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Lire l'articleBaldur’s Gate 3, le RPG très attendu de Larian Studios, a reçu des critiques élogieuses depuis sa sortie en accès anticipé. Cependant, les joueurs ont récemment découvert un bug qui fait que les personnages non jouables (PNJ) s’enfuient devant les animaux de compagnie du jeu.
De nombreux joueurs ont rapporté avoir rencontré ce problème, où les PNJ réagissaient avec peur et fuyaient les animaux de leur groupe d’une manière apparemment irrationnelle. Ce bug a provoqué la frustration des joueurs, car il perturbe l’immersion et rompt le flux du jeu.
Larian Studios a rapidement reconnu le problème et s’est engagé à le corriger. Dans une déclaration récente, les développeurs ont indiqué qu’ils étaient conscients du problème de comportement des PNJ et qu’ils travaillaient activement à sa résolution.
Les développeurs ont déclaré que le problème provient du fait que la réaction de peur de l’IA est déclenchée de manière incorrecte. Les PNJ perçoivent à tort les animaux de compagnie comme des créatures hostiles, ce qui les fait paniquer et s’enfuir. Larian Studios étudie actuellement le code sous-jacent pour identifier la cause exacte du bug, afin d’implémenter les correctifs nécessaires.
En attendant, Larian Studios propose aux joueurs une solution de contournement temporaire. Les joueurs peuvent désactiver la réaction de peur de l’IA en modifiant un paramètre spécifique dans le menu des options du jeu. Cela empêchera les PNJ de fuir les familiers et garantira une expérience de jeu plus fluide jusqu’à ce que le bug soit définitivement corrigé.
Il convient de noter que malgré ce bug, Baldur’s Gate 3 continue d’impressionner les joueurs avec sa narration complexe, sa personnalisation approfondie des personnages et son monde immersif. La réponse rapide des développeurs et leur engagement à résoudre le problème témoignent de leur volonté d’offrir une expérience de jeu exceptionnelle à leurs joueurs.
L’un des problèmes rencontrés par les joueurs dans Baldur’s Gate 3 est que les PNJ s’éloignent souvent de leurs animaux de compagnie, ce qui rend difficile l’accomplissement des quêtes ou l’interaction avec les personnages. Cependant, une récente mise à jour s’est penchée sur ce problème et a apporté une solution.
Les développeurs de Baldur’s Gate 3 ont reconnu la frustration des joueurs face aux PNJ qui s’enfuient devant les familiers. Ils ont donc mis en place une solution qui permet aux joueurs de contrôler plus efficacement leurs familiers et d’empêcher les PNJ de s’enfuir.
La solution consiste à donner aux joueurs la possibilité de donner des ordres à leurs animaux, comme rester ou suivre. En utilisant ces ordres, les joueurs peuvent demander à leurs animaux de rester à un endroit spécifique ou de les suivre de près. Cela permet de mieux contrôler les interactions avec les PNJ et de s’assurer qu’ils ne s’enfuient pas inutilement.
En plus des commandes, les développeurs ont également apporté quelques ajustements au comportement de l’IA des PNJ. Ils ont réduit la probabilité que les PNJ fuient les animaux de compagnie et les ont rendus plus réactifs aux actions des joueurs. Les joueurs bénéficient ainsi d’une expérience plus immersive et plus agréable, puisqu’ils peuvent désormais dialoguer avec les PNJ sans craindre qu’ils ne s’enfuient.
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La correction a été bien accueillie par la communauté de Baldur’s Gate 3, les joueurs félicitant les développeurs pour leur réactivité et leur engagement à améliorer le jeu. La mise à jour a permis aux joueurs de progresser plus facilement dans les quêtes, de nouer des relations avec les PNJ et d’explorer le monde de Baldur’s Gate 3.
Dans l’ensemble, la correction du problème de fuite des PNJ de Baldur’s Gate 3 a grandement amélioré l’expérience de jeu. Grâce à un meilleur contrôle des familiers et à l’amélioration du comportement de l’IA, les joueurs peuvent désormais profiter pleinement de l’univers immersif du jeu sans frustrations inutiles.
Baldur’s Gate 3, le jeu RPG très attendu, a récemment fait la une des journaux en raison d’un correctif qui résout le problème des PNJ qui s’enfuient devant les animaux de compagnie. Ce correctif était très attendu par les joueurs depuis la sortie du jeu.
Le problème se posait lorsque les joueurs invoquaient un animal de compagnie pour les accompagner dans leurs aventures, et que les PNJ s’enfuyaient de peur lorsqu’ils rencontraient l’animal. Ce problème était source de frustration pour les joueurs, car il limitait leur capacité à interagir avec les PNJ et à accomplir des quêtes.
Cependant, la dernière mise à jour des développeurs a résolu ce problème. Les PNJ ne fuiront plus les animaux de compagnie, ce qui permettra aux joueurs de naviguer librement dans le monde du jeu et de s’engager dans des interactions significatives avec les personnages non joueurs.
Cette correction a été accueillie avec beaucoup d’enthousiasme par la communauté des joueurs, qui a félicité les développeurs pour leur réponse rapide aux commentaires des joueurs. De nombreux joueurs ont exprimé leur gratitude pour cette correction, qui a considérablement amélioré leur expérience de jeu.
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Les développeurs ont également déclaré qu’ils prenaient activement en compte les autres commentaires des joueurs et qu’ils travaillaient sur des mises à jour et des corrections supplémentaires afin d’améliorer encore le jeu. Cet engagement à répondre aux préoccupations des joueurs démontre la volonté des développeurs d’offrir une expérience de jeu satisfaisante et immersive.
En conclusion, la récente correction du problème des PNJ qui s’enfuient de leurs familiers dans Baldur’s Gate 3 a été accueillie positivement par les joueurs. Ce correctif, ainsi que les efforts continus des développeurs pour écouter les commentaires des joueurs, montrent leur engagement à fournir une excellente expérience de jeu RPG.
Les PNJ de Baldur’s Gate 3 fuient les animaux de compagnie à cause d’un bug dans le code du jeu. Ce bug fait que les PNJ considèrent les animaux de compagnie comme des créatures hostiles et déclenchent la réaction de peur. Les développeurs travaillent actuellement sur un correctif pour ce problème.
Les développeurs n’ont pas encore annoncé de date précise pour la sortie du correctif. Cependant, ils sont conscients du problème et travaillent activement à sa résolution. Les joueurs peuvent s’attendre à ce que le correctif soit inclus dans une future mise à jour ou un patch du jeu.
Non, tous les PNJ de Baldur’s Gate 3 ne fuient pas les animaux de compagnie. Ce problème semble se produire de manière aléatoire et affecte un sous-ensemble de PNJ. Certains joueurs ne rencontreront jamais ce problème, tandis que d’autres le rencontreront fréquemment. Il s’agit d’un problème connu que les développeurs sont en train de résoudre.
Actuellement, il n’y a pas de solution temporaire connue pour résoudre le problème des PNJ qui fuient les animaux de compagnie dans Baldur’s Gate 3. Les joueurs qui rencontrent ce problème devront attendre que les développeurs publient un correctif. En attendant, il est recommandé d’éviter d’utiliser des animaux de compagnie à proximité des PNJ afin de ne pas déclencher la réaction de peur.
Oui, le bug des PNJ qui fuient les animaux de compagnie dans Baldur’s Gate 3 a été signalé par de nombreux joueurs. Il existe de nombreux fils de discussion sur les forums où les joueurs ont fait part de leur expérience à ce sujet. Le bug a attiré l’attention de la communauté et les développeurs travaillent activement à sa résolution.
On ne sait pas encore si la correction du bug des PNJ fuyant les animaux de compagnie dans Baldur’s Gate 3 permettra de résoudre d’autres problèmes liés aux animaux de compagnie. Les développeurs n’ont pas fourni de détails spécifiques sur l’étendue de la correction. Cependant, il est probable que tous les problèmes liés aux animaux de compagnie et liés au même bug sous-jacent seront également résolus.
La correction du bug des PNJ fuyant les animaux de compagnie dans Baldur’s Gate 3 améliorera la jouabilité en empêchant la réaction de peur déclenchée par les animaux de compagnie. Cela signifie que les joueurs pourront avoir des animaux de compagnie à leurs côtés sans craindre que les PNJ ne s’enfuient. Cela améliorera l’expérience globale et permettra de diversifier les styles de jeu et la construction des personnages.
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