Temukan cara mengunduh dan memainkan Among Us secara gratis di Steam
Bagaimana Cara Mendapatkan Among Us Gratis di Steam? Mencari game yang menyenangkan dan membuat ketagihan untuk dimainkan? Tidak perlu mencari lagi! …
Baca ArtikelSejak diciptakan pada akhir tahun 1990-an, Pokemon telah menjadi fenomena budaya, memikat jutaan penggemar di seluruh dunia. Dengan karakter-karakternya yang ikonik, permainan video yang imersif, dan permainan kartu perdagangan, Pokemon telah menjadi salah satu waralaba paling sukses dalam sejarah. Tapi siapa sebenarnya pemilik Pokemon?
Pokemon awalnya diciptakan oleh Satoshi Tajiri dan Ken Sugimori, yang mendirikan perusahaan pengembangan video game Game Freak. Waralaba ini kemudian dihidupkan oleh Tsunekazu Ishihara, presiden The Pokemon Company, sebuah upaya kolaboratif antara Game Freak, Nintendo, dan Creatures Inc. The Pokemon Company berfungsi sebagai organisasi pusat yang bertanggung jawab untuk mengelola merek Pokemon dan mengawasi berbagai produknya.
“The Pokemon Company berfungsi sebagai organisasi pusat yang bertanggung jawab untuk mengelola merek Pokemon dan mengawasi berbagai produknya.”
Kepemilikan di Pokemon dibagi di antara para pemain kunci ini. Nintendo, perusahaan di balik konsol game populer seperti Nintendo Switch, memiliki sebagian besar waralaba Pokemon. Faktanya, Nintendo memiliki sepertiga saham The Pokemon Company, menjadikannya pemangku kepentingan penting dalam merek ini. Game Freak, pencipta asli Pokemon, juga memiliki saham di The Pokemon Company, memastikan mereka memiliki suara dalam menentukan arah waralaba.
Selain Nintendo dan Game Freak, Creatures Inc. juga memiliki kepemilikan di Pokemon. Creatures Inc. adalah perusahaan pengembang game yang didirikan oleh Tsunekazu Ishihara dan Ken Sugimori, dua pencipta asli Pokemon. Dengan keahlian mereka dalam pengembangan game, Creatures Inc. memainkan peran penting dalam menghidupkan Pokemon melalui berbagai proyek dan kolaborasi mereka.
Meskipun kepemilikan Pokemon dapat dibagi di antara berbagai perusahaan ini, satu hal yang jelas - dampaknya terhadap budaya populer tidak dapat disangkal. Pokemon telah memikat penonton dari segala usia selama beberapa dekade, dan struktur kepemilikannya memastikan bahwa waralaba ini akan terus berkembang dan tumbuh di tahun-tahun mendatang.
Ketika berbicara tentang kepemilikan waralaba populer Pokemon, ini bisa menjadi sedikit rumit. Pokemon adalah waralaba multimedia yang mencakup permainan video, permainan kartu perdagangan, serial televisi animasi, film, dan banyak lagi. Akibatnya, kepemilikan waralaba Pokemon tersebar di beberapa perusahaan dan individu.
Pemilik utama waralaba Pokemon adalah The Pokemon Company, yang merupakan perusahaan patungan antara tiga perusahaan: Nintendo, Game Freak, dan Creatures Inc. Nintendo adalah perusahaan video game terkenal yang telah terlibat dengan waralaba Pokemon sejak awal. Game Freak adalah pengembang video game Jepang yang menciptakan video game Pokemon asli. Creatures Inc. adalah perusahaan Jepang yang berspesialisasi dalam mendesain dan memproduksi permainan kartu perdagangan.
Selain The Pokemon Company, Nintendo juga memiliki sebagian besar waralaba Pokemon. Mereka menerbitkan video game Pokemon dan memiliki saham dalam permainan kartu perdagangan dan barang dagangan lainnya. The Pokemon Company dan Nintendo bekerja sama dengan erat untuk memastikan kesuksesan dan kelanjutan pengembangan waralaba Pokemon.
Penting untuk dicatat bahwa meskipun Nintendo dan The Pokemon Company memiliki hak atas waralaba Pokemon, mereka tidak memiliki semua aspek waralaba. Konsep dan karakter asli Pokemon diciptakan oleh Satoshi Tajiri dan Ken Sugimori. Satoshi Tajiri sering dikreditkan sebagai pencipta Pokemon, dan Ken Sugimori adalah ilustrator yang bertanggung jawab atas desain Pokemon yang ikonik.
Selain itu, serial televisi dan film animasi Pokemon diproduksi oleh perusahaan yang berbeda, seperti OLM, Inc. dan TV Tokyo. Perusahaan-perusahaan ini memiliki hak dan kepemilikan masing-masing atas konten yang mereka produksi.
Kesimpulannya, waralaba Pokemon dimiliki bersama oleh The Pokemon Company, Nintendo, Game Freak, Creatures Inc, dan kreator individu seperti Satoshi Tajiri dan Ken Sugimori. Kepemilikannya dibagi di antara beberapa perusahaan dan individu karena berbagai aspek waralaba, termasuk video game, permainan kartu perdagangan, dan media animasi.
Pokemon, singkatan dari “Pocket Monsters”, adalah waralaba media yang diciptakan oleh Satoshi Tajiri dan Ken Sugimori. Waralaba ini dimulai pada tahun 1996 sebagai seri video game untuk konsol genggam Game Boy. Dengan cepat mendapatkan popularitas dan berkembang menjadi kerajaan multi-media, termasuk permainan kartu perdagangan, serial televisi animasi, film, barang dagangan, dan banyak lagi.
Ide untuk Pokemon berasal dari pengalaman masa kecil Tajiri, yang berkisar pada ketertarikannya untuk mengoleksi serangga dan menjelajahi alam. Tajiri ingin menciptakan kembali rasa penemuan dan eksplorasi tersebut di dunia modern, yang membuatnya mengembangkan konsep Pokemon.
Game Pokemon pertama, Pokemon Red and Green (kemudian dirilis sebagai Pokemon Red and Blue di pasar internasional), dikembangkan oleh Game Freak dan diterbitkan oleh Nintendo. Game-game tersebut memperkenalkan para pemainnya pada dunia fiksi yang dihuni oleh makhluk-makhluk yang dikenal sebagai Pokemon, yang dapat ditangkap dan dilatih oleh manusia, yang dikenal sebagai Pelatih Pokemon, untuk bertarung satu sama lain. Game-game ini sukses besar, dan mekanisme permainannya yang inovatif serta karakter-karakternya yang menawan beresonansi dengan para pemain dari segala usia.
Seiring dengan meningkatnya popularitas franchise ini, Pokemon berkembang tidak hanya dalam bentuk video game, tetapi juga dalam berbagai bentuk media lainnya. Pokemon Trading Card Game diperkenalkan pada tahun 1996 dan dengan cepat menjadi sebuah fenomena, dengan para kolektor dan pemain yang berusaha keras untuk mengumpulkan kartu-kartu yang langka dan kuat. Serial televisi animasi tayang perdana pada tahun 1997 dan mengikuti petualangan Ash Ketchum dan Pikachu-nya saat mereka melakukan perjalanan melalui berbagai wilayah, menangkap Pokemon, dan berkompetisi dalam pertarungan Pokemon.
Selain video game dan permainan kartu perdagangan, Pokemon juga menjadi pemain utama dalam film, dengan banyak film animasi yang dirilis selama bertahun-tahun. Film-film ini menawarkan cerita baru kepada para penggemar dan memperkenalkan mereka pada Pokemon baru yang tidak terlihat di game atau serial TV.
Saat ini, Pokemon terus berkembang sebagai salah satu waralaba yang paling sukses dan dicintai di dunia. Dengan video game yang tak terhitung jumlahnya, daftar Pokemon yang terus berkembang, dan basis penggemar yang berdedikasi, Pokemon tetap menjadi fenomena budaya yang tidak menunjukkan tanda-tanda melambat.
Sejak diciptakan pada tahun 1990-an, kepemilikan waralaba Pokemon telah mengalami beberapa kali perubahan dan transformasi. Apa yang dimulai sebagai kolaborasi antara beberapa individu telah berkembang menjadi fenomena global yang dimiliki oleh perusahaan multinasional.
Baca Juga: Berapa Lama Satu Hari Minecraft? - Yang Perlu Anda Ketahui
Para Pendiri:
Pokemon pada awalnya diciptakan oleh Satoshi Tajiri dan Ken Sugimori. Tajiri datang dengan konsep mengumpulkan makhluk dan melawan mereka, berdasarkan pengalaman masa kecilnya saat menjelajahi alam. Sugimori bergabung dalam proyek ini sebagai ilustrator dan perancang makhluk-makhluk Pokemon. Bersama-sama, mereka membentuk Game Freak, sebuah perusahaan pengembangan video game.
Kolaborasi: Kolaborasi
Pada tahun 1996, Game Freak bermitra dengan Nintendo untuk merilis Pokemon Red dan Green untuk Game Boy. Kolaborasi ini memungkinkan waralaba Pokemon memperluas jangkauannya dan menarik perhatian khalayak yang lebih luas. Nintendo memainkan peran penting dalam menerbitkan dan mendistribusikan game, serta mempromosikan waralaba ini.
Pemisahan:
Seiring dengan semakin populernya waralaba Pokemon, terjadi perubahan struktur kepemilikan. Game Freak menjadi perusahaan independen, terpisah dari Nintendo. Hal ini memungkinkan Game Freak untuk memiliki kontrol yang lebih kreatif terhadap game dan merchandise Pokemon.
Baca Juga: Masalah Umum: Mengapa Saya Tidak Bisa Membuat Akun Among Us?
Akuisisi:
Pada tahun 2000, The Pokemon Company didirikan sebagai perusahaan patungan antara Nintendo, Game Freak, dan Creatures Inc. Entitas baru ini bertanggung jawab untuk mengelola waralaba Pokemon dan berbagai aspeknya, termasuk video game, permainan kartu perdagangan, acara TV, film, dan barang dagangan. Kepemilikannya dibagi antara ketiga perusahaan tersebut, dengan Nintendo memegang saham mayoritas.
Ekspansi:
Selama bertahun-tahun, The Pokemon Company terus berevolusi dan memperluas jangkauannya. Pada tahun 2006, waralaba ini memperkenalkan Pokemon GO, sebuah game mobile yang dikembangkan oleh Niantic bekerja sama dengan Nintendo dan The Pokemon Company. Game ini menjadi sensasi global, menarik jutaan pemain di seluruh dunia.
Kepemilikan Saat Ini:
Sampai saat ini, The Pokemon Company masih dimiliki bersama oleh Nintendo, Game Freak, dan Creatures Inc. Ketiga perusahaan tersebut bekerja sama untuk menghadirkan game, merchandise, dan hiburan Pokemon baru kepada para penggemar di seluruh dunia. Nintendo memegang saham kepemilikan terbesar dan memainkan peran penting dalam arah dan keputusan waralaba.
Masa Depan:
Dengan generasi baru game Pokemon yang dirilis secara teratur dan kesuksesan waralaba yang terus berlanjut, kepemilikan Pokemon kemungkinan besar akan tetap berada di tangan Nintendo, Game Freak, dan Creatures Inc. Masa depan mungkin akan membawa kolaborasi, adaptasi, dan inovasi lebih lanjut di dunia Pokemon, tetapi struktur kepemilikan inti diperkirakan akan tetap utuh.
Kepemilikan waralaba Pokemon cukup kompleks, melibatkan banyak perusahaan dan individu. Pemain utama dalam struktur kepemilikan adalah:
Penting untuk dicatat bahwa struktur kepemilikan Pokemon telah berevolusi dari waktu ke waktu, dengan perubahan peran dan saham dari berbagai perusahaan yang terlibat. Namun, struktur kepemilikan saat ini, dengan TPCi sebagai pengawas utama dan Nintendo, Game Freak, dan Creatures Inc. sebagai pemangku kepentingan utama, tetap utuh.
Secara keseluruhan, kepemilikan Pokemon adalah upaya kolaboratif, dengan berbagai entitas yang bekerja sama untuk mengelola dan memperluas waralaba populer ini.
Waralaba Pokemon dimiliki oleh Pokemon Company, yang merupakan kolaborasi antara tiga perusahaan: Nintendo, Game Freak, dan Creatures Inc.
Waralaba Pokemon diciptakan oleh Satoshi Tajiri dan Ken Sugimori. Satoshi Tajiri membuat konsep Pokemon dan mengajukannya ke Nintendo, yang kemudian berkolaborasi dengan Game Freak dan Creatures Inc. untuk menciptakan waralaba tersebut.
Nintendo adalah salah satu dari tiga perusahaan yang memiliki waralaba Pokemon. Mereka memiliki peran penting dalam kepemilikan dan distribusi game Pokemon, serta promosi dan pemasaran waralaba.
Pokemon Company adalah perusahaan patungan antara Nintendo, Game Freak, dan Creatures Inc. Setiap perusahaan memiliki bagian dalam kepemilikan dan keuntungan waralaba Pokemon. Pokemon Company bertanggung jawab untuk mengelola dan melisensikan waralaba, termasuk pembuatan game, merchandise, dan produk terkait lainnya.
Ya, selain Nintendo dan Game Freak, Creatures Inc. juga terlibat dalam kepemilikan waralaba Pokemon. Creatures Inc. adalah perusahaan pengembang game yang berspesialisasi dalam menciptakan dan mengelola properti intelektual.
Nintendo memiliki beberapa waralaba populer, termasuk Super Mario, The Legend of Zelda, Animal Crossing, dan Splatoon, antara lain.
Bagaimana Cara Mendapatkan Among Us Gratis di Steam? Mencari game yang menyenangkan dan membuat ketagihan untuk dimainkan? Tidak perlu mencari lagi! …
Baca ArtikelBerapa Harga Call Of Duty Black Ops 4 Di Ps4? Call of Duty Black Ops 4 adalah salah satu game yang paling ditunggu-tunggu tahun ini. Para penggemar …
Baca ArtikelTempat mencari antara telepon putar, pisau garpu, dan rumah di puncak bukit di Fortnite Di dunia Fortnite, menemukan item rahasia dan lokasi …
Baca ArtikelKapan Genshin Impact Dirilis? Genshin Impact adalah game role-playing aksi dunia terbuka yang dikembangkan oleh miHoYo. Sejak dirilis, game ini telah …
Baca ArtikelBerapa Usia Dampak Baal Genshin? Genshin Impact telah menggemparkan dunia game dengan dunia terbuka yang luas dan alur cerita yang menawan. Salah satu …
Baca ArtikelBagaimana Cara Menjinakkan Naga di Minecraft? Naga adalah makhluk yang kuat di alam semesta Minecraft, yang mampu membumbung tinggi di angkasa dan …
Baca Artikel