Kurangnya Dukungan DLSS atau XeSS Ditemukan di File Preload Starfield di Tengah Sponsor AMD

post-thumb

File pramuat Starfield menunjukkan bahwa tidak ada tanda-tanda dukungan DLSS atau XeSS di tengah-tengah sponsor AMD

Dalam perkembangan terbaru seputar game Starfield yang sangat dinanti-nantikan, terungkap bahwa file preload tidak mengandung dukungan untuk DLSS (Deep Learning Super Sampling) atau XeSS (Xe Super Sampling). Penemuan ini cukup mengejutkan, terutama mengingat pengumuman baru-baru ini tentang sponsor AMD untuk game tersebut.

Daftar Isi

DLSS dan XeSS merupakan teknologi mutakhir yang menggunakan kecerdasan buatan untuk meningkatkan kualitas visual pada game secara signifikan, terutama ketika dimainkan pada resolusi yang lebih tinggi. DLSS, yang dikembangkan oleh Nvidia, memungkinkan kinerja yang lebih tinggi dan gameplay yang lebih halus dengan tetap mempertahankan kualitas gambar yang tinggi. XeSS, di sisi lain, merupakan jawaban AMD untuk DLSS dan bertujuan untuk memberikan manfaat yang sama bagi para gamer yang menggunakan perangkat keras AMD.

Kurangnya dukungan DLSS atau XeSS dalam file pramuat Starfield menunjukkan bahwa game ini mungkin tidak sepenuhnya memanfaatkan kemampuan teknologi perangkat keras grafis terbaru. Hal ini menimbulkan pertanyaan di antara para gamer dan pakar industri yang mengharapkan Starfield untuk memamerkan potensi DLSS dan XeSS.

Perlu dicatat bahwa tidak adanya dukungan DLSS atau XeSS tidak selalu berarti bahwa rilis final Starfield tidak akan menyertakan teknologi ini. File pramuat sering kali tidak lengkap dan mungkin tidak berisi semua fitur yang akan tersedia di versi final gim. Namun, penemuan ini telah memicu spekulasi tentang sejauh mana keterlibatan AMD dalam pengembangan Starfield dan potensi dampaknya pada grafis dan performa game.

Hingga saat ini, Bethesda, pengembang Starfield, belum memberikan pernyataan resmi terkait dukungan DLSS atau XeSS pada game tersebut. Para gamer dan penggemar harus menunggu pembaruan atau pengumuman lebih lanjut untuk mengetahui apakah teknologi grafis canggih ini akan tersedia di Starfield.

Kurangnya Dukungan DLSS atau XeSS Ditemukan di File Preload Starfield

Temuan terbaru mengungkapkan bahwa Starfield, game yang sangat dinanti-nantikan dari Bethesda, tidak menyertakan dukungan untuk teknologi DLSS (Deep Learning Super Sampling) atau XeSS (Xe Super Sampling). DLSS dan XeSS merupakan teknik peningkatan kualitas gambar tingkat lanjut yang memanfaatkan kecerdasan buatan untuk meningkatkan visual dan performa.

DLSS, yang dikembangkan oleh NVIDIA, telah mendapatkan popularitas dalam beberapa tahun terakhir karena kemampuannya untuk meningkatkan gambar beresolusi lebih rendah secara real-time, menghasilkan grafik yang lebih halus dan kecepatan frame yang lebih baik. XeSS, di sisi lain, adalah teknologi setara AMD yang bertujuan untuk mencapai hasil yang serupa, tetapi dengan arsitektur perangkat keras mereka sendiri.

Penemuan ini dibuat ketika para penambang data memeriksa file preload Starfield, mencari indikasi dukungan DLSS atau XeSS. Sayangnya, tidak ada referensi tentang kedua teknologi tersebut yang ditemukan, sehingga menimbulkan kekhawatiran di antara para gamer yang mengharapkan fitur-fitur ini di dalam game.

DLSS dan XeSS telah menjadi standar industri untuk pengalaman bermain game berkualitas tinggi, memungkinkan pemain untuk menikmati grafis yang memukau secara visual tanpa mengorbankan performa. Ketiadaan teknologi ini di Starfield menimbulkan pertanyaan tentang keputusan Bethesda untuk tidak menyertakannya, terutama mengingat AMD yang mensponsori game tersebut.

Namun, penting untuk dicatat bahwa tidak adanya dukungan DLSS atau XeSS tidak selalu berarti bahwa Starfield akan memiliki grafis di bawah standar atau kinerja yang buruk. Bethesda mungkin telah menerapkan teknik pengoptimalan lain atau mengembangkan solusi peningkatan kualitas gambar mereka sendiri untuk menghadirkan pengalaman bermain game yang imersif.

Dengan semakin dekatnya tanggal rilis resmi Starfield, para gamer sangat menantikan informasi lebih lanjut dari Bethesda terkait fitur grafis dan pengoptimalan performa game ini. Hingga saat itu, masih belum dapat dipastikan apakah dukungan DLSS atau XeSS akan ditambahkan pada pembaruan di masa mendatang atau apakah Bethesda memiliki rencana alternatif untuk menghadirkan visual yang luar biasa di Starfield.

Kesimpulannya, kurangnya dukungan DLSS atau XeSS yang ditemukan di file preload Starfield telah memicu diskusi di antara para gamer tentang kemampuan grafis game tersebut. Meskipun ketiadaan teknologi ini mengecewakan bagi sebagian orang, sangat penting untuk menahan diri untuk tidak menilai hingga lebih banyak informasi diberikan oleh Bethesda.

Signifikansi Kurangnya Dukungan DLSS atau XeSS

Penemuan kurangnya dukungan DLSS (Deep Learning Super Sampling) atau XeSS (Xe Super Sampling) pada file pramuat Starfield, sebuah game yang sangat dinanti-nantikan, telah menimbulkan kekhawatiran di antara para gamer. DLSS dan XeSS adalah teknologi rendering gambar canggih yang masing-masing dikembangkan oleh NVIDIA dan AMD, yang memanfaatkan algoritme pembelajaran mesin untuk meningkatkan gambar beresolusi lebih rendah dan meningkatkan kualitas gambar secara keseluruhan.

Tidak adanya dukungan DLSS atau XeSS di Starfield mengindikasikan bahwa game ini mungkin tidak memanfaatkan sepenuhnya kemampuan perangkat keras yang ditawarkan oleh kartu grafis terbaru NVIDIA dan AMD, yang memiliki fitur prosesor AI khusus untuk tugas-tugas pembelajaran mesin yang efisien. Hal ini dapat menghasilkan pengalaman visual yang lebih rendah untuk pemain yang menggunakan GPU ini.

Dukungan DLSS dan XeSS menjadi semakin penting dalam game modern karena memungkinkan rendering resolusi yang lebih tinggi tanpa mengorbankan performa. Dengan memanfaatkan algoritme pembelajaran mesin, teknologi ini dapat meningkatkan gambar beresolusi lebih rendah ke resolusi yang lebih tinggi, menghasilkan grafik yang lebih tajam dan lebih detail.

Kurangnya dukungan DLSS atau XeSS di Starfield juga dapat memengaruhi kinerja game pada perangkat keras kelas bawah. Tanpa teknologi ini, game mungkin membutuhkan lebih banyak daya komputasi untuk merender grafik, yang berpotensi menyebabkan frame rate yang lebih rendah atau kinerja yang lebih rendah secara keseluruhan pada sistem dengan GPU yang kurang bertenaga.

Baca Juga: Pembaruan Mobile Legends: Tanggal Rilis dan Apa yang Diharapkan

Penemuan ini menimbulkan pertanyaan tentang alasan di balik kurangnya dukungan DLSS atau XeSS di Starfield. Salah satu kemungkinannya adalah game ini dikembangkan tanpa mempertimbangkan teknologi ini, baik karena keterbatasan waktu atau kurangnya kolaborasi dengan produsen perangkat keras. Kemungkinan lain adalah bahwa game tersebut mungkin memiliki teknik upscaling dan rendering gambar miliknya sendiri yang tidak kompatibel dengan DLSS atau XeSS.

Secara keseluruhan, kurangnya dukungan DLSS atau XeSS di Starfield merupakan hal yang signifikan karena hal ini menunjukkan adanya potensi peluang yang terlewatkan untuk meningkatkan pengalaman visual dan mengoptimalkan kinerja bagi para pemain. Gamer yang telah berinvestasi pada kartu grafis NVIDIA dan AMD terbaru mungkin tidak dapat sepenuhnya memanfaatkan kemampuan perangkat keras mereka saat bermain Starfield.

Baca Juga: Cara Memperbaiki Kesalahan Pengecualian Kmode Tidak Ditangani: Panduan Lengkap

Masih harus dilihat apakah Bethesda, pengembang Starfield, akan mengatasi masalah ini dan memberikan dukungan DLSS atau XeSS dalam pembaruan atau patch di masa mendatang. Terlepas dari itu, penemuan ini menyoroti pentingnya mempertimbangkan teknologi rendering gambar yang canggih dalam pengembangan game untuk memberikan pengalaman bermain game yang terbaik bagi para pemain.

Dampak Potensial pada Sponsorship AMD

Kurangnya dukungan DLSS (Deep Learning Super Sampling) atau XeSS (Xe Super Sampling) yang ditemukan pada file pramuat Starfield dapat memiliki dampak potensial terhadap sponsor AMD untuk game tersebut. DLSS dan XeSS merupakan teknologi grafis canggih yang menggunakan algoritma AI dan pembelajaran mesin untuk meningkatkan kualitas gambar dan performa dalam video game.

AMD, sebagai pemain utama di pasar kartu grafis, telah mempromosikan alternatifnya sendiri untuk DLSS yang disebut FidelityFX Super Resolution (FSR). Namun, tidak adanya dukungan untuk DLSS atau XeSS di Starfield, game AAA yang sangat dinanti-nantikan, dapat dilihat sebagai kemunduran bagi AMD.

DLSS dan XeSS telah mendapatkan popularitas di kalangan gamer karena kemampuannya untuk memberikan resolusi yang lebih tinggi dan gameplay yang lebih halus tanpa mengorbankan performa. Teknologi ini sering digunakan oleh pemain dengan perangkat keras kelas bawah untuk meningkatkan pengalaman bermain game mereka.

Tanpa dukungan DLSS atau XeSS di Starfield, pemain dengan kartu grafis AMD mungkin tidak dapat sepenuhnya memanfaatkan kemampuan grafis game. Hal ini berpotensi menimbulkan kekecewaan di kalangan pengguna AMD dan membuat sponsor AMD untuk game ini beresiko.

Namun, penting untuk dicatat bahwa tidak adanya dukungan DLSS atau XeSS pada file pramuat Starfield tidak serta merta berarti bahwa sponsor AMD akan terpengaruh secara negatif. Mungkin ada faktor lain yang berperan, seperti keterbatasan teknis atau keputusan pengembangan.

Secara keseluruhan, kurangnya dukungan DLSS atau XeSS pada file preload Starfield dapat berimplikasi pada sponsor AMD untuk game tersebut. Masih harus dilihat bagaimana masalah ini akan diatasi dan apakah AMD akan terus mendukung Starfield di masa depan.

PERTANYAAN YANG SERING DIAJUKAN:

Apa itu DLSS? Apakah Starfield mendukung DLSS?

DLSS adalah singkatan dari Deep Learning Super Sampling, teknologi rendering yang dikembangkan oleh NVIDIA yang menggunakan kecerdasan buatan untuk meningkatkan kualitas gambar beresolusi lebih rendah secara real time. Menurut file pramuat Starfield, dukungan DLSS tidak ada di dalam game.

Apa itu XeSS? Apakah Starfield mendukung XeSS?

XeSS (Xe Super Sampling) adalah teknologi rendering serupa yang dikembangkan oleh AMD yang bertujuan untuk memberikan peningkatan gambar menggunakan algoritme AI. Namun, berdasarkan informasi yang ditemukan dalam file pramuat Starfield, tampaknya dukungan XeSS juga tidak ada di dalam game.

Siapa yang menemukan kurangnya dukungan DLSS dan XeSS dalam file pramuat Starfield?

Kurangnya dukungan DLSS dan XeSS dalam file pramuat Starfield ditemukan oleh pengguna yang menganalisis file game setelah tersedia untuk pramuat. Banyak yang terkejut mendapati ketiadaan teknologi peningkatan yang populer ini.

Apakah umum bagi game untuk tidak memiliki dukungan DLSS dan XeSS?

Tidak, tidak umum bagi game untuk tidak memiliki dukungan DLSS dan XeSS, terutama mengingat popularitas teknologi peningkatan ini di kalangan gamer. Banyak game modern telah menggunakan DLSS untuk meningkatkan performa dan kualitas gambar, sehingga ketiadaan fitur-fitur ini di Starfield cukup mencolok.

Apa yang mungkin menjadi alasan kurangnya dukungan DLSS dan XeSS di Starfield?

Kurangnya dukungan DLSS dan XeSS di Starfield dapat dikaitkan dengan beberapa alasan. Salah satu kemungkinannya adalah bahwa game ini dikembangkan dengan fokus pada teknologi visual lain atau Bethesda (pengembang Starfield) tidak ingin berkomitmen pada teknologi peningkatan spesifik NVIDIA atau AMD. Selain itu, ada kemungkinan dukungan DLSS dan XeSS akan ditambahkan pada pembaruan game di masa mendatang atau melalui modding.

Seberapa pentingkah dukungan DLSS dan XeSS bagi para gamer?

Dukungan DLSS dan XeSS penting bagi para gamer karena menawarkan peningkatan yang signifikan dalam performa dan kualitas gambar. Dengan mengaktifkan DLSS atau XeSS, pemain dapat mencapai frame rate yang lebih tinggi tanpa mengorbankan ketepatan visual. Hal ini memungkinkan gameplay yang lebih lancar dan pengalaman yang lebih mendalam, menjadikannya fitur yang berharga bagi mereka yang memiliki perangkat keras yang kompatibel.

Apakah kurangnya dukungan DLSS dan XeSS di Starfield akan memengaruhi popularitas game ini?

Kurangnya dukungan DLSS dan XeSS di Starfield mungkin akan mengecewakan beberapa gamer yang berharap dapat memanfaatkan teknologi peningkatan ini. Namun, hal ini tidak mungkin berdampak signifikan pada popularitas game secara keseluruhan karena ada banyak faktor lain yang berkontribusi pada kesuksesan game, seperti alur cerita, mekanisme gameplay, dan kualitas keseluruhan.

Lihat Juga:

comments powered by Disqus

Anda mungkin juga menyukai