последнем обновлении прошивки компания Oculus устранила эти опасения, избавив пользователей от необходимости иметь учетную запись Facebook.

Обновление позволяет пользователям создавать учетную запись Oculus или использовать существующую учетную запись Oculus без необходимости использования учетной записи Facebook. Это дает пользователям больше возможностей для выбора и контроля над доступом и использованием гарнитуры виртуальной реальности.

Помимо отмены требования к учетной записи Facebook, обновление прошивки привносит в Quest 2 ряд других улучшений и функций, включая повышение стабильности системы, улучшение производительности, а также новые возможности настройки дисплея и звука гарнитуры.

С отменой требования к учетной записи Facebook гарнитура Quest 2 становится еще более доступной для пользователей, которые не имеют учетной записи Facebook или предпочитают ее не использовать. Это открывает перед любителями виртуальной реальности новые возможности для изучения и получения удовольствия от погружения в игру, предлагаемого Oculus Quest 2.

В целом, обновление прошивки является значительным шагом вперед для Oculus и Quest 2, поскольку оно решает проблемы конфиденциальности и предоставляет пользователям больше свободы в использовании гарнитуры виртуальной реальности. Оно также демонстрирует стремление компании Oculus прислушиваться к отзывам пользователей и постоянно совершенствовать свои продукты.

FAQ:

Что такое Quest 2?

Quest 2 - это гарнитура виртуальной реальности, производимая компанией Oculus, дочерней компанией Facebook.

Почему Quest 2 требует входа в систему Facebook?

Ранее для использования Quest 2 требовался вход в систему Facebook, поскольку компания Facebook хотела интегрировать свою платформу социальных сетей с виртуальной реальностью.

Было ли отменено требование входа в систему Facebook в Quest 2?

Да, Quest 2 больше не требует входа в систему Facebook. Теперь пользователи могут создать или использовать учетную запись Oculus.

Какие преимущества дает отсутствие необходимости входа в систему Facebook для Quest 2?

Отсутствие необходимости входа в Facebook для Quest 2 позволяет пользователям обеспечить большую конфиденциальность и отделить опыт виртуальной реальности от присутствия в социальных сетях.

См. также:

comments powered by Disqus

Вам также может понравиться