Коли був опублікований Roblox? Основні дати та етапи

post-thumb

Коли вийшла гра Roblox?

Roblox, популярна ігрова онлайн-платформа, має багату історію, яка бере свій початок з моменту її публікації на початку 2000-х років. З моменту свого запуску Roblox став глобальним феноменом, залучивши мільйони гравців і розробників з усього світу. У цій статті ми розглянемо ключові дати та віхи, які сформували Roblox у процвітаючу платформу, якою вона є сьогодні.

Вперше Roblox був опублікований 1 вересня 2006 року компанією Roblox Corporation. Спочатку розроблена як фізична гра-пісочниця, Roblox швидко завоювала популярність серед гравців, яких приваблював захоплюючий та інтерактивний ігровий процес. Платформа дозволяла користувачам створювати власні ігри та віртуальні світи за допомогою простого інтерфейсу перетягування, що викликало хвилю творчості та інновацій у спільноті Roblox.

Зміст

Протягом багатьох років Roblox продовжував розвиватися і рости. У 2012 році компанія представила Roblox Studio, потужний інструмент розробки, який дозволив користувачам створювати більш складні та деталізовані ігри. Це стало важливою віхою в історії платформи, оскільки відкрило нові можливості для створення ігор і сприяло подальшому залученню розробників.

У 2015 році Roblox відсвяткував своє 10-річчя, випустивши мобільну версію платформи. Ця експансія на мобільний ринок стала поворотним моментом, оскільки зробила Roblox доступною для абсолютно нової аудиторії гравців. Сьогодні в Roblox можна грати на різних пристроях, включаючи смартфони, планшети та ігрові консолі, що гарантує, що гравці можуть насолоджуватися платформою, де б вони не знаходилися.

З моменту свого заснування Roblox зазнав експоненціального зростання, досягнувши понад 150 мільйонів щомісячних активних користувачів у 2020 році. Платформа також залучила великі партнерства та співпрацю з такими брендами, як Disney та Nike, що ще більше зміцнило її вплив та популярність в ігровій індустрії.

Підсумовуючи, можна сказати, що Roblox пройшов довгий шлях з моменту своєї публікації у 2006 році. Від скромної гри-пісочниці до процвітаючої онлайн-платформи, Roblox зачарував гравців і розробників своїми безмежними можливостями. Завдяки постійно зростаючій спільноті та постійним інноваціям, можна з упевненістю сказати, що Roblox і надалі формуватиме майбутнє онлайн-ігор.

Коли вийшла гра Roblox? Ключові дати та етапи

Roblox, популярна платформа для онлайн-ігор та система для створення ігор, була офіційно запущена в бета-версії 1 вересня 2006 року. З тих пір вона зазнала різних оновлень і вдосконалень, що призвело до її нинішнього стану як однієї з найпопулярніших ігор у світі.

Ось деякі ключові дати та віхи в історії Roblox:

  1. 2004: Roblox засновано Девідом Башукі та Еріком Касселем як невелику стартап-компанію.
  2. 2005: Рання версія Roblox, відома як “Dynablox”, випущена для обмеженої аудиторії для тестування та отримання відгуків.
  3. 1 вересня 2006: Офіційно запущено бета-версію Roblox, яка дозволяє користувачам створювати власні ігри та взаємодіяти з іншими у віртуальному світі.
  4. 2008: Roblox перевищує 1 мільйон активних користувачів щомісяця, демонструючи свою зростаючу популярність.
  5. 2011: Випущено Roblox Studio, потужний інструмент для розробки ігор, що дозволяє користувачам легше створювати та публікувати власні ігри.
  6. 2015: Roblox представляє свою валютну систему Robux, що дозволяє гравцям купувати віртуальні предмети та аксесуари.
  7. 2017: Roblox досягає 30 мільйонів активних користувачів щомісяця, зарекомендувавши себе як провідного гравця в ігровій індустрії.
  8. 2020: Roblox виходить на біржу з прямим лістингом на Нью-Йоркській фондовій біржі, ставши публічною компанією, що торгується на біржі.

Протягом усієї своєї історії Roblox постійно розвивався, впроваджуючи нові функції, події та співпрацюючи з популярними брендами та артистами. Вона стала платформою, де мільйони гравців можуть створювати, ділитися та досліджувати власні віртуальні світи, сприяючи розвитку творчості та спільноти.

Успіх Roblox можна пояснити унікальним поєднанням користувацького контенту, соціальної взаємодії та доступних інструментів розробки ігор, які створили процвітаючу екосистему, улюблену гравцями різного віку.

Заснування та запуск Roblox (2004)

Компанія Roblox була заснована у 2004 році Девідом Башукі та Еріком Касселем. Ідея створення Roblox прийшла з попереднього проекту Басукі під назвою “Інтерактивна фізика”, який дозволяв користувачам імітувати фізичні експерименти. Башукі хотів створити платформу, де користувачі могли б не лише грати в ігри, але й створювати та ділитися власним віртуальним досвідом.

У вересні 2006 року Roblox був офіційно запущений для громадськості. Початкова версія Roblox включала базовий набір будівельних інструментів та різноманітний вибір ігор, створених користувачами. Платформа швидко набула популярності, залучивши мільйони гравців, яким подобалося досліджувати віртуальні світи, створені іншими, або будувати власні.

Запуск Roblox ознаменував початок нової ери користувацького контенту та соціальних ігор. Платформа заохочувала творчість, співпрацю та підприємництво, дозволяючи користувачам не лише грати, але й монетизувати свої творіння через продаж віртуальних предметів та ігрових пропусків.

Протягом багатьох років Roblox зростав в геометричній прогресії, розширюючи свою базу користувачів і додаючи нові функції та можливості. Сьогодні Roblox - це глобальна платформа з мільйонами активних гравців і процвітаючою екосистемою розробників, творців і підприємців.

Зростання та розширення Roblox (2006-2011)

Після свого першого релізу в 2005 році, Roblox продовжував набирати популярність і переживати значне зростання і розширення з 2006 по 2011 рік. За цей період було досягнуто кілька ключових віх, які допомогли встановити Roblox як помітного гравця у світі онлайн-ігор.

2006:

Читайте також: Як заробити зіркові жетони в Brawl Stars: Поради та стратегії
  • Roblox представляє “Клуб будівельників” - сервіс підписки, який пропонує ексклюзивні привілеї та переваги для своїх членів.
  • Roblox проводить свій перший офіційний захід, створений користувачами, “Літні ігри Roblox”, де гравці можуть змагатися в різних віртуальних видах спорту.

2007:

  • Кількість зареєстрованих користувачів у Roblox перевищила 1 мільйон.
  • Випущено мобільну версію Roblox для пристроїв на базі iOS, що дозволяє гравцям отримувати доступ до Roblox на своїх iPhone та iPod Touch.

2008:

  • Roblox проводить свій перший віртуальний концерт за участю реального музиканта і репера Lil Nas X.
  • Roblox представляє віртуальну валюту під назвою “Robux”, яку гравці можуть використовувати для придбання ігрових предметів та аксесуарів.

2009:

  • Roblox розширює свою платформу, включаючи підтримку віртуальних світів, створених користувачами, що дозволяє користувачам створювати та ділитися власним ігровим досвідом.
  • Відбулася перша конференція розробників Roblox (RDC), на якій зібралися розробники Roblox з усього світу, щоб обмінятися ідеями та навчитися один у одного.

2010:

Читайте також: Що таке найгірший покемон? Відкрийте для себе найбільш розчарованих і слабких покемонів
  • Кількість активних користувачів Roblox перевищила 5 мільйонів щомісяця.
  • Roblox запускає програму віртуальної економіки, що дозволяє розробникам монетизувати свої творіння і заробляти реальні гроші.

2011:

  • Roblox представляє “Roblox Studio”, потужний інструмент для розробки ігор, який дозволяє користувачам створювати та публікувати власні ігри Roblox.
  • Roblox перевищує 6 мільйонів зареєстрованих користувачів.

Цей період зростання та розширення заклав основу для подальшого успіху та розвитку Roblox у найближчі роки. Впровадження користувацького контенту, віртуальної економіки та інструментів для розробки ігор дозволило спільноті Roblox створювати та ділитися власним унікальним досвідом, що сприяло подальшому зростанню популярності платформи.

Глобальний успіх і майбутнє Roblox (2012 - теперішній час)

У 2012 році Roblox почав відчувати глобальний успіх, розширюючи свою платформу та базу користувачів. Впровадження Roblox Studio, потужного інструменту для розробки ігор, дозволило користувачам створювати власні ігри та ділитися ними зі спільнотою. Це призвело до сплеску користувацького контенту та хвилі нових ігор на платформі.

До 2015 року Roblox завоював величезну популярність, особливо серед молодої аудиторії. Віртуальна економіка платформи та внутрішньоігрові покупки стали значним джерелом доходу, приваблюючи як розробників, так і інвесторів.

Roblox дебютував на міжнародному рівні у 2015 році, запустившись кількома мовами та розширивши свою базу користувачів по всьому світу. Захопливий ігровий процес, соціальні функції та велика бібліотека ігор привабили мільйони гравців з різних країн.

Глобальний успіх Roblox продовжував стрімко зростати і в наступні роки. У 2017 році платформа досягла важливого рубежу, перевищивши 60 мільйонів щомісячних активних гравців. Компанія також розширила свою присутність, відкривши офіси в Лондоні, Шанхаї та Токіо.

2020 рік став переломним для Roblox. Пандемія COVID-19 призвела до збільшення часу, проведеного за екраном, і сплеску популярності онлайн-ігор. Roblox, з його можливостями соціальної взаємодії та розваг, став безпечною та цікавою платформою для людей різного віку. Платформа продемонструвала значне зростання залученості користувачів, і все більше людей звертаються до Roblox, щоб спілкуватися та розважатися під час карантину.

Забігаючи наперед, Roblox має амбітні плани на майбутнє. Компанія прагне продовжувати розширювати свою міжнародну присутність, залучаючи більше розробників і користувачів з усього світу. Roblox також планує вдосконалювати свої технології та покращувати користувацький досвід, впроваджуючи нові функції та оновлення.

Корпорація Roblox стала публічною через прямий лістинг на Нью-Йоркській фондовій біржі 10 березня 2021 року. Цей крок ще більше утверджує Roblox як видатного гравця в ігровій індустрії та закладає основу для її майбутнього зростання та успіху.

ПОШИРЕНІ ЗАПИТАННЯ:

Коли вийшла гра Roblox?

Roblox був офіційно опублікований у 2006 році.

Хто створив Roblox?

Roblox був створений Девідом Башукі та Еріком Касселем.

Які ключові віхи в історії Roblox?

Деякі ключові віхи в історії Roblox включають запуск програми Roblox Developer Exchange (DevEx) в 2013 році, впровадження мобільної підтримки в 2012 році і додавання віртуальної валюти під назвою Robux в 2007 році.

Скільки користувачів має Roblox?

Станом на вересень 2021 року Roblox має понад 43 мільйони щоденних активних користувачів.

На яких платформах доступний Roblox?

Roblox доступний на різних платформах, включаючи Windows, macOS, Xbox One, iOS, Android та Xbox Series X/S.

Дивіться також:

comments powered by Disqus

Вам також може сподобатися

post-thumb

Рецензія на Biomutant: Дослідіть яскравий постапокаліптичний світ Дізнайтеся, чи відповідає 'Біомутант' очікуванням

Огляд біомутантів Biomutant, довгоочікувана рольова гра в жанрі екшен, нарешті вийшла, і гравці з нетерпінням чекають на її унікальний і яскравий …

Читати статтю