Aramızdaki Neden Kötü? Popüler Video Oyununun Gizli Kusurlarını Ortaya Çıkarmak

post-thumb

Aramızda Olmak Neden Kötü?

InnerSloth tarafından geliştirilen çok oyunculu çevrimiçi bir oyun olan Among Us, son yıllarda oyun dünyasında fırtınalar estirdi. Basit oyun mekaniği ve ilgi çekici önermesiyle, dünya çapında büyük bir oyuncu kitlesi kazandı. Bununla birlikte, yaygın popülaritesine rağmen, Among Us’ı birçok kişi için ideal bir oyun deneyimi olmaktan çıkaran birkaç gizli kusur var.

Among Us ile ilgili temel sorunlardan biri, tekrarlayan oynanışıdır. Oyun, basit görevleri tamamlama ve oyuncular arasındaki sahtekârları belirleme etrafında dönüyor. Bu başlangıçta ilgi çekici olsa da, hızla monotonlaşıyor ve önemli çeşitlilik veya yeni zorluklar sunmuyor. Bu heyecan eksikliği, oyuncuların ilgilerini kaybetmelerine ve daha teşvik edici oyun deneyimleri aramalarına yol açabilir.

İçindekiler

Among Us’ın bir diğer dezavantajı da sosyal etkileşime olan yoğun bağımlılığıdır. Oyun, oyuncular arasındaki iletişimi ve aldatmayı yoğun bir şekilde vurgulamakta, bu da oyunu tek başına oynamayı tercih eden veya başkalarıyla etkileşimde bulunmakta zorlananlar için daha az çekici hale getirmektedir. Ek olarak, oyunun başarısı büyük ölçüde topluluğun kalitesine bağlıdır ve ne yazık ki, toksik davranış ve trolleme yaygın olaylardır ve genel oyun deneyiminden daha da uzaklaşır.

Dahası, Among Us önemli içerik güncellemelerinin eksikliğinden muzdariptir. İlk popülerliğine rağmen, oyun piyasaya sürüldüğünden bu yana minimum güncelleme ve iyileştirme gördü, bu da oyunun zamanla bayatlamasına neden oldu. Oyunun bu durgun hali, oyuncuların sıkılmasına ve daha dinamik oyun seçenekleri aramasına yol açabilir.

Among Us’ın inkar edilemez avantajları olsa da, kötüleyenlerin memnuniyetsizliğine katkıda bulunan gizli kusurları vurgulamak önemlidir. Tekrarlayan oynanışı, sosyal etkileşime olan bağımlılığı ve önemli güncellemelerin eksikliği, onu daha ilgi çekici ve sürükleyici bir oyun deneyimi arayanlar için ideal bir seçim olmaktan çıkarıyor.

Aramızda Neden Kötü? Popüler Video Oyununun Gizli Kusurlarını Ortaya Çıkarmak

Among Us, son yılların en popüler video oyunlarından biri haline geldi, büyük bir takipçi kitlesi kazandı ve benzersiz oynanışıyla oyuncuları büyüledi. Bununla birlikte, görünüşte kusursuz olan dış görünüşünün altında, oyunun genel deneyimini olumsuz etkileyebilecek bir dizi gizli kusuru vardır. Bu makalede, bu kusurları ortaya çıkaracak ve Among Us’ın neden göründüğü kadar harika olmayabileceğini keşfedeceğiz.

1. Çeşitlilik eksikliği

Among Us’ın en büyük kusurlarından biri, oynanış açısından çeşitlilikten yoksun olmasıdır. Oyun temelde aynı görevler ve hedefler etrafında dönüyor ve bir turdan diğerine çok az değişiklik gösteriyor. Oyuncular kendilerini mekanik olarak aynı görevleri tekrar tekrar tamamlarken bulduklarından, bu durum hızlı bir şekilde monotonluğa ve can sıkıntısına yol açabilir.

2. Sınırlı tekrar değeri

Among Us’ın bir diğer sorunu da sınırlı tekrar değeri. Oyuncular hem mürettebat hem de sahtekâr olarak kazanmak için gereken strateji ve taktikleri çözdükten sonra, oyun tekrara düşebilir. Yeni mücadeleler veya içerik güncellemeleri olmadan oyun heyecanını kaybediyor ve tahmin edilebilir hale geliyor.

3. Derinlik eksikliği

Among Us yüzeyde basit görünse de, oynanış ve mekanikler açısından derinlikten yoksundur. Oyun büyük ölçüde sosyal çıkarım ve aldatmaya dayanıyor, ancak bunun ötesinde keşfedilecek çok az şey var. Bu derinlik eksikliği, daha sürükleyici bir deneyim arayan oyuncular için oyunu sığ ve tatmin edici olmayan bir hale getirebilir.

4. Zehirli topluluk

Ne yazık ki, Aramızda zehirli bir topluluk tarafından da rahatsız edildi. Çevrimiçi maçlar genellikle sözlü taciz, trolleme ve hile ile doludur. Bu olumsuz ortam, özellikle oyunun inceliklerini yeni keşfetmeye başlayan yeni oyuncular için oyunun eğlencesini ve keyfini mahvedebilir.

5. İletişim seçeneklerinin eksikliği

Aramızda, strateji oluşturmak ve sahtekarları tespit etmek için oyuncular arasındaki iletişime büyük ölçüde güveniyor. Ancak, oyun yalnızca metin tabanlı sohbet veya temel oyun içi komutlar gibi sınırlı iletişim seçenekleri sunar. Bu durum, özellikle ana dili İngilizce olmayan veya kendilerini yazılı olarak ifade etmekte zorlanan oyuncular için etkili iletişimi engelleyebilir.

Sonuç olarak

Aramızda muazzam bir popülerlik kazanmış olsa da, oyunun kusurları olmadığını kabul etmek önemlidir. Çeşitlilik eksikliği, sınırlı tekrar değeri, derinlik eksikliği, zehirli topluluk ve sınırlı iletişim seçeneklerinin tümü oyunun gizli kusurlarına katkıda bulunur. Başlangıçtaki cazibesine rağmen, bu kusurlar sonuçta daha az keyifli ve tatmin edici bir oyun deneyimine yol açabilir.

İçerik Çeşitliliği Eksikliği

Among Us’ın en büyük dezavantajlarından biri içerik çeşitliliğinin olmamasıdır. Oyun, oyuncuların ya ekip arkadaşı ya da sahtekar olduğu basit bir konsept etrafında dönüyor ve sahtekarlar onları ortadan kaldırmaya çalışırken ekip arkadaşlarının görevleri tamamlaması gerekiyor. Bu konsept başlangıçta eğlenceli ve ilgi çekici olsa da, hızla tekrarlayıcı hale gelebilir.

Aramızda şu anda sadece sınırlı sayıda harita ve görev sunuyor ve bunlar birkaç saatlik oyun süresi içinde deneyimlenebilir. Oyuncular mevcut içeriğe aşina olduktan sonra, onları meşgul edecek sürprizler veya yeni zorluklar yok denecek kadar azdır. Bu çeşitlilik eksikliği, oyuncular arasında bıkkınlığa ve ilginin azalmasına neden olabilir.

Ayrıca, Among Us herhangi bir alternatif oyun modu veya varyasyon sunmuyor. Oyuncular sürekli aynı oyun modunu oynuyor ve bu da zamanla monotonlaşabiliyor. Diğer popüler çok oyunculu oyunlar, oynanışı taze ve heyecanlı tutmak için genellikle birden fazla oyun modu sunar. Bu alternatif oyun modları, yenilik ve tekrar oynanabilirlik hissi sağlayan farklı hedefler, roller veya oyun mekanikleri sunabilir.

Ayrıca Okuyun: Psişik Pokemonlara Nasıl Karşı Koyulur? Etkili Stratejiler ve Pokemon Türleri

Dahası, Among Us hem karakterler hem de oynanış için özelleştirme seçeneklerinden yoksundur. Oyun sadece sınırlı sayıda karakter görünümü ve rengi sunuyor, bu da tekrarlayıcı olabilir ve oyuncu ifadesini sınırlayabilir. Ek olarak, oyunda ayarlanabilir ayarlar veya ek özellikler gibi özelleştirme seçeneklerinin olmaması, oyunun durgun hissetmesine ve özelleştirme veya kişiselleştirme için çok az alan sunmasına neden olabilir.

Genel olarak, Aramızda’daki içerik çeşitliliğinin eksikliği, oyunun zamanla tekrarlayan ve sıkıcı hissettirmesine neden olabilecek önemli bir kusurdur. Geliştiriciler yeni haritalar, görevler, oyun modları ve özelleştirme seçenekleri sunarak oyunculara daha çeşitli ve ilgi çekici deneyimler sunabilir, böylece oyunun uzun ömürlülüğünü ve tekrar oynanabilirliğini artırabilir.

Tekrarlayan Oynanış Mekanikleri

Among Us’ın kusurlarından biri de tekrarlayan oyun mekanikleri. Oyun başlangıçta yeni ve heyecan verici bir deneyim sunarken, hızla tekrarlayıcı ve tahmin edilebilir hale geliyor.

Among Us’ın temel amacı mürettebat olarak görevleri tamamlamak veya sahtekar olarak mürettebat arkadaşlarını kandırmak ve ortadan kaldırmaktır. Ancak, oyuncular görevlere ve stratejilere aşina olduktan sonra, kolayca bir kalıba girebilir ve oyun çeşitliliğinden yoksun kalabilirler.

Aramızdaki görevler nispeten basittir ve fazla beceri veya stratejik düşünme gerektirmez. Çoğunlukla bir kartı kaydırmak veya kabloları bağlamak gibi temel mini oyunları içerirler. Bu görevler ilk başta eğlenceli olsa da, karmaşıklık ve meydan okumadan yoksun oldukları için tekrarlanan oyunlardan sonra cazibelerini hızla kaybedebilirler. Bu da oyuncular arasında can sıkıntısına ve monotonluk hissine yol açabilir.

Dahası, sahtekar olarak oynanış da tekrarlayıcı hale gelebilir. Sahtekârın amacı yakalanmadan mürettebat arkadaşlarını kandırmak ve ortadan kaldırmaktır. Bununla birlikte, oyuncular daha deneyimli hale geldikçe, yaygın sahtekar davranışlarını ve stratejilerini tanımaya başlarlar, bu da sahtekarların başarılı olmasını giderek zorlaştırır. Bu durum, sahtekârların aynı taktikleri kullandığı tekrarlayan senaryolara yol açarak oyunu tahmin edilebilir ve daha az heyecanlı hale getirebilir.

Ayrıca Okuyun: Crusader Kings 3'ün Tours & Tournaments DLC'si Neden Olmazsa Olmaz Bir Genişleme Paketi

Buna ek olarak, Aramızda’daki sınırlı sayıda harita da tekrarlayan oynanışa katkıda bulunuyor. Oyun “The Airship” adında yeni bir harita sunmuş olsa da, oyuncuları uzun vadede oyuna bağlamak için gereken çeşitlilikten yoksundur. Oyuncular haritaları keşfedip ustalaştıktan sonra, bu haritalarda tekrar tekrar oynamak daha az heyecan verici hale geliyor.

Genel olarak, Among Us’ın tekrarlayan oyun mekaniği çeşitlilik, meydan okuma ve heyecan eksikliğine yol açabilir. Popülerliğini korumak ve uzun vadede oyuncuların ilgisini çekmek için, oyun daha çeşitli görevler sunmaktan, sahtekarlık oyununu geliştirmekten ve oyunu taze tutmak için ek haritalar sunmaktan fayda sağlayacaktır.

Toksik Topluluk Davranışı

Ne yazık ki, Among Us’ın en büyük kusurlarından biri, topluluğu içinde sıklıkla bulunabilen toksik davranıştır. Toksik davranışların herhangi bir çevrimiçi oyun topluluğunda bulunabileceği doğru olsa da, Aramızda bu davranışta bulunan özellikle çok sayıda oyuncu var gibi görünüyor.

Bu zehirli davranışın ana nedenlerinden biri, çevrimiçi oyunlarla birlikte gelen anonimliktir. Oyuncular ekran adlarının arkasına saklanabiliyor ve gerçek hayattaki sonuçlarından korkmadan bir şeyler söyleyebiliyorlar. Bu da hakaret, taciz ve genel olarak olumsuz davranışlarda artışa yol açıyor.

Aramızdaki zehirli topluluk davranışına katkıda bulunan bir diğer faktör de oyunun rekabetçi doğasıdır. Aramızda’da oyuncular iki takıma ayrılır: Mürettebat Arkadaşları ve Sahtekârlar. Mürettebat üyeleri görevleri tamamlamak ve Sahtekarları tespit etmek için birlikte çalışmak zorundayken, Sahtekarlar da Mürettebat üyelerini kandırmak ve ortadan kaldırmak zorundadır. Bu rekabetçi düzen genellikle oyuncular arasında suçlama, parmakla gösterme ve tartışmalara yol açıyor.

Toksik davranış, uygun oyun içi moderasyon araçlarının eksikliği nedeniyle daha da şiddetleniyor. Şu anda, Aramızda zehirli oyuncuları rapor edecek veya cezalandıracak bir sistem bulunmamaktadır. Sonuçların yokluğu, zehirli davranışların gelişmesine izin veriyor ve oyuncuları buna karşı konuşmaktan caydırıyor.

Buna ek olarak, halkın önünde küçük düşürme ve “iptal kültürü” eğilimi de Among Us topluluğuna girmiştir. Hata yapan ya da kötü oynadıkları düşünülen oyuncular genellikle herkesin önünde alay konusu oluyor ve utandırılıyor. Bu durum, oyuncuların yüksek seviyede performans göstermeleri ya da akranlarının gazabına uğramaları için sürekli baskı hissettikleri düşmanca bir ortam yaratıyor.

Genel olarak, Among Us topluluğu içindeki zehirli davranış, oyundan alınan keyfi azaltan önemli bir kusurdur. Başkalarıyla birlikte oynama deneyimini baltalıyor ve hatta bazı oyuncuları uzaklaştırabiliyor. Geliştiricilerin bu sorunu ele alması ve daha olumlu ve kapsayıcı bir topluluğu teşvik etmek için uygun moderasyon araçlarını uygulaması çok önemlidir.

SSS:

Among Us’ın bazı kusurları nelerdir?

Among Us’ın tekrarlayan oynanış, içerik eksikliği ve sınırlı iletişim seçenekleri gibi çeşitli kusurları vardır.

Among Us kötü bir oyun mu?

Görüşler değişebilir, ancak bazı oyuncular Among Us’ın kusurları ve tekrarlayan doğası nedeniyle kötü bir oyun olduğunu düşünüyor.

Oyuncular Among Us’ı neden tekrarlayıcı buluyor?

Among Us tekrarlayıcı olabilir çünkü oyun aynı görevleri tamamlamak ve aynı tartışmalara tekrar tekrar katılmak etrafında dönüyor.

Among Us’ta içerik açısından eksik olan nedir?

Aramızda sınırlı sayıda harita, görev ve özelleştirme var, bu da oyunu bir süre oynadıktan sonra içerik açısından eksik hissettirebilir.

Among Us’ta oyuncular iletişim seçeneklerinde neden sınırlı hissediyor?

Among Us sadece temel bir sohbet özelliği sunuyor, bu da gerçek zamanlı iletişimi kısıtlıyor ve diğer oyuncularla etkili bir şekilde strateji oluşturmayı ve koordine olmayı zorlaştırıyor.

Ayrıca Bakınız:

comments powered by Disqus

Ayrıca Beğenebilirsiniz