Brawl Yıldızlarını Neden Joystick'e Dönüştürdüler? Dokunmatik Kontrollerden Hareketi Keşfetmek

post-thumb

Brawl Stars’ı Neden Joystick Olarak Değiştirdiler?

Brawl Stars piyasaya çıktığından beri mobil oyuncular arasında popüler bir oyun haline geldi. Aksiyon, strateji ve işbirlikçi oyunun benzersiz bir karışımını sunan oyun, dünyanın dört bir yanındaki oyuncuları büyüledi. Ancak, oyundaki en büyük değişikliklerden biri dokunma kontrollerinden joystick kontrollerine geçişti ve bu karar Brawl Stars topluluğu arasında pek çok tartışmaya yol açtı.

Brawl Stars’ı joystick kontrollerine dönüştürme kararı kolay alınmadı. Supercell’deki geliştiriciler, musluk kontrollerinin tüm oyuncular için en uygun oyun deneyimini sağlamadığını fark etti. Bazı oyuncular musluk kontrollerini kullanımı kolay ve sezgisel bulurken, diğerleri gereken hassasiyet ve koordinasyonla mücadele etti. Joystick kontrollerine geçiş, oyunu daha geniş bir oyuncu yelpazesi için daha erişilebilir ve eğlenceli hale getirme çabasıydı.

İçindekiler

Joystick kontrolleri daha geleneksel ve tanıdık bir oyun deneyimi sunuyor. Birçok oyuncu diğer oyunlarda joystick kullanmaya zaten alışkın olduğundan Brawl Stars’ta bu kontrol şemasına geçiş onlar için doğaldı. Ayrıca, joystick kontrolleri daha hassas hareket ve nişan alma sağlayarak oyuncuların Brawl Stars’ın hızlı ve kaotik savaşlarında karakterleri üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmalarına olanak tanıyor.

Genel olarak, Brawl Stars’ı joystick kontrollerine dönüştürme kararı, tüm oyuncular için oyun deneyimini iyileştirme arzusundan kaynaklandı. Oyunu daha erişilebilir hale getirerek ve daha fazla hassasiyet ve kontrol sunan bir kontrol şeması sağlayarak Supercell, Brawl Stars’ın hem sıradan hem de sıkı oyuncular için heyecan verici ve rekabetçi bir oyun olmaya devam etmesini sağladı.

Brawl Stars’ı Neden Joystick Olarak Değiştirdiler?

Supercell tarafından geliştirilen popüler bir çok oyunculu mobil oyun olan Brawl Stars, başlangıçta oyuncuların hareket etmek ve saldırmak için ekrana dokunacakları musluk kontrollerine sahipti. Ancak, büyük bir güncellemeyle oyun, oyuncuların karakterlerini kontrol etmek için ekranda sanal bir joystick kullanacakları joystick kontrollerine dönüştürüldü.

Geliştiricilerin bu değişikliği yapmaya karar vermelerinin birkaç nedeni vardı:

  • Daha iyi kontrol: Joystick kontrolleri oyunculara karakterlerinin hareketleri ve saldırıları üzerinde daha hassas kontrol imkanı sunuyordu. Özellikle hızlı tempolu savaşlarda daha stratejik bir oynanış ve daha iyi manevra kabiliyeti sağladı.
  • Uyumluluk: Joystick kontrolleri, özellikle diğer mobil oyunlara veya konsol oyunlarına aşina olan birçok oyuncu için daha sezgiseldir. Bu değişiklik Brawl Stars’ın daha geniş bir kitleye hitap etmesini ve yeni oyuncuları çekmesini sağladı.
  • Tutarlılık: Supercell oyunlarını kontroller açısından daha tutarlı hale getirmek istedi. Clash Royale ve Clash of Clans gibi diğer popüler oyunlarında joystick kontrollerini zaten tanıtmışlardı, bu nedenle bu kontrol şemasını Brawl Stars’a da getirmek mantıklıydı.
  • Oyunculardan gelen geri bildirimler: Joystick kontrollerine geçme kararında oyunculardan gelen geri bildirimler de etkili oldu. Birçok oyuncu, dokunma kontrollerinin istedikleri kadar duyarlı veya doğru olmadığını düşünüyordu ve joystick kontrolleri bu endişeleri giderdi.
  • Rekabetçi oyun: Joystick kontrollerine geçiş aynı zamanda oyunun rekabetçi yönünü geliştirmeyi amaçlıyordu. Daha hassas kontrollerle oyuncular becerilerini sergilemek ve birbirlerine karşı daha eşit şartlarda rekabet etmek için daha fazla fırsata sahip olacaklardı.

Brawl Stars’ta musluk kontrollerinden joystick kontrollerine geçiş oyuncu topluluğundan karışık tepkilerle karşılandı. Bazı oyuncular değişikliği benimseyip artan kontrolü takdir ederken, diğerleri musluk kontrollerinin basitliğini özledi. Bununla birlikte, joystick kontrollerine geçiş o zamandan beri oyunun tanımlayıcı bir özelliği haline geldi ve devam eden popülaritesine katkıda bulundu.

Dokunma Kontrollerinden Geçiş

Brawl Stars’ın önceki sürümlerinde oyun, oyuncuların karakterlerini hareket ettirmek ve çeşitli eylemler gerçekleştirmek için ekranın belirli alanlarına dokundukları dokunma kontrolleri kullanılarak oynanıyordu. Ancak, büyük bir güncellemeyle, geliştiriciler oyunun oynanış şeklini tamamen değiştiren joystick kontrollerine geçmeye karar verdi. Bu karar oyunculardan karışık tepkiler aldı ve her bir kontrol şemasının artıları ve eksileri hakkında tartışmalara yol açtı.

Joystick kontrollerine geçişin arkasındaki nedenlerden biri oyunu daha erişilebilir ve daha geniş bir kitleye hitap eder hale getirmekti. Dokunma kontrolleri hassas parmak hareketleri gerektiriyordu ve bazı oyuncular için, özellikle de daha küçük ekranlı veya daha az el becerisine sahip olanlar için zorlayıcı olabiliyordu. Joystick kontrolleri ise diğer birçok mobil oyuna benzer şekilde daha sezgisel ve tanıdık bir kontrol şeması sağlıyordu.

Joystick kontrollerine geçiş, geliştiricilerin daha karmaşık ve stratejik oyun mekanikleri sunmasına da olanak tanıdı. Dokunma kontrolleri ile eylemler ekranın belirli alanlarına dokunmakla sınırlıydı, ancak joystick kontrolleri ile oyuncular karakterlerinin hareketleri ve eylemleri üzerinde daha fazla kontrole sahip olabiliyordu. Bu, strafing, kiting ve düşman saldırılarından kaçmak gibi daha gelişmiş taktikler için fırsatlar yarattı.

Ancak, joystick kontrollerine geçişin zorlukları da yok değildi. Dokunmatik kontrollere alışkın olan birçok oyuncu yeni kontrol şemasına uyum sağlamakta zorlandı. Joystick kontrolleri daha hassas başparmak hareketleri ve koordinasyon gerektiriyordu, bu da ustalaşmak için zaman ve pratik gerektiriyordu. Bazı oyuncular da ekranla doğrudan etkileşimin karakterlerine daha bağlı hissetmelerini sağladığından, dokunma kontrollerinin daha sürükleyici ve ilgi çekici bir deneyim sağladığını savundu.

Geliştiriciler, geçişi kolaylaştırmak için özelleştirilebilir kontrol seçenekleri uygulayarak oyuncuların dokunma, joystick veya her ikisinin bir kombinasyonu arasında seçim yapmasına olanak tanıdı. Bu uzlaşma, farklı oyuncu tercihlerine hitap etmeyi ve erişilebilirlik ile karmaşıklık arasındaki dengeyi korumayı amaçladı.

Dokunma ve Joystick Kontrollerinin Artıları ve Eksileri

Ayrıca Okuyun: Fortnite Karakter İsimleri: En Sevdiğiniz Kostümler İçin Kapsamlı Bir İsim Listesi
Dokunma KontrolleriJoystick Kontrolleri
+ Hassas eylemler+ Sezgisel ve tanıdık
+ Sürükleyici ve ilgi çekici+ Gelişmiş oyun mekaniği
- Bazı oyuncular için zorlayıcı- Bazı oyuncular için zor geçiş
- Daha fazla başparmak koordinasyonu gerektirir

Sonuç olarak, Brawl Stars’ta musluk kontrollerinden joystick kontrollerine geçiş, oyunu daha erişilebilir ve stratejik hale getirmeyi amaçlayan önemli bir değişiklikti. Dokunmatik kontroller hassas eylemler ve sürükleyici bir deneyim sunarken, joystick kontrolleri daha sezgisel bir kontrol şeması sundu ve daha gelişmiş oyun mekaniklerine izin verdi. Geliştiriciler, farklı oyuncu tercihlerine uyum sağlamak için özelleştirilebilir kontrol seçenekleri sundu. Nihayetinde, musluk ve joystick kontrolleri arasındaki seçim kişisel tercih ve oyun tarzına bağlıdır.

Kararı Etkileyen Faktörler

Brawl Stars’taki kontrolleri dokunmadan joystick’e değiştirme kararını etkileyen birkaç faktör vardı. Bu faktörler şunlardır:

  • Erişilebilirlik: Joystick kontrollerinin genellikle her yaştan ve beceri seviyesinden oyuncular için daha erişilebilir olduğu düşünülmektedir. Özellikle musluk kontrollerine aşina olmayan yeni başlayanlar için oyundaki karakterleri kontrol etmenin daha basit ve sezgisel bir yolunu sunarlar.
  • Platform Tutarlılığı: Brawl Stars hem mobil cihazlarda hem de tabletlerde mevcuttur. Geliştiriciler, joystick kontrollerine geçerek farklı platformlarda tutarlı bir oyun deneyimi sağlamayı amaçladılar, çünkü joystickler genellikle daha büyük ekranlarda oyun oynamak için kullanılır.
  • Kontrol Hassasiyeti: Joystick kontrolleri, dokunma kontrollerine kıyasla daha yüksek düzeyde kontrol hassasiyeti sunar. Joystick kontrolleri ile oyuncular daha hassas hareketlere ve hedeflemeye sahip olabilirler, bu da Brawl Stars gibi hızlı tempolu, rekabetçi bir oyunda çok önemli olabilir.
  • Oyunculardan gelen geri bildirimler: Kontrolleri değiştirme kararında oyunculardan gelen geri bildirimler de etkili oldu. Geliştiriciler oyuncu tabanının görüş ve tercihlerini dikkate aldı ve oyuncuların çoğunluğu joystick kontrollerini tercih ettiklerini ifade etti.
  • Rekabetçi Denge: Bir diğer faktör de dengeli ve adil bir rekabet ortamını sürdürme amacıydı. Dokunma kontrolleri, oyuncuların cihazlarının dokunma hassasiyetine bağlı olarak avantaj veya dezavantaja sahip olma potansiyeline sahipti. Joystick kontrolleri kullanılarak oyun alanı dengelendi ve beceri başarıyı belirlemede birincil faktör haline geldi.

Sonuç olarak, Brawl Stars’taki kontrolleri dokunmadan joystick’e değiştirme kararı erişilebilirlik, platform tutarlılığı, kontrol hassasiyeti, oyunculardan gelen geri bildirimler ve rekabet dengesi gibi faktörler tarafından yönlendirildi. Amaç, tüm oyuncular için daha kapsayıcı ve keyifli bir oyun deneyimi yaratırken aynı zamanda adil ve rekabetçi bir ortam sağlamaktı.

Oyun Deneyimi Üzerindeki Etkisi

Brawl Stars’ta kontrolleri dokunmadan joystick’e değiştirme kararı genel oyun deneyimi üzerinde önemli bir etkiye sahipti. Bu değişiklik oyuncular tarafından karışık tepkilerle karşılansa da, sonuçta oyunun oynanma ve algılanma biçiminde bir değişim yarattı.

1. Erişilebilirlik: Joystick kontrollerine geçişin ana nedenlerinden biri, oyunu daha geniş bir oyuncu kitlesi için daha erişilebilir kılmaktı. Dokunmatik kontroller hassas parmak hareketleri ve hızlı refleksler gerektiriyordu, bu da bazı oyuncular için, özellikle de el becerisi sorunları veya daha küçük ekranları olanlar için zorlayıcı olabiliyordu. Joystick kontrolleri ise daha sezgisel ve kullanıcı dostu bir deneyim sunarak oyuncuların daha kolay hareket etmesini ve nişan almasını sağlar.

Ayrıca Okuyun: Steam Deck'te kontrolcülerin nasıl kullanılacağını öğrenin - Adım adım kılavuz

2. Stratejik Oynanış: Joystick kontrollerinin getirilmesi oyuna yeni bir strateji katmanı getirdi. Dokunma kontrolleri ile oyuncular saldırmak veya özel bir yetenek kullanmak için ekrana hızlıca dokunabiliyordu. Ancak, joystick kontrolleri oyuncuların hareketlerinde ve konumlandırmalarında daha bilinçli olmalarını gerektirir. Bu değişiklik, oyuncuların konumlarını, hedeflerini ve zamanlamalarını daha dikkatli düşünmeleri gerektiğinden, oyuna daha stratejik bir yaklaşımı teşvik etti.

3. Beceri Açığı: Joystick kontrollerine geçişin oyun içindeki beceri açığı üzerinde de etkisi oldu. Dokunmatik kontroller yüksek seviyede hassasiyet ve refleks gerektiriyor ve üst düzey oyuncuları diğerlerinden ayırıyordu. Joystick kontrolleri ile, daha geniş bir oyuncu yelpazesinin temel eylemleri gerçekleştirmesi daha kolay olduğu için beceri boşluğu daha az belirgin hale geldi. Ancak bu değişiklik oyuncu kitlesi arasında bazı tartışmalara yol açtı, çünkü bazıları oyunun daha az rekabetçi ve beceriye dayalı hale geldiğini düşünüyordu.

4. Mobil Deneyim: Brawl Stars öncelikle bir mobil oyundur ve joystick kontrollerine geçiş oyunu diğer popüler mobil oyunlarla daha uyumlu hale getirmiştir. Joystick kontrolleri, oyuncular için daha tanıdık ve sezgisel bir deneyim sağladığından mobil oyun endüstrisinde norm haline gelmiştir. Bu değişiklik Brawl Stars’ın diğer mobil oyunlarla rekabet etmesine ve joystick kontrollerine daha alışkın olan yeni oyuncuları çekmesine yardımcı oldu.

5. Adaptasyon ve Evrim: Brawl Stars’ta kontrolleri değiştirme kararı, oyunun adapte olma ve evrim geçirme konusundaki istekliliğini göstermektedir. Zaman içinde, oyun geliştiricileri sürekli olarak oyun deneyimini iyileştirmeye ve oyuncu tabanlarının tercihlerine hitap etmeye çalışırlar. Kontrollerdeki değişiklik başlangıçta dirençle karşılanmış olsa da, oyunun güncel kalma ve mümkün olan en iyi oyun deneyimini sağlama konusundaki kararlılığını yansıtıyor.

Sonuç olarak, Brawl Stars’ta dokunma kontrollerinden joystick kontrollerine geçişin oyun deneyimi üzerinde önemli bir etkisi oldu. Oyunu daha erişilebilir hale getirdi, stratejik oynanışı getirdi, beceri açığını değiştirdi, mobil oyun endüstrisiyle uyumlu hale getirdi ve oyunun uyum sağlama ve gelişme yeteneğini sergiledi. Oyuncuların musluk veya joystick kontrollerini tercih edip etmemesi nihayetinde kişisel tercihe bağlıdır, ancak değişikliğin oyuna yeni bir dinamik ve kimlik getirdiği inkar edilemez.

SSS:

Supercell Brawl Stars’ta kontrolleri neden değiştirdi?

Supercell, daha iyi bir oyun deneyimi sağlamak ve genel oynanışı iyileştirmek için Brawl Stars’taki kontrolleri dokunmadan joystick’e değiştirdi. Yeni joystick kontrolleri daha fazla hassasiyet ve kontrol sunarak oyuncuların daha iyi isabet oranı elde etmesini ve karmaşık manevraları daha kolay gerçekleştirmesini sağlıyor.

Brawl Stars’ta oyun çubuğu kontrollerini kullanmanın avantajları nelerdir?

Brawl Stars’ta oyun çubuğu kontrollerini kullanmanın çeşitli avantajları vardır. İlk olarak, daha iyi hassasiyet ve kontrol sağlayarak oyuncuların hareketlerinde daha fazla doğruluğa sahip olmalarını sağlarlar. İkinci olarak, joystick kontrolleri düşman saldırılarından kaçmak veya belirli hedeflere nişan almak gibi karmaşık manevraları gerçekleştirmeyi kolaylaştırır. Son olarak, joystick kontrolleri yeni oyuncular için daha sezgiseldir ve musluk kontrolleriyle ilişkili öğrenme eğrisini ortadan kaldırır.

Oyun çubuğu kontrollerindeki değişiklik Brawl Stars’taki oynanışı etkiledi mi?

Evet, oyun çubuğu kontrollerindeki değişiklik Brawl Stars’ın oynanışını etkiledi. Yeni kontrollerle oyuncular karakterlerinin hareketleri ve eylemleri üzerinde daha fazla kontrole sahip oluyor ve bu da daha stratejik oyun ve yoğun savaşlara yol açabiliyor. Ayrıca daha akıcı bir oynanış sağlıyor ve musluk kontrollerinde sık sık yaşanan yanlışlıkla hareket etme veya dokunma olasılığını azaltıyor.

Joystick kontrollerine yapılan değişiklik oyuncular tarafından iyi karşılandı mı?

Brawl Stars’ta joystick kontrollerine yapılan değişiklik oyunculardan karışık bir tepki aldı. Bazı oyuncular yeni kontrolleri memnuniyetle karşılayıp kullanımını daha kolay bulurken, diğerleri önceki dokunma kontrollerine daha alışkındı ve bu değişikliğin gereksiz olduğunu düşündüler. Ancak zaman içinde pek çok oyuncu joystick kontrollerine adapte oldu ve artık eski dokunma kontrolleri yerine bunları tercih ediyor.

Brawl Stars’ta joystick kontrollerini kullanmanın herhangi bir dezavantajı var mı?

Brawl Stars’ta joystick kontrolleri birçok avantaj sunarken, bazı dezavantajları da vardır. Ana sorunlardan biri, özellikle belirli hedeflere nişan almak veya hızlı hareketler yapmak söz konusu olduğunda, joystick kontrollerinin musluk kontrollerinden daha az hassas olabilmesidir. Ayrıca, daha küçük ekranlı veya daha büyük parmaklı oyuncular joystick kontrollerini etkili bir şekilde kullanmayı daha zor bulabilirler.

Oyuncular Brawl Stars’ta musluk kontrollerine geri dönebilir mi?

Hayır, oyuncular Brawl Stars’ta dokunma kontrollerine geri dönemez. Supercell, tüm oyuncular için tutarlı ve gelişmiş bir oyun deneyimi sağlamak amacıyla kalıcı olarak oyun çubuğu kontrollerine geçme kararı aldı. Ancak oyuncular, ayarlar menüsünden joystick kontrollerini istedikleri gibi özelleştirebilir, en iyi oyun deneyimi için joystick’in boyutunu ve konumunu ayarlayabilirler.

Brawl Stars’ta oyun çubuğu kontrollerine alışmak kolay mı?

Birçok oyuncu için Brawl Stars’taki kumanda kolu kontrollerine alışmak biraz zaman ve pratik gerektirir, özellikle de önceki dokunma kontrollerine alışkınlarsa. Bununla birlikte, düzenli oyun ve pratikle, çoğu oyuncu yeni kontrollere uyum sağlayabilir ve bunları daha sezgisel ve rahat bir şekilde kullanabilir.

Ayrıca Bakınız:

comments powered by Disqus

Ayrıca Beğenebilirsiniz