İç Hikaye: Brawl Stars Nasıl Yapıldı? Bu popüler mobil oyunun sırlarını öğrenin

post-thumb

Brawl Stars Nasıl Yapıldı?

Brawl Stars, oyun dünyasını kasıp kavuran son derece popüler bir mobil oyundur. Clash of Clans ve Clash Royale’in arkasındaki ekip olan Supercell tarafından geliştirilen Brawl Stars, kısa sürede özel bir hayran kitlesi kazandı ve hem iOS hem de Android’de en çok oynanan oyunlardan biri haline geldi.

İçindekiler

Peki, bu bağımlılık yaratan oyun nasıl yaratıldı? Her şey mobil cihazlar için benzersiz ve ilgi çekici bir çok oyunculu deneyim yaratmak isteyen küçük bir geliştirici ve oyun tasarımcısı ekibiyle başladı. Supercell’deki ekip, Brawl Stars için nihai konsepte karar vermeden önce aylarca beyin fırtınası yaptı ve çeşitli konseptleri test etti.

Oyun, oyuncuların her biri kendine özgü yeteneklere ve oyun tarzlarına sahip çeşitli renkli karakterleri kontrol ettiği hızlı tempolu 3’e 3 savaşlar içeriyor. Amaç basit: Rakip takımı yenmek ve kazanmak için en çok mücevheri veya yıldızı toplamak. Ancak görünüşte basit olan oyunun arkasında, Brawl Stars’ı heyecan verici ve bağımlılık yaratan bir deneyim haline getiren birçok sır ve gizli özellik vardır.

Brawl Stars’ın başarısının en önemli yönlerinden biri takım çalışması ve stratejiye verdiği önemdir. Diğer birçok mobil oyunun aksine, Brawl Stars oyuncuları birlikte çalışmaya ve zafere ulaşmak için etkili bir şekilde iletişim kurmaya teşvik eder. Oyun ayrıca geleneksel takım ölüm maçından battle royale moduna kadar çeşitli oyun modları sunarak her zaman denenecek yeni ve heyecan verici bir şeyler olmasını sağlıyor.

Brawl Stars’ın baş geliştiricilerinden Ryan Lighton, “Alması ve oynaması kolay ama aynı zamanda oyuncuları saatlerce meşgul edecek kadar derinliğe sahip bir oyun yaratmak istedik” diyor.

Brawl Stars’ın başarısının bir diğer sırrı da düzenli güncellemeleri ve yeni içerikleridir. Supercell’deki geliştiriciler sürekli olarak topluluktan gelen geri bildirimleri dinliyor ve oyunu taze ve heyecanlı tutmak için yeni karakterler, oyun modları ve özellikler ekliyor. Oyunu geliştirmeye ve oyuncuların ilgisini canlı tutmaya yönelik bu adanmışlık, Brawl Stars’ın yıllar boyunca popülerliğini korumasına yardımcı oldu.

Genel olarak, Brawl Stars’ın yaratılması, hem eğlenceli hem de zorlu bir oyun yaratmak isteyen kendini adamış bir geliştirici ekibinin sevgi dolu bir emeğiydi. Sıkı çalışmaları ve detaylara gösterdikleri özen karşılığını verdi ve Brawl Stars mobil oyun dünyasında bir isim haline geldi.

Brawl Stars’ın Yapımı: Perde Arkasına Bir Bakış

Brawl Stars, Clash of Clans ve Clash Royale gibi diğer başarılı oyunların arkasındaki şirket olan Supercell tarafından geliştirilen popüler bir mobil oyundur. Brawl Stars’ın geliştirilmesinde, ilgi çekici ve bağımlılık yaratan bir oyun deneyimi yaratmak için birlikte çalışan yetenekli tasarımcılar, programcılar ve sanatçılardan oluşan bir ekip yer almıştır.

Brawl Stars’ın yaratılmasındaki ilk adımlardan biri oyunun konseptini bulmaktı. Ekip, her yaştan oyuncunun keyif alabileceği hızlı tempolu bir çok oyunculu oyun yaratmak istedi. Oyuncuların zafere ulaşmak için çeşitli oyun modlarında yarışacakları 3’e 3 bir formata odaklanmaya karar verdiler.

Konsept tamamlandıktan sonra ekip oyun mekaniği üzerinde çalışmaya başladı. Oyunun öğrenmesi kolay ancak ustalaşması zor olmasını istediler, bu nedenle kontroller ve karakterlerin dengesi üzerinde ince ayar yapmak için çok zaman harcadılar. Ayrıca, oyuncuların oyunu oynadıkça yeni karakterlerin kilidini açmalarına ve yükseltmelerine olanak tanıyan bir ilerleme sistemi uyguladılar.

Görsel tasarım açısından ekip, Brawl Stars’ın benzersiz ve renkli bir sanat stiline sahip olmasını istedi. Çizgi filmler, çizgi romanlar ve animasyon filmler de dahil olmak üzere çeşitli kaynaklardan ilham aldılar. Sanatçılar, oyuncuların keşfedebileceği görsel olarak çekici ve uyumlu bir dünya yaratmak için oyun tasarımcılarıyla yakın işbirliği içinde çalıştı.

Brawl Stars için karakterlerin yaratılması, oyunun geliştirilmesinin bir başka önemli yönüydü. Ekip her karakterin farklı bir kişiliğe ve oyun tarzına sahip olmasını istedi, bu nedenle farklı yeteneklere ve silahlara sahip çeşitli bir kavgacı listesi tasarladılar. Ayrıca her karakterin dengeli ve oynaması eğlenceli olduğundan emin olmak için kapsamlı bir oyun testi gerçekleştirdiler.

Oynanış ve karakterler tamamlandıktan sonra ekip, oyunu mobil cihazlar için optimize etmeye odaklandı. Brawl Stars’ın çok çeşitli cihazlarda sorunsuz çalışmasını istediler, bu nedenle en iyi performansı sağlamak için kodu ve grafikleri optimize etmek için zaman harcadılar.

Brawl Stars 2018 yılında piyasaya sürüldü ve o zamandan beri dünyanın dört bir yanından milyonlarca oyuncunun ilgisini çekerek küresel bir fenomen haline geldi. Oyunun başarısı, ilgi çekici ve bağımlılık yaratan bir oyun deneyimi yaratmak için yorulmadan çalışan arkasındaki ekibin sıkı çalışmasına ve özverisine atfedilebilir.

  1. Konsept geliştirme
  2. Oynanış mekaniği
  3. Görsel tasarım
  4. Karakter oluşturma
  5. Mobil optimizasyon
  6. Serbest bırakma ve başarı

Konseptten Gerçeğe: Brawl Stars’ın Doğuşu

Brawl Stars, Supercell tarafından geliştirilen popüler bir mobil oyundur. Yaratılışı, konseptten gerçeğe büyüleyici bir yolculuk içeriyordu. Brawl Stars’ın nasıl hayata geçirildiğini keşfedelim.

1. İlk Konsept:

Brawl Stars fikri, Supercell ekibinin Clash of Clans ve Clash Royale gibi önceki oyunlarının başarısını takip etmek için yeni oyun konseptleri üzerinde beyin fırtınası yapmasıyla başladı. Ekip, benzersiz karakterlere ve heyecan verici oyun mekaniklerine sahip çok oyunculu bir mobil oyun yaratmak istedi.

2. Prototip Oluşturma:

İlk konsept oluşturulduktan sonra, ekip farklı oyun fikirlerini ve mekaniklerini prototiplemeye başladı. Çeşitli oyun unsurlarını test etmek ve genel tasarımı yinelemek için oyunun kaba versiyonlarını oluşturdular. Bu süreç, Brawl Stars’ın temelini oluşturacak temel mekanikleri geliştirmelerine yardımcı oldu.

3. Sanatsal Gelişim:

Prototip oluşturma aşamasında, Brawl Stars’ın sanatsal gelişimi de başladı. Ekip, oyun dünyasını hayata geçirmek için karakter tasarımları, ortamlar ve animasyonlar üzerinde çalıştı. Amaç, oyuncuların kontrol etmekten ve savaşmaktan keyif alacakları görsel olarak çekici ve farklı karakterler yaratmaktı.

4. Yineleme ve Dengeleme:

İlk prototip oluşturma ve sanatsal geliştirmeden sonra ekip, oynanışa ince ayar yapmak ve karakterleri dengelemek için birden fazla yineleme ve oyun testinden geçti. Oyuncular için adil ve rekabetçi bir deneyim yaratmaya odaklandılar ve hiçbir karakterin aşırı güçlü veya güçsüz olmamasını sağladılar.

5. Derinlik ve İlerleme Eklemek:

Ayrıca Okuyun: Minecraft'ta Çete Kafaları Nasıl Elde Edilir? Derinlemesine Kılavuz 2021

Oyuncuların ilgisini canlı tutmak için ekip oyuna çeşitli ilerleme sistemleri ve derinlik kattı. Kilidi açılabilir karakterler, oyun modları ve bir sıralama sistemi ekleyerek oyunculara uzun vadeli hedefler ve oyunda ilerledikçe başarı hissi sağladılar.

6. Yumuşak Lansman ve Geri Bildirim:

Ayrıca Okuyun: Pokémon'a Benzer En İyi Bilgisayar Oyunları

Resmi küresel sürümden önce, Brawl Stars belirli bölgelerde yumuşak bir lansman aşamasından geçti. Bu, ekibin oyunculardan geri bildirim toplamasına ve onların deneyimlerine ve önerilerine dayanarak daha fazla iyileştirme yapmasına olanak sağladı. Ekip, topluluğu aktif olarak dinledi ve oyun deneyimini geliştirmek için ayarlamalar yaptı.

7. Küresel Sürüm ve Güncellemeler:

Son olarak, Brawl Stars küresel olarak piyasaya sürüldü ve ekip oyunu düzenli güncellemeler ve yeni içeriklerle desteklemeye devam etti. Oynanışı oyuncular için taze ve heyecanlı tutmak için yeni karakterler, haritalar ve oyun modları sundular.

Genel olarak, Brawl Stars’ın doğuşu konsept geliştirme, prototip oluşturma, sanatsal yaratım, dengeleme ve oyuncu geri bildirimlerinden oluşan işbirlikçi bir çabayı içeriyordu. Sonuç, dünya çapında milyonlarca oyuncunun kalbini kazanan, son derece bağımlılık yapıcı ve keyifli bir mobil oyun oldu.

Mühendislik İnovasyonu: Bir Mobil Oyun Sansasyonu İnşa Etmek

Mobil oyunların hızlı dünyasında, Brawl Stars dünya çapında milyonlarca oyuncunun kalbini fetheden bir sansasyon olarak ortaya çıktı. Peki bu popüler oyunun nasıl yaratıldığını hiç merak ettiniz mi? Bu makalede, Brawl Stars’ın yapımında kullanılan mühendislik yeniliklerini inceliyoruz.

1. Çapraz Platform Geliştirme

Brawl Stars’ı geliştirirken karşılaşılan en önemli mühendislik zorluklarından biri, iOS ve Android cihazlar da dahil olmak üzere birden fazla platformda sorunsuz bir şekilde oynanabilecek bir oyun yaratmaktı. Brawl Stars’ın yaratıcıları olan Supercell ekibi, Unity gibi platformlar arası geliştirme araçlarını ve çerçevelerini kullanarak bu zorluğun üstesinden geldi. Bu araçlardan yararlanarak, oyunun çok çeşitli cihazlarda ve işletim sistemlerinde en iyi şekilde performans göstermesini sağlayabildiler.

2. Gerçek Zamanlı Çok Oyunculu Oynanış

Brawl Stars, dünyanın dört bir yanından oyuncuların bir araya gelip birbirlerine karşı mücadele edebildiği yoğun gerçek zamanlı çok oyunculu savaşlarıyla tanınıyor. Bunu başarmak için mühendislik ekibinin çok sayıda eşzamanlı oyuncuyu idare edebilecek sağlam ve ölçeklenebilir bir arka uç altyapısı geliştirmesi gerekiyordu. Sorunsuz bir oynanış sağlayan ve gecikmeyi en aza indiren bir sunucu-istemci mimarisi uygulayarak oyuncuların herhangi bir kesinti olmadan hızlı tempolu savaşlara katılabilmelerini sağladılar.

3. Oynanış ve Adaleti Dengelemek

Oyun geliştirmedeki en büyük zorluklardan biri, oyun mekaniği ve adalet arasında doğru dengeyi kurmaktır. Brawl Stars, her biri benzersiz yeteneklere ve oyun tarzlarına sahip çok çeşitli karakterler kullanmaktadır. Mühendislik ekibi, oyunun ilgi çekici ve rekabetçi olmasını sağlamak ve aynı zamanda oyuncular arasında adaleti korumak için bu karakterleri dikkatlice tasarlamak ve dengelemek zorundaydı. Bu, olası dengesizlikleri belirlemek ve buna göre ayarlamalar yapmak için sürekli yineleme ve test gerektiriyordu.

4. Sürekli Güncellemeler ve Topluluk Katılımı

Brawl Stars başarısının büyük bir kısmını, oyunun gelişimini şekillendirmede aktif rol oynayan kendini adamış oyuncu topluluğuna borçludur. Bu topluluk katılımını teşvik etmek için mühendislik ekibi düzenli güncellemeler ve yeni içerikler sunmak için etkili bir sistem geliştirdi. Bu, oyuncuların geri bildirimlerini dahil etmeyi, yeni özellikleri uygulamayı ve herhangi bir teknik sorunu derhal ele almayı içeriyordu. Topluluğu aktif bir şekilde dinleyerek ve sürekli iyileştirmeler yaparak, Brawl Stars sadık bir oyuncu tabanı oluşturdu.

5. Veriye Dayalı Karar Alma

Brawl Stars’ın geliştirilmesinde veri merkezli bir yaklaşım benimsendi ve mühendislik ekibi kararlarını gerçek zamanlı verilere ve analizlere dayandırdı. Oyuncu davranışlarını, etkileşim modellerini ve performans metriklerini analiz ederek oyun dengesi, özellik optimizasyonu ve para kazanma stratejileri ile ilgili veriye dayalı kararlar alabildiler. Bu veri odaklı yaklaşım, sürekli iyileştirme ve geliştirmeye olanak tanıyarak Brawl Stars’ın gelişmeye devam etmesini ve oyuncuları için mümkün olan en iyi oyun deneyimini sunmasını sağladı.

Sonuç

Brawl Stars gibi bir mobil oyun heyecanı yaratmak teknik uzmanlık, yenilikçilik ve oyuncu beklentilerini derinlemesine anlamanın bir kombinasyonunu gerektirir. Supercell’deki mühendislik ekibi, oynanış ve adaleti dengeleyen, platformlar arası, gerçek zamanlı çok oyunculu bir oyun yaratmanın içerdiği sayısız zorluğun üstesinden başarıyla geldi. Topluluklarıyla aktif bir şekilde etkileşim kurarak ve veriye dayalı içgörülerden yararlanarak, dünya çapındaki oyuncuları büyülemeye devam eden bir oyun yarattılar.

Metagame’de Ustalaşmak: Eğlence ve Adaleti Dengelemek

Dengeli bir meta oyun yaratmak, herhangi bir rekabetçi çok oyunculu oyunun başarısı için çok önemlidir ve Brawl Stars da bir istisna değildir. Brawl Stars’ın arkasındaki geliştirme ekibi Supercell, oyunun hem oyuncular için keyifli hem de oyuna dahil olan herkes için adil olmasını sağlamak amacıyla oyunun mekaniklerini ince ayarlamak için büyük çaba sarf etti.

Meta oyunu dengelemenin en önemli yönlerinden biri, tek bir dövüşçünün veya stratejinin oyuna çok fazla hakim olmamasını sağlamaktır. Supercell bunu, aşırı güçlü veya güçsüz kavgacıları veya taktikleri belirlemek için oyun verilerini sürekli olarak izleyerek ve analiz ederek başarır. Daha sonra oyunu taze ve heyecanlı tutmak için düzenli denge güncellemeleriyle ayarlamalar yapıyorlar.

Meta oyunu dengelemenin bir diğer unsuru da çeşitli ve farklı bir kavgacı kadrosu oluşturmaktır. Brawl Stars’taki her dövüşçünün benzersiz yetenekleri ve oyun tarzları vardır, bu da oyuna derinlik katar ve oyuncuları farklı stratejiler denemeye teşvik eder. Supercell, hiçbir brawler’ın diğerlerinden ezici bir üstünlüğe sahip olmamasını sağlayarak eşit bir oyun alanı sağlıyor ve meta oyunun durağanlaşmasını önlüyor.

Supercell, kavgacı dengesine ek olarak adil bir eşleştirme sistemi oluşturmaya da odaklanıyor. Oyun, oyuncuların benzer yeteneklere sahip rakiplerle eşleşmesini sağlamak için kupalar, güç seviyesi ve beceri seviyesi gibi faktörleri dikkate alan bir eşleştirme algoritması kullanır. Bu sayede yüksek yetenekli ve iyi donanımlı oyuncuların deneyimsiz veya güçsüz rakiplerle eşleştirildiği durumlar engellenerek daha dengeli ve keyifli bir oyun deneyimi yaratılıyor.

Supercell ayrıca topluluk geri bildirimlerine değer veriyor ve dengeleme ile ilgili endişeleri veya sorunları ele almak için oyuncu tabanıyla aktif olarak etkileşim kuruyor. Oyuncuları geri bildirim ve önerilerde bulunmaya teşvik ediyorlar ve geliştirme ekibi denge değişiklikleri yaparken bu girdileri dikkate alıyor. Bu açık iletişim, oyuncular ve geliştiriciler arasında sağlıklı bir ilişkinin sürdürülmesine yardımcı olur ve oyunun herkes için dengeli ve eğlenceli kalmasını sağlar.

Brawl Stars’ta Eğlence ve Adaleti Dengelemenin Temel Unsurları

| Eleman | Açıklama | | Kavgacı Dengesi | Düzenli denge güncellemeleri ile tek bir kavgacının veya stratejinin oyuna çok fazla hakim olmamasını sağlamak. | | Çeşitli Kadro | Derinlik katmak ve deneyselliği teşvik etmek için benzersiz yeteneklere ve oyun tarzlarına sahip çeşitli kavgacılar oluşturmak. | | Adil Eşleştirme | Dengeli eşleşmeler oluşturmak için kupalar, güç seviyesi ve beceri seviyesi gibi faktörleri dikkate alan bir eşleştirme algoritması kullanma. | | Topluluk Geri Bildirimi | Endişeleri gidermek ve denge değişiklikleri için girdi toplamak için oyuncu tabanıyla etkileşim kurmak. |

Supercell, meta oyunda ustalaşarak ve eğlence ile adaleti dengeleyerek hem sıradan hem de rekabetçi oyunculara hitap eden bir oyun yarattı. Oyun deneyimini iyileştirmek ve geliştirmek için gösterilen sürekli çaba, Brawl Stars’ın popüler ve keyifli bir mobil oyun olmaya devam etmesini sağlıyor.

SSS:

Brawl Stars Nedir?

Brawl Stars, Supercell tarafından geliştirilen popüler bir mobil oyundur. Oyuncuların takımlara ayrıldığı ve çeşitli oyun modlarında yarıştığı çok oyunculu bir çevrimiçi savaş arenası oyunudur.

Brawl Stars’ı geliştirmek ne kadar sürdü?

Brawl Stars’ın geliştirilmesi birkaç yıl sürdü. Resmi olarak 2018’de piyasaya sürülmeden önce yaklaşık iki buçuk yıl boyunca geliştirme aşamasındaydı.

Brawl Stars’ın geliştiricileri kimlerdir?

Brawl Stars, Finlandiyalı bir mobil oyun geliştirme şirketi olan Supercell tarafından geliştirildi. Supercell, Clash of Clans ve Clash Royale gibi diğer popüler mobil oyunları yaratmasıyla da biliniyor.

Brawl Stars’ın arkasındaki ilham kaynağı nedir?

Brawl Stars’ın geliştiricileri çeşitli kaynaklardan ilham aldılar. Bayrağı ele geçirme ve takım ölüm maçı gibi klasik çok oyunculu oyunların yanı sıra hızlı, kısa maçları vurgulayan modern mobil oyunlardan ilham aldılar.

Ayrıca Bakınız:

comments powered by Disqus

Ayrıca Beğenebilirsiniz