Neden Herkes Call Of Duty Ghosts’tan Nefret Ediyor?
2013’te piyasaya sürülen Call of Duty Ghosts, popüler birinci şahıs nişancı serisinin hayranları tarafından merakla bekleniyordu. Ancak, piyasaya sürüldüğünde hem eleştirmenler hem de oyunculardan karışık bir tepki aldı. Birçok oyuncu bu taksitle ilgili hayal kırıklıklarını ve hüsranlarını dile getirdi ve oyun kısa sürede serinin en sevilmeyen Call of Duty oyunlarından biri olarak ün kazandı.
İçindekiler
Bu kadar çok insanın Call of Duty Ghosts’tan hoşlanmamasının ana nedenlerinden biri, yenilik eksikliğidir. Oyun, önceki Call of Duty oyunlarında tekrar eden ve bayatlamış olan aynı formülü tekrarladığı için eleştirildi. Oyuncular Ghosts’un masaya yeni veya heyecan verici bir şey getiremediğini ve bunun yerine yorgun mecazlara ve tanıdık oyun mekaniklerine dayandığını düşündüler.
Call of Duty Ghosts’un beğenilmemesine katkıda bulunan bir diğer faktör de etkileyici olmayan hikayesi ve karakterleriydi. Birçok oyuncu anlatıdan kopuk hissetti ve olay örgüsünü dolambaçlı ve ilgi çekici bulmadı. Karakterler derinlikten yoksundu ve önceki Call of Duty oyunlarında olduğu gibi aynı etkiye sahip değildi, bu da oyuncuların motivasyonlarına ve eylemlerine karşı yatırımsız ve ilgisiz hissetmelerine neden oldu.
Ek olarak, Call of Duty Ghosts piyasaya sürüldüğünde teknik sorunlar ve aksaklıklarla boğuştu. Oyuncular, genel deneyimlerini büyük ölçüde engelleyen sık sık çökme, gecikme ve zayıf optimizasyon yaşadı. Bu sorunlar özellikle Call of Duty serisinin önemli bir yönü olan çok oyunculu modda belirgindi.
Genel olarak, Call of Duty Ghosts birçok alanda yetersiz kaldı ve selefleri tarafından belirlenen yüksek beklentileri karşılayamadı. Yenilik eksikliği, zayıf hikayesi ve teknik sorunları oyuncuları tatmin etmedi ve oyun topluluğu içinde yaygın olarak sevilmemesine yol açtı.
Call of Duty Ghosts Neden Bu Kadar Çok Eleştiri Aldı?
Call of Duty Ghosts 2013 yılında piyasaya sürüldü ve hem oyunculardan hem de eleştirmenlerden önemli miktarda eleştiri aldı. Oyunun olumsuz karşılanmasına katkıda bulunan çeşitli faktörler vardı.
Eleştirilerin ana nedenlerinden biri yenilik eksikliği ve durgunluk hissiydi. Birçok oyuncu Call of Duty Ghosts’un seriye yeterince yeni özellik veya iyileştirme getirmediğini düşünüyordu. Oyun, oynanışta veya mekaniklerde önemli bir değişiklik olmaksızın önceki bölümlerin bir tekrarı olarak görüldü.
Eleştiri alan bir başka yön de senaryo moduydu. Hikaye, zayıf bir olay örgüsü ve unutulabilir karakterlerle cansız ve ilgi çekici görülmedi. Oyuncular tek oyunculu deneyimdeki derinlik ve özgünlük eksikliğinden dolayı hayal kırıklığına uğradılar.
Çok oyunculu mod da çok fazla eleştiri aldı. Birçok oyuncu haritaların kötü tasarlandığını ve önceki Call of Duty oyunlarının sahip olduğu stratejik unsurlardan yoksun olduğunu düşündü. Oyun, köşelerde kayma ve eğilme yeteneği gibi yeni dinamikler sundu, ancak bu eklemeler çok oyunculu moddaki genel yenilik eksikliğini telafi etmek için yeterli değildi.
Call of Duty Ghosts’un grafikleri ve görsel doğruluğu bir başka tartışma konusuydu. Birçok oyuncu oyunun aynı dönemde piyasaya sürülen diğer oyunların beklentilerini karşılamadığını düşünüyordu. Grafikler, özellikle piyasadaki diğer birinci şahıs nişancı oyunlarıyla karşılaştırıldığında, modası geçmiş ve ayrıntılardan yoksun olarak görülüyordu.
Son olarak, Call of Duty Ghosts’taki mikro işlem sistemi de eleştiri aldı. Oyun, oyuncuların kozmetik eşyalar ve avantajlar satın almak için oyun içi para birimi satın alabilecekleri yeni bir sistem getirdi. Birçok oyuncu bu sistemin adil olmayan bir oyun alanı yarattığını, daha fazla para harcayanların harcamayanlara göre avantajlı olduğunu düşündü.
Sonuç olarak, Call of Duty Ghosts yenilik eksikliği, zayıf senaryo modu, kötü tasarlanmış çok oyunculu haritalar, modası geçmiş grafikler ve tartışmalı mikro ödeme sistemi nedeniyle önemli miktarda eleştiri aldı. Bu faktörler hem oyuncular hem de eleştirmenler tarafından olumsuz karşılanmasına katkıda bulundu.
Yenilik Eksikliği ve Tekrarlayan Oynanış
Birçok kişinin Call of Duty Ghosts’u sevmemesinin ana nedenlerinden biri yenilik eksikliği ve tekrarlayan oynanış. Call of Duty serisi hızlı tempolu, aksiyon dolu oynanışıyla biliniyor, ancak Ghosts masaya yeni bir şey getirmeyi başaramadı.
Birçok oyuncu Ghosts’un serinin önceki oyunlarının bir tekrarı olduğunu, çok az yenilik ya da benzersiz özellik barındırdığını düşündü. Oynanış mekanikleri neredeyse hiç değişmemişti ve genel deneyim bayat ve orijinal değildi. Bu yenilik eksikliği, yeni ve heyecan verici bir şeyler bekleyen oyuncular arasında bıkkınlık ve hayal kırıklığı hissine yol açtı.
Ghosts’taki tekrarlayan oynanışa katkıda bulunan bir diğer faktör de harita ve oyun modlarındaki çeşitlilik eksikliğiydi. Ghosts’taki çok oyunculu haritalar genellikle oyuncuların seriden beklediği yaratıcılık ve ayırt edicilikten yoksun, yavan ve genel oldukları için eleştirildi.
Buna ek olarak, Ghosts’ta sunulan oyun modları önceki Call of Duty oyunlarındakilere çok benziyordu ve yeni deneyimler açısından çok az şey sunuyordu. Bu çeşitlilik eksikliği, oyunun monoton ve tekrarlayıcı hissettirmesine neden olarak oyuncuların ilgisinin azalmasına yol açtı.
Dahası, yenilik eksikliği Ghosts’un tek oyunculu senaryosuna kadar uzanıyordu. Hikaye ve görevler tahmin edilebilir ve yavan geldi, akılda kalıcı ve sürükleyici bir anlatı sunamadı. Pek çok oyuncu kendini gerçek bir heyecan veya bağlılık olmadan hareketlerin içinden geçerken buldu.
Sonuç olarak, Call of Duty Ghosts’taki yenilik eksikliği ve tekrarlayan oynanış, birçok oyuncunun hayal kırıklığına uğramasına ve tatmin olmamasına neden oldu. Önemli bir değişiklik veya yeni özellik içermeyen oyun, izleyicileri büyülemeyi başaramadı ve önceki Call of Duty oyunlarının oluşturduğu yüksek beklentileri karşılayamadı.
Tartışmalı Hikaye ve İlham Verici Olmayan Karakterler
Birçok kişinin Call of Duty: Ghosts’u sevmemesinin en önemli nedenlerinden biri tartışmalı hikayesi ve sönük karakterleridir. Oyunun hikayesi özgünlük ve derinlikten yoksun olduğu için eleştiri aldı. Birçok oyuncu olay örgüsünün tahmin edilebilir olduğunu ve ilgi çekici bir anlatım sunamadığını düşündü.
Oyun, Hayaletler olarak bilinen bir grup seçkin askerin Federasyon olarak bilinen bir örgüte karşı savaştığı kıyamet sonrası bir ortamda geçiyor. Bu öncül kulağa ilginç gelse de, oyunda kötü bir şekilde uygulandı. Hikaye ilgi çekici kıvrım ve dönüşlerden yoksundu ve karakterler tek boyutlu hissettiriyordu.
Hikayeyle ilgili bir başka sorun da, tek oyunculu senaryo yerine oyunun çok oyunculu yönüne daha fazla odaklanıyor gibi görünmesiydi. Bu durum birçok oyuncunun anlatı deneyiminden tatmin olmamasına ve karakterlerden kopuk hissetmesine neden oldu.
Cansız hikayeye ek olarak, Call of Duty: Ghosts’un karakterleri de ilgi çekici olmamakla ve unutulabilir olmakla eleştirildi. Ana kahraman Logan Walker, belirgin bir kişilik özelliği olmayan mülayim ve genel bir asker olduğu için özellikle tepki aldı.
Dahası, yardımcı karakter kadrosu da oyuncular üzerinde kalıcı bir etki bırakmadı. Derinlik ve gelişimden yoksundular, bu da oyuncuların hikayelerine herhangi bir duygusal bağ kurmasını veya yatırım yapmasını zorlaştırdı.
Genel olarak, Call of Duty: Ghosts’un tartışmalı hikayesi ve sönük karakterleri, oyunun birçok oyuncu tarafından beğenilmemesinde önemli bir rol oynadı. Özgünlük, derinlik ve ilgi çekici anlatıların eksikliği, oyuncuların oyunla anlamlı bir düzeyde bağlantı kurmasını zorlaştırdı.
Teknik Sorunlar ve Aksaklıklar
Birçok kişinin Call of Duty Ghosts’u sevmemesinin en önemli nedenlerinden biri, oyunda bulunan çeşitli teknik sorunlar ve aksaklıklardır. Bu sorunlar oyun deneyimini büyük ölçüde etkileyebilir ve oyuncular arasında hayal kırıklığına yol açabilir.
Oyun, özellikle PlayStation 3 ve Xbox 360 gibi eski nesil konsollar olmak üzere belirli platformlarda zayıf optimizasyonu ve stabilite eksikliği nedeniyle eleştirildi. Oyuncular, oyuna dalmalarını büyük ölçüde etkileyen sık kare hızı düşüşleri, donma ve çökmeler bildirdiler.
Ayrıca Call of Duty Ghosts, oyuncular tarafından kötüye kullanılabilecek çok sayıda aksaklık ve istismar ile biliniyordu. Bu aksaklıklar basit grafiksel tuhaflıklardan belirli oyunculara haksız bir avantaj sağlayan oyun bozucu istismarlara kadar uzanıyordu. Bu sadece oyunun genel dengesini etkilemekle kalmıyor, aynı zamanda bu aksaklıklarla karşılaşanlar için de olumsuz bir deneyim yaratıyordu.
Özellikle çok oyunculu mod sorunlarla boğuşuyordu. Gecikme ve bağlantı sorunları sıklıkla rapor edildi ve oyuncuların sorunsuz ve tutarlı bir çevrimiçi deneyim yaşamasını zorlaştırdı. Buna ek olarak, ortaya çıkma sistemi tutarsızlığı nedeniyle ağır bir şekilde eleştirildi ve genellikle haksız ölümlere veya düşmanların yanında ortaya çıkmaya neden oldu.
Bir diğer yaygın şikâyet de bu teknik sorunları giderecek güncelleme ve yamaların olmamasıydı. Birçok oyuncu, geliştiricilerin bu sorunları çözmeye öncelik vermediğini ve bunun yerine ücretli indirilebilir içerik (DLC) veya Call of Duty serisinin yeni bölümlerini yayınlamaya odaklandığını düşünüyordu.
Sonuç olarak, Call of Duty Ghosts’ta bulunan teknik sorunlar ve aksaklıklar, oyunun genel olarak beğenilmemesine büyük ölçüde katkıda bulundu. Bu sorunlar oyun deneyimini baltalamış ve oyuncular arasında hayal kırıklığına yol açarak oyunun olumlu yönlerini gölgede bırakmıştır.
Rekabetçi Çok Oyunculu Memnuniyetsizlik
Call of Duty: Ghosts’un yaygın olarak beğenilmemesinin ana nedenlerinden biri, rekabetçi çok oyunculu modundan duyulan memnuniyetsizliktir. Birçok oyuncu Ghosts’taki çok oyunculu deneyimin çeşitli nedenlerle beklentilerini karşılamadığını düşünüyor.
En büyük şikâyetlerden biri çok oyunculu haritalarda yenilik ve yaratıcılık eksikliğidir. Oyuncular Ghosts’taki haritaların önceki Call of Duty oyunlarında deneyimledikleri karmaşıklık ve heyecan düzeyinden yoksun olduğunu düşünmektedir. Haritalar genellikle çok büyük oldukları ve çok fazla açık alana sahip oldukları için eleştirildi, bu da daha yavaş tempolu oynanışa ve daha az yakın dövüş durumuna neden oldu.
Ghosts’un çok oyunculu modundaki hayal kırıklığına katkıda bulunan bir diğer konu da dengesiz silah ve perk sistemiydi. Birçok oyuncu bazı silahların aşırı güçlü, bazılarının ise güçsüz olduğunu ve bu durumun adil olmayan bir oyun alanına yol açtığını düşündü. Ek olarak, Ghosts’taki perk sistemi çeşitlilik ve çeşitlilikten yoksun olduğu için eleştirildi, bu da oyuncuların yüklerini oyun tarzlarına uyacak şekilde özelleştirmelerini zorlaştırdı.
Ghosts’taki doğma sistemi de birçok oyuncu için bir hayal kırıklığı kaynağıydı. Sık sık elverişsiz yerlerde doğduklarını, bunun da sık sık ölümlere ve genel olarak sinir bozucu bir deneyime yol açtığını gördüler. Tutarsız yumurtlama, oyunda bir ritim veya strateji oluşturmayı zorlaştırarak memnuniyetsizliği daha da artırdı.
Oyun geliştiricilerinin iletişim ve destek eksikliği de Ghosts’un çok oyunculu modunun beğenilmemesinde rol oynadı. Oyuncular, geliştiricilerin endişelerine yanıt vermediğini ve sorunları ele almak ve genel deneyimi iyileştirmek için yeterince çaba sarf etmediğini düşündü. Bu katılım ve destek eksikliği oyuncu tabanında terk edilmişlik hissine yol açtı.
Sonuç olarak, Call of Duty: Ghosts’un rekabetçi çoklu oyuncusundan duyulan memnuniyetsizlik, harita tasarımındaki yenilik eksikliği, dengesiz silah ve perk sistemi, kusurlu spawn sistemi ve geliştiricilerin iletişim ve destek eksikliği gibi çeşitli faktörlere bağlanabilir. Bu sorunlar oyuncular arasında hayal kırıklığı ve hüsran duygusuna katkıda bulunarak oyunun çok oyunculu modunun yaygın bir şekilde beğenilmemesine yol açtı.
SSS:
İnsanların Call of Duty Ghosts’u sevmemesinin bazı nedenleri nelerdir?
Bunun nedenlerinden biri, birçok oyuncunun oyunun grafik ve oynanış açısından beklentilerini karşılamadığını düşünmesidir. Diğer bir neden ise çok oyunculu modun iyi karşılanmaması, bazı oyuncuların bunu dengesiz ve yenilikten yoksun bulmasıdır. Ek olarak, tek oyunculu senaryo, cansız hikaye anlatımı ve unutulabilir karakterleri nedeniyle eleştirildi.
Call of Duty Ghosts olumlu eleştiriler aldı mı?
Oyun eleştirmenlerden bazı olumlu yorumlar alsa da, oyunculardan gelen genel tepki karışıktı. Bazı oyuncular oyunu beğenip Call of Duty serisine sağlam bir eklenti olarak görürken, diğerleri serinin önceki oyunlarına kıyasla bir hayal kırıklığı olduğunu düşündü.
Call of Duty Ghosts’ta oyuncuların beğenmediği belirli özellikler var mıydı?
Birçok oyuncunun hoşlanmadığı bir özellik, tek oyunculu senaryoya köpek arkadaşın dahil edilmesiydi. Bazıları bunun bir hile olduğunu ve oyuna önemli bir şey katmadığını düşünüyordu. Ek olarak, oyunun çok oyunculu modu yenilik eksikliği ve mikro ödemelerin dahil edilmesi nedeniyle eleştirildi.
Call of Duty Ghosts önceki Call of Duty oyunlarına kıyasla nasıl?
Birçok oyuncu Call of Duty Ghosts’un serinin önceki oyunlarının belirlediği standartları karşılayamadığını düşündü. Oyunun yenilikten yoksun olduğunu ve masaya yeni bir şey getiremediğini hissettiler. Bazı oyuncular da oyunun grafiklerinin ve oynanışının önceki oyunlara kıyasla vasatın altında olduğunu düşündü.
Minecraft’ta Merdiven Nasıl Yapılır Minecraft’ın geniş ve yaratıcı dünyasında, oyuncular gönüllerince inşa etme ve keşfetme özgürlüğüne sahiptir. Her …
Mobile Legends 2022’deki En İyi Kahraman Kim? Mobile Legends’ın hevesli bir oyuncusuysanız, takımınızda doğru kahramana sahip olmanın ne kadar önemli …