Директор Overwatch 2 розкрив амбітні плани щодо скасованого PvE-режиму та майбутньої MMO Overwatch

post-thumb

Режисер Overwatch 2 заявив, що скасування PvE-режиму було частиною амбітного плану одного дня зробити Overwatch MMO

Режисер Overwatch 2 Джефф Каплан (Jeff Kaplan) нещодавно розкрив деякі захоплюючі та амбітні плани щодо довгоочікуваної гри. У нещодавньому інтерв’ю Каплан обговорив скасований режим “Гравець проти оточення” (PvE) для Overwatch 2 і натякнув на можливість створення в майбутньому масової багатокористувацької онлайн-гри (MMO) для Overwatch.

За словами Каплана, скасований режим PvE спочатку планувався як кооперативний досвід, який би дозволив гравцям виконувати епічні місії та заглибитися в легенди та історію всесвіту Overwatch. Однак, з різних причин, режим був зрештою скасований. Тим не менш, команда розробників Overwatch 2 все ще прагне забезпечити захоплюючий PvE-досвід і вивчає нові способи інтегрувати його в гру.

Зміст

Каплан також натякнув на ідею MMO Overwatch, заявивши, що всесвіт Overwatch має потенціал для підтримки масової багатокористувацької гри в Інтернеті. Хоча ніяких конкретних планів не було оголошено, Каплан висловив свій ентузіазм щодо цієї ідеї і зазначив, що команда постійно досліджує нові можливості для майбутнього франшизи.

“Ми знаємо, що наші гравці люблять світ Overwatch і його персонажів, і ми хочемо продовжувати розширювати його. Ідея MMO у всесвіті Overwatch - це те, що ми вважаємо неймовірно захоплюючим, і хоча це все ще ранні дні, ми безумовно розглядаємо це як майбутній проект”, - сказав Каплан.

Після успіху оригінальної Overwatch фанати з нетерпінням чекали на вихід Overwatch 2. Гра обіцяє ще більш насичений та стратегічний геймплей, з новими героями, картами та ігровими режимами. А з можливістю PvE-режиму та MMO в розробці, майбутнє франшизи Overwatch виглядає неймовірно багатообіцяючим та сповненим потенціалу.

Режисер Overwatch 2 розкрив амбітні плани щодо скасованого PvE-режиму

Директор Overwatch 2 Джефф Каплан нещодавно поділився деякими відомостями про амбітні плани щодо скасованого режиму “гравець проти оточення” (PvE) у довгоочікуваному сиквелі.

В інтерв’ю Game Informer Каплан розповів, що скасований режим PvE був розроблений, щоб забезпечити багату сюжетну лінію та захоплюючий ігровий процес. Режим мав містити серію кооперативних місій, які дозволяли б гравцям об’єднуватися в команди і боротися з ворогами, керованими штучним інтелектом.

Скасований PvE-режим під попередньою назвою “Storm Rising” мав на меті розширити знання про всесвіт Overwatch. Гравці могли б досліджувати нові локації, відкриваючи приховані секрети та розгадуючи таємниці.

Ігрова механіка скасованого режиму також мала бути унікальною та захопливою. Каплан зазначив, що гравці мали б доступ до нових здібностей та бонусів, що дозволило б урізноманітнити стратегічний геймплей. Вороги зі штучним інтелектом були розроблені як розумні та складні, що вимагало б від гравців спільної роботи та використання своїх здібностей для їх подолання.

На жаль, через різні проблеми з розробкою та зміну напрямку гри, режим PvE був скасований. Однак Каплан підкреслив, що команда винесла цінні уроки з проекту і сподівається включити деякі з його концепцій у майбутні оновлення або навіть у потенційну MMO Overwatch.

Хоча фанати можуть бути розчаровані скасуванням PvE-режиму, Overwatch 2 все ще обіцяє захоплюючий багатокористувацький досвід з новими героями, картами та ігровими режимами. Гравці можуть розраховувати на інтенсивні командні бої та покращену графіку, а також на продовження улюбленої історії Overwatch.

Загалом, скасування режиму PvE є нагадуванням про виклики, з якими стикаються розробники ігор, і про складні рішення, які їм доводиться приймати. Однак це також підкреслює відданість команди Overwatch 2 наданню високоякісного та захоплюючого ігрового досвіду для своїх шанувальників.

З’явилися нові цікаві подробиці про скасований PvE-режим Overwatch 2

Директор Overwatch 2 Джефф Каплан (Jeff Kaplan) нещодавно поділився новими цікавими подробицями про скасований режим PvE (гравець проти оточення), який спочатку був запланований для гри. За словами Каплана, режим називався “Місії героя” і мав на меті надати гравцям унікальний та захопливий сюжетний досвід.

**“Місії героя” дозволили б гравцям об’єднуватися з друзями і виконувати різні завдання та виклики, просуваючись по насиченому і динамічному сюжету. Режим був розроблений для заохочення командної роботи та координації, де кожен гравець контролює певного героя та використовує його унікальні здібності для подолання перешкод.

Однією з головних цілей “Місій героя” було розширення знань про всесвіт Overwatch. Історія заглиблювалася б у передісторію та мотивацію різноманітних персонажів гри, дозволяючи гравцям відчути їхні подорожі з перших вуст.

Крім того, місії героїв мали б систему прогресії, що дозволило б гравцям підвищувати рівень своїх героїв і розблоковувати нові здібності та кастомізації. Це додало б режиму глибини та реіграбельності, оскільки гравці працювали б над вдосконаленням своїх героїв і виконували б дедалі складніші місії.

На жаль, через обмеження в розробці та бажання команди зосередитися на інших аспектах Overwatch 2, місії героїв було скасовано. Однак Каплан запевняє фанатів, що багато ідей та концепцій з цього режиму будуть використані в інших частинах гри.

Читайте також: Дізнайтеся, як перевірити координати в Minecraft крок за кроком - Посібник з координат у Minecraft

Насамкінець, скасований PvE-режим “Місії героїв” надав би гравцям Overwatch 2 унікальний та захопливий досвід розповіді історії, дозволивши їм глибше зануритися в історію гри та розвивати своїх героїв, виконуючи складні місії. Хоча цей режим може більше не бути частиною Overwatch 2, його вплив все ще буде відчутним в інших аспектах гри.

Overwatch MMO в роботі, підтверджує директор Overwatch 2

Директор Overwatch 2 Джефф Каплан підтвердив, що Blizzard Entertainment наразі працює над багатокористувацькою онлайн-грою Overwatch (MMO). Ця захоплююча новина стала несподіванкою для шанувальників популярного шутера від першої особи.

Читайте також: Чому я не можу спілкуватися між нами? Дослідження проблем голосового чату

За словами Каплана, ідея створення MMO для Overwatch існує вже досить давно. Команда Blizzard досліджувала різні можливості розширення всесвіту Overwatch за межі традиційного формату командного шутера.

“Ми завжди були зацікавлені в дослідженні різних жанрів у всесвіті Overwatch”, - заявив Каплан. “MMO дозволяє нам глибше зануритися в історію та розширити світ так, як ми не змогли б зробити у звичайному шутері”.

Хоча деталей на цій ранній стадії розробки все ще мало, Каплан розповів, що в MMO Overwatch буде великий світ, наповнений різноманітними регіонами, кожен з яких матиме свої унікальні завдання та квести. Гравці зможуть створювати власних персонажів, обирати власні класи та разом вирушати в епічні пригоди.

“Метою MMO Overwatch є створення соціального та кооперативного досвіду для гравців”, - сказав Каплан. “Ми хочемо зблизити спільноту Overwatch і надати гравцям новий спосіб спілкування та взаємодії”.

Blizzard не новачок у жанрі MMO, адже надзвичайно успішна World of Warcraft все ще залишається популярною після більш ніж десятиліття. Компанія сподівається досягти такого ж рівня занурення та захоплення в MMO Overwatch.

Втім, шанувальникам оригінальної Overwatch не варто хвилюватися. Каплан запевнив, що Overwatch 2, як і раніше, буде отримувати регулярні оновлення та доповнення, при цьому MMO розробляється як окремий проект поряд з майбутнім сиквелом.

“Ми хочемо гарантувати, що обидві гри зможуть процвітати і співіснувати”, - пояснив Каплан. “Шанувальники оригінальної Overwatch можуть з нетерпінням чекати на нових героїв, мапи та режими гри, тоді як MMO запропонує інший досвід для тих, хто шукає більш масштабного та соціального ігрового досвіду”.

MMO Overwatch все ще перебуває на ранніх стадіях розробки, і наразі немає ані дати релізу, ані додаткової інформації. Однак підтвердження її існування вже викликало багато хвилювань та очікувань серед спільноти гравців Overwatch.

Ключові моменти:
Blizzard працює над створенням MMO для Overwatch
  • MMO розширить всесвіт Overwatch
  • Гравці зможуть створювати власних персонажів і відправлятися в епічні квести
  • Мета - створити соціальний і кооперативний ігровий досвід
  • Overwatch 2 продовжить отримувати регулярні оновлення паралельно з розробкою MMO |

FAQ:

Що таке скасований режим PvE в Overwatch 2?

Скасований PvE-режим в Overwatch 2 називався “Overwatch: Перший удар”, і це мала бути сюжетна кампанія з акцентом на кооперативну гру.

Чому режим PvE в Overwatch 2 було скасовано?

PvE-режим в Overwatch 2 було скасовано, тому що команда розробників зрозуміла, що він не відповідає їхнім стандартам якості, і вони хотіли зосередитися на інших особливостях гри.

Чи буде новий PvE-режим в Overwatch 2?

Так, директор Overwatch 2 розповів, що вони працюють над новим і більш амбітним PvE-режимом для гри.

Чого очікувати від нового PvE-режиму в Overwatch 2?

Директор Overwatch 2 заявив, що вони планують створити більш сюжетно-орієнтований і реіграбельний PvE-режим з широким розмаїттям місій та ігрових механік.

Чи буде в майбутньому MMO для Overwatch?

Директор Overwatch 2 згадував, що у них є амбітні плани на майбутнє, включаючи можливість створення Overwatch MMO, але це все ще на ранніх стадіях розробки.

Які амбітні плани щодо MMO Overwatch?

Директор Overwatch 2 не розкрив конкретних деталей про амбітні плани щодо Overwatch MMO, але очікується, що вона розширить світ і історію Overwatch і надасть гравцям масовий багатокористувацький досвід.

Коли можна очікувати на вихід Overwatch 2?

Офіційної дати виходу Overwatch 2 ще немає. Команда розробників все ще працює над грою, і вона буде випущена, коли буде готова.

Дивіться також:

comments powered by Disqus

Вам також може сподобатися