Почему создатели Overwatch решили не использовать спорные диаграммы разнообразия Кинга

post-thumb

Создатели Overwatch объясняют, что не использовали “жуткие” диаграммы разнообразия Кинга

В мире игр разнообразие и инклюзивность становятся все более важными темами, как с точки зрения репрезентативности, так и с точки зрения игрового процесса. Многие игры стремятся создавать разнообразных персонажей и сюжетные линии, привлекательные для широкого круга игроков. Однако вокруг вопроса разнообразия в популярной игре Overwatch разгорелись споры.

Оглавление

Недавно создатели Overwatch приняли решение, которое удивило многих игроков и инсайдеров индустрии. Они решили отказаться от использования спорных диаграмм разнообразия Кинга, которые вызывали множество споров в игровом сообществе. Эти диаграммы были направлены на количественную оценку представленности различных этнических и гендерных групп в реестре персонажей игры, однако они вызвали неоднозначную реакцию.

Одни утверждали, что диаграммы являются необходимым инструментом для того, чтобы разработчики игр несли ответственность за свой выбор персонажей. Другие считали, что диаграммы чрезмерно упрощают сложный вопрос разнообразия и рискуют свести персонажей к символическим ролям. В итоге создатели Overwatch решили не полагаться на диаграммы, а использовать более тонкий подход к репрезентации.

Споры вокруг диаграмм разнообразия Кинга в Overwatch 2

В долгожданной игре Overwatch 2 создатели решили не использовать спорные диаграммы разнообразия Кинга, что вызвало серьезную дискуссию в игровом сообществе. Эти диаграммы, созданные пользователем под ником King, были направлены на измерение и отображение разнообразия персонажей в игре.

Хотя концепция поощрения разнообразия в игре в целом получила положительную оценку, подход Кинга к измерению разнообразия вызвал серьезную критику. Таблицы были раскритикованы за чрезмерное упрощение концепции разнообразия и за потенциальное поощрение токенизма в игре.

Основная проблема с диаграммами разнообразия Кинга заключалась в том, что они фокусировались исключительно на видимых атрибутах персонажей, таких как пол, раса и тип фигуры, без учета их уникальных способностей, предыстории и других важных аспектов. Такой подход вызывал опасения, что персонажи могут быть включены или исключены из игры только на основании их внешнего вида, а не общего вклада в игровой процесс и повествование.

Кроме того, в таблицах не учитывались культурные особенности и вдохновение каждого персонажа. Overwatch 2 гордится своим разнообразным составом, в который входят персонажи, вдохновленные различными культурами и происхождением. Уделяя внимание только видимым атрибутам, Кинг не учитывает богатый культурный гобелен, который стремится отобразить Overwatch 2.

Решение отказаться от использования таблиц разнообразия Кинга было осознанной попыткой создателей создать игру, в которой представительство и разнообразие оцениваются более тонко и продуманно. Вместо того чтобы полагаться на упрощенную систему рейтингов, создатели ставят во главу угла развитие персонажей, захватывающее повествование и игровые механики, которые находят отклик у игроков.

Важно отметить, что в Overwatch 2 представлен разнообразный состав персонажей с различными способностями, происхождением и культурными корнями. Создатели стремятся создать игровой мир, отражающий разнообразие реального мира и позволяющий игрокам общаться с персонажами на более глубоком уровне.

Хотя споры вокруг таблицы разнообразия Кинга вызвали бурные дискуссии в игровом сообществе, в конечном итоге они привели к более широкому разговору о важности разнообразия и репрезентативности в видеоиграх. Overwatch 2 остается игрой, которая стремится быть инклюзивной и репрезентативной, а также ставит во главу угла захватывающий геймплей и сюжет.

Решение об исключении спорных чартов Кинга в Overwatch 2

В процессе разработки Overwatch 2 перед создателями встал вопрос о том, включать или не включать в игру спорные диаграммы разнообразия Кинга. Эти диаграммы, созданные бывшим сотрудником Blizzard, были призваны отслеживать разнообразие представленных в игре персонажей. Однако они вызвали споры в игровом сообществе и поставили под сомнение эффективность подобных таблиц.

Решение об исключении диаграмм Кинга было обусловлено несколькими факторами. Прежде всего, создатели хотели отдать предпочтение общему игровому процессу и удовольствию игроков. Несмотря на важность разнообразия и репрезентативности, они считали, что если сосредоточиться на балансе геймплея и персонажей, то в конечном итоге все игроки получат больше удовольствия.

Кроме того, создатели признали, что споры вокруг таблиц могут затмить положительные результаты, достигнутые ими в продвижении разнообразия и инклюзивности в Overwatch. Они активно добавляют в игру разнообразных персонажей, как с точки зрения расы, пола, так и сексуальной ориентации. Включение в игру таких разнообразных персонажей, как Трейсер, Солдат: 76, Симметра и других, получило высокую оценку как игроков, так и критиков.

Создатели также приняли во внимание ограничения, связанные с использованием одних только графиков для оценки разнообразия и представленности. Хотя графики могут дать определенное представление, они не в полной мере отражают сложную и тонкую природу разнообразия. Делая акцент на игровом процессе и развитии персонажей, создатели стремятся создать богатый и разнообразный игровой опыт, выходящий за рамки простых точек данных.

Читайте также: Обзор игрового монитора Gigabyte G27Q: Лучший игровой монитор

Вместо этого создатели решили сосредоточиться на других инициативах, направленных на поощрение разнообразия и инклюзивности в Overwatch 2. Это включает в себя дальнейшее добавление разнообразных персонажей, а также работу над контентом, раскрывающим предысторию и культуру этих персонажей. Создатели надеются, что более глубокое понимание персонажей позволит игрокам почувствовать связь с ними и оценить их многообразие.

Примеры разнообразных персонажей в Overwatch

Читайте также: Почему мобильные легенды не могут работать с мобильными данными: Объяснение
ПерсонажПредставление
ТрейсерБританка, лесбиянка
Солдат: 76американец, гей
Симметраиндианка

В целом, решение об исключении спорного персонажа Кинга из Overwatch 2 было принято для того, чтобы отдать предпочтение игровому процессу, избежать возможных разногласий и сосредоточиться на более комплексных инициативах по продвижению многообразия и инклюзивности. Продолжая добавлять разнообразных персонажей и изучая их биографию, создатели стремятся создать захватывающий и инклюзивный игровой мир.

Влияние на подход Overwatch 2 к многообразию и инклюзивности

Overwatch 2, долгожданное продолжение популярного командного шутера от первого лица, заняла твердую позицию в отношении разнообразия и инклюзивности. Одним из способов достижения этой цели является намеренный отказ от использования спорных диаграмм разнообразия Кинга.

В таблицах, созданных участником сообщества Overwatch под ником King, была предпринята попытка количественно оценить разнообразие состава игроков игры, распределив каждого героя по категориям в зависимости от его расы, пола и сексуальной ориентации. Однако создатели Overwatch 2 решили отказаться от использования этих таблиц из-за опасений, что они могут привести к формированию стереотипов и токенизму.

Вместо этого в Overwatch 2 применен более целостный подход к многообразию и инклюзивности. В игре представлен широкий спектр персонажей с разным происхождением и идентичностью, что позволяет игрокам взаимодействовать и относиться к различным точкам зрения. Такой подход направлен на создание благоприятной и инклюзивной среды для игроков любого происхождения.

Решение отказаться от использования кинговских таблиц разнообразия также отражает стремление избежать токенизма. Не сводя персонажей к галочкам в таблице, создатели Overwatch 2 смогли разработать всесторонне развитых и сложных героев, выходящих за рамки упрощенных стереотипов.

Кроме того, в Overwatch 2 инклюзивная репрезентация реализована в сюжетной линии. История игры и кинематограф рассказывают о разнообразном прошлом и опыте персонажей, демонстрируя их сильные стороны и трудности. Такой подход помогает игрокам лучше понимать и сопереживать различным точкам зрения, способствуя формированию чувства единства и связи внутри сообщества.

Помимо разнообразного представления персонажей, Overwatch 2 также подчеркивает инклюзивность сообщества игроков. Игра пропагандирует честную игру, уважение и командную работу, создавая позитивное и инклюзивное пространство для игроков из всех слоев общества. Этот инклюзивный подход распространяется и на соревновательную сцену игры, где прилагаются усилия для обеспечения равных возможностей для участия в соревнованиях и достижения успеха игроками любого происхождения.

В заключение следует отметить, что подход Overwatch 2 к вопросам многообразия и инклюзивности является комплексным и продуманным. Отказ от использования противоречивых таблиц разнообразия и концентрация на создании разнообразных персонажей и формировании инклюзивного сообщества делают игру положительным примером для всей игровой индустрии.

FAQ:

Почему создатели Overwatch решили не использовать спорные диаграммы разнообразия Кинга?

Создатели Overwatch решили не использовать спорные таблицы разнообразия Кинга, потому что они верят в создание персонажей с разнообразным прошлым и опытом, не опираясь на устаревшие стереотипы и не ограничивая их заранее определенными категориями.

Что такое диаграммы разнообразия Кинга?

Спорные диаграммы разнообразия Кинга - это набор диаграмм, созданных игроком Overwatch Джеффом Кингом, который предлагает систему классификации разнообразия персонажей игры на основе их различных черт и характеристик.

Как создатели Overwatch учитывают разнообразие в игре?

Создатели Overwatch внедряют разнообразие в игру, разрабатывая широкий спектр персонажей, принадлежащих к разным слоям общества, культурам и обладающих различными способностями. Они стремятся создать персонажей, к которым игроки могли бы относиться и чувствовать себя их представителями.

Важно ли разнообразие в таких видеоиграх, как Overwatch?

Да, разнообразие важно в таких видеоиграх, как Overwatch. Оно позволяет игрокам из разных слоев общества чувствовать себя представленными и включенными в игру. Оно также придает глубину и насыщенность игровому миру и сюжету.

См. также:

comments powered by Disqus

Вам также может понравиться