Kuka kehittyi keskuudessamme? Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää

post-thumb

Mikä yritys teki keskuudessamme?

Jos olet elänyt kiven alla etkä ole vielä kuullut Among Usista, on aika tulla esiin! Tämä vallankumouksellinen verkkomoninpeli on valloittanut pelimaailman. Mutta oletko koskaan miettinyt, kuka kehitti tämän koukuttavan pelin, joka on valloittanut miljoonien ihmisten sydämet? Älä etsi enempää, sillä meillä on kaikki sisäpiirin tiedot.

** Among Us -pelin takana on pieni indie-pelistudio nimeltä InnerSloth.** Tämä lahjakas kehittäjätiimi sijaitsee Washingtonin osavaltiossa, ja he ovat todella osuneet jättipottiin tämän pelin kanssa. Among Us julkaistiin vuonna 2018, mutta vasta vuonna 2020 se saavutti valtavan suosion ja siitä tuli sensaatio.

Sisällysluettelo

Se, mikä tekee Among Usista niin ainutlaatuisen, on sen yksinkertaisuus. Peli sijoittuu avaruusalukselle, jossa pelaajat ottavat joko Crewmaten tai Impostorin roolin. Crewmaten on suoritettava tehtäviä pitääkseen aluksen toiminnassa, kun taas Impostorit yrittävät sabotoida heidän pyrkimyksiään ja eliminoida heidät yksi kerrallaan.

“Among Usissa on kyse petoksesta ja tiimityöstä “, sanoo Marcus Bromander, yksi InnerSlothin perustajista. “Halusimme luoda pelin, joka olisi helppo ottaa käteen ja pelata, mutta joka myös tarjoaisi loputtomia tunteja viihdettä. “ Ja siinä he todellakin onnistuivat!

“Emme koskaan odottaneet, että Among Usista tulisi näin suosittu. On todella nöyryyttävää nähdä, miten paljon iloa pelimme on tuonut ihmisille ympäri maailmaa. Olemme uskomattoman kiitollisia uskomattomalle yhteisöllemme heidän tuestaan.”

  • Forest Willard, InnerSlothin toinen perustaja.

Kun seuraavan kerran tutkit avaruuden syvyyksiä ja yrität selvittää, kuka Impostor on, muista, että InnerSlothin nerokkaat mielet tekivät tämän kaiken mahdolliseksi. Among Us on peli, joka on yhdistänyt ihmisiä, synnyttänyt ystävyyssuhteita ja tarjonnut loputtomasti hauskaa. Kerää siis porukkasi ja aloita pelaaminen jo tänään!

Mikä Among Us on?

Among Us on verkkomoninpeli, joka on valloittanut pelimaailman. InnerSlothin kehittämä peli julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2018, mutta se saavutti valtavan suosion vuonna 2020.

Peli sijoittuu avaruusalukselle, jossa pelaajat ottavat miehistön jäsenten ja huijareiden roolit. Crewmaten tavoitteena on suorittaa erilaisia tehtäviä ympäri alusta, kun taas Impostoreiden tavoitteena on huijata ja eliminoida Crewmaten jäsenet jäämättä kiinni.

Among Us on strategia-, päättely- ja tiimityöpeli. Miehistön jäsenten on tehtävä yhteistyötä selvittääkseen, keitä huijarit ovat, ja äänestettävä heidät pois alukselta, kun taas huijareiden on tehtävä parhaansa sulautuakseen joukkoon ja eliminoidakseen miehistön jäsenet ilman, että heitä epäillään.

Peliin mahtuu 4-10 pelaajaa, ja sitä voidaan pelata paikallisesti tai verkossa. Se on saavuttanut suosiota yksinkertaisen mutta koukuttavan pelattavuutensa ansiosta sekä siksi, että sitä voi pelata ystävien ja tuntemattomien kanssa ympäri maailmaa.

Olitpa sitten strategiapelien ystävä tai etsit vain hauskaa ajanvietettä, Among Us on peli, joka pitää sinut varmasti viihdytettynä ja varpaillaan.

Among Usin suosio

Among Us on valloittanut pelimaailman sen jälkeen, kun se julkaistiin vuonna 2018. Tämä InnerSlothin kehittämä verkkomoninpeli on saanut massiivisen ja omistautuneen kannattajakunnan, jolla on miljoonia pelaajia ympäri maailmaa. Mikä tekee Among Usista niin suositun? Tutustutaanpa sen vetovoimaan.

Sosiaalinen vähennyspelattavuus: Among Us tarjoaa ainutlaatuisen sosiaalisen vähennyskokemuksen, joka pitää pelaajat sitoutuneina tuntikausia. Peli asettaa pelaajat toisiaan vastaan miehistötovereina ja huijareina, ja heidän on tehtävä yhteistyötä tehtävien suorittamiseksi tai huijattava toisia voittaakseen.

Helppo oppia, vaikea hallita: Yksi Among Usin menestyksen syistä on sen yksinkertainen pelimekaniikka. Pelaajien on helppo ymmärtää peruspelattavuus ja päästä alkuun. Petoksen ja päättelyn taidon hallitseminen vaatii kuitenkin strategista ajattelua ja tarkkaa havainnointia.

Moninpelikokemus: Among Us on suunniteltu moninpeliin, olipa kyse sitten pelaamisesta ystävien kanssa tai liittymisestä julkiseen peliin. Peli kannustaa kommunikaatioon ja yhteistyöhön, joten se on täydellinen valinta sosiaalisiin kokoontumisiin tai online-striimaukseen.

Muokattava pelattavuus: Among Us tarjoaa laajan valikoiman muokattavia vaihtoehtoja, joiden avulla pelaajat voivat luoda omat pelisääntönsä ja -asetuksensa. Tämä tuo vaihtelua ja tuoreutta jokaiseen istuntoon ja varmistaa, ettei mikään peli ole koskaan samanlainen.

Yhteisö ja suoratoistokulttuuri: Among Usista on tullut sisällöntuottajien ja suoratoistajien suosikki. Pelin arvaamaton luonne ja hauskat hetket, jotka syntyvät petoksesta ja petoksesta, ovat tehneet siitä hitin Twitchin ja YouTuben kaltaisilla alustoilla, mikä on lisännyt sen suosiota entisestään.

Säännölliset päivitykset ja kehittäjien sitoutuminen: Among Usin kehittäjä InnerSloth kuuntelee aktiivisesti pelaajien palautetta ja julkaisee jatkuvasti päivityksiä ja parannuksia. Tämä sitoutumisen taso ja omistautuminen pelin yhteisölle on auttanut pitämään pelaajat sitoutuneina ja innostuneina peliin.

Kun kaikki nämä tekijät yhdistyvät, ei ole ihme, että Among Usista on tullut pelimaailman sensaatio. Sen koukuttava pelattavuus ja petoksen jännitys tekevät siitä täydellisen pelin pelata ystävien tai tuntemattomien kanssa verkossa. Kokeile sitä ja koe jännitys itse!

Among Usin kehitys

Among Us on suosittu online-moninpeli, jonka on kehittänyt amerikkalainen pelistudio InnerSloth. Peli julkaistiin ensin iOS- ja Android-laitteille kesäkuussa 2018, ja myöhemmin se tuli saataville Windows-tietokoneille marraskuussa 2018.

Idea Among Us -peliin tuli InnerSlothin johtavalta ohjelmoijalta Marcus Bromanderilta, joka halusi luoda pelin, jossa pelaajien oli tehtävä yhteistyötä tehtävien suorittamiseksi ja samalla yritettävä tunnistaa huijarit joukostaan. Pelin yksinkertainen mutta koukuttava pelattavuus on tehnyt siitä sensaation pelaajien keskuudessa ympäri maailmaa.

InnerSlothin pieni kehittäjätiimi, johon kuului myös taiteilija ja pelisuunnittelija Amy Liu, työskenteli Among Us -pelin grafiikan ja kuvituksen parissa. Pelissä on söpö ja värikäs estetiikka, jossa on sarjakuvamaisia hahmoja ja leikkisiä animaatioita.

Vaikka Among Us julkaistiin alun perin vuonna 2018, se saavutti laajan suosion vuonna 2020, kun merkittävät striimaajat ja YouTubettajat alkoivat pelata peliä. Sen suosio nousi räjähdysmäisesti, ja siitä tuli viraalihitti, joka ylitti yli miljoonien latausten rajan ja keräsi valtavan pelaajakannan.

Tähän päivään mennessä InnerSloth jatkaa Among Usin parantamista ja päivittämistä. He ovat julkaisseet useita päivityksiä, jotka ovat tuoneet uusia ominaisuuksia, karttoja ja räätälöintimahdollisuuksia pitääkseen pelaajat sitoutuneina ja viihdyttävinä.

Among Us ei ole vain peli, vaan myös sosiaalinen alusta, joka kokoaa yhteen pelaajia eri puolilta maailmaa. Sen menestystarina korostaa sitä, millainen vaikutus indie-pelistudiolla voi olla pelialaan ja miten luovuus ja innovointi voivat johtaa odottamattomaan menestykseen.

Lue myös: Toca Boca -sovellusten linkittäminen Kindle Fire Kids Editioniin: Vaiheittainen opas

Kuka kehitti Among Usin?

Among Us:n kehitti Innersloth, riippumaton amerikkalainen pelinkehitysstudio. Peli julkaistiin alun perin 15. kesäkuuta 2018 iOS- ja Android-laitteille. Se saavutti suosiota vähitellen, mutta sen suosio räjähti vuonna 2020.

Redmondissa, Washingtonissa sijaitseva Innersloth on pieni, vain kolmesta jäsenestä koostuva kehittäjätiimi: Marcus Bromander, Forest Willard ja Amy Liu. He ovat luoneet useita pelejä aiemmin, mutta Among Us osoittautui heidän menestyneimmäksi projektikseen.

Lue myös: 'Ilmainen' Ark: Survival Evolved -päivitys ei olekaan ilmainen, ja monet pelaajat ovat vihoissaan.

Pelin yksinkertainen mutta kiehtova pelattavuus ja mahdollisuus pelata ystävien kanssa tekivät siitä hitin pelaajien keskuudessa maailmanlaajuisesti. Siinä pelaajien on tehtävä yhteistyötä ja suoritettava tehtäviä avaruusaluksella yrittäen samalla tunnistaa heidän joukossaan olevat huijarit.

Innersloth jatkaa Among Usin päivittämistä ja parantamista pelaajien palautteen ja ehdotusten perusteella. He ovat aktiivisesti mukana peliyhteisössä, ja heillä on suunnitelmia tulevista päivityksistä ja lisäyksistä, jotta peli pysyy tuoreena ja jännittävänä alati kasvavalle pelaajakunnalle.

Among Usin kehitysprosessi

Among Usin kehitysprosessissa on mukana omistautunut kehittäjien ja suunnittelijoiden tiimi, joka työskenteli ahkerasti tämän suositun pelin luomiseksi. Pelin kehitti pieni indie-pelistudio nimeltä InnerSloth.

Konsepti ja suunnittelu:

Among Usin konsepti sai inspiraationsa Mafian kaltaisista bilepeleistä ja scifi-elokuvasta The Thing. InnerSlothin kehittäjät halusivat luoda sosiaalista päättelyä ja ryhmätyöskentelyä yhdistelevän pelin, jossa pelaajien oli tehtävä yhteistyötä tunnistaakseen keskuudestaan huijari.

Prototypointi ja testaus:

Kehitystiimi aloitti luomalla useita prototyyppejä pelistä ja kokeilemalla erilaisia pelimekaniikkoja ja visuaalisia tyylejä. Tämän jälkeen tiimi ja pieni ryhmä pelaajia testasivat näitä prototyyppejä palautteen keräämiseksi ja parannusten tekemiseksi.

Taide ja grafiikka:

Among Usin taide ja grafiikka suunniteltiin yksinkertaiseksi ja värikkääksi, söpöllä ja sarjakuvamaisella tyylillä. Tiimi halusi pelin olevan visuaalisesti houkutteleva ja monenlaisten pelaajien ulottuvilla.

Ohjelmointi ja kehitys:

Kun konsepti, suunnittelu ja taidesuuntaus oli saatu valmiiksi, kehittäjät alkoivat koodata peliä. He käyttivät Among Usin rakentamiseen Unityä, suosittua pelinkehitysmoottoria. Ohjelmointiryhmä työskenteli erilaisten pelimekaniikkojen, pelaajien liikkumisen ja verkkopelin verkkojärjestelmien toteuttamiseksi.

Päivitykset ja parannukset:

Among Usin ensimmäisen julkaisun jälkeen vuonna 2018 kehittäjät jatkoivat päivitysten ja parannusten julkaisemista peliin. He kuuntelivat pelaajien palautetta ja lisäsivät uusia ominaisuuksia, karttoja ja kosmetiikkaa pitääkseen pelin tuoreena ja kiinnostavana yhteisölle.

Yhteisön sitoutuminen:

Among Usin kehittäjät sitoutuvat aktiivisesti yhteisöönsä kuuntelemalla palautetta, käsittelemällä ongelmia ja olemalla vuorovaikutuksessa pelaajien kanssa sosiaalisen median alustoilla. Tämä avoin viestintä auttaa muokkaamaan pelin tulevaa kehitystä pelaajien tarpeiden ja mieltymysten perusteella.

Johtopäätös:

Among Usin kehitysprosessi sisälsi huolellista suunnittelua, prototyyppien luomista, testausta ja jatkuvaa parantamista. On osoitus InnerSlothin tiimin kovasta työstä ja omistautumisesta, että pelistä on tullut näin suuri menestys.

FAQ:

Kuka kehitti Among Usin?

Among Usin kehitti InnerSloth, pieni itsenäinen pelistudio Washingtonissa, Yhdysvalloissa.

Milloin Among Us kehitettiin?

Among Us kehitettiin ja julkaistiin kesäkuussa 2018.

Millä alustoilla Among Us on saatavilla?

Among Us on saatavilla Windows PC:lle, iOS:lle, Androidille ja Nintendo Switchille.

Onko Among Us ilmaispelattava?

Among Us ei ole täysin ilmainen pelattava. Vaikka se on ilmainen mobiililaitteilla, se maksaa pienen maksun PC:llä ja Nintendo Switchillä.

Kuinka monta pelaajaa voi pelata Among Us -peliä?

Among Us voi tukea 4-10 pelaajaa yhdessä pelissä.

Onko Among Us moninpeli?

Kyllä, Among Us on ensisijaisesti moninpeli, jossa pelaajat voivat liittyä yhteen ja pelata verkossa tai paikallisesti.

Mikä on Among Usin tavoite?

Among Usissa tavoite vaihtelee sen mukaan, oletko Crewmate vai Imposter. Miehistön jäsenenä tavoitteena on suorittaa tehtäviä ja tunnistaa ja äänestää huijarit ulos. Huijarina tavoitteena on huijata ja eliminoida miehistön jäseniä jäämättä kiinni.

Katso myös:

comments powered by Disqus

Saatat myös pitää