Відкрийте для себе творців, які стоять за 'Among Us' Дізнайтеся про походження цієї популярної гри

post-thumb

Хто створив серед нас?

Among Us - шалено популярна багатокористувацька онлайн-гра, яка захопила ігрову спільноту штурмом. Завдяки простому, але захоплюючому геймплею та елементам соціальної дедукції, вона швидко стала улюбленою серед гравців різного віку. Але чи замислювалися ви коли-небудь, хто стоїть за цією популярною грою? У цій статті ми ближче познайомимося з творцями Among Us і дізнаємося про витоки цієї ігрової сенсації.

Гра була розроблена невеликою інді-студією під назвою InnerSloth. Заснована у 2015 році Маркусом Бромандером та Форестом Віллардом, InnerSloth починала як команда з двох людей, які мали спільну пристрасть до створення ігор. Вони хотіли створити щось унікальне та захопливе, і з Among Us їм це, безумовно, вдалося.

Зміст

Among Us вийшла 15 червня 2018 року, але широкої популярності вона набула лише у 2020 році. Саме під час пандемії COVID-19 гра стала по-справжньому популярною, оскільки люди шукали способи зв’язатися та розважитися зі своїми друзями в Інтернеті. Простий, але захопливий геймплей Among Us забезпечив ідеальну втечу від реальності, і вона швидко стала світовою сенсацією.

Що робить Among Us такою особливою, так це поєднання соціальної дедукції та командної роботи. Гра ставить гравців у ролі членів екіпажу на борту космічного корабля, і їхня мета - виконати завдання та виявити серед них самозванців. Це вимагає від гравців використовувати свої навички дедукції, спілкуватися один з одним та створювати альянси, щоб вижити.

“Коли ми створювали Among Us, нашою метою було зробити веселу гру, якою люди могли б насолоджуватися разом, - розповідає Маркус Бромандер, один із співзасновників InnerSloth. “Ми ніколи не очікували, що вона стане таким величезним хітом, але ми вдячні за любов і підтримку ігрової спільноти”.

Дізнайтеся про творців

Among Us, популярна багатокористувацька онлайн-гра, яка підкорила ігровий світ, була створена студією інді-розробки ігор InnerSloth. Студія складається з невеликої команди розробників, які зуміли створити гру, що захопила мільйони гравців по всьому світу.

Вперше гра була випущена у 2018 році, але шалену популярність вона здобула у 2020 році завдяки простому, але захопливому геймплею та зростанню кількості платформ для онлайн-трансляцій. До складу InnerSloth входять Маркус Бромандер, Емі Лю та Форест Віллард, які відіграли важливу роль у створенні та розробці Among Us.

Маркус Бромандер, також відомий як PuffballsUnited, є засновником і програмістом InnerSloth. Він відповідає за загальний дизайн гри, включаючи механіку та користувацький інтерфейс. Маркус має освіту в галузі комп’ютерних наук і до створення Among Us працював над різними інді-іграми.

Емі Лю, також відома як InnerslothAmy, є художницею та аніматором у InnerSloth. Вона відповідає за створення культових персонажів гри та яскравих ілюстрацій. Художні навички Емі оживили членів екіпажу та самозванців, надавши кожному персонажу унікальної індивідуальності та чарівності.

Форест Віллард, також відомий як ForteBass, є композитором і саунд-дизайнером Among Us. Він відповідає за створення яскравого та атмосферного саундтреку гри, який додає глибини та напруги кожній ігровій сесії. Музика Фореста стала синонімом гри і була високо оцінена за її здатність покращувати загальний ігровий досвід.

Створення Among Us було спільною роботою, в якій кожен учасник InnerSloth доклав свої унікальні навички та досвід. Успіх гри можна пояснити відданістю та пристрастю команди до створення приємного та захопливого ігрового досвіду для гравців по всьому світу.

  • Маркус Бромандер - засновник і програміст
  • Емі Лю - художник і аніматор
  • Форест Віллард - композитор і саунд-дизайнер

Among Us, безсумнівно, залишила довготривалий вплив на ігрову індустрію, довівши, що невелика інді-студія може створити феномен світового масштабу. Команда InnerSloth продовжує підтримувати та оновлювати гру, гарантуючи гравцям постійний розвиток та захопливий досвід. Незалежно від того, чи ви член екіпажу, чи самозванець, світ Among Us чекає на вас, щоб його дослідити.

Історія, що лежить в основі Among Us

Among Us - шалено популярна багатокористувацька онлайн-гра, розроблена компанією Innersloth. Гра була випущена в 2018 році, але набула величезної популярності в 2020 році, коли в неї почали грати багато стримерів і творців контенту. Простий, але захоплюючий геймплей у поєднанні з можливістю обманювати та зраджувати своїх друзів зробили Among Us сенсацією.

Концепція Among Us була натхненна партійною грою під назвою Mafia або Werewolf. Розробники з Innersloth хотіли створити доступну та захопливу гру, яка б передавала веселощі та інтригу гри в “Мафію” з друзями. Вони придумали ідею про екіпаж астронавтів на космічному кораблі, один з яких - самозванець, який намагається саботувати місію.

Гра починається з групи гравців, які беруть на себе ролі членів екіпажу на космічному кораблі. Їхнє завдання - виконати низку завдань і виявити серед них самозванця. Завдання самозванця - вбити членів екіпажу і саботувати їхню місію, не будучи спійманим. Перемогти в грі можна або успішно виконавши всі завдання, або виявивши та проголосувавши за самозванця.

Among Us стала світовим феноменом у 2020 році завдяки появі стрімінгових платформ, таких як Twitch та YouTube. Стрімери та творці контенту почали грати в гру зі своїми друзями, що призвело до стрімкого зростання популярності. Простий, але напружений характер гри в поєднанні з соціальною взаємодією між гравцями зробив її надзвичайно цікавою для перегляду.

Читайте також: Call of Duty: Ghosts PS4 ціна: скільки коштує?

Innersloth, невелика незалежна ігрова студія, яка створила Among Us, спочатку намагалася встигнути за несподіваною популярністю гри. Вони планували випустити продовження, але через шалений успіх Among Us вирішили зосередитися на вдосконаленні існуючої гри. Вони випустили оновлення та новий контент, щоб задовольнити зростаючий попит і утримати гравців.

Незважаючи на відносно просту гру, Among Us завоювала серця мільйонів гравців по всьому світу. Її успіх є свідченням сили добре продуманої ігрової концепції та активної ігрової спільноти в Інтернеті. Among Us стала культурним феноменом, а її вплив на ігрову індустрію незаперечний.

Читайте також: Покрокова інструкція: Як запечатати охоронні камені в імпакті Ґеншин

Майбутнє Among Us

Innersloth пообіцяли продовжувати підтримувати Among Us новими оновленнями та функціями. Вони планують додати нові мапи, ігрові режими та можливості кастомізації, щоб гра залишалася свіжою та захопливою. Розробники також працюють над впровадженням більш ефективних заходів боротьби з накрутками та покращенням загального ігрового досвіду.

Очікується, що завдяки масовій та відданій базі гравців Among Us залишатиметься популярною грою на довгі роки. Її успіх відкрив двері для Innersloth і позиціонує їх як одну з провідних інді-студій в індустрії ігор. Історія створення Among Us є свідченням креативності та пристрасті її розробників, а також їхньої здатності створювати незабутні ігрові враження.

Витоки цієї популярної гри

Among Us, популярна багатокористувацька онлайн-гра, була створена InnerSloth, компанією-розробником інді-ігор. Гра була вперше випущена для пристроїв iOS та Android у червні 2018 року, а пізніше для Microsoft Windows у листопаді того ж року.

Ідея Among Us виникла з бажання InnerSloth створити веселу та захопливу гру, яка б дозволила гравцям працювати разом, щоб розгадати таємницю. Команда надихнулася концепцією ігор на соціальну дедукцію, в яких гравці намагаються з’ясувати приховані ролі чи особистості один одного.

У Among Us гравці беруть на себе ролі членів екіпажу космічного корабля, щоб з’ясувати, хто з них є самозванцем. Мета самозванця - саботувати корабель і вбити членів екіпажу, в той час як члени екіпажу повинні виконувати завдання та ідентифікувати самозванця, щоб перемогти у грі.

Простий, але захопливий геймплей гри в поєднанні з унікальним поєднанням командної роботи, стратегії та обману швидко завоював відданих прихильників. Among Us стала особливо популярною у 2020 році, залучивши мільйони гравців по всьому світу, частково завдяки інфлюенсерам, які транслювали свій ігровий процес на таких платформах, як Twitch та YouTube.

З того часу InnerSloth випустила кілька оновлень для Among Us, включно з новими картами, ігровими режимами та можливостями кастомізації. Успіх гри призвів до співпраці з популярними франшизами, такими як The Henry Stickmin Collection, що додало ще більше контенту та захоплення для гравців.

Сьогодні Among Us продовжує користуватися популярністю серед гравців різного віку і стала культурним феноменом. Її успіх є свідченням креативності та інноваційності, які можна знайти у спільноті розробників інді-ігор.

ЧАСТІ ЗАПИТАННЯ:

Хто створив Among Us?

Among Us була створена невеликою компанією InnerSloth, яка займається розробкою інді-ігор.

Коли вийшла Among Us?

Among Us вперше вийшла 15 червня 2018 року.

Чи стала Among Us миттєво успішною?

Ні, Among Us не здобула великої популярності, коли вийшла на ринок. Лише у 2020 році відбувся вибух популярності гри.

Що надихнуло творців на створення Among Us?

На створення Among Us нас надихнули такі ігри для вечірок на соціальну дедукцію, як “Мафія” та “Перевертень”.

Скільки людей працювало над створенням Among Us?

Над розробкою Among Us працювали лише троє людей: Маркус Бромандер, Форест Віллард та Емі Лю.

Як ви думаєте, чому Among Us стала такою популярною?

Among Us стала популярною завдяки простому, але захопливому геймплею, багатокористувацькому режиму, який дозволяє друзям грати разом, а також завдяки появі популярних стрімерів та інфлюенсерів, які почали грати в гру та транслювати її.

Дивіться також:

comments powered by Disqus

Вам також може сподобатися